Вход
Логин:


Пароль: Забыли пароль?


Адрия - здесь творятся чудеса

Объявление


ВАЖНЫЕ ССЫЛКИ:


ТРЕБУЮТСЯ!


Правила


Анкета


Список Рас


FAQ от 24.12.08.


География Адрии


Сюжет


Список персонажей


Реклама


Галерея анкет


Итересные факты


ИНФОРМАЦИЯ:


Уважаемые гости!

НИКИ регистрируйте ТОЛЬКО НА РУССКОМ языке.

Доступные квесты: Осколки и ключ Мохнатое и разумное

Ваша администрация, Ханф, Хева


ДАТА:

9 сентября


ВРЕМЯ:

День


ПОГОДА:

Довольно тепло, но ветер прохладный. Редкие облачка не мешают солнцу радовать людей и огорчать нежить.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Адрия - здесь творятся чудеса » Регистрация » Архив анкет


Архив анкет

Сообщений 601 страница 620 из 620

601

1. Полное имя персонажа.
Мелитрисаркар К’эрвиналь
2. Прозвище
Мел, Мелок, Мелитриса – как производные от имени.
Данька – псевдоним как менестреля. Именно Даньку знают и принимают люди.
3. Возраст
53 года. Но на вид лет 17, если не меньше.
4. Раса
Лесная (высшая) эльфийка.
5. Профессия.
Менестрель с неплохими магическими навыками.
6. Внешность
Как и все эльфы – стройная, красивая, умная, с тонкими чертами лица.
А теперь подробней…
Рост 168, телосложение обманчиво-хрупкое, пальцы длинные, музыкальные и очень гибкие, с коротко подстриженными ногтями. Шикарные волосы темно-каштанового цвета, которые на солнце поблескивают расплавленным золотом, коротко и неровно обстрижены. Так что они прекрасно прикрывают эльфийские уши и опускаются лишь  чуть ниже плеч. И вообще ее часто за красивого человеческого парня принимают. Так что эльфийская красота немного схалтурила на девушке, и ее женственность можно разглядеть, только в том случае, если насильно нарядить в платье и причесать. На спине – три длинных шрама, после падения с дерева. Улыбается часто и красиво. Но мало кто это видит. Лицо вечно прикрывает то капюшон, который глубоко надвинут, то платок, скрывающий нос и нижнюю половину лица. Свои девичьи формы девушка прячет, нося широкие рубахи, перчатки без пальцев и коричневые кожаные брюки. На свои выступления в богатых домах меняет одежду на прямые, чуть широкие темно-зеленые бархатные брюки и белую рубаху, с вышитым по краям и по подолу янтарно-зеленым орнаментом. На плечи же накидывает черный с серебряными разводами плащ с очень глубоким капюшоном, скрывающим лицо.
7. Характер
Данька – неправильная эльфийка. Совсем не правильная. Мало того что не любит, когда ее сородичи относятся к другим свысока, так еще и сама мила и приветлива. Она немного скрытна, мало когда после выступлений остается на пир или выпить с кем-то бокал вина. И она совершенно не обижается когда ее принимают за парня – более того, радуется. Обожает путешествовать и редко когда долго сидит на месте. Любит приключения. И очень добрая и жалостливая. Прямо-таки ангелок во плоти, если бы не маленькая особенность – ее очень трудно разозлить, но если уж это сделать… спасайте все что только можно – разгром обеспечен. Зато когда отойдет может еще и прощения попросить.
Удивлены? Так я же сказала – что Данька – эльфийка неправильная. К тому же эльфийка просто обожает сладкое. Булочки, пирожки, пирожные, торты. Все это готова поглощать чуть ли не ежечасно и в каком угодно количестве. эльфийка редко садится спиной ко входу, предпочитает его видеть и не любит помещений с открытой дверью. Есть вредная привычка - руки девушки постоянно чем-то заняты. Она вертит в пальцах все, что угодно, точнее все, что под руку попадется. И зачастую это что-то оказывалось сломанным. Иногда эльфийке кажется что для счастья ей нужны лишь костер, гитара и верные друзья. К тому же, глубоко в душе, как и всякая обычная девушка, Данька надеется однажды встретить Того Самого Единственного, который иногда приходит к ней в мечтах.
8. Биография
Родилась эльфийка там же, где и все нормальные эльфы – в мирной деревне в лесу Ломиэль. Родители на дочку нарадоваться не могли – мила, послушна с третьей попытки до нее докричаться, слегка непоседлива. Они никак не могли представить, во ЧТО вырастет их дочурка. Мало того что лет в 12 ей захотелось иметь челку и она отстригла клок волос надо лбом, так она еще и обожала лазить по деревьям. По самым верхотурам и тонким веткам. Что и довело до небольшой беды – невесть как Мелок умудрилась упасть с дерева, расшибить лоб о какой-то сучок, рассадить колени, обломав кучу веток, и упасть на спину, заработав три ужасных шрама. Через год после этого события, достаточно восстановившись, девушка села осваивать гитару. Приятный чуть низковатый голос было приятно слушать. Девушка за 10 лет смогла в прекрасно овладеть гитарой, сочинительством и своим голосом. Хотя и понимала, что совершенствоваться она еще будет. Вся деревня любила послушать ее песни, им очень нравилось с каким чувством девушка поет и как она играет.  Потом в возрасте 35 лет, когда Мелок достала уже всю деревню своими выходками, она решила, что пора попутешествовать. Взяв гитару, собрав сумку, она вышла за дверь дома, помахала родителям ручкой, сказала что пошла в лес погулять и… гуляет до сих пор. Письмо родителям, чтобы они не волновались, она послала через три недели после отбытия. Побродив два года, играя в трактирах и два раза навестив родителей, она решила стать известным менестрелем. Но тут ее, что называется, петух жаренный в одно место клюнул. И она решила стать знаменитым менестрелем – парнем. Согласитесь, это довольно трудно, учитывая что Мелок – девушка. Тогда-то она и обрезала роскошные волосы, начала носить широкую одежду, скрывающую одежду. Также она начала скрывать принадлежность к Высшим эльфам, ведь так интересней! Да и стать человеческим менестрелем-мужчиной труднее, чем менестрелем-эльфийкой. Постепенно о неком Даньке стали говорить. Богатые люди начали интересоваться, где его найти. Сведения об этом  передавали девушке, которую многие считали то любовницей, то сестрой менестреля. А в назначенный день в дом богатых людей приходил парнишка в платке скрывающем лицо, с гитарой и сумкой за плечами. Постепенно о Даньке стали говорить. Он стал знаменит. За его выступления платили золотом и серебром. Но он никогда не задерживался долго на каком-нибудь одном месте. Иногда проскальзывает слух, что Данька – эльф, но человека сказавшего это высмеивают. Ведь разве будет эльф играть людям?
9. Способности, привычки и увлечения
Чудесно, волшебно, называйте как хотите, играет на гитаре. Также есть некие навыки магии Земли. Конечно, горы не наколдует, лес, в принципе, тоже, но себя и своих друзей в обиду не даст.
10. Оружие и личные вещи
гитара, сзади на грифе написано: Fallaces sunt rerum species… (внешний вид обманчив).
На шее висит медальон, внутри которого портреты родителей.
11. Артефакты
Медальон обладает свойством значительно повышать скорость регенерации организма. Подарок родителей.
12. Животные.
Сокол Льярт
13. Сторона борьбы.
Нейтрал, склонный к свету
14. Пожелания по личному сценарию
Ну… наверно что-то где много приключений, но минимум крови.
15. Опыт игры на ролевых.
Довольно большой.
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
неа
17. Связь с вами.
Ася 428206013

Принята, но вот рейтинг... Короче, могу предложить вам выбор: вы получше расписываете характер, делая его более подробным и детальным, и тогда я вам ставлю восемь (ну, если хорошо распишите, естественно) или вы ничего не предпринимаете, получаете рейтинг в семь баллов (что, между прочим, тоже неплохо) и с чистой совестью идете играть. Вот как-то так...
Хева

Так подойдет? Или еще поподробней расписать?

Ладно =) Пусть будет восемь)
Удачной игры

Отредактировано Данька (2009-16-01 18:17:45)

0

602

1. Полное имя персонажа; Гац  Йольф
2. Прозвище;  придурок- это первое, что приходит на ум добрым господам. Второе- заноза, тоже благодаря расчудесному характеру. Так же его вполне оправданно можно назвать неудачником.
3. Возраст; 18 лет. Вот почти на днях стукнуло
4. Раса  полукровка-  отец лесной эльф, мать человек.
5. Профессия; начинающий бард, или попросту оболтус.
6. Внешность:  И для человека, и для эльфа   хиленько сложен, но если у эльфов есть какая-то элегантность, изящество в жестах и прочее, то полукровке  из этого мало что досталось, однако не обделила природа по папенькиной линии ушами, что ни на есть эльфийскими.  Правда формы они все равно странноватой, какие-то  расширенные и оттопыренные,  чем у обычных эльфов, но на конце все так же остры, пускай немного кривовато. И как такую прелесть не украсить чем-то, чтобы звенело - бард как никак. Потому-то в ухе по кольцу. Одно, на левом побольше и на него, будто бы нанизано еще тройка маленьких колец.  Лицо имеет округлое, с пока еще видными щеками, на которых довольно часто маячит здоровый румянец. Зато вот нос ну чуть не гномский (хотя кто там маменьку знает)!!! Таки занимает довольно дельную часть лица, но , простите, на рубильник все же не похож. Зато с горбинкой и острым концом, но выглядит в целом не очень даже и страшно. Губы тонкие, почти всегда прибывают в какой-то даже придурковатой улыбке, благо не скалиться во весь рот. Эти же губы может, чуть ли не по - клоунски сдвигать в сторону и поджимать, как голодная собачонка. Не глаза имеет, а целое болото, правда относительно мизерное болото. Однако  все цвета, находимые в болотной местности (без инородных тел >.<) присутствуют, да и зрачок так лихо переходит в тот самый цвет, что не понятно где же он такой сякой  кончается, хотя не думаю, что кто-то будет задумываться  над этим. Не имеет пышных ресниц, ни таковых длинных, имеет довольно густые  брови, но так же падкие на мимику, правда очень уж комичную. . Довольно высокий лоб прикрывает неровно обстриженная, али давно не стриженая  челка, хотя какая это челка, так кучка прядей будто бы красивенько набросанных и немного короче основной массы. Что же представляет из себя та основная масса, да в принципе не отличается, как шелковистостью, так и густотой. Соломенного цвета, да можно сказать такой же консистенции, но таки доросла до лопаток, пускай и не совсем ровно, но вполне себе нормально, чтобы собрать это все в свободный хвост, попавшей в руки бечевкой.
Одевается сие для барда-птицы довольно просто (  таки мышь - серая, не менестрель , а наказание) , первое, так это цвета, да те просто гармонично ложатся друг с другом  и являются чуть ли не наипростейшими- коричневый , бело-серый , зеленый.… Первое, так это понятно, что   грязновато - белая рубашка  грубой материи, на нее  обычно ложится что-то типа жилетки на шнуровке даже без какой-то вышивки. По списку; брюки темно коричневые, не намного ниже колен, да длиннее  и не надо  для тяжелых походных сапог заплатанный там да сям. При плохой погоде на все это великолепие ложиться обычная накидка, если в прошлом не простыня, да уже с обжеванными концами. Но неизменным остается всегда одна деталь- это легонькое подобие шарфа насыщенного зеленого цвета, с которым можно проделывать различные пафосные закидывания за плечо, по мнению Гаца, полагающиеся всякому менестрелю. Иногда этот шарф обретает себя, как косынка, дабы маковку не пекло, так оно даже симпатичней. Но за спиной всегда одно - мешок с манатками и лютня.
7. Характер: И никакой демон из глубин ада не  может его напугать, он пойдет до конца, пускай руки его будут в крови… ну да, в гробу мы будем слушать эти сказочки. Что касается смелости, то  этот товарищ побежит прятаться под кровать при виде даже паука, что побольше!  Так что о смелости речи идти не может, зато  на абсолютно бессмысленные поступки, типа каких – то  решений изменить свою жизнь - у этого милсдаря  смелости хоть забирай!  Между тем существо довольно открытое, и даже наивное , по –этому  суется со своими «песнями» и прибаутками. чуть ли не в каждый постоялый двор , считая, что люди, да и прочие здравомыслящие существа должны любить искусство, знал бы он, что не все называется искусством, тогда возможно хоть чуть-чуть бы, да подучил ноты.  На  довольно грубые высказывания в свою сторону может обидеться и начать «ломать комедию», мол – « ах вы та-а-ак??!!!». Да вот не знает мальчик, что пафос не всегда воспринимают серьезно, потому – то довольно  часто по собственной вине становится предметом еще более ехидных смешков.  Так же часто врезается в людей и предметы неодушевленные, невнимательность, тут уж никуда не денешься.  Бывает, так увлечется мыслями, что не заметит куда дойдет!  Уже понятно, что эмоционален, но не до слез, какие-то душевные проблемы, как свои, так и другого человека не способен понять, потому может обидеть, но приложит тут же все силы, чтобы все исправить, конечно, в том случае, если действительно не поймет, из-за чего оппонент обиделся. Не дай Бог, ситуацию, в которой Гац считал себя правым, задирать нос будет довольно долго, но даже в этом случае  вредничать будет от силы неделю, там  уже будет готов извиниться. Не мастак беседовать о чем-то философском, да и вообще плести какие-то душещипательные  разговоры, тем более с дамами… тут уж кается – пока еще стесняется выказывать подлинные чувства девушке, но ничего – расти еще есть куда. В отношении окружающего: полукровка ну просто терпеть не может сырость и холод,  потому-то даже летом неохотно заходит даже в чистое озеро. Любитель покушать вкусно, но не всегда это удается, только, если помочь  какой-нибудь старушке с колкой дров, или, если ценящие сказки люди приютят на ночь. Кстати, если уж говорить о сказках, то Йольф до них дикий охотник, как в детстве, так теперь, а теперь может даже еще более ярый. Видимо никак не может выпасть из детства, но сказки и прочее народное творчество  любит не только активно собирать, но и рассказывать, а в это дело действительно вкладывает душу. Оставаться где-то надолго не любит, ибо и деньги нужны, а тут второй раз халява вряд ли перепадет, да и дорога - манит. Кстати падок полу - эльф  на   «красивости», типа тех же видов природы или каких бы-то ни было вещей.

8. Биография:   Рассказ о том,  почему и когда мамаша- растеряша залетела  от  эльфа , опустим, хватит с нее того, что девушка была красивая, в свое время много путешествовала (ну с кем не бывает) , ну и вот напоролась –будем это расценивать, как случайность, вылившуюся через девять месяцев в сына! Делать нечего, пришлось задержаться где-то в районе Орфео, чтобы  спокойно можно было вырастить  ребенка.  Там собственно и осела в какой-то деревушке, где в придорожном трактире смогла таки устроиться официанткой (ну приглянулась тамошнему хозяину, девушка хоть с младенцем, то все равно красивая). Стала так сказать  жить- поживать. Лет пять все шло довольно однообразно, разве что хозяин таверны сделал маменьке предложение, пускай та и была с ребенком. В общем, повезло маленькому полукровке в жизни немного больше, хотя бы не стал особо ни в чем нуждаться.  Рос, как и любой обычный детенок деревенский - так же проказничал со сверстниками, так же не слушался, все так же, но должного внимания не получал - почему, так трактирщик же и собственного ребенка хотел ( семьянин однако!), да и получил, а тот, раз был собственным и младшим, то внимания получал гораздо больше, к тому же был обделен такими расчудесными ушами, как у Гаца. Так что, обладатель эльфийских ушей невольно оставался в стороне, но не без абсолютного внимания и никаких  щелбанов от родителей каждый день не получал, просто был себе «первенцем». Но уже лет с восьми стал подвержен такому влиятельному чтиву, как сказки, былины и подобное, услышанное, то от матери, то от старухи соседки.  Но пока это увлечение было лишь, как у обычного ребенка, которого просто поражают сказочки про драконов, злых колдунов, храбрых рыцарей. В  десять лет уже стал полноправно, так сказать, помогать « по хозяйству». То лишний раз помочь какой-нибудь служанке посуду перемыть, то кому-нибудь дров наколоть, но для него тогда это было лишь некой забавой (ибо не затуманен был детский рассудок такой вещью, как лень-матушка!), но и она вкралась, как какая-нибудь депрессия переходного возраста лет эдак в 13. Но на упреки матери из-за того, что сынок ничего не делает, он, обслушавшись видимо сказочек в детстве, ухитряется придумывать себе вещи, которые его самого делают, чуть ли не сельским героем и вообще цены ему нет! Ну кто этому поверит - когда этот «герой» валяется где-нибудь дома и тупо смотрит в потолок, либо лежит накрыв лицо какой –нибудь бумажкой, где кривым почерком выведены его собственные сказки. Так и продолжалась работа из под палки (испортили ребенка), пока в один прекрасный весенний день, когда Гацу исполнилось уже 17, в деревушке не объявился довольно колоритный человек с музыкальным инструментом в руках. Были и другие конечно, но этот своим внешним видом напоминал, чуть ли не птицу – феникс из сказок. Довольно быстро этот человек собрал вокруг себя много зевак, в их числе был юный Йольф.  Ну что было дальше и так понятно, хотел - чудо птица немного денег подзаработать, да естественно своими неслыханными песнями, стихами, да сказками. Подростку- полукровке это вскружило голову, ведь как это можно так жить? Это ж мечта, а не жизнь!!!! Ну, как банально бы это не было, но в силу характера Гаца –  он тут же заявил всей семье, что с этого дня тоже будет бардом. Все конечно посмеялись, ибо  куда этому - без особого образования да еще на чем-то играть..и этим зарабатывать, ведь он лютню – то видел лишь в таверне на стенке, да в руках того  «птицы- феникса». Но  дурака могила исправит, потому  полу-эльф был настроен довольно решительно, и в тот же день, эдак гордо развернувшись к родственничкам спиной, прихватив настенную лютню, подаренную черти -  когда  одним музыкантом - Йольф двинулся в путь! Правда  ни один из родных почему-то не рассчитывал. что его путешествие окажется дольше дня, а оно, поверьте ,оказалось, правда  не думал и сам полукровка, что жить одному хотя бы парочку дней  -окажется  тяжелым! Ну, да что теперь делать - вернуться домой не позволяет  мысль о «сломленной гордости», хотя откуда такая появилась? Возможно, парнишка сам ее и выдумал.… В общем, последнее время, наш необученный толком «лютнист» занимается тем, что пытается играть народу, за что имеет довольно не лестные отзывы. Было за это время довольно теплое отношение от одной пожилой госпожи, которая помогла пережить, так сказать, одну зиму « в пути».  Да даже не какую-то там зиму - дама хорошо кормила полукровку, за что он помогал ей, уже сгорбленной  старушке с обычными делами, почти так же, как он помогал матери, когда был помладше. Ну, тут уже было не до личной прихоти по отношению к работе, а ставка на собственное благополучие, хотя бы на эту зиму.  Но в середине той весны Гац покинул старушку, собственно без крика и шума, даже не предупредив, что было с ней – куда делась, он уже не вспоминал. В пути приобрел лишь одного действительно верного друга- пса по кличке Ри, приобрел чисто случайно из-за простого подкармливания в каком-то городке близ Орфео.

9. Способности, привычки и увлечения: Редкостная способность портить всем настроение. Пытается выучиться игре на лютне, да мало пока что помогает , по себе довольно проворен и мог бы выучиться воровскому мастерству, да до ума видимо пока не дошло.  Хороший рассказчик,  но переигравший актер.
10. Оружие и личные вещи: Из оружия лишь коротенький ножик, который скорее для хозяйства, чем для чего-то другого. При себе так же лютня, стащенная прямиком из дома, пока что без особых повреждений. Так же небольшой походный мешок с  вещами и две медные монеты. Так сказать записная книжка,  где кое- как записаны, услышанные или же собственноручно придуманные  сказки и прочее….
Любитель улыбаться, то несколько  по- дурацки, то уж больно наигранно, зато во все 32 зуба. Так же часто жмурит глаза, вот это уж просто так, чтобы  казаться таинственней что ли.
11. Артефакты: нет таких.
12. Животные: Пес Ри- небольшая, коротколапая собачонка  рыжеватого окраса с более светлыми пятнами на мордочке и лапах. Обычная дворняжка- хвост крючком, уши торчком, зато глаза таки блещут.
13. Сторона борьбы: Наверное, все -таки свет, ибо ничего особо плохого в жизни не сделали.
14. Пожелания по личному сценарию:  привязаться к кому-нибудь, может,   таки найти учителя со струнным инструментом.)
15. Опыт игры на ролевых: есть какой-то
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация") нет
17. Связь с вами. 465- 019 -369


Очень противоречивые чувства вызывает ваша анкета. С одной стороны - очень много нелепых ошибок, часто нарушаются правила оформления (например, пробел перед дефисом или после открывающей скобки, а еще, что самое неприятное, точки вместо запятых), много крайне неудачно построенных предложений, затрудняющих чтение анкеты.
С другой стороны - легкий стиль написания, чувство юмора и забавный герой-неудачник, кои встречаются нечасто... В общем, если бы не все недочеты, описанные выше, могло бы быть восемь или даже девять.
А так - только семь баллов, и только с условием, что вы постараетесь впредь строить предложения попроще и соблюдать правила оформления (и поправите в анкете).
Принят, хорошей игры.
Хева

Каюсь-каюсь. Через ворд не прогнал, спасибо)

Отредактировано Гац (2009-15-01 14:43:56)

0

603

1. Полное имя персонажа.
Хикару
2. Прозвище
нет
3. Возраст
187 лет. А так.. Чаще всего принимает облик мальчишки лет четырнадцати.
4. Раса
Серебряный дракон
5. Профессия.
Вольный дракон. Профессии нет.
6. Внешность
Дракон: Длинное гибкое тело. Хвост с серебряной кистью на конце. Шерсть на кисти длинная и густая. Все тело покрыто белоснежной шерстью. Под шерстью мелкие серебряные чешуйки. Очень прочные. Нанести рану в обличии дракона Хикару весьма сложно. Едва ли это получится обычным мечом.
Грива светло-серебристого цвета. Растет по всей длине дракона. На шеи более длинная. На хвосте весьма редкая. Переливается серебряным светом. На голове два белоснежных рога. Чуть раскосые, очень прочные, заостренные на концах. Большие миндалевидные глаза голубого цвета. С резко контрастирующим черным зрачком. Белый нос, вибрисы соответственно белые, длиннющие тонкие усы. Пасть с аккуратными острыми клыками.
Лапы, похожие на птичьи. Четыре пальца. Четвертый отведен назад. Лапы покрыты серебряной чешуей. Шерсть на них не растет.
  Крылья.. Есть крылья. Но они редко видны. И ими Хикару предпочитает не пользоваться. Два огромных крыла с плотно прилегающими друг к другу перьями. Прочными, словно сталь. И весьма острыми. Используются как оружие. Точнее будут использоваться.. Если совсем уж дело плохо будет. Дракон никогда ими вреда не причинял. Просто, когда дует очень сильный ветер, то эти крылья помогают удержать равновесие.
При полете Хикару подобен серебряной ленте. Лапы поджаты, голова чуть вытянута вперед. Скорость передвижения очень высокая.
Человек: Мальчишка лет четырнадцати. Предпочитает человеческое обличие естественному виду. Последние лет эдак пять. Рост весьма небольшой. Метра полтора. Худощавое телосложение. Осанка правильная, спина прямая. Тонкие черты лица. Чуть заостренный подбородок, аккуратный нос. Немного раскосые голубые глаза. Волосы белоснежные, длинные, доходят до середины спины. С боков выстрижены. Кожа бледная. На щеках три едва заметные полосы. Симметричные. На правой и левой стороне лица. Из одежды чаще всего белая рубашка. На рукавах замысловатые серебряные узоры. На шеи серебряный амулет с изображением птицы. Штаны из светлой материи, чаще всего белой. На ногах легкие кожаные ботинки.
7. Характер
  Хикару обладает завидным спокойствием и поразительным терпением. Его очень нелегко вывести из себя. Будет терпеть до последнего. С поразительным упорством выхватывать у несостоявшегося охотника на драконов меч, лук или еще какое оружие. Осторожно, ни сколько не причиняя вреда. Раз за разом. И убеждать будет. Что убивать драконов нельзя. И пусть хоть, сколько времени пройдет. Не успокоиться, пока в сознании разумного существа что-то не измениться. А сознание познать весьма не сложно. Нет.. Мысли читать ни к чему. Мысли читать нереально. Все же это не книга.. В которой можно перелистывать страницы. Но изменения почувствовать вполне можно.
Хикару упорен. Хикуру упрям.. Всеми силами будет добиваться своего. Всегда высказывает мнение. Как он думает, мыслит.. И постарается убедить, что он прав. А прав он часто оказывается.. Дракон как никак. И прожил на свете хоть и не много, но не так уж и мало по сравнении с человеческой жизнью.
Благороден. Никогда не пройдет мимо того, кто в помощи нуждается. Будь то зайчонок, попавший в силки охотника, а будь и дитя человеческое, что зимой по неосторожности в прорубь попало. Поможет, вытащит.. Все то угодно. В конце концов, это его предназначение. Помогать тем, кто в помощи нуждается. Но.. Не все же драконы идеальны. Хикару вот, далек до идеалов. Этот мальчишка кидается в щенка камнями? Ну ну.. За шкирку такого мальчишка и подвесить на сучок ближайшей сосны. За шиворот осторожно зацепить и объяснять, что такое поведение не приемлемо для разумного существа. Эти объяснения долго могут продолжаться…
Снисходителен .Прощать умеет. Все равно за что прощать. Всему можно найти оправдание.
Конфликты предпочитает решать мирным путем. Уйти от возможного нападения, убежать..
Хикару не жаден. И страсти к накоплению сокровищ у него почему-то нет.. Просто нравиться серебро. Иногда не может отказаться от искушения и стащить у кого-то приглянувшуюся серебряную вещичку. Но это разве жадность? Просто нравится.
8. Биография
  А где-то далеко есть другой мир.. Серебряные леса с прекрасными деревьями, огромные поля с высокой зеленой травой. И лишь ветер властвует там, да путники иногда пройдут по дороге. Ароматы диковинных цветов, пестрые лепестки на зеленом просторе. И кажется, что нет ему края, нет начала и быть не может конца. Зимой снег накроет все пушистым покрывалом.. И лишь северный ветер пронесется по пустынному полю, запутается в ветвях одинокого клена и со свистом умчится куда-то вдаль. Дорогу зимой сильно заметает. Нелегко человеку пробраться через заснеженные поля. Но.. Там ведь не только люди бывают. Странных существ привлекают огромные пространства. Серебряные драконы иногда спускаются с небес. Бледные лучи солнца играют на переливающихся всеми оттенками серебра спине, отражаются в умных глазах…А ветер треплет кисть на хвосте небольшой драконицы. А рядом дракон побольше. Дракон, у которого есть крылья. Крылья подобные птичьим. С белоснежными перьями. Но перья острые.. Перья острые и прочные словно сталь. Длинное гибкое тело. Мелкие чешуйки так плотно прилегают друг к другу, что кажется.. А ведь дракон состоит из чистого серебра. Голубые глаза с удивительно нежным взглядом.. Он так на любимую смотрит. Ценнее Каори нет никого на свете. И быть не может. Все сокровища мира дракон готов отдать, чтобы заполучить сердце красавицы. Странный дракон. .Не такой как все. Третий год следует по пятам за Каори. Знает о ней все на свете.. Так ему кажется. И что ест на завтрак, и какие драгоценные камешки любит. И где предпочитает находиться. В какой местности страны.. Даже знает, что драконица просто обожает маленьких детей. Человеческих детишек. Нет.. Не в том смысле, что они вкусные под сливочным соусом на завтрак. Серебряные драконы никогда до такой низости не опустятся. Играть Каори с детьми любит. И посему часто принимает облик обычной девчушки лет пяти отроду. Бледненькой малышки с фиалковыми глазами и длинными белыми волосенками, собранными в высокий хвост. И ленточкой синей хвостик перевязан.В таком виде появляется в деревне.. И играет с ребятишками. Глупое времяпрепровождение для мудрого дракона.. Но ей нравится. А там заодно и просто людям помочь можно. Мелким волшебством. Или же чем еще.
А это не столь важно.. Главное то, что любил дракон Каори без памяти. Но она этих чувств словно и не замечала. Просто позволяла находиться рядом. Хотя драконы, в общем-то, одиночки.. Но Каори была рада общению. Тому, что огромный и сильный Кейтаро порой защищает ее от.. Кошек Каори боялась. До паники. Неизвестно почему. Но даже у великих драконов могут быть свои слабости, глупости, и страхи. А еще у драконицы белоснежная шерсть. И серебряная грива. И кисть на хвосте. Шикарная кисть с длинной серебряной шерстью. Такими драконы не бывают? А вот Каори такой была. Любила детей и не очень-то соответствовала нормальному драконьему облику.
Но все это не столь важно.. Гораздо важнее то, что лет через десять.. А драконы вообще-то время не так как люди ценят. Спустя десять лет Каори родила на свет малыша. Точнее сначала, как положено, отложила яйцо. В уютном гнезде среди белоснежных облаков. Все же не смотря на странный облик, под шерстью на теле была серебряная чешуя. А потом после прошествия положенного времени из яйца вылупился малыш. Очаровательный серебряный дракончик. Весь в папашу на первый взгляд. Голубые глазки, мелкие чешуйки, длинное тельце, лапки чем-то на птичьи похожие.. И крылышки едва заметные. Но.. Дракончик подрос и покрылся белым пушком. Потом и шерсть белоснежная, как и у матери появилась. А под ней прочная серебряная чешуя. В дальнейшем прочная. Не все сразу.
  А сразу были только любимые папа с мамой. И бескрайнее небо. И пушистые белые облака. Ни забот.. Ничего. Все хорошо и прекрасно. Кейтаро катал сына на широкой спине. Каори тихо напевала что-то, когда малыш, бывало, не мог уснуть. Блестящие игрушки, бумажные птички.. Настоящие птицы редкие гости на такой высоте. Счастливое детство. Интересные занятия.. Маленькое волшебство. Белоснежный горностай, весело скачущий по облакам. Шестилетний ребенок, внимательно смотрящий на серьезное лицо отца. Высокого мужчины с серебристыми волосами. И голубые глаза.. Словно весеннее небо.
  Многому обучал Хикару Кейтро. Как превращаться, как правильно использовать огромную силу, которой обладают драконы. Как с помощью этой силы не навредить никому. Рассказывал о пути, длиною в вечность, о том, что ты сын, стоишь лишь в самом начале. Про цель. Великою цель.. Про людей. Которые слабы и беззащитны. И им помогать надо. Обязательно помогать. Иногда просто советом, добрым словом.. Иногда делом. Тихие слова переплетались с шелестом ветра, терялись в призрачной дымке серебристого тумана, таяли в золотистых облаках.. И плавно переходили в сны. Так скучно? Нет.. Просто Кейтаро с сыном чаще всего перед сном беседовал. В сумерках. Когда солнце начинало заходить над миром. И Хикару засыпал под слова отца.
  Юность дракона прошла так же в поднебесье. Там все же родной дом был. За облаками.. Иногда с отцом летали над миром людей, эльфов. Чему-то Хикару учился, что-то узнавал. Показывал свой характер. Высказывал мнение. А оно порой отличалось от мнения учителя. За что иногда бывал наказан.За что изредка ходил с ободранной кистью. Или же сидел на мху под высокой елью. В лесу. Там где небо далеко. Едва заметно среди крон деревьев. Иногда хочется побыть одному. И просто молча рассматривать царапину на руке. И думать.. Размышлять. А почему он должен так сильно людей любить? Почему помогать воон тому бездельнику в деревне, которому лень посадить зерно на поле. Чтоб семья зимой не голодала. Он тут при чем? Нет, не сложно конечно.. Создать пару мешком золотых слитков и обеспечить этому дураку безбедное существование на три поколения вперед. Но зачем? Кто знает…Отец добрый. Он к ним.. Ко всем людишкам словно к несмышленым младенцам относится. И мама туда же. А Хикару не такой. Десять раз подумает, прежде чем помочь чем-нибудь. За что и получает. И все чаще и чаще сбегает из-под родительской опеки. Куда-нибудь в лес. Иногда  превращается в единорога и просто без цели носится среди сосен. Взрывает точеными копытами мох, цепляет на рог куски коры.. И бывает счастлив. Является домой весь в царапинах, не поймешь на кого похожий.. Скалиться, когда Кейтаро начинает повышать голос. Иногда взмахнет пару раз хвостом, да обратно вниз кинется. А там, в лес.. Чтоб никого не видеть. И связь не забыть оборвать. Чтоб отец не нашел. Ментальную связь.. Это Хикару умеет. Маму только жалко. Она беспокоиться, когда сын домой не приходит. Но какой это дом.. Просто облака. Небо, которое полностью принадлежит драконам.
  Однако дом. Место, куда стоит возвращаться. Там, где всегда ждут. Чтобы не случилось.. Чтобы не произошло. Драконы живут очень долго. Драконы живут почти что вечность.. Если не найдется созданий, желающих их убить. И если у этого создания не получиться убить дракона. Или же дракон просто не погибнет из-за какого-то несчастного случая. Драконы держаться одиночками. Чаще всего бывают одни. Селятся где-то среди облаков, устраивают удобные логова, хранят сокровища.. Но не все. Родители Хикару так и живут вместе. По сей день. Только сам дракон.. Он покинул место, где родился в возрасте  восьмидесяти семи лет. И вот уже.. Не много ни мало сто лет путешествует по миру. Что-то ищет.. Что-то изучает. С каждым днем становиться мудрее. Использует свою силу для помощи только тем, кто в ней действительно нуждается. А кто нуждается.. Это уж дело самого Хикару.
  Людей он так и не полюбил. Только детей.. Не может пройти мимо малыша и не улыбнуться. Но улыбка снисходительна. Улыбка подчас грустная. «Бедное дитя.. Ты так невинно. Ты так беззаботно.. Ты еще не знаешь таких чувств как жадность и зависть. Но.. Это то, что заложено в каждом человеке. Это то, что обязательно проявится в характере когда-то. Это то, чего быть не должно у разумного существа. Но.. Как же вы слабы люди.» Подумает так Хикару, иногда скажет ребенку пару ласковых слов, проведет ладонью по голове, конфеткой может, угостит, пару монет даст, камешек красивый.. И дальше пойдет. Помогать слабым людям. В конце концов, он серебряный дракон. И сердце не злое. И не особо он гордый. И снисходителен весьма. Что поделать. У каждого в жизни должна быть какая-то цель. У каждого свое предназначение. Хикару родился серебряным драконом.. А серебряные драконы добры и полезны.
Но.. Бывают же исключение?
9. Способности, привычки и увлечения
Стандартные для серебряных драконов виды дыхания: конус холода 80 футов длиной, 5 футов шириной у пасти и 30 футов шириной у основания; и облако парализующего газа 50 футов длиной, 40 футов шириной и 20 футов высотой.
Обладает весьма развитой магией стихий. В частности воды и ветра. Вызвать дождь, создать облако, заставить ветер поменять направление.. Ведь это несложно. Создать ледяной барьер.. Общаться может ментально. С любым живым существом. То есть с помощью мыслей. Да и остальной магии понемногу. Дракон как никак.
10. Оружие и личные вещи
Оружия как такового нет. Рога разве что.. Да крылья. И магия.
11. Артефакты
Нет ничего такого.
12. Животные.
Отсутствуют.
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Нейтрал наверно. Но потом может к свету переберется.
14. Пожелания по личному сценарию
А с этим все сложно.. Игра покажет. Придет в город. А там посмотрим. Может кому-нибудь нужен дракон?
15. Опыт игры на ролевых.
Чуть больше года.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет. Пока не требуется.
17. Связь с вами.
ICQ 444395628
18. Вероятное время и частота посещения форума
18.00-18.300 и до 12.30-1.00, каждый день. В выходные более гибкий график. А вообще все зависит от игры
19. Статус
Пока думаю.. Чуть позже статус будет.

Принят.
Рейтинг... Ну пускай 8. С минусом. С большим минусом. Манера написания внешности. И характера. Меня убила. Зачем. Писать. Настолько. Нераспространенными. Предложениями? Не стоит, правда... Это раздражает и затрудняет прочтение. Еще хотелось бы уточнить, как же все-таки ваш герой попал из того, другого мира, в Адрию?.. Распишите это как-нибудь адекватно и после этого можете играть.
Хева

А я так пишу..Уж простите глупого.Таков стиль.Кривой,косой,какой есть.Но зато неповторимый.И хоть с десятью минусами.Да да...И еще как стоит так писать.По другому к великому сожалению не умею.И далекий мир..Это именно Адрия имелась в виду.

Нет уж, пожалуйста, давайте вы будете писать так, чтобы было удобно читать ваши посты. И давайте вы будете писать "косо и криво" на своих ролевых. Или на ролевых, на которых все так пишут.
Это во-первых.
Во-вторых, я принял вас только со скидкой на то, что вы все-таки пришли из другого мира, потому как для мира Адрии ваша анкета не приемлема. Я согласен принять вас с вашим "кривым и косым стилем" и странноватой анкетой только с рейтингом в семь баллов. Уж извините, но "мне так нравится" меня убило.
Хева

Отредактировано Хикару (2009-21-01 23:38:02)

-1

604

1. Полное имя персонажа.
Аояте
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Нет ничего такого.
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
47 лет
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Серебряный дракон
5. Профессия.
Нет профессии
6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
В облике человека: Невысокий мальчишка лет тринадцати-четырнадцати на вид, тощий, бледный, словно высеченный изо льда.  Довольно-таки длинные белые волосы всегда находятся в творческом беспорядке,  кое-где отдельные пряди имеют темно-каштановый цвет. Светло-серые глаза всегда смотрят на мир серьезно и немного испугано, подросток иногда может отвечать невпопад, словно его мысли находятся где-то далеко. Из одежды Аояте предпочитает темные свитера с высоким воротом и широкие темные брюки с множеством карманов, в которых наверняка найдется что-нибудь интересное вроде белого полупрозрачного камушка или лимонного леденца. Любит тяжелые ботинки с множеством заклепок и пряжек, считая их наиболее подходящей обувью для путешествий в любую погоду. Вдоль спины тянутся длинные неглубокие шрамы. Клыки  немного длиннее, чем положено обычному мальчишке, кроме этого никаких странностей во внешности нет.
В облике дракона: Небольшой юный  дракон, достигающий в длину всего лишь пяти метров. Поджарое гибкое тело полностью покрыто  серебристой шерстью, только на задних лапах, на бедрах, видны небольшие темные пятна. На самом кончике хвоста находится роскошная пушистая кисточка, которая, увы, имеет привычку собирать на себе разного рода колтуны и колючки, с которыми дракон старается расставаться как можно более быстро. Белоснежные крылья по форме напоминают соколиные, перья неожиданно мягкие и теплые словно пух. Пушистая короткая грива тянется от загривка до конца, совсем коротенькие рога, похожие на оленьи, словно отлиты из горного хрусталя. Дракон кажется хрупким и легким, как перышко, созданным из ленного света или сотканным из тумана… Нет, это существо просто не может быть настоящим, из крови и плоти.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Довольно замкнутое в себе существо, обычно спокойное и сдержанное. Очень миролюбив, впрочем, это не мешает ему настороженно относиться к людям.
У Аояте много странностей, которые заставляют окружающих косо смотреть на него. Главной среди них является страх перед незнакомыми и малознакомыми людьми, из-за которого Аояте некомфортно чувствует себя на улицах и в больших компаниях. Доходит до того, что по вечерам шарахается в сторону от прохожих, а шумные компании в составе более пяти человек старается покинуть как можно быстрее и незаметнее. Рассеян. Выйдя на улицу, чтобы купить что-нибудь на обед, может залюбоваться облетающими листьями в сквере или забрести в совершенно другое место, в библиотеку, например. Обожает рыбу и компот, но совершенно не пьет спиртного. Не переносит его ни в каком виде. Даже запах доброго вина только рассердит его. Соответственно, не любит таверны и прочие заведения, старается обходить их стороной. Лучше уж заснуть где-нибудь на ветке дерева, чем на постоялом дворе.
К себе относится крайне требовательно, не выпускает себя за одному ему известные строгие рамки, если нарушит данное кому-то, или, что еще важнее, самому себе слово, долго будет по этому поводу переживать и внимать голосу совести. Очень боится причинить кому-нибудь неудобства или вред, потому часто оказывается деликатным и в чем-то излишне мягким собеседником. Еще одной особенностью характера является то, что, несмотря на свой страх перед людьми, зачастую относится к ним очень наивно, и потому каждый неправильный с его точки зрения поступок повергает дракона в уныние и депрессию.
8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Где-то далеко-далеко, среди пушистых белых облаков, в теплом гнезде из мохнатых еловых ветвей лежало светло-серое яйцо, храня в себе одну из великих тайн и чудес мира, охраняя от северных ветров и холодных дождей маленькое невероятное создание- дракона. Прошло много дней и ночей, и вот однажды по перламутровой поверхности пробежала едва заметная трещинка, за ней еще одна, и еще… Кто-то заворочался внутри, будто кому-то стало там тесно и неуютно. Небольшие лапки проломали в скорлупе солидную дырочку, и на свет показалась любопытная мордочка дракончика.
Так началась эта история, написанная на туманном полотне неба стремительным росчерком крыла, россыпью серебряных звезд на темной ткани ночи, синими чернилами на плотной шершавой бумаге… Так началась история о доброте и наивности, о доверии и страхе. Так начинались сказки, придуманные Аояте и рассказанные вечернему небу, когда дракон сидел на самом краю мохнатого облака, свесив вниз ноги и устремив задумчивый взгляд серых глаз на ночные светила. Так началась длинная вереница дней, проведенных за книгами. Так начиналась жизнь, напоенная небом и полетом…
Аояте рос тихим и спокойным ребенком, рассудительным и задумчивым. С самого детства он тянулся к знаниям, читая все, что попадалось под лапу, и запоминая все, что рассказывали о большом мире родители. Астрономия, материаловедение, человеческая механика, скрытая суть химических процессов и явлений природы- все интересовало дракона. Позже он начал интересоваться психологией и философией, однако быстро понял, что все существа на свете разные, и самое большое сокровище, самая большая драгоценность- это понимание и мир. Позже родители начали брать сына с собой, когда посещали поселки людей. Аояте, хоть был добрым и послушным мальчиком, все-таки имел отличный от родителей характер: он стремился доверять людям, но все же опасался оставаться с ними один на один, без поддержки родителей, которые никогда не дадут в обиду и не позволят причинить ему вред. Однако вскоре мерное течение жизни дракона было нарушено.
Драконы, приняв облик людей, странствовали по ночному лесу, наслаждаясь ароматом цветущих орхидей и тонкими узорами на изумрудных листьях. Здесь, под высоким переплетением ветвей, Каори искала редкие целебные травы, запасы которых так некстати закончились. На поясе у каждого висел небольшой кожаный кошелек, за спиной Кейтаро болтался дорожный мешок, наполненный только что купленными книгами и свитками. Конечно, одинокие путники в лесу часто становятся объектом слишком пристального внимания разных неприятных личностей. Таких любителей легкой наживы и встретили на своем пути драконы той ясной весенней ночью. Охотники неплохо разбирались в магии, да и оружием владели просто великолепно: действительно были профессионалами.  Которые прекрасно знали, с кем имеют дело. Вероятнее всего, это были охотники за нечистью( которые считали драконов именно таковой), однако так ли это, Аояте не знает до сих пор.
Он плохо запомнил, что произошло в ту ночь. Запомнил только крик Кейтаро «Беги, Аояте», звон металла, неудачную попытку взлететь( кроны деревьев оказались слишком густыми, чтобы сквозь них можно было проломиться в открытое небо), то, как выскакивало из груди сердце, воздух обжигал легкие, а под ногами мелькала темная трава с капельками росы. Погоня следовала по пятам, мальчишка, испуганный и уставший, неуклюже поскользнулся на влажном склоне и упал на спину. Колючие ветви, упавшие во время недавней грозы, больно впились в кожу, оставив шрамы…

Аояте удалось убежать, однако он умудрился потеряться, и, как ни искал он родителей, но не смог их найти. Мальчишка надеялся, что с ними все в порядке, ведь они сильные и могучие драконы, и хотел вернуться в гнездо, однако после жуткой погони оказались изрезанными острыми ветвями. Когда раны зажили, Аояте поднялся в поднебесье, пытаясь найти дом, но ветер уже давно подхватил родное облако и унес в неизвестную сторону на много миль. Тогда Аояте решил вернуться на землю, надеясь когда-нибудь встретить родителей или брата. О котором слышал много, но никогда не видел. С тех пор мальчишка боится людей, и этот страх обостряется вместе с наступлением сумерек. И сколько раз ни пытался Аояте успокоить себя тем, что не все люди плохие, как ни пытался объяснить любые поступки людей и простить им многое… Все равно увереннее себя дракон от этого не чувствовал. Денег в кошельке, висящем на поясе и чудом не потерявшемся в лесы, пока что хватает… Так что о них можно не думать.
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Может атаковать псионикой, отпугивая противника, любит читать, размышлять, иногда рассказывает детям сказки и легенды. Очень любит рыбу, обожает сладное( в кармане практически всегда можно найти леденец, а в рюкзаке- печенье или свежую булочку).
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Рюкзак, кошелек с деньгами и несколькими драгоценными камушками, оружия не носит, полагаясь на магию, когти и рога.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Нет ничего такого.
12. Животные.
Нет.
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Скорее нейтрал, склоняется к свету
14. Пожелания по личному сценарию
Найти брата
15. Опыт игры на ролевых.
Бывало, плавали… Уже два года.
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
Сам постараюсь найти.
17. Связь с вами.
392818629
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
По вечерам, а вообще зависит от игры.
19. Статус
Тоже пока еще думаю.

Долго отходит после покрытой клыками спины, положенной обычному мальчишке.
Не меньшее количество времени заняла попытка представить себе мохнатого ящера. Драконы они...ну, немножечко другие. Они покрыты чешуёй, а крылья напоминают крылья летучей мыши. Может вам лучше подойдет какой-нибудь грифон?
Облака, задевающие елки, и на которых располагается жилище дракона - это что-то. Что-то несуразное. Требую объяснений.
Рассказ о потери родителей желательно переписать.
а) Семья драконов вышла погулять в лес и взяли с собой кошели с золотом. Просто так.
б) Им встретилась команда агрессивно настроенных приключенцев. В каком-то левом лесу. Тоже погулять вышли, видно, кувшинками полюбоватсья. Да еще и разбойниками оказались.
в) Они каким-то чедом убивают двух драконов.
г) Мальчик, вместо того, чтобы нормально улететь, выберает бегство по лесу. Злые деревья немилосердно оставляют ему царапины на спине.
и т.д.
Распишите, как этот "дракон" зарабатывет на жизнь, ведь у него всегда есть деньги. И по каким соображениям застечивый и нелюдимый паренек снимает комнаты на постоялых дворах, хотя мог бы совершенно прекрасно жить в облике дракона. Что им движет? Поиски брата? Понятно, что драконы живут много, но такими темпами и за  пару веков с поисками не управишься. А если он еще и рассказывает всем о своей сущности, его уже давно должны были разорвать на ингридиенты.
Велиал
p.s. Бред, конечно, любят многие, но уберите способность варить рыбу в собственной пасти.
p.p.s. Рейтинг - 7

Хорошо, давайте по порядку.
1) Все очень просто, в драконьих гнездах на облаках всегда есть площадка с твердым полом. На ней обычно драконы и устраивают гнездо, в котором хранится яицо. Это прописано в расах.  В данном случае гнездо было свито из еловых ветвей.
2) Хорошо, перепишем.
3) Неизвестно, живы они или погибли.
Ах да, о внешности... Но ведь мать Аояте была покрыта шерстью? Почему этот ген не мог проявится у сына? Просто я про эту особенности Каори не упомянул, потому что Хикару расписал все довольно подробно.

Вот уж не знал, что некоторые облака (хорошо, что не все, и хорошо, что в этом мире нет авиации) оснащены твердой площадкой. А на некоторых, исходя из биографии, даже может находиться жилой дом с библиотекой. Силы притяжения на Адрии весеьма и весьма выборочны, судя по всему. Может, перепишете?
Мохнатые драконы... К сожалению, ту анкету уже приняли и этот бред прошел. Ну пусть будут мохнатые драконы. Но практичность - нулевая.
Велиал

Извините, у вас в расах написано: "Серебряные драконы предпочитают воздушные логова на изолированных горных пиках или непосредственно среди облаков. Если логово в облаках, там всегда будет заколдованная область с твердым полом, чтобы хранить яйца и сокровища. " Не думаю, что сокровища драконов намного тяжелее, чем собрание книг.

Все-таки горные пики предпочтительнее. По поводу темы список рас: она редактируется. Если же вы настаиваете на использовании информации о драконах, взятой оттуда, то может быть вы все таки сможете описать нормального серебряного дракона? А не ужаснео подобие ящера с шевелюрой через все тело.
Велиал

Ладно, я вижу, мое присутствие на этом форуме весьма нежелательно. Мне кажется, меня просто не желают пропускать в игру, если это так, то просто скажите об этом прямо. Я использовал то, что четко прописано в описании рас, к тому же с анкетой Хикару все было нормально, а логово и драконы, заметьте, одни и те же. К тому же, мне кажется, ролевые созданы для того, чтобы реализовать свои идеи в придуманном персонаже, который является игрой воображения и фантазии. Я честно старался написать что-нибудь интересное и необычное, но, видимо, для других мои мысли это действительно бред. Кстати, точного описания внешности серебряных драконов я не вижу.

Видно, мы одновременно редактирвоали сообщение. Видите ли, исправленный вариант выглядел так:

Все-таки горные пики предпочтительнее. По поводу темы список рас: она редактируется. Если же вы настаиваете на использовании информации о драконах, взятой оттуда, то может быть вы все таки сможете описать нормального серебряного дракона? А не ужаснео подобие ящера с шевелюрой через все тело. Но пожалуй, стоит добавить в этот мир еще немножечко такой ахинеи. Может быть это привлечет новых адекватных персонажей, готовых с радостью изничтожить такую несуразицу, теперь не только из-за шкуры но и из-за ценного меха. Вы приняты.
Велиал

Ваш же процесс редактирвоания окончился позже и стал финальным (может быть было и не так, но я даже не думаю допускать, что вы удалили мои слова)
Поэтмоу не нужно ярких фраз, вступайте в игру. Кем бы вы там ни стали.
Велиал

Отредактировано Аояте (2009-24-01 21:35:13)

0

605

1. Полное имя персонажа.
Айона  - драконье, Алармэ – эльфийское.
2. Прозвище
Прозвищ нет, хватает двух имен)
3. Возраст
20 человеческих лет.
4. Раса
Дитя серебряного дракона и лунной эльфийки.
5. Профессия
Странствующая сказительница.
6. Внешность
В ипостаси дракона – изящная серебристая драконица, не более трех метров в холке,
В ипостаси гуманоида – среднего роста девушка с большими зелеными глазами и золотистыми волосами в серебристых  узких штанах и такой же рубашке. На ногах узкие серебристые же сапожки на высоком каблуке. Волосы как правило распущенные, но  бывает, что заплетены в толстую длинную косу.
7. Характер
свободолюбивый и порывистый, словно ветер - стихия отца-дракона, но в то же время меланхоличный и миролюбивый, твердый и упрямый, как стихия матери - земля. Всегда стоит на своем, даже если бывает не права, но от скандалов и проблем уходит - взмывая в облака... Не в меру любопытна. В помощи не откажет, но сама принимать станет очень редко...
8. Биография
Народы родителей отнеслись к факту рождения Алармэ доброжелательно, хотя союз ее родителей особого восторга не вызывал. Впрочем, на рожденного ребенка их неудовольствие не обратилось. Оба народа были благосклонны к ребенку, понимая, что тот – залог сотрудничества и дружбы.
По решению родителей, девочка осталась жить с матерью – эльфийкой знатного рода, хотя отец постоянно навещал их. Жизнь среди знати эльфов сказалась на воспитании Алармэ. Но ее категорическое несходство с народом матери всегда выделяло ее из толпы. Хотя девочка не обращала на это внимание, довольная своей жизнью.
Когда выяснилось, что многое девочка унаследовала от родителей, те принялись обучать ее. К двадцати годам она уже могла спокойно общаться с природой и материализовывать предметы...
Но молодость взяла свое, и Айона начала просить родителей дать ей волю. Уступив просьбам дочери, родители решили отпустить ее постранствовать по миру...
9. Способности, привычки и увлечения
Умения передавшиеся от родителей:
способности от отца - принимать облик как гуманоида (полуэльфийка), так и серебрянного дракона; материализация бытовых предметов (одежда, некоторые виды клинкового оружия, еда...)
способности от матери - общение с природой, телепатия.
Но в тоже время в облике полуэльфийки хрупка физически, в облике драконицы - боится воду.
Любит летать в лунном свете, вспарывая крыльями облака, собирать и сочинять различные истории, а потом рассказывать их всем, кто готов слушать.
10. Оружие и личные вещи
В ипостаси дракона - струи огня. В ипостаси гуманойда старается в бой не вступать. Личные вещи появляются по мере необходимости.
11. Артефакты
Не наблюдается.
12. Животные
Не содержит.
13. Сторона борьбы
Нейтральна.
14. Пожелания по личному сценарию
Хотелось бы принять участие в отыгрыше, посвященном исследованию мира, странствию по нему в компании веселого народа)
15. Опыт игры на ролевых.
Опыт имеется. Участвую в различных ролевых играх на протяжении четырех лет.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Помощь не нужна, спасибо.
17. Связь с вами.
ISQ: 397785393
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени)
начиная с 12 часов утра на протяжении всего дня, особо активна в ночное время.

Я не могу принять такую анкету.
1) Она неадекватна, и более всего - раса. Объясните мне, как мама-эльфийка откладывала яйцо? Наверное, это были очень тяжелые роды. Я не считаю, что такой союз возможен. Если вы хотите быть непременно драконом с человеческой ипостасью - есть, в конце концов, драконы-оборотни, чуть ли не самая популярная и самая идиотская раса. Возьмите ее.
2) Характер, как и биография, минимальны. Но черт с ней, биографией. Характер просто необходимо расписать, дабы было что отыгрывать
3) Часть способностей придется убрать. Когда будете переписывать анкету, учитывайте особенности расы. Полудракон не может летать, он вообще родиться не может!
Не приняты.
Рейтинг: 3 балла
Ханф

0

606

1.Полное имя персонажа:
Аурелия Абрахан Дэвьен
2.Прозвище:       
Многие знакомые сокращают имя до - Рен. Не понятно, правда,  по какой причине. Скорее из-за не совсем удобного созвучия  букв истинного сокращения – Рел. Девушка, не против – стала принимать прозвище за второё имя. Незнакомцам представляется именно так.
3.Возраст:
23 года, выглядит  младше своего возраста.
4. Раса:
Человек. Но это только пока…
5.Профессия:
       Рождена в благоустроенной знатной семье аристократов, поэтому профессии не  имеется. Простыми словами сидит на шее отца…призвание - скорее быть «шахматным королём в больших играх»…человеком, действия которого мало что меняют, но который очень важен своим присутствием и сущностью.
6. Внешность:
       В данный период времени: Коротко-стриженные светлые волосы, пшеничного оттенка, не забранные, а хаотично разбросанные, и ниспадающие на лицо пряди. Вьются от дождя, и в местах, где влажно. Кожа светлая, на умеренном солнце приобретает темноватый оттенок, но на ярком быстро сгорает. Густые, но ровные брови. Короткие чёрные ресницы. Глаза тёмно-карие, задумчивые, не «пустые», а на солнце становятся прозрачными как чай. Линию губ, редко изменяет улыбка, но если это всё-таки происходит-то она вполне миролюбивая и доброжелательная.
      Телосложение не сказать, что типичное - спортивное. Среднего роста. Широковатая для девушки спина (приобретённое свойство из-за долголетних тренировок рукопашного боя). Грудь не большая, первого размера. Часто скрываема за эластичными бинтами (в ходе описания героя будет понятно, зачем и почему). Крепкие бёдра. Длинные ноги.
     Внешность Рен многим не понятна. Достаток есть, возможности, время. Где же тогда все эти рюши, кружева, разнообразные декольте и украшения, рассыпанные по всему телу девушки, положение которой её не в чём не ограничивает? Ответ – её характер и взгляд на мир.
    Повседневная одежда, чаще белых тонов - это брюки, стёганные кожаные сапоги, молочного цвета, светлая рубашка чуть расстёгнутая, и плащ, либо роба. По просьбам отца, на самые ответственные званые вечера  надевает полностью закрытые светлые платья, но совершенно простые и лаконичные.
     По Рен не скажешь, что это вообще девушка, с виду напоминает смазливого молчаливого юнца. Девятнадцатилетнего парня. Иногда во взгляде может проскользнуть надменность, но не истинная, а лишь оборонительная. Голос низкий, но не режущий слух.
Из-за испортившегося зрения носит линзы, при чтении - простые очки.
7. Характер:
      У Аурелии нет раздвоения личности. Просто «Рен» она для всех, а «Аурелия» -  только  для отца и добрых друзей. Девушка скрытна, и недоверчива к людям. Старается никогда не приковывать к себе лишние взгляды. Легко теряется в толпе, так же, как и легко располагает людей. Если человек ей пришёлся по духу. Она сама, решает как ей представится человеку, именем или прозвищем. Но всё же - это мановения первого впечатления.
    Где то внутри её спрятаны и сентиментальность, и  истинная женственность, и мягкость. Но никто не знает, когда на жизненном пути встретится тот человек, который откроет в ней ту частицу души, которую она сама далеко запрятала.
   Рукопашный бой,  её многолетние тренировки в городе выработали в характере стойкость, и уверенность в своих действиях. Если Рен решила -  то совершит, или хотя бы выполнит всё, что в её силах.
   В 23 года, Аурелия – девственница. Этим фактом можно попробовать объяснить её отношение к мужчинам. Интересные беседы – да, но не более чем общение. Она как будто боится мужчин, поэтому никогда не доверяется им полностью. Молодые люди старше 20 лет, уже вызывают у неё чувство дискомфорта, и странную суетливость в душе. Но всё это внутри. Умение сдерживать свои эмоции редко выдавало её. Поэтому холодный взгляд и ухмылка светлых губ, зачастую украшают в подобные моменты «железную леди».
  Частое одиночество переросло в образ жизни. Многотомные книги заменяющие тучу подружек с детства, развивали в ней  усердность в любом деле. Если у Рен есть работа, то она просто обязана выполнить её хорошо.
  Порой дерзкая. Порой взбалмошная. Но всё-таки не глупая и бесспорно одарённая хорошей памятью…
8. Биография.
   Стоит начать с самого рождения. Всё как в доброй сказке. Молодая семья, взаимопонимание супругов, и благополучие. Казалось, что могло бы разрушить, беззаботную жизнь? Рождение девочки! Своим появлением, изменив сразу две судьбы. Мать была слишком молода, чтоб понимать - что дети это не просто пелёнки и крики по ночам, а ещё и подарок судьбы. Абрахан, отец Аурелии, лишь в одном допустил ошибку. Бывши безумно влюблённым - он просил жену растить младенца самой, без нянек и слуг, и только после всё сломалось. Мама Рен, была слишком слабой личностью. Через год - она ушла, не выдержав того, что ребёнок отнимает всё личное время. Ушла без слов. Сейчас никто и не знает с кем она и жива ли вообще, но осталось  лишь разбитое сердце отца  и смутная память о человеке, который всё-таки её выносил здоровым ребёнком.
  Расти с одним отцом сложнее чем с матерью. Всё-таки девочка, многого не могла спросить, а недоверие - проснулось в ней рано, как только узнала что мама её бросила, а не просто случайный случай, из баек которыми её травили в детстве доброжелательные тёти.
Абрахан, сажал её за книги, лет с 8. Часто девочка запиралась в своей комнате и в захлёб окуналась в чьи-то мысли. Даже пару раз пробовала, что-то писать сама. И это пошло на пользу. Окунаясь в знания и посторонние миры, она нашла-то, что изменило её жизнь в последствии.
  Период полового созревания, был одним из сложнейших в этой жизни. Никто не знает, какая из «шестерёнок» повернулась не правильно, но девушка только закупорилась в себя, а не раскрепостилась. Её внешность и предубеждения всегда вставали проблемой перед любящим папой. Но любить Аурелию от того,  что она выглядит не так, как хочется видеть остальным - он не стал.
  В имении Дэвьен,  детей было мало. Скорее переизбыток общения с взрослыми, желающими каждый - научить уму разуму и мудрости вырастил в ней цинизм. Долгие походы с отцом, конные прогулки в гордом одиночестве, в юношестве занимали досуг.
  Отец был воином. Добросовестным, но в отставке. Как каждый отец хочет,  чтоб ребёнок был продолжением – так  и Абрахан, желая исключительно лучшего, отдал на обучение дочь своему другу – военному, в возрасте 14  лет, постигать военное  искусство. Всё бы хорошо – да только рукопашный бой, в конец забил задатки быть «венцом природы - истинной носительницой очарования» в глубь.
  Жизнь текла своим чередом. Были и приключения и интересные истории, но все они меркнут на фоне того случая, когда Рен нашла цель своей жизни. Всё те же книги. Один из фолиантов, подаренный ей на восемнадцатилетие. Магический артефакт, о котором никто не знал, кроме бабушки колдуньи и её. Много рассказывать не пришлось, она сама познала магию книги.
  Как только в эту же ночь, Рен открыла её – неведомая волна унесла её в другое измерение, лишь прочитав пару строк. Что это было, гипноз, либо навеянный древней магией сон, непонятно. Абсолютно другой мир, знания и вера. Другие животные, растения и существа…иллюзия - бесспорно, но то что, это лишь игрушка вряд ли.
   Каждую ночь Аурелия окуналась в новые видения, читая страницу за страницей,  и теперь только особенная цель занимала все мысли. Стать оборотнем. Высшим оборотнем, обращаясь в редкого зверя - белого медведя. Именно эти диковинные для мира животные восхищают её своей силой и принципиальным характером. Бабушка рассказывала про них, но вживую не удалось увидеть ни разу. Все истории выглядели как мифы, до того момента, пока Рен не узнала, что Бабуля одна из единиц, кто в них оборачивается. В тихом омуте черти водятся…
9. Способности. Привычки. Увлечения:
  Физические способности: Низкий болевой порог, владение рукопашным боем. Хорошая для человека регенерация. Плохое зрение, от обильного чтения. Слуховая восприимчевость – лучше, чем зрительная. Не меткая, так же из-за зрения. Владеет коротким мечом, не в совершенстве. Не разу не использовала.
   Умственные способности: Хорошая память, легко запоминает, сказанное или прочитанное. Ближе к гуманитарным наукам, чем к точным. Знание некоторых диалектов.
   Привычки: при ходьбе всегда прямая спина. Привычка оборачиваться в людных местах. Поправлять волосы, когда волнуется.
  Увлечения: книги, книги и ещё раз книги. Разные - но больше повествующие - чем рассуждающие. Иногда конные прогулки. Рукопашный бой - занятия с тренером. Музыка.
   
10. Оружие: Подаренный кем-то из родственников короткий меч, который в данный момент убран в далёкий угол. Рукоятка меча украшена лишь серебром, и перемотана кожаным жгутом. Лезвие острое, но не широкое.
   Вещи с которыми не расстаётся - это очки, и кошелёк висящий на поясе. Крупные серебряные кольца на пальцах. Всё остальное хранится дома.
   
11. Артефакты:
Подаренная бабушкой книга, в кожаном переплёте. Названия не имеет. Способность книги, вводить в транс полусон или гипноз, и в голове красочно иллюстрировать своё повествование, унося читающего совершенно в другую реальность. Это пока только единственная раскрытая способность книги.
12.Животные:Кот по имени - Стил. В прочем, появляется он в поместье - только когда есть захочет, либо нападёт приступ нежности. Только тогда он калачиком сворачивается у ног хозяйки, но когда это было последний раз - Рен  и не помнит.
13. Сторона борьбы: Нейтрал. Но в ходе игры определится, и на это будут влиять встреченные люди. В какую сторону - пока не известно.
14. Пожелания по личному сценарию:
1)Девушке 23 года. Замуж пока она не собирается. И подобный вариант вообще не рассматривает. В её голове навязчивая идея, а так как Рен чаще всего всё доводит до конца, то она выдвинется из города в Путь. В Тёмное королевство. Амбициозность должна привести её к Князю Тьмы, с просьбой сделать её высшим оборотнем, обращающимся в белого медведя. Либо совершить сделку. Но всё это может изменить игра. Цель поставлена…
2) По ходу игры найти друзей и людей, которым она сможет довериться.
3)  Главное это эволюция. Должен в её истории появиться человек, ради которого постепенно она полностью изменится. Желание нравится, заставит её преобразиться в истинную леди.
4) Если объявится желающий персонаж, то найти мать. И стать хоть какой то частичкой её жизни.
15.Опыт игры на ролевых:
Опыт имеется. Но уровень оценю ближе к среднему, чем к высокому. Есть желание совершенствоваться.
16.Нужна ли помощь с аватаром?Спасибо, но пока нет.
17. Связь: 359385428
18. Вероятное время, и частота посещения форума:
Время всегда по разному, но чаще с 9 часов вечера . Частота посещения -  каждый день.
19.Статус:
Схватка рассудка против гонора…

Список претензи и замечаний:
1) Грамотность. Читать просто невозможно, к тому же очень хорошо видно, что Вы даже не пробовали прогнать анкету через Word.
2) Темный князь превращает в волков. Если вы хотите стать непременно белым медведом, то придется придумать этому гинетическое оправдание, некую склонность. Например, пра-пра-прабабушка двоюродного дядьки была медведицей. Иначе Эндорф обратит вас в волка.
Анкета хорошо проработана, но мне не слишком нравится. Рейтинг: 8 баллов, но только после того, как проверите ее, прогоните трижды в Word и попросите еще кого-нибудь проверить.
Ханф

Анкета отредактирована господа)Не судите строго)

Принята.
Рейтинг: 9 баллов
Ханф

Отредактировано Аурелия (2009-30-01 23:52:05)

0

607

1. Полное имя персонажа. Дэрек Скардер.

2. Прозвище. Не обзавелся.

3. Возраст. 135 лет.

4. Раса. Дроу.

5. Профессия. Политик, посол.

6. Внешность. Темная кожа немного фиолетового оттенка, красные глаза, длинные белые волосы. Для своей расы высок рост 170. Острые черты лица, длинные тонкие пальцы, телосложение жилистое фигура в неплохом состоянии (пока ни разу не встречал жирного эльфа), хотя не являясь воином Дэрек не обладает сильными накачанными мышцами. Вообще внешность весьма типичная для его расы, ну кроме роста, даже уши длинный... Предпочтение в одежде отдает просторным балахонам (столько всего можно под ними спрятать) поверх легкого темного доспеха, который снимает весьма редко (Параноидален стал, жизнь ведь опасная штука, от нее умирают). Последние пару лет носит серебряный обруч на голове (артефакт защиты от света).

7. Характер. Мастер обмана и интриги, невозможно никаким образом понять лжет ли он. (Что весьма часто встречалось в обществе Дроу его мира.) Очень лицемерен и подл, предать для него ни стоит ничего, если будет уверен в соблюдении своих интересов. Но как исключение из общего стереотипа Дэрек невероятно приятен в общении, его харизма, манипуляция словами и чувствами под час обманывают даже сильную интуицию. Если находит мощного союзника, то закончит этот союз по хорошему, чуть ли не лучшими друзьями. Почти ненавидит остальные расы («почти» потому как осознает всю глупость этого чувства) и рассматривает всех как инструмент. Последние годы страдает словоблудием, точнее окружающие страдают от его словоблудия. Терпеть не может светловозвышеных деятелей (но в связи с выходом из общества дроу под час сам пользуется этим образом «отринувшего тьму»), но считает их достаточно удобными для достижения целей и простыми в манипуляции. Абсолютный эгоизм и уверенность что мир надо строить под себя ведет его по жизни. Любит общается с кабалистам и при их поддержке с демонами. Очень не любит божественные силы, как и все что недостижимо сильнее его самого. Весьма мнительный и параноидальный тип.

8. Биография. Дэрек старший сын рода Скардеров, что главенствовал во втором по иерархии Великом Доме города Дроу Зардэнэр. В городе не было четкой патриархии или матриархии, в каждом доме лидером мог стать представитель обоих полов, Дэрек застал времена когда городом управляла верховная мать дома Виртез, а его родной дом Скардер активно рвался к власти. Отец Дэрека, Артенс глава дома Скардер, лично натаскивал сына в политике, но являясь сильным демонологом, а не воином вынужден был отдать слабого в магическом плане сына на обучение мастеру боевых искусств дома Скардер. Хотя и по стезе воина Дэрек далеко не продвинулся, двуручный бой на кинжалах в яростной атаке остался его потолком в этом направлении (мечи не доверили, вечно задевал своих, а уж алебардой мог покрамсать всех союзников со спины). К семидесяти годам сильный в искусстве политики Дэрек стал третьим лицом дома Скардер. В это время положение Первого дома Виртез пошатнулось. В пантеоне богов произошли изменения в иерархии, древний бог ненависти одержал победу над богиней разрушения, что была покровительницей Дроу. Глава дома Скардер первый прознал о перестановке сил (узнал от демонов с которыми ежесуточно вел праздные посиделки) и сразу же проявил лояльность к более сильному божеству. При божественной поддержке, руками шестого дома Ла’Тест предал забвению дом Виртез, тем самым заняв господствующие место во всем Зардэнэре (данную интригу расписывать конечно не стану, и так много места занимаю, да и не придумал ее до конца). Но у самого Дэрека начались серьезные проблемы, так как его взгляды были близки к атеизму, он не признавал власть богов над собой и был против вмешательства высших существ, данное обстоятельство весьма не нравилось богу ненависти, да и отцу Дэрека. В итоге в возрасте ста лет первый сын правящего дома покинул родной город, упреждая скорое жертвоприношение (конечно собственное, не уважил бога, и оправдывается тем что жить хочет).
Естественно жизнь среди других рас дико раздражала темного эльфа, не смотря на то, что его весьма легко приняли во внешнем мире (Дроу вызывающий доверие, жуткая ошибка природы), однако взор бога ненависти неизменно следовал всюду за эльфом. За тридцать лет совместной работы с академией магии (изучение способностей Дроу было весьма хорошим предлогом для внедрения и возвышения в иерархии внешнего мира, в добавок был изготовлен артефакт «Обруч дневного зрения» облегчающий жизнь привыкшим ко тьме Дроу) Дэрек приобрел необходимые знакомства, которых хватило для подключения к работе над секретными проектами. Воспользовавшись эксперементальным свитком перемещения, Дерек покинул родной мир, в котором настырные слуги злопамятного бога не оставляли попыток его достать.

9. Способности, привычки и увлечения. Врожденная магия Дроу: ночное зрение левитация, затемнение области, магия теней (Дэрек овладел только уходом в тень где его не достать, а его способностей редко хватает для атаки оттуда. Также хранение предметов в тенях), вот тьме все способности усиливаются, яркое освещение же очень мешает, особенно неприятно режет глаза. Умеет скрытно передвигаться и среднее владение двуручном боем на кинжалах. (Мастера могут одновременно и защищаться и нападать, Дэрек же умеет выполнять либо защиту, либо нападение, при этом всегда остается опасность, что достанется всем в независимости от союзнических отношений, по этому до драки предпочитает не доводить.) Против сильного бойца все равно не противник, но уболтать, сбить с толку и внушить нужную мысль... для Дерека является нормой. Из увлечений кроме любви к политике, испытывает слабость к искусству, буквально обожает музыку, а концерт органа или скрипки для него существенный повод забросить все остальные дела. Изредка занимается алхимией, разработка ядов и противоядий интересное хобби, эксперименты проводит преимущественно над белыми мышками, но готов использовать представителя любой расы если тот согласен «помочь».

10. Оружие и личные вещи. Кинжал электрического разряда, серебряный вампирический кинжал, обычный богато украшенный кинжал как «парадное оружие». Маленький сдвоенный арбалет, стрелы, яды и деньги хранит в своем теневом «тайничке».

11. Артефакты. Ныне бесполезный одноразовый свиток переноса меж мирами, можно использовать для записи важных данных, так как фактически неуничтожим (а можно и как шитом прикрыться). И Обруч дневного виденья, для Дроу очень полезная вещица, снимает негативное воздействие света на магию и зрение, словно одевший этот обруч оказывается в подземелье (никакой защиты от магии, разве что иллюзии не срабатывают и яркие вспышки света не такие уж яркие).

12. Животные. Нету, ведь массовая закупка мышей для эксперементов не в счет. Хотя в данный момент имеется один мышиный долгожитель по имени Анатоль, в течении уже двух месяцев черный мыш при очередном отравлении находит нужную склянку с противоядием, просто мечта химика. Ну конечно до тех пор пока не отравится тем от чего противоядия не имеется (но не стоит исключать того, что даный зверек его изобретет). В отличии от остальных мышей этого Дэрек таскает с собой в маленькой деревяной коробочке, можно сказать пенальчик, очень удобно крепится к поясу (конечно удобно Дэреку а не Анатолю).

13. Сторона борьбы.
Нейтрален и свой интерес превыше всего. Однако готов поработать со многими.

14. Пожелания по личному сценарию.  Разве что свести с подходящим нанимателем, которому требуется посол.

15. Опыт игры на ролевых. Имеется.

16. Нужна ли помощь с аватаром? С радостью приму любую помощь.

17. Связь с вами. 399400753 ася.

18. Вероятное время и частота посещения форума. Скорее всего по паре раз в день.

19. Статус. Сети правды и обмана.


Переписывайте анкету. Полностью. 
Рейтинг пока ставить не буду.
Хева

Написал.

Принят, если второй администратор не оспорит мое решение (в этом случае не уж обессудьте).
рейтинг 8 баллов
Хева

Да, мне хотелось бы видеть афроэльфов. В любом случае, рост 180 умилил. Но я не вмешиваюсь, нет-нет... Принят - так принят.
Ханф

Оо примного благодарен, хотя я всегда за то чтоб оспаривали принятие, но что с нас иномерян взять то.... 
Но услышав доводы разума... Действительно для дроу стандартно 150-160 ведь, и даже при мутации сомнителен рост 180 (всеж в биографии не упоминалось мною о радиактивном воздействии), если нету возражений, то я его снижу хотябы на десяток сантиметров.

Отредактировано Дэрек (2009-28-02 02:21:46)

+2

608

1. Полное имя персонажа

Феб Горд-Таро
(Предпочитает представляться просто как Феб, потому что вторую половину имени не всегда может выговорить с первого раза)

2. Прозвище

---

3. Возраст

132 года

4. Раса

Лесной эльф

5. Профессия

Хранитель леса Ломиэль

6. Внешность

Внешне принадлежит к первому "типу" лесных эльфов - светлокожих, светловолосых и голубоглазых. Однако он недолюбливает свой цвет кожи, поэтому втайне использует крем собственного изобретения, благодаря которому всё же может немного загореть. У него высокие, сильно очерченные скулы, которые, если он хмурится, делают выражение лица недовольным и даже агрессивным. Волосы всегда взлохмачены и торчат в разные стороны, но ему это чрезвычайно нравится.
Производит впечатление спокойного, уверенного во всём, особенно в себе, человека парня. Очень подвижен и энергичен, но это не значит, что он постоянно что-то делает, бегает и суетится, наоборот, движения его выглядят размеренными и в некоторой степени ленивыми. Одевается в одежду зелёных тонов (чаще в тёмно-зелёную). У него проникновенный грудной, но высокий и приятный голос
.

7. Характер

Основная черта характера Феба - его умение справляться с раздражением. Его, конечно, можно взбесить, но это дело долгое, нудное и неблагодарное. Он терпелив и спокоен, но в то же время не выносит скуки и однообразия.

Другая его отличительная черта - любопытство. Его интересует абсолютно всё: предметы, живые существа, истории, эмоции, города... Это не назойливость, а скорее любознательность, живой интерес к окружающему миру и всем его явлениям. В то же время он никогда не лезет "не в своё дело" и всегда знает, когда нужно заткнуться.

Феб очень настороженно относится к незнакомцам, с ними он сдержан, серьёзен и держит ухо востро. К тому же панибратство и фамильярность - это качества, которые он не терпит. Зато в кругу друзей он очень разговорчив и весел. А вообще-то Феб красноречив и любит потрепаться поговорить.

Второе качество, неприемлимое для него, это лицемерие и фальшь во всех их проявлениях, от женского жеманства до бесстыдного вранья. Сам он искренен, а если не может или не хочет говорить правду, предпочтёт просто промолчать. Конечно это отнюдь не значит что ему нечего скрывать - мелких скелетов в шкафу полно и у него.

Отрицательным же качеством Феба является его самолюбие, с которым он хотя и пытается бороться, но пока лишь с переменным успехом. Он не из тех "героев", которые по первому зову прохожего несутся на полной скорости спасать города и страны и нужна очень веская причина для того, чтоб он рисковал своей жизнью. Его высокое мнение о себе иногда играет с ним злую шутку, особенно тогда, когда его способностей становится недостаточно для осуществления его желаний. Однако Феб старается использовать это как стимул к самосовершенствованию.

8. Биография

Отец Феба, как дед, прадед (и т.д. и т.п. - стандартный набор) был Хранителем Ломиэля, однако следующим должен был стать не он, а его старший брат. Тем не менее с детства лес был для Феба чем-то большим, чем просто домом. Благодаря наставлениям отца вкупе с природным любопытством они с братом облазили если не бОльшую, то уж точно изрядную часть Ломиэля, с восторгом изучая его флору и фауну. Время от времени отца приглашали в Дворец Правителя, и Феб с огромнейшим удовольствием составлял тому компанию, потому что, несмотря на всю свою любовь к лесу, ему хотелось новых впечателний. Поэтому при первой возможности - ему предложили присоединиться к посольству лесных эльфов в столице Королевства людей - он оставил Ломиэль.

Люди поразили Феба тем, насколько они отличались от эльфов. Сперва он относился весьма настороженно к этой расе, но чем дольше жил в Орфео, тем больше проникался симпатией к ней. Но к ведьмам, колдунам и магам начал относиться крайне подозрительно: однажды вляпался попал в историю с одной ведьмой (остался без кошелька, штанов, чувства собственного достоинства и с разбитым сердцем) и с тех пор проникся убеждением, что хорошего от людей, обладающий магической силой, ждать не приходится.

Дипломатическая карьера Феба как раз пошла в гору - его повысили и отправили в Восточные земли к лунным эльфам, когда его брат бесследно пропал (причём самого Феба на этот счёт терзали смутные сомнения, вызванные маячившей на горизонте свадьбой). Отцу же как раз в это время настал черёд, что называется, уйти на пенсию покой, и у Феба не было иного выбора, кроме как стать новым Хранителем (благо возражений ни у кого не возникло). Причём отец, на помощь которого парень наивно рассчитывал, со словами "У меня триста лет не было отпуска" сразу же уехал куда-то к океану.

9. Способности, привычки и увлечения

Невероятно талантливо играет на лютне и хорошо поёт. Нельзя сказать, что он замечательный боец - конечно, при случае постоять за себя сможет, но иллюзий по поводу своих воинских способностей не питает. Прекрасно стреляет из лука, в чём, впрочем, нет ничего удивительного.

Ненавидит лазить по деревьям (а это делать ему приходится гораздо чаще, чем можно подумать!), зато любит ездить верхом, что, впрочем, в лесу сделать гораздо проблематичнее, чем в большом городе... Особые "отношения" у него и с вином - может выпить хоть несколько литров и быть как стёклышко, а может после первого же глотка под аккомпанемент электролютни танцевать джигу на столе.

Главная привычка - всегда раскладывает всё по местам, причём получается это как-то автоматически, а не из природной тяги к порядку. Хороший знаток трав.

10. Оружие и личные вещи

Опись имущества
Лютня - вещь для него необычайно ценная, любимая и, кстати, старинная (сделана эльфийскими мастерами по специальному заказу и находка для коллекционера). Лук, колчан со стрелами. В колчане старинный сборник музыкальных нот и всегда какой-нибудь журнал, который Феб выписывает из столицы. Всегда носит с собой мачете (в лесу, несмотря на его красоту, бывают тёмные непроходимые тропы) и кукурузые чипсы.

11. Артефакты

Медальон Хранителя леса - что-то вроде телепатического радара, благодаря которому Феб всегда может узнать о приближении чужаков или о каких бы то ни было инцидентах. Плащ (в наследство от деда) меняет окраску в зависимость от окружающей обстановки и делает Феба абсолютно незаметным. Перстень с каким-то зелёным камнем (никто из Хранителей не знает, что за камень, а отдавать ювелиру даже не собираются) позволяет телепатически управлять животными и растениями (что, однако, у Феба получается не всегда), но работает только на территории Ломиэля.
А ещё в тайнике, известном одному лишь ему, спрятан сундук, в котором находятся волшебные быстрорастущие семена всех растений Леса - чтоб в случае катастрофы лесные эльфы могли восстановить его.

12. Животные

Как Хранитель, Феб всегда может связаться с летающим конём, который доставит его в любую точку леса.

13. Сторона борьбы

Свет

14. Пожелания по личному сценарию

Думаю, главной целью Феба будет завоевать авторитет в лесу.

15. Опыт игры на ролевых.

Есть

16. Нужна ли помощь с аватаром?

Да, есть исходник =)

17. Связь с вами

Mail-агент voldemar_dimilov@inbox.ru +страница Вконтакте (если нужно, скину ссылку =))

18. Вероятное время и частота посещения форума

Каждый день за редким исключением после 18:00

19. Статус

Кумир муз

Измените "пегаса" на "летающего коня". Это, конечно, тоже немножко бред, но я Вам его прощаю, ибо в остольном у Вас хорошая анкета.
Принят.
Рейтинг: 9 баллов
Ханф

Всё исправил =))

Отредактировано Феб (2009-04-03 14:19:43)

0

609

1. Полное имя персонажа.
Иридиум. Фамилия давно забыта за ненадобностью.
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Раньше называли по-разному. Земное "Игорь" давно забылось, паспорт потерялся во время первых путешествий во времени, как и прочие документы, а Иридиумом привык представляться всем новым знакомым. Из всех остальных прозвищ более-менее прижилось "Лис" (за хитрож№;%сть, границ которой и сам не знает, а так же трофейный (еще с Земли) лисий хвост на сумке) и короткое "Ирди". И тем и тем позволял называть себя только самым близким друзьям.
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
Из-за экспериментов со временем точный возраст неизвестен, но сам всегда говорит, что 19. ("Дети, вашей маме снова 17. вы просто поверьте, а поймете потом" ^_^)
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Человек, мечтающий найти вампиров (собственно, из-за чего и начал путешествовать в прошлое)
5. Профессия.
Расп№;%яй со стажем, если коротко. Не окончив обучение в ВУЗе, совершил первый прыжок в прошлое - с тех пор путешествует, периодически принимаясь за различные виды деятельности, впрочем, ненадолго.
6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Парень, на вид лет 18-19. Волосы "по всему периметру" длинные (точнее, не стриженные), но пока даже до каре не дотягивают. Сзади нечто напоминающее хвост, но до того, чтобы его хотя бы завязать в пучок, черные (раньше красился, но после одной алхимической дряни в этом нет необходимости) патлы еще не доросли. Челка, если выпрямить, до носа, но из-за того, что волосы постоянно "скручиваются", она остается на уровне бровей. Которые довольно-таки большие, но не особо "кучерявые" и ни разу не портящие внешний вид лица. Под ними серо-зеленые глаза (большую часть времени), которые, правда, любят менять цвет от темно-зеленого до светло-голубого, в зависимости от внутреннего состояния. Зависимость пока не до конца ясна. Лицо довольно-таки милое, с постоянной улыбкой. Что она значит - насмешку, просто ухмылку, довольство, злость и т.д. - можно определить только по глазам. легкая щетина, периодически появляющаяся из-за "тупо лень побриться", светлая, что выдает ненастоящий цвет волос, но, как персонаж в шутку говорит, "У меня, как у любого уважающего себя волшебника, борода белая".
Рост около 175-178 по земным меркам. Телосложение не худенькое, но и толстым Иридиума назвать язык не повернется. Хотя из-за любви иногда посещать трактиры и пивнушки есть-таки риск заработать "пивной животик". Силы и мышц ровно столько, сколько необходимо, ибо основной упор делает на быстроту реакции и ловкость. На владение одноручным мечом этого вполне хватает. Вообще, создает впечатление мирного, доброго, милого и совсем неопасного, но то, что творится у него в голове, никогда не известно.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Актер в большей степени, хотя и не учился на него - все либо гены, либо то, что родился в земной день театра (единственное, что помнит из "паспортных" данных). Может легко вжиться в любую роль, но иногда забывает, где пора остановиться и стать серьезным. Вот, кстати, и еще одна черта - большинство из тех, кто плохо знает Иридиума, считает, что он абсолютно несерьёзен. Но это скорее остаточное явление повсеместного позитива и общего радостного настроя. А может, и того, что часто порет смешную чушь и даже в критических ситуациях может совсем не вовремя, но в тему подшутить. Когда один (совсем один) может и погрустить, и уйти в себя, накинув вид "мировой скорби", но об этом по понятным причинам никто не знает. Вообще, ведет полу-расп№;%яйский образ жизни, постоянно заводит новые знакомства, ищет новых впечатлений от жизни.
Одевается в сохранившиеся еще с земли одежды: легкая футболка с красным драконом, на которую иногда надета кожаная жилетка (с удобными отделениями под всякий хлам). в холодное время носит на всем этом плащ, который и не помнит, в каком времени достал. Черные джинсы с Земли, как и все остальное, часто выделяют его среди толпы, но прирожденный консерватизм и некая брезгливость в отношении чужой одежды (базары - зло) не дают Иридиуму полностью одеться "в тему". Хотя, Если не надо привлекать внимания, плаща вполне достаточно. еще любит шляпы, но постоянно не носит - мешают.
8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Земная жизнь примечательна несколькими моментами. Несмотря на процветавший в 21-м веке техногенный путь развития человечества, Иридиум постоянно искал чего-то необычного, мистического. Тяга к жизни в абстрактные "средние века" побудила научиться обращаться с мечом, правда, не прошло и полугода, как он приобрел 92-FS Беретту (благо времени и на обучение стрельбе хватало). Сам Иридиум до сих пор не может определиться, какое из этого оружия было любимее, ну да не суть. Еще он прямо-таки грезил найти настоящих вампиров (наивная детская мечта), но не столько для инициации, сколько для того, чтобы пообщаться. И, несмотря на обилие техники, пытался-таки развить различные паранормальные способности (в чем даже чуточку преуспел).
Началось все как-то буднично и совсем как в низкобюджетных кино - мерцающая стена-портал в одном из заброшенных и давно забытых домов, круговорот цветов и новая жизнь. Первое путешествие лишило столь привычного плеера, телефона, верной Беретты и кучи прочего технического хлама, но милосердно оставило одежду и, как бы в насмешку, серый хвост полярной лисы, который Иридиум носил на сумке. Поняв, что попал не куда-нибудь, а в настоящее средневековье с рыцарскими орденами и прочей ожившей для него историей, герой сначала был дико рад, но не прошло и дня, как он понял, что хвалёное его единомышленниками время ничем, кроме технической отсталости, не отличается от привычного ему мира - люди такие же недоброжелательные к незнакомцам, так же тихо ненавидят друг друга, так же жадны и скупы. За якобы фантастические рассказа про космос, телефоны, рок-концерты и т.п. в трактире заработал первые деньги на еду. Средневековье не смогло удержать от тяги к мистике, в общем, и вампирам в частности, но каково было разочарование Иридиума, когда он узнал, что "всякая ненормальность" мигом сжигалась на костре, а те, кто заводил об этом разговор, были уже одной ногой в нем. Путешествие продолжилось - портал был на том же самом месте чуть меньше, чем через неделю. В этот раз это была едва видная рябь воздуха, как от плавящегося под лучами солнца асфальта. Новый мир был полной противоположностью - здесь главенствовала магия, а седовласым старикам надо было кланяться до земли и так стоять, пока они не пройдут. За незнание этого был получен ощутимый удар плетью от стражника города, похожего на растрепанного воробья в консервной банке (слишком уж контрастировали блестящая броня и его нечесаные, грязные волосы, как тогда отметил Иридиум). В этом времени он нашел первого учителя. Встреча произошла в трактире, где уже привычным образом (и вполне успешно) герой зарабатывал на жизнь. За неделю он научился-таки создавать маленький всполох пламени, способный зажечь папироску. Тогда же отточил способность лечить мелкие раны, боли, чувствовать эмоции людей, делаться "невидимым" (на самом деле - тупо отводить от себя взгляд), что было довольно полезным в виду необычного для того времени внешнего вида (черных волос не было ни у кого). Портал появился спустя где-то месяц, но вел он отнюдь не на Землю 21-го века (по которой Иридиум уже успел соскучиться), а в совсем уж фантастическую страну с живыми ДРАКОНАМИ, феями, орками и тому подобным. Здесь портал открылся через полтора-два месяца. За это время у знакомого алхимика герой выпил "краску для волос", успел подраться со стражей (кто же знал, что если пьешь в трактире, пока не отрезвеешь, выходить на улицу нельзя?), почти умереть из-за прыжка со скалы в реку (камни совсем незаметные с высоты, но, тем не менее, острые как бритва) и заработать славу гениального игрока на лютне (прошлое знание гитары помогло). Вообще, тогда много чего произошло, все рассказать дня не хватит. Вампиров же и здесь не было. Ходили слухи, что они очень слабы, и найти их не проще, чем прирученную химеру. Главным же событием (и самым обидным) было то, что все накопленные вещи (включая кучу артефактов, зачарованный меч и модифицированную лютню) через портал не прошли. Потом были еще миры. И еще и еще... И в каждом Иридиум по каким-то причинам не находил вампиров, страсть найти которых стала угасать и превратилась из навязчивой идеи в просто нереализованное желание, которое есть - и черт с ним. А еще он понял, что портал пропускает помимо его самого только его одежду и, почему-то, верный лисий хвост. И вот, одним из прыжков сквозь время и пространство его занесло в Адрию...   
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Способность заболтать любого, даже самого неразговорчивого (не) человека. Чувствует настроение и эмоции человека, иногда даже мысли. Лечит небольшие повреждения. "Боевые" способности (огонь, молнии и т.д.) почти не развиты, в основном, из-за лени упражняться ("умею - и хватит"). Хорошо владеет одноручным мечом (если таковой подвернется), но любит "дипломатически" решать конфликт (попросту - заболтать до смерти), но только не в случае, если зацепили его или близкого ему человека. Курит, пьет в меру. Любит музыку (и слушать и играть). Не может прожить без компании, постоянно заводит новые знакомства.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
помимо лисьего хвоста на торбе\мешке\сумке и одежды ничего сохранить при путешествии сквозь портал не удалось.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
нет.
12. Животные.
нет.
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
темный, но об этом никто не знает ^_^. выражается в том, что все делает только для себя, о других больше, чем необходимо, не заботясь.
14. Пожелания по личному сценарию
Скажите лишь, где в Адрии открылся портал (откуда начинать, в смысле)
15. Опыт игры на ролевых.
года 2 назад играл.
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
Пока нет, к моменту утверждения (если оно будет), должен появиться.
17. Связь с вами.
iridiumсабакаnightmailточкаru, id3168052 в контакте.
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
скорее всего, каждый день, около 9-12. Может, ночью.

Мне надо посоветоваться со вторым администратором. А пока не помешало бы прогнать анкету через ворд во имя искоренения досадных опечаток.
Еще очень меня смутила фраза "а в средневековую Речь Посполиту (Польша, если кто не в курсе) с ее Тевтонским орденом и прочими смешными рыцарями"
За одну эту фразу я готов вас не принять. Если не знаете, лучше не пишите. Во-первых для меня, как для беларуса, ваши слова звучат дико и оскорбительно, потому что Речь Посполитая - государство, образованное не только Польским королевством, но и Великими Княжеством Литовским, которое по территории значительно превосходило Польское королевство и стало в Речи Посполитой равноправным членом федеративного государства.
А во-вторых, в 1466 был подписан мирный договор, в котором Тевтонский орден признавал себя вассалом польского короля и воевать на славян больше с тех пор не ходил. Речь Посполитая на тот момент еще не существовала. Она была образована в 1569 году...Так, пардон, о каком Тевтонском ордене в Речи Посполитой вы ведете речь (извиняюсь за каламбур)?
Ой не лезли бы вы, в самом деле, в чужую историю, коль не сильны в ней... Уберите лучше эту фразу, пока ее Ханф не увидела...
Хева

Исправил на нейтральное Средневековье. В Польше был не раз (до строгого визового режима, еще в школьное время), наслышан о ее истории, но, каюсь, времена попутал. Интересная страна с не менее интересным прошлым, которая оставила свой след в моей жизни (из-за чего и хотел ее своеобразно отметить; как оказалось – крайне неудачно). Через ворд прогнал, действительно, были досадные, незаметные мне очепятки. Если анкета не пройдет, сочиню другую (коли будет можно) или исправлю до подобающего вида эту. И прошу прощения, если ненароком оскорбил чьи-то чувства. Я это не со зла, а по глупости. Простите.

Нет, ну со стороны, наверное, странно видеть обиду беларусов на то, что кто-то забыл, что ВКЛ (Великое Княжество Литовское) было больше чем Польское Королество, которые потом вошли в РП. Просто то самое ВКЛ на 75% состояло из территории современной Беларуси + небольшой кусок современной Украины. Все, хватит истории))
Но! Дело в том, что Ваша биография похожа на краткий пересказ какого-то сюжета. Сюжета книги? Вашей собственной игры? Анкета на самом деле хорошая, но если Вы хотите, чтобы мы с чистой совестью поставили Вам какую-нибудь 9ку, Вам лучше переписать биографию. И мы не слишком любим переселенцев...
Ханф

А за что, если не секрет, не любите? Переписать не проблема, но дело в том, что персонажа создавал по своему образу и подобию... Таким и хотелось бы поиграть. Биография - целиком и полностью поток моего собственного сознания, сочинялась на ходу, не опираясь ни на какие источники. И что в ней переписывать, не знаю, честно. Все-таки новую писать? :(

Не любим, потому что это - король всех боянов. И просто потому, что у нас все-таки фэнтэзийная ролевая, и современные люди - это что-то чужеродное и совершенно лишнее. Можно ведь придумать и массу крайне интересных героев, обитающих в этом мире. Зачем извращаться и повторять сюжеты многочисленных фэнтэзийных книжек о переселенцах?..
Но анкета у вас довольно неплохая, так что, я думаю, принят. Рейтинг 8 баллов.
И подберите себе статус, а то вы почему-то опустили этот пункт.
Хева

Отредактировано Эндорф (2009-19-03 01:00:26)

0

610

1. Полное имя персонажа.  Сергей Гриммок

2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют) Ворон. Дал довольно давно товарищ по оружию. Тот же, кто и учил, Гарт.

3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!). 25 лет.

4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!). Человек.

5. Профессия. Наёмник обычно, но ищет постоянную работу, желательно без сидения на одном месте.

6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Среднего роста парень около 170 см., внешность европейского типа. Длинные волнистые волосы обычно рассыпаны по плечам, закрывая уши. Лицо невыразительно и вероятно насторожит любого собеседника, а пронзительный взгляд серо - голубых глаз может испугать. Руки длинные и жилистые, на ладонях мозоли, есть пара шрамов. Сложение кажется хрупким, а на деле его тело будто состоит из сплошных жил.
Носит старую черную кожаную куртку из оленьей кожи, местами рваную и выцветшую. Штаны из прочной ткани, хлопковое белье и рубашку, кожаные сапоги. Когда становится особенно жарко, снимает куртку и несёт свернутой в правой руке, рубашку расстегивает. В холода к обычной одежде добавляет плащ из теплой шерсти и рукавицы, если на это хватает денег.

7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Главные и подчеркиваемые черты характера Сергея, рассудительность и спокойствие. Работодатели могли отметить серьёзное отношение к долгу и правилам. Собеседники отметят молчаливость и некоторую оригинальность мышления, а враги непримиримость и агрессию. Друзья увидят преданность и теплоту, те, кто хорошо знают его.
А остальные, скорее всего, увидят замкнутого и мрачного типа, с которым не стоит иметь дела. Чувства он держит в себе, не слишком эмоционален, стараясь в любой ситуации мыслить трезво. Шутки не его дело, выходят скорее обидными, чем смешными. А в своём хорошем настроении он вполне может доставить окружающим кучу проблем, поэтому старается держать себя в руках. Одиночка, но не против компании, правда, первым на контакт идёт редко. Всегда готов поддержать беседу, иногда может перебить, если свой довод кажется важным. Мыслит пессимистично, циник, склонен к черному юмору. Не верит в яркие проявления чувств, и отреагировать на них может враждебно.

8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Вырос в семье Сэма Гриммока и Кэрин Гриммок в северной части Хеодиса, и с детства как старший ходил с отцом на охоту, постепенно перенимая его навыки. Сначала тот обучал сына выслеживать добычу по старым следам, а позже уже учил управляться с коротким луком и копьем, метать ножи, свежевать шкуры убитых зверей. Мать была швеей, и после охоты он наблюдал за тем, как она управляется с иглой и ниткой, учился шить и сам. Лет в восемнадцать ушёл из дома с разрешения отца, с проходящим караваном торговцев. Там и познакомился с мужчиной по имени Гарт, тот был начальником охраны, и по вечерам заставлял подчинённых демонстрировать навыки боя. Попросту они дрались между собой тупым оружием, до первого пропущенного удара. С этим караваном Сергей путешествовал почти год, а потом вместе с Учителем, так он теперь с уважением называл Гарта, ушли вместе искать более выгодную работу. Учитель мало говорил о себе, Сергей твёрдо знал только то что он был начальником стражи одного из крупных городов, но впал в немилость и был уволен со службы. Большего тот не рассказывал. Со временем он обучил Сергей вполне приличному владению посохом и мечом, и был его основным противником. В редких боях они всегда были рядом прикрывая друг друга.  Гарт умел прекрасно вытягивать информацию из собеседников, это умение Сергей так и не перенял, оставшись молчуном. В итоге Учитель живёт недалеко от Сэма и Кэрин, а Сергей продолжил странствия с торговыми обозами и реже караванами. Вместе с ними он обошёл почти весь Хеодис, изредка беседуя с караванщиками, он запоминал информацию, где наиболее часто встречаются разбойники, так называемые "опасные места". И хотя информация не всегда была точна, он вполне благополучно избегал большинства опасностей в редких одиночных путешествиях.

9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Слабое владение акробатикой, было мало практики, но задатки есть. Владение метательными ножами, длинными одноручными мечами, посохами и коротким луком. Способен очень тихо двигаться, хороший слух и очень хорошее зрение. Грамотен, читает и пишет на родном языке, но почерк сильно страдает. Редко болеет, заболев, обычно отлеживается. Несколько зубов повреждены и зимой сильно болят. На лечение пока нет денег. При сильной жаре ищет тень, чувствует общую расслабленность и головокружение. Иногда сочиняет белые стихи, которые для шутки может "выставить на суд общественности". Не верит в богов, ибо сам не видел, увидев, видимо поверит. К магии способностей никаких нет.

10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Одежда, куртка, рубашка, штаны и сапоги. Посох или просто палка, длинна, составляет 150 сантиметров, окружность 6 сантиметров. Края обиты металлом. Весит приблизительно 4 килограмма.
За плечами мешок, там пара буханок сухого хлеба, сухой окорок и несколько луковиц. Нормальная пища для путника.
Нож, довольно грубый, но острый, используется исключительно для резки еды.

11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Нет.

12. Животные. Нет.

13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал) Нейтрал.

14. Пожелания по личному сценарию
Интересных ситуаций для отыгрыша. Игра с кем то.

15. Опыт игры на ролевых. Год или полтора, правда обычно максимум 70 игровых постов, стоит много игр, или закрывается.

16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация") Нет.

17. Связь с вами. аська 408810019, nightdoomer@mail.ru агент. Последнее не рекомендуется, старый компьютер слишком виснет.
Желательно представляться сразу, много спамеров, удаляю любые неизвестные контакты в игнор очень быстро.
NightStalker29@yandex.ru эта почта в ЧС, но мне регулярно приходит сообщение о перекличке.
И прошу стереть аккаунт Shade_Darkness вроде  бы.

18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
Могу быть практически каждый день, чаще с утра до вечера, но пропадаю на день или два без предупреждения. Это редкость.

19. Статус  Ронин.

ЗЫ. Не помню последнего адеквата, депра нормальное состояние. Поэтому писал как обычно в ней.Вордом не пользуюсь принципиально, есть тормозилла и голова.

Нет, ну было у меня паливное желание принять, чтобы потом читать посты и радоваться, ржать, хлопать в ладошки. Но... мы принципиально не принимаем тех, кто:
1) Принципиально не использует "Word"
2) Пишет в неадеквате, не выходя из депрессии. Что, дверь заедает?
3) Часто нажимает на Enter. Анкета от этого больше не станет. Чэсна. 
4) Три черты в характере расписывает большим количеством предложений, не несущих под собой особого смысла.
5) Плюет в лицо женщмнам. Или мужчинам, я так и не определилась. Этот загадочный Гарт...
Не приняты ввиду жесточайшей неадекватности. Анкету следует переписать с нуля. Отжиги частично можно перечитать здесь.
Рейтинг: 2 балла
Ханф

1) Принципиально не использует "Word"
Использую тормозиллу файрфокс и встроенный в голову редактор текста. Было указано что проверка текста мозиллой администрацию устраивает как факт.
2) Пишет в неадеквате, не выходя из депрессии. Что, дверь заедает?
Не радует жизнь, не более. Сегодня вот порадовала дочка.
3) Часто нажимает на Enter. Анкета от этого больше не станет. Чэсна. 
А есть смысл писать сплошной текст?. Как говорят, не в длине анки счастье.
4) Три черты в характере расписывает большим количеством предложений, не несущих под собой особого смысла.
Три черты?. Не заметил, посмотрю повнимательнее.
5) Плюет в лицо женщинам. Или мужчинам, я так и не определилась. Этот загадочный Гарт...
Одной конкретной девушке что играла с чувствами очень долго. Изжил ненависть, а вот презрение осталось.
Что касается Гарта, можно было бы его подробнее прописать, и даже допустить что он крутой мастер, и обучил персонажа всему что знал. Но вот манч презираю как факт, а личность скрывать часто имеет смысл.
Не приняты ввиду жесточайшей неадекватности. Анкету следует переписать с [u]нуля. Отжиги частично можно перечитать здесь.[/u]
Посмотрю указанную тему.
Зачем так издевательски писать?. Это не издевка, интерес.
Подправил, а пошутить с вами не могу, ибо не смешно, поверьте на слово.

1) Мне не нужно, чтобы вы шутили. Мне нужна хорошая грамотная анкета. Mozilla не проверяет пунктуацию, также она не видит речевых ошибок. А у вас на первые 6 пунктов, исключая первый и четвертый, шесть ошибок! А еще умиляет, что Вы вместо тире или двоеточия используете тупо запятую.

Ворон, внешность и характер

2)Я не просила Вас дописывать про Гарта. Это была ирония, такая штука на букву "и") Но хорошо, что Вы переписали биографию.
И все равно это очень плохая анкета. Я не могу поставить ей больше 5 баллов.
Принят на испытательный срок. Будут посты хорошие - повысим рейтинг и возлюбим. Будут плохие... ну, тоже можно сказать, что возлюбим, только в более грубой форме.
ПЫСЫ: Ваше "принятие" - положительное влияние Хевы.
Ханф

А у вас на первые 6 пунктов, исключая первый и четвертый, шесть ошибок! А еще умиляет, что Вы вместо тире или двоеточия используете тупо запятую. [/color]

Ворон, внешность и характер

[/b]
Исправил, раз мозилла не панацея, ворд использовать буду. Стараюсь писать грамотно, но работа с текстом пожалуй всегда слабая сторона. Поэтому и стихи белые.
[b]2)Я не просила Вас дописывать про Гарта. Это была ирония, такая штука на букву "и") Но хорошо, что Вы переписали биографию.
Мне ещё многому научится предстоит, поэтому переписал. Более логично про оружие например.
Принят на испытательный срок. Будут посты хорошие - повысим рейтинг и возлюбим. Будут плохие... ну, тоже можно сказать, что возлюбим, только в более грубой форме.
ПЫСЫ: Ваше "принятие" - положительное влияние Хевы.

Спасибо, но сначала я хочу завершить анкету. Когда завершу, начну игру, пока - что рано. В принципе не начинаю играть пока не закончу анкету. Так что щас врублю ворд, потом ещё раз просмотрю трактат об анкетах, переписать попробую, а когда анкета станет хотя бы нормальной, начну.
Немного исправил внешность, прошу проверить, сначала себя писал а сейчас попробовал аватар.
Не люблю шутки, но спасибо за спокойную и точную критику, к ней привык и воспринимаю с полным спокойствием.
Исправил в ворде, похоже мне заново надо учится писать, просто собеседники шпыняли раньше за кучу запятых. Отвык.
Спасибо за объяснения по поводу ворда, он будет полезен и в других играх.

Одежда, кожаная потрёпанная куртка чёрного цвета, но кое - где он уже стирается, штаны из прочной ткани, белье и рубашка из хлопка, кожаные, же сапоги.

[color=gray]Вы сами понимаете, что написали?  Я - нет. Во-первых, запятая после слова "одежда" исключает курту из этого класса. То есть куртка не одежда? А штаны? Там нужно поставить двоеточие, или тире, но тогда структуру предложения менять придется. Я вам уже говорила об этой ошибке, она у Вас часто встречается. Про то, что там что-то стирается  вообще не понятно. Но я с трудом поднапрягла свои мозги и поняла, что это, видимо, стирается черный цвет... Звучит странно. К тому же если куртка потрепанная, то и так ясно, что цвет вряд ли свежий. Масло масленное. Если вы хотите усилить, подчеркнуть ее неблагополучный вид, то тогда уберите "но". Потрепанный, но стрирается цвет? Вообще "стирается" плохо звучит, будто что-то в машине стирается, белье, например. Вообюще таких несуразностей хватает, но Вы же понимаете, что я не могу все подробно комментировать. Мне еще и поиграть хочется, и на вопросы в ЛС ответить, и каноны дописать... Ошибок стало знаительно меньше, с чем я Вас поздравляю.
Ханф

За ошибки спасибо исключительно ворду. А вот с курткой не знаю, он ничего не показал, щас исправлю.
В ворде подключил также что то вроде проверки на удобочитаемость.
Я не буду пользоваться помощью друзей для написания и дополнения, и прошу не спешить с судом, бываю редко.
Пока действительно не дополню анкеу, не обращайте на неё внимания совсем.

Отредактировано Сергей (2009-05-04 02:17:42)

-1

611

1. Полное имя персонажа.
Тирколиум Митарини
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
-
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
25
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Темный ангел...
Эта раса появилась сравнительно недавно. И без того от немногочисленной расы светлых ангелов отделились несколько десятков недовольных жизнью своих собратьев. Им прискучило идти путём Света, предполагающим некоторые ограничения, и они избрали свою дорогу – дорогу, как они говорили, свободы. Но со временем эту свободу подменила банальная вседозволенность. Тёмные ангелы делают то, что хотят, и остановить их можно, лишь убив. Об их набегах большинство говорит с трепетом, ибо тёмные ангелы – безжалостные воины, не щадящие никого. В последнее время стали распространяться слухи, что тёмные ангелы начали пить кровь людей, уподобившись вампирам, и получают от неё ещё большие силы, но эти слухи так и не нашли подтверждения, однако и не исчезли. Что ж, пусть этот секрет будет известен лишь самим тёмным ангелам.
5. Профессия.
странник
6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Тирк высокий парень, который выглядит слишком серьезно для своих лет. Его кожа бледная, но волосы и брови черные. Глаза пустые, серого цвета. В этих глазах мог потеряться каждый. Они показывали и злость и доброту. И грусть и радость. Средней комплекции. Под глазам едва видный шрам. Откуда появился этот шрам не знает и сам хозяин. Тонкая полоска губ часто находятся в положении усмешки. Усмешки над собой, над людьми, над всем миром. За спинной Тирка белоснежные крылья, а кончики перьев - красные... Надеюсь ясно от чего...
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Это самое непонятное, что есть в Тирке. С одной стороны он любит общаться, но шарахается от некоторых людей абсолютно без повода. Смеется очень редко, но шутит часто. Он ценит деньги, но ненавидит богатых. В хобби Тирка входит раскрытие характеров других людей. Он обожает копаться в чувствах и мыслях других, все это систематизировать. Возможно, в этой систематике, он забыл человчиские качества своей души. Считает себя и свой народ вышей {по губам}. несколько раз пил человеческую кровь...
8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Родился в семье светлых ангелов, и воспитывался в духе любви и уважения ко всему живому. Но он не смотря на это воспитание, он в 16 лет сбежал из дома и присоеденился к темным ангелам. Так как он учился и был успешен в фейхтовании, его способнос признали, и Тирк стал воином. Он сражался жадно до крови, а порой нападал ночью. Первый раз попробовал крови 20 лет, нападая на молодую девушку... И ему понравилось...
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Владеет короткими клинками, в частности, танто.
Обладает способностью исцелять ранения и болезни, но прибегает к неё тлько когда ранен сам. Эта способность развилась и укрепилась в нем в детстве, когда он был светлым...
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Танто - короткий клинок, с круглой рукоятью. На рукаяти намотана веревка.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Амулет в форме черепа, небольшого размера, темно-красного цвета - артефакт энерговампир, который питается энергиеё окружающих, и питает его в хозяина, тобишь в Тирка.
12. Животные.
Нет
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Скорее нейтрал, чем Тьма
14. Пожелания по личному сценарию
-
15. Опыт игры на ролевых.
На ролах такого типа - недели две...
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
Нет
17. Связь с вами.
ася - 586695322
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
день-вечер к.д
19. Статус
...я всего лишь падший ангел...

1)Не пишите о несуществующих на Адрии событиях и реалиях, либо пишите так, чтобы администрация восхищенно закатив глаза, решила вписать это в мир. Ваша раса - это ахтунг. Либо измените ее, либо перепишите описание.
2) Распишите характер.
3) Обадекватьте биографию и сделайте ее больше трех строк.
4) Раз семь проверьте в Word. И попросите грамотного друга перепроверить.

фейхтовании

Феи в опасности.

а кончики перьев - красные... Надеюсь ясно от чего...

Кетчупом измазался?
Не принят. Предварительный рейтинг: 3 балла. С минусом.
Ханф

0

612

Если можно, я напишу о персонаже в своём собственном варианте, так как  мне представляется.
Но если вам не понравится - я перепишу.

Темный лес шумел вокруг, обволакивая двух людей, сидящих у костра. Ветер играл с их тенями, отбрасываемыми огнем на казавшуюся синей землю.
- Ты хотел, что бы я рассказал тебе о ней?
- Да. Говорят всё не так, как на самом деле.
- Ты прав. Я расскажу тебе историю о этой девушке.
- Кто она?
- Это не важно. Её имя тебе ничего не скажет, ведь она не так известна.
- Назови хоть как-нибудь!
Прозвище
- Ну, хорошо. У неё было много имен, Ра – сама, Сивая, но мы звали её ласково, Мона.
Говорящий улыбнулся, невидящем взглядом сверля собеседника.
- Странно это…,- сказал слушающий.
Рассказчик, будто очнулся, и смерил неприветливым взглядом голубых глаз собеседника,-
- не тебе судить об этом, Марко.
Марко невольно поежился и приготовился слушать рассказ.
Возраст
- Ладно. Когда мы познакомились – ей было около семидесяти. Совсем юна была…сейчас ей должно уже быть около двухсот.
Раса
Но тебе, человеку этого я думаю не понять, Марко. Мы, Высшие вампиры. Мы существуем подолгу.
- Наверное устаешь….
- Это да, тяжело. Но сейчас мы не об этом. Клан, главами которого были её родители ,был вроде сливок общества. Там были самые сильные, Высшие Вампиры, Аристократы.
- А кем она была в этом клане?
Профессия
- Дочь главы считалась как бы принцессой.
- Это наверно было так.... интересно, быть потомком главы!!!
Характер
- Попробовал бы ты – понял бы! Ты не представляешь, как тяжело ей было быть дочерью собственных родителей. С первого взгляда, кажется, что в семьях аристократов всё так безмерно красиво  и возвышено, но многие ошибаются. Знаешь, как тяжело ходить гордо, с каждым шагом напрягаясь, что бы держать осанку, элегантно поворачивать голову, плавными движениями пить кофе чашку за чашкой… Я всегда наблюдал за ней, я знаю…она говорила, что это ещё ничего, но потом… потом было так тяжело, когда это вошло в привычку. Хотя нет, не в привычку, просто когда то появляется убеждение, что вместо звонкого смеха должна быть снисходительная полуулыбка, а вместо крика – внешнее спокойствие, но слепой ужас в глазах. Это была манера поведения на людях таких Аристократок, как она. Однажды она даже сорвалась. Она не стерпела того, каждому казалась стервой и блядью, делающей все, чтобы клану жилось хорошо. Все знали её такой, спокойной и задумчивой, но никто не знал, что творилось в душе, запертой под бархатистым корсетом, ведь она – Аристократка. Она должна была быть выше этого. Да, она была такой, когда её окружали соклановцы. Её резкие смены настроения, которые видели только такие близкие люди, как я, были подтверждением того, что жизнь аристократов неидеальна. Её настроение менялось в считанные секунды, и иногда, бедную, кидало из одной крайности в другую, а на людях она не выказывала эмоций вообще и застывала фарфоровой куклой. Я часто видел, как в моменты полного одиночества она вставала у раскрытого окна, будто ждала кого-то и нервно, аристократично курила…как впрочем, все в её семье. А вообще она была вспыльчива, хоть и носила маску неприступности. Много, нахально и красиво, она врала, так, что слова так логично цеплялись друг за друга, уводя слушающих далеко за собой. Временами, когда никого по близости не было, кроме меня, страдала отсутствием тормозов, позволяя себе делать все, что взбредет ей в голову.,- рассказчик печально усмехнулся,-  От агрессии до безумной нежности в один момент, с одинаковой щедростью она изливалась на избранный объект…. И не признавала ограничений. Бывало, увидит надпись "по газонам не ходить", обязательно пройдет по нему.…  Но это всё только тогда, когда рядом никого. И знаешь, что на самом деле грустно? То, что в том обществе она спряталась под маской спокойствия, не доверяя никому, даже тем, кто мог вытащить её из этого безумия, но со странной быстротой доверялась врагам.К сожалению, признавала она право сильнейшего, но постоянно пробовала его на прочность.
- Почему к сожалению?!
- Не торопись, всё по порядку!- сказал рассказчик, улыбаясь.
- Ну же, Фауст, не томи!
Биография
- Итак,…Я уже говорил, что она была Принцессой в клане Аристократов, но никак в обычных историях «её заставляли трудиться…», - Фауст снова усмехнулся,-
Нет. Её жизнь была тяжела не от этого. Частые балы и праздники не давали ни часа покоя,
А если не они, так междоусобицы и семейные распри. Как ни крути, природа высших вампиров такова. Они готовы даже рвать друг другу глотки за власть. А как будущей главе клана, это не давало спокойствия. Когда было время, я учил её всему, что знал, она была способной ученицей. Но, как обычно и происходит, ученица переросла своего учителя. Что ж, она стала настоящим лидером, и это неприятелям её отца не понравилось. Я точно не знаю, что там дальше происходило, но как я понял, ничего хорошего из этой ситуации не вышло. Это смутное время тянулось довольно недолго. Всего лишь лет десять. Насупило затишье. Жизнь в то время вернулось в мирное русло, но легче от этого не стало. Так продолжалось довольно долго, пока она не приняла самое глупое решение в своей жизни. Она решила отправиться в путешествие, временно и негласно отделиться от клана. Но её идея была отвергнута отцом. Помнишь, ты спросил, почему печально то, что она пробовала право сильнейшего на прочность? Вот тебе мой ответ: потому что не смотря на то, что все стояли на стороне отца, она бросила ему вызов. И закончилось это печально. Те, кто стояли на её стороне, после того боя смогли беспрепятственно скрыться,
Но ей, видите ли, гордость не позволила! Нет, отец её не убил. У них, считай, был ничейный поединок, но он, опасаясь, что дочь снова вернется и в следующий раз сможет свергнуть его с «престола», отправил за ней отряд. Я не знаю, как, но знаю что она погибла тогда. А жаль. Она была ещё так молода….
После этих слов повисло тяжелое молчание. Через несколько минут его нарушил Марко.
- Молода.… А как она выглядела?
Внешность
- Она была действительно красива…. Я помню, она всегда внешне казалась, какай то недоступной, недосягаемой. Буд то она существовала не в нашем мире. Её шелковистые волосы, цвета чистого серебра, доставали до лопаток, бледное лицо с выразительными женственными чертами, сами черты лица мягкие , но с первого взгляда пугающие своей идеальностью. Изящно изогнутые светлые брови, милая, но чуть загадочная улыбка появляется на губах при виде друзей, но такая злобная и ядоточивая при врагах. Миндалевидные зеленые глаза обрамлены веером длинных, густых ресниц. Взгляд оценивающий и несколько вызывающий, но одновременно немного отстраненный. Достаточно полные нежно-розовые губы, аккуратный прямой нос. Тело ее будто было сделано из фарфора, в переносном значении, конечно, оно очень хрупкое, но неповторимо своими правильными чертами, многим могло показаться, что она в своей жизни ничего тяжелее книги, и не держала, однако это не так.
- Округлые плечи, обрамленные черным кружевом декольте, красивая грудь закрыта изумрудно – зеленой тканью шелкового платья, черный корсет крепко обнимает тонкую талию, узкие бедра скрыты под шелковым подолом, и изящные черные туфли. Такой я запомнил её…
- И все? Я думал у нее какая-нибудь экстравагантная внешность,…а тут….
- Ну почему же…из особенностей у нее, например, был проколот язык. Ей серьги делала одна мастерица. Вот…. Ну и раз ты так интересуешься, то с рождения на спине у неё был рисунок, два дракона переплетающихся. Черный, как ночь, и кроваво-красный, как истинная кровь. Она никогда не говорила, что же это означает.
- Вот знаешь, что странно? Раз она такая сильная была, то как же у неё с отцом в поединке ничья вышла?
Способности, привычки, увлечения
- Я не говорил, что она была такая сильная. Она была очень способной ученицей.
Её владение теневой магией было великолепно, основы водной хоть и оставляли желать лучшего, но она отлично усвоила основы, увлекалась ядами, поэтому я не спешил приходить к ней на кофе.
А я ещё обучил владению двумя мечами. Но как не крути, она сама достигала высот. Вот ты бы смог лишить чувств кого-нибудь одним прикосновением? Вот, а она могла. Правда не всегда получалось, но факт остается фактом. Я смеялся, когда она по секрету сказала, что хочет стать медиком. Вампир – медик! Но как ни посмотри, отец всё равно был сильнее её.
- Да уж… Я от кого-то слышал, что нашли один меч из двух.
Оружие, личные вещи
- Да, я тоже слышал, но это не то…. У неё были, что-то вроде сабель, которые складывались в один. Я не знаю, откуда она такие добыла, но сталь была черного цвета, по лезвию тянулись руны, на рукояти – драконы и большой рубин.
- Никогда не слышал ни о чем подобном.
Артефакты
- Вот-вот! У неё было много разных штучек, которые свет не видывал…. Например она всегда с собой носила осколок зеркала, в  котором можно увидеть настоящую личность человека.… А ещё, у небыли три кристалла, размером в половину наконечника стрелы. Они были обрамлены в черную сталь. В одном из них, прямо в кристалле, падал снег, в другом гнездилась тень, а в третьем капала кровь. Кровь – символ жизни, Снег – природы, а тень - её магии. Я не знаю, что они давали, но она не расставалась с ними. Хотя однажды они пропали, а точнее, Ио украл их.
Живоные
Ио – это большая черная ворона с одним черным глазом, а другим – рубиново красным. Она на месяц посадила бедную птицу на цепь.
- Жестокая она какая то.… Не удивительно, что она была за темных!
Сторона борьбы
- А она не была за темных. Она всегда оставалась нейтралом, ведь это было самое выгодное положение и я с ней согласен.
Пожелания по личному сценарию, опыт игры
Она ничего не хотела от судьбы, насколько я помню, хотя много где бывала за недолгую жизнь и много в чем участвовала.
- А вам давал её отец просто так общаться? Ты, как я знаю был не особо желанным гостем..
Связь со мной, частота посещения
- Хох! Она была очень смышленой. Ио приносил записку с номером, которым мы условились. Ворон приносил её тогда, когда я мог прийти. Как тогда помню: 35…950…1...1…86. Ворон обычно прилетал после семи вечера каждый день, когда охрана в особняке расходилась по садам и аллеям вокруг.
- Предусмотрительно….
- Знаешь, что мне запомнилось, когда я в последний раз вот так пришел к ней?
- Что?
Статус
- На стене кровью было написано: Du sahst die Liebe der Aristokraten nicht... Du weißt nicht, was bedeutet, zu leben!
Ещё долго не смолкал голос Фауста у костра. Он тихо рассказывал Марку о том, как было хорошо жить, когда Та была жива…

Сидя у широкого озера, в зеркальной поверхности которого отражалось небо, девушка с волосами цвета чистого серебра смотрела на костер, расположившийся среди деревьев на противоположном берегу и улыбалась. Она улыбалась.… Ведь её не забыли.
Она поднялась с земли и через несколько секунд растаяла в ночной темноте.

- Так кто все-таки, она?
- Она….Она Ривьера Уина до Монари фон Ра`мианно О`дьердт де Арт` а`Саддан.
- Кхм... понятно....

Вы можете оставить рассказ, но по шаблону анкету оформить необходимо. Для удобства игроков, которые будут играть с вами. Чтобы сразу четко можно было вычитать необходимую информацию.
Оформите, пожалуйста, после этого еще раз посмотрю. Однако, уверяю вас, что такого манча, каким является сейчас ваша героиня (красавица, умница, суперспособная и суперсильная), я в игру не приму. И настоятельно рекомендую убрать все современные обороты речи, ака "вот классно". Достаточно много ошибок, которых ворд, к сожалению, не видит.
Предварительный рейтинг 5 баллов.
З.Ы
Умилило:
"Клан, главами которого были её родители ,был чем то в роде слитков общества."
Хева

Хорошо, я сейчас манч уберу))
Я убрала основы магии огня, рукопашный бой, уменьшила вероятность попадания по тенкецу... эм... вобщем не судь, что это.
Про общество я тоже немного изменила)))
Как ни крутила и не перечитывала речевых ошибок, невидимых для ворда нашла две...
Ну да, про красавицу согласна, прям как с меня!..*нахально улыбается*
Про умницу да, что то где то было сказано.... *заново листает анкету*
Про суперспособную слов небыло! Было сказано,что она была способной ученицей,но ничего сверхъестественного!*нахмурилась*
Про суперсильную - ниче не знаю - все спрятала!*снова нахально улыбается*

Есть еще несколько претензий:

как бы принцессой.

вы объясните, что это значит? это так условно называлась дочка главы клана? или это несет в себе какой-то другой смысл? Только помните, что никаких королей среди вампиров нет. У нас единственный монарх в Темном Княжестве, и тот - оборотень.

какай то недоступной

Буд то она

у небыли три кристалла

без комментариев :rolleyes:

Ну и раз ты так интересуешься, то с рождения на спине у неё был рисунок, два дракона переплетающихся. Черный, как ночь, и кроваво-красный, как истинная кровь. Она никогда не говорила, что же это означает.

расскажите про этот рисунок. это татуировка? но почему в таком случае татуировка не растянулась, ведь девушка-то росла, кожа-то растягивалась... Хм???..

Живоные
Ио – это большая черная ворона с одним черным глазом, а другим – рубиново красным. Она на месяц посадила бедную птицу на цепь.

Расскажите про эту ворону. Откуда она взялась, зачем она нужна, что умеет, почему у нее разноцветные глаза и почему ваша героиня все-таки ее посадила на цепь, раз уж вы упомянули этот момент. И с кристаллами что-то непонятное. Зачем вы о них писали, если неизвестно, какими они обладают свойствами, и если их вообще украли?

Du sahst die Liebe der Aristokraten nicht... Du weißt nicht, was bedeutet, zu leben!

статус слишком большой, не поместится.

Хорошо,я вскоре дополню и изменю анкету, но только через несколько дней, т. к. я уезжаю.

Отредактировано Ривьера (2009-30-03 15:58:15)

0

613

1. Полное имя персонажа
Элентари Лауреита
2. Прозвище
Искорка. Прозвана так за отдельные черты характера.
3. Возраст
17 лет
4. Раса
Высшая эльфийка
5. Профессия.
Ничем не занята. Только-только вышла из-под родительской опеки и не знает, чем себя занять
6. Внешность
Элентари имеет волосы красивого темно-каштанового цвета длиной чуть ниже пояса, слегка волнистые. Бледный, но не болезненный цвет лица. Слегка раскосые глаза теплого темно-карего цвета, с пушистыми темными ресницами. Черты лица правильные, тонкие и изящные, как и подобает эльфам. Разумеется, острые узкие ушки, но не слишком длинные. Бледные губы не тонкие, но и не пухлые. Средний рост, хорошая фигура без излишеств, но и не худая. Мускулатура не развита. Холеные тонкие руки с длинными пальцами. На среднем пальце правой руки серебряное кольцо с прозрачными камушками. В одежде предпочитает черный цвет с отделкой из серебра. Не любит носить длинные плащи или же другую одежду, которая красиво выглядит, но имеет обыкновение цепляться за все предметы, находящиеся вокруг.
7. Характер
Элентари - очень молодая девушка, но хорошо воспитанная в семье. Имеет характер робкий и застенчивый. Серьезна и умна, но любопытна. Она достаточно скрытна и свою душу откроет только очень близкому ей человеку (или же иному существу). Она не имеет предубеждений к другим расам, напротив, они ей очень интересны. Если сумеет преодолеть врожденнную застенчивость, то становится очень веселой и милой девушкой. Но для этого ей необходимо чувствовать доброжелательность к себе. Дома ее часто называли Искоркой из-за того, что она быстро загорается новыми идеями и планами, тогда ее буквально распирает жажда действий, причем немедленных... Но проходит время и ей это надоедает. Тогда она старается спихнуть всю работу на кого-нибудь другого, а сама в это время уже придумывает что-то новенькое.
8. Биография
Родилась 17 лет назад в обычной, но обеспеченной эльфийской семье, живущей в городе Тирн Эйр. Отец назвал ее Элентари в честь звезды из эльфийских легенд, мать же, предчувствуя характер дочери, назвала ее Лауреита, что означает "Золотая искра". До 17 лет воспитывалась дома, при этом получила хорошее образование, усвоила приличные манеры и впитала от матери любовь к языкам. Впрочем, никакого нового языка она так и не выучила, так как ей быстро надоедал процесс зубрежки. Девушка была завидной невестой, и к ней сватались многие парни и мужчины из окрестных земель, но ее отец твердо решил, что его дочь должна сама найти себе суженого и выйти замуж по любви, а не по принуждению родителей. Девочка росла шаловливой и непослушной, но любящей своих родителей. В 17 лет родители после долгих раздумий решили отправить дочку в столичный город Инис Гуидрин. Сопроводить девушку отправили нескольких слуг, которые, доставив девушку в город, возвратились домой.
9. Способности, привычки и увлечения
Обладает способностями к изучению языков, неплохо играет на флейте. Увлекается чтением разнообразной мистической литературы. Привыкла к порядку и уюту, поэтому у нее дома всегда будет чисто, даже если домом будет хлипкая лачуга. Не переносит грязи.
10. Оружие и личные вещи
Не имеет при себе никакого оружия, из личных вещей только небольшая сумка с предметами первой необходимости и небольшим количеством одежды.
11. Артефакты
нет
12. Животные.
Обожает лошадей, есть любимый серебоисто-серый конь Ломэноссе (сокращенно Ломэ)
13. Сторона борьбы.
Изначально - нейтрал, но может стать как светлой, так и темной. Это зависит от ее отношений и знакомств.
14. Пожелания по личному сценарию
Нежная, застенчивая и испуганная девушка, так что желательно помочь, показать все...
15. Опыт игры на ролевых.
незначительный
16. Нужна ли помощь с аватаром?
нет
17. Связь с вами.
374224449 ася
18. Вероятное время и частота посещения форума
каждый день, время разное
19. Статус
Aure entuluva!

Принята, рейтинг 6 с плюсом. Очень уж простенько и кратко. И слишком много "но" ;)
Однако повышение в будущем возможно
Хева

Отредактировано Элентари (2009-05-04 18:54:17)

0

614

1. Полное имя персонажа.
Хэлленг Антуанэтта Рэйкфрейм XVII

2. Прозвище
Прозвища нет. Сокращённо её зовут Хэлл, Хэлленг, Хэлена.

3. Возраст
25 лет

4. Раса
человек

5. Профессия
Графиня Рэйкфрейм XVII

6. Внешность
Девушка с тёмными волосами, которые отливают шоколадом,  всегда аккуратно собраны в высокую причёску, но часть волос всегда ниспадала на плечи. Личико немного угловатое, синие глаза, всегда наивно смотрят на вас, и под их прессом нереально не подчиниться этой девушке. Она подчиняет всем своим видом и красотой. У неё пухленькие губки цвета розы, длинная шея, небольшой носик. Руки Хэлл тонкие, кисть аристократической формы с длинными пальцами. Девушка невысокого роста примерно 160-165 см. Любит носить платья пастельных тонов. Но может и надеть нечто изысканное, что введёт вас не просто в заблуждение, вы просто можете в один миг забыть всё, что знали про эту девушку. Так как перед вами будет стоять "иная" дерзкая и смелая дама. Её шею, руки и уши всегда украшают драгоценности. Без бриллиантов, Хэлл из дома не выходит. Всегда носит на левой руке браслет, полученный от матери в шестнадцать лет.

7. Характер
Девушка очень мирная и спокойная, по-иному её назвать и нельзя. Она не любит конфликтов и старается их сразу же пресекать. Хэлл может часами сидеть и читать книги, не замечая никого и ничего вокруг, ей будет просто всё равно, кто её зовет, зачем и для чего. Хоть пожар будет - она не встанет. По сути Хэлленн - ангелок. Но вот кто прячется за ангелом? А...об этом лучше не вспоминать. Если вы ослушаетесь её, то вы в прямом смысле этого слова - труп. Она может просто взорваться яростью, и тогда вспоминать только вас придётся. Девушка легко сходится с любыми людьми, всегда говорит правду в лицо, не говоря о ком-то за его спиной. Ведь правда лучше, чем лесть или ложь, которая всё равно потом откроется. Девушка не обделена хорошим умом и аналитическими способностями. Она отлично мыслит на любом уровне. С ней найдёт общую тему для разговора и мудрец, и простой раб. Душевная доброта и спокойствие творят с телом девушки чудеса – она может выздороветь от спокойствия и тишины. С мужчинами Хэлл всегда ведёт себя скромно и считает их просто друзьями, ей пока не доводилось влюбляться в кого-то. И про любовь девушка знает только лишь из книг. Но в данный момент у Хэлл начинается какой-то переломный момент в жизни, девушка может накричать на любого встречного, который ей не понравится. Всё дело в том, что её очень тревожат сны. Она бежит по лесу, и вспоминается детский кошмар, тот же жеребец, тот же пруд... и, то падение...

8. Биография
Хэлленг Антуанэтта Рэйкфрейм XVII родилась в родовом поместье матери в королевстве Хеодис, северные земли столицы Орфео . По линии матери она была дальней родственницей какого-то писателя, а отец был Графом. Девушка уже родилась красавицей. Говорят, что все дети одинаковые. А вот и нет, ошибаются люди. Отец был счастлив до безумия. Он носил девочку на руках, не выпуская её ни на миг. Даже матери не давал. На всё это было очень приятно смотреть
. Ведь Хэлл была в их семье таким долгожданным ребёнком. С ранних лет её окружало всё, что она только захочет. Роджер баловал дочурку как мог. В пять лет он брал её с собой на охоту, на все дела и мероприятия. Девочка лишь неуклюже топала по всем дорожкам и залам замков и их садов. В десять лет Роджер стал учить свою доченьку сидеть в седле и у неё это отлично получалось. Он же научил её фехтовать. Хєлл выучилась читать и писать, знала математику, литературу, политику. Мать гордилась дочкой и проследила за её обучением этикету и танцам, так же игре на арфе. Хэлл очень любила и любит своих родителей. И тогда вспоминается один ужасный случай. Всё происходило в канун Рождества. На улице лежал белым покрывалом снег, и Хэлл решила прокатиться на своём белом жеребце. Одев белую амазонку, она слилась со скакуном и помчалась в лес. Всё было отлично, пока девушка не попала к пруду, а там было то, чего она явно не ожидала. На одном из камней, близь берега сидела банда неизвестных мужчин, один из них встал и схватил лошадь за уздечку, пока девушка не знала, что сказать или сделать.
Конечно, испугавшись, девушка дёрнула поводья, и конь встал на дыбы, парень испуганно отскочил от животного и цокнул языком. Достав из кармана плаща нож, он стал осторожно подходить к девушке, Хэлл с трудом развернула жеребца и поскакала в поместье. Девушка решила, что никому не будет рассказывать об этой случайной и глупой встрече. Доехав до двора, она не смогла справиться с конём, и упала. Все думали, что Хэлл не выживет. Слишком уже серьёзным было падение, да ещё и на спину. Отец ходил убитый горем. Роджер вызвал лучших лекарей королевства. Но все они говорили одно и то же: "Девушка не проживёт и до утра". Отец был в отчаянии. В тот вечер он чуть было не покончил жизнь самоубийством. Граф выгнал всех лекарей из поместья, и стал сам лечить дочку. Любовь и душевная теплота вылечила Хэлл. Через месяц девушка смогла встать с кровати, но снова сесть в седло не решалась. Но прошло, и отец сам заставил сделать это, настояв на том, что страх надо убрать. Когда ей исполнилось 16 лет, её вывели в высший свет на зимний бал во дворец. Хэлл была просто в восторге от пышности и красоты того, что увидела, её поразил и сам дворец. Девушка показала себя с лучшей стороны. Роджер гордился своей любимой малышкой и подарил ей ювелирную лавку, которая стала развиваться с каждым днём, и теперь там завсегдатаи гости знатные люди королевства. Девушка живёт в своём поместье, и каждые выходные гостит у родителей в фамильном поместье отца.

9. Способности, привычки и увлечения
Девушка играет на арфе, фехтует, хорошо сидит в седле, пишет и читает. Понимает в дипломатии, литературе, математике. У Хэлл отличный звонкий голос, но поёт редко.

10. Оружие и личные вещи
Шпага, подаренная отцом.
http://www.gold-legion.ru/cms_foto/1533.jpg
поместье и всё, что на его территории собственность Хэлл.

11. Артефакты
нет.

12. Животные.
белая кошка Марриса
http://static.diary.ru/userdir/3/4/0/3/340368/31741319.jpg

13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
нейтрал

14. Пожелания по личному сценарию
пожеланий нет

15. Опыт игры на ролевых.
около 5-ти лет

16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
нет

17. Связь с вами.
591178797

18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
16.00 - 00.00. Каждый день.

19. Статус
Когда молчит тишина
________________________________________

Анкету придется переписать с нуля. Внешность и характер - обязательно, и даже не потому, что идеально красивые у нас последнее время не в чину, и не потому, что пришлось запивать сахар в Вашей анкеты водичкой Биографию надо просто написать по-другому... Как бы это сформулировать?... ммм. Адекватно.
Содержание анкеты не пройдет. Не пройдут и способности. Вы так их отписали, что теоретически она может все, в этот список только полеты на метеорите не входят.
Переписывайте.
Ханф

Отредактировано Хэлленг (2009-05-04 21:55:46)

-1

615

1. Полное имя персонажа.
Мелианель
Мелиан - квенийский корень в переводе - любящий.
-ель - приставка к именам Светлых Эльфов знатного происхождения.
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Нет
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
120
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Эльф
5. Профессия.
Следопыт
6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Небольшой красивый нос, золотистая кожа, такиеже золотистые волосы. Острые уши.
Гибкий, стройный, довольно высокий. Одет в лёгкий доспех и Носит плащ цвета молодой листвы.
За спиной два меча.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Совершенно разный. Меняется буквально моментально. То он весёлый, смешливый, бойкий, тут вдруг резко становится грустным и безжизненым. То он становится нейтральным, задумчивым, и вдруг он упорный, немного жестокий. Не терпит в свём присутствии курящих. Просто обожает смотреть на облака. Отличное чувство юмора, всегда может посмеятся над собой и над другими, развито чувство прекрасного. Довольно бесбашный.
8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Мать бросила отца, и ушла куда-то. Отец сильно страдал, и окружил заботой Мелианеля. Мелианель вырос, можно сказать, неженкой. Другие дети его призирали, и он стал изгнанником, и он заткнулся в себе. Когда эльф вырос его поглотил жестокий  мир. Отец умер. Внешний мир перевоспитал Мелиана, в нём появились качества, необходимые для выживания. Мелиан жил в городе ещё двадцать лет, потом, не выдержав, эльф продал дом и ушел в леса. Там он построил себе небольшой домик, сдружился с природой, научился многому. Он стал настоящим Рейнджером, настоящим Следопытом. Мелианель охотился на зверей.
Позже Мелианель начал ездить в город, продавать меха, изделия из кожи и фигурки из кости, которые Мелианель делал, коротая вечера.
Мелианелю наскучила размеренная жизнь и он пошел путешествовать. Он ушел далеко-далеко от тех мест, где жил. В своём путешествии он попал в одну деревушку, где жил удивительный кузнец. Мелианель поселился в этой деревне. Кузнец выковал для него клинки, научил фехтовать ими. Оказалось что этот кузнец, когда-то в молодости был Следопытом. Он увеличил познания Мелианеля.
Когда Мелианель решил что он по-настоящему вырос, он с болью в сердце простился с кузнецом и ушел дальше.
Мелианель отдался жизни. Он много путешествовал, нигде не останавливался, жил сам по себе, промышляя охотой, продавал меха животных. И так он дожил до сегодняшних дней.
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Грамотность - элементарное умение читать и писать на своем языке. 

Знание языков - умение переводить читать и писать на различных языках.

Скрытность - умение прятаться в заранее подготовленном месте. 

Маскировка - умение спрятаться в любом месте.

Акробатика - умение делать различные пируэты, в том числе и в бою.

Бесшумность – умение беззвучно подкрадываться к врагу.

Владение метательным оружием.

Стрельба из лука и арбалета.   
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Лёгкая, но прочная доспех, золотисто зелёного цвета. Такеже поножи., наручи и наплечники.
Два парных меча, один короткий, другой длинный.
Талион (квен. сильный, незгибаемый) - длинный меч, носится в левой руке. Нельзя сломать, пробивает даже тяжолые доспехи(это если очень сильно ударить). Длинна клинка около 70 см.
Белит(квен. могучий) - короткий меч, но не менее слабый. Носится в правой руке. Пробивает тяжолый доспех довольно легко, но так как он короткий, то ефективен только в ближней дистанции, а на дальней используется вместо щита. Клинок - 45 см.
Небольшая, но вместительная сумка, 100 золотых. Парадный костюм.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Нет, развечто мечи(светятся при привлижении врагов).
12. Животные.
Нет
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Нейтрал.
14. Пожелания по личному сценарию
Да впринципе никаких.
15. Опыт игры на ролевых.
Имеется.
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
Нет.
17. Связь с вами.
meleanor@yandex.ru
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
Каждый день, по вечерам.
19. Статус
Мир лауре кал уиал

Не, ну я дико рада что у хоббитов, эльфов и т.д. столько всяких способностей... Но для одного конкретного ельфа, без внешности, без характера и практически без адекватной биографии их слишком много. Приведите объемы в равновесие, и это не значит, что надо писать огромный трактат, чтобы оставить все эти способности. Распишите внешность и характер, сделайте биографию менее реферативного характера, и опишите способности адекватно. Для этого обратитесь к трактату об анкетах и обязательно! почитайте анкеты, выложенные там, чтобы иметь представление о том, как способности описываются в приличных добропорядочных, практически семейных анкетах.
И... да! ПРОВЕРЬТЕ АНКЕТУ В WORD.
Некоторые ошибки просто убивают:

ушол

нежинкой

выжывания

продовать

путишествовать

И это далеко не все ошибки. Это где-то полтора процента от всех нелепых ошибок в Вашем тексте.
И еще. Администрация данного форума не слишком любит Толкиена и его последователей.

А что тут толкиенского? Развечто имя с квенийского переводится вот и все, а приставка -иль - даже не из толкиена! А вообще из левой книжки! Хроники Сиалы называется!

А "кал" в статусе откуда, ммм? Любопытно мне.  Вообще такая вот любопытная. И что вы от меня хотите? Я не собираюсь от вашей реплики падать в обморок. Пока не исправите анкету в соответствии с требованиями и критериями форума, можете свои эмоции оставить в стороне. Меня не волнуется ваше возмущение, меня волнует качество. Я вновь вам напоминаю про унизительно маленькое описание внешности, характера и убогую биографию.
Ханф

Отредактировано Melianel (2009-08-04 21:00:25)

0

616

1. Имя/Фамилия/Прозвище
Нолофинве Финвион/Финголфин/Фин,  некоторые называют Пламенным
2. Возраст
почти 20000 лет (10 из них в Арде, остальное – странствия в Упорядоченном)
3. Раса
Тарэльдар - Высший эльф (или же Светлый эльф, одно и то же)
4. Внешность и одежда
Очень высокий рост – 7 футов, тобишь около 2 метров 10 сантиметров! Хрупок на вид. Черные волосы, голубые с зелеными прожилками глаза(изначально были синие), бледноватая кожа. Из одежды: черные сапоги, эльфийской работы с серебрянными узорами дома Финве, расшитые такими же узорами темно-алые штаны, прочной ящеричьей кожи, белая льняная рубаха и алая куртка той же ящеровой кожи. Зеленый маскировочный плащ, обшитый золотом и небольшими самоцветами пояс. Почти никогда не снимает кольчугу, одетую поверх рубахи, и особый эльфийский шлем с выдвигающейся сверху маской. Оружие всегда при нем.
5. Характер
Дружелюбен и вежлив, всегда готов помочь, придерживается правила «сам погибай – а товарища выручай». Любит поболтать, несмотря на почтенный возраст, но порой бывает сдержан как король, пускай и бывший. Видна с первого же взгляда королевская стать и осанка. Никогда не отводит глаза при разговоре. Порой однако его накрывает печаль от горьких воспоминаний и потерь. Всеми силами старается вести себя, как будто ему всего 1000 лет, чтобы печаль не накрыла(и зачастую удается).
6. Биография
Родился Фин в Тирионе-на-Туне что в  славном Амане. Рос при дворе своего отца – Финве, короля Нолдор, вместе со своим братом Финарфином. Был у него брат Феанор, с которым он не очень ладил. Текли годы и пришел срок освобождения заточенного Мелькора, с чего и началась скорбная история его жизни. После бегства Мелькора и убийства Финве он пошел за своим братом Феанором, потому что не хотел бросать свой народ. Но Феанор предал его и бросил умирать во льдах Хелкараксе, после чего был страшный и гибельный переход по Вздыбленному Льду. После гибели Феанора и череды событий Финголфин принял главенство над нолдорами (реально, долго все описывать, не хочу). Затем, после Битвы Внезапного Пламени бросился к воротам Ангбанда, вражеской твердыни и принял бой один на один с Морготом, после которого все стали считать его мертвым. На самом же деле прилетевший орел Торондор успел спасти из лап Врага еле живого короля и принес его в горы на севере Гондолина, где его сын Тургон втайне от всех выхаживал отца. Однако вернутся к своему народу Фин уже не мог – его посчитали бы мороком, призраком, насланным Врагом и он стал скитальцем и скрывался от всех. После окончания Войн Белерианда он остался в Средиземье и тайно участвовал во всех трех войнах с Сауроном. Затем принял участие в войне с Олмером, но уже не тайно, ибо все думали что это молодой эльф, названный так в честь сына Финвэ. Когда же война кончилась и Серая Гавань была уничтожена Фин понял что вернутся в Аман ему не суждено и он, прихватив тело Кирдана и бежав из гибнущих Гаваней, долго сидел недвижно и оплакивал старого друга, когда к нему обратился сам Творец, наблюдавший за всеми его свершениями и рассказал об устройстве мира, о том что миров много, о силах, обитающих в них и о том что можно путешествовать меж ними. А затем Творец освободил его дух от оков, привязывавших его к этому миру. Второй, за всю историю мира, эльф смог покинуть этот мир. А еще Творец наделил его Силами, с помощью которых он мог путешествовать меж мирами! Взамен Фин поклялся Творцу, что будет защищать Упорядоченное до последней капли крови. После долгого и очень тяжелого для него прощания с родным миром он ушел в странствия. Впоследствии, опять же тайно, принял участие в Свержении Молодых Богов и, после воцарения Новых Богов, с коими был дружен, согласился стать их Орудием и вместе с подмастерьями Хедина и Ракота топтал дороги многих миров. Не так давно в специально выделенных ему Силами мирах создал свое королевство-приманку, оставлять которое за спиной в целости не рискуют ни твари Неназываемого, ни прочие враги Упорядоченного. В наступившем недолгом затишье решил немного отдохнуть и забрел в этот мир.
7. Способности
В совершенстве владеет Огнем, являясь в принципе, его частью и может не носить тела какое то время, путешествуя в виде сгустка огня. Также мастер присущей всем эльфам магии и большой знаток магии Тьмы(в том числе и некромантии). Как и все эльфы хороший боец на мечах и лучник. Уязвимость его – противоположность огню – то есть вода и лед.
8. Инвентарь
На пальце кольцо – подарок Финарфина со знаком его Дома – имеет легкие целебные свойства. Амулет в виде языка пламени на шее, помогает управляться с самым строптивым пламенем – Изначальным Пламенем. Фляжка со здравуром на поясе. В седельной сумке у коня Тильха лежат тяжелые полные латы, которые Фин одевает на битвы. Доспехи сработаны Черными Гномами и зачарованы Укрепляющими чарами.
9. Оружие
Два меча – Рингил и Саррак. Оба длинные, последний на треть из мифрила, на 2/3 из гномьей стали. Кинжал в голенище правого сапога и на руке у левого запястья маленький ножик. Всегда в кольчуге и шлеме эльфийской работы
10. Любит
справедливость,  мир, хорошее пиво и вино
11. Не любит
несправедливость, обман, оскорбления и унижения слабых
12. К какой стороне склоняется
однозначно Свет
13. Принадлежность к клану (дому) и занимаемая должность.
уже давно одиночка и ни к кому и ни к чему не принадлежит

http://i050.radikal.ru/0904/ed/c5215f6dd5a6.jpg

Не принят. Анкета нуждается в переписке с нуля и оформлении по НАШЕМУ шаблону. Никакого средиземья я на нашу ролевую не приму. Манч так же не принимается.  Внешност и характер не расписаны вообще. Про пункт биография цензурных слов у меня нет.
Читайте Трактат об анкетах  и удачи вам в переписывании анкеты.
Рейтинг 1 балл.
Хева

0

617

1. Полное имя персонажа
Крисс Таргет

2. Прозвище
Себя пафосно именует Звезда-Тень. Но чаще можно услышать “психопат”, “псих-одиночка”, “выродок в шутовском костюме”, “смертник” и иногда даже “Герой”.

3. Возраст
32

4. Раса
Человек

5. Профессия
Мститель в маске

6. Внешность
Пол – мужской. Рост – 186 см, вес – около 78 кг. В свои 32 года Крисс выглядит как мужчина 35-40 лет. Он хорошо сложен, (можно сказать атлетичного телосложения), одни тугие мышцы, ни капли жира. Спину держит всегда прямо – это профессиональное. Одно из главных достоинств – амбидекстрия (способность одинаково хорошо владеть правой и левой рукой). Слабая аллергия на шерсть (проявляется в виде регулярного чихания и заложенного носа). Низкий, глухой голос. В целом, его овальное лицо можно назвать вполне мужественным  - волевой подбородок, высокий лоб, прямой нос, густые черные брови,  глубоко посаженные большие глаза. Один глаз зеленый, другой голубой. На лице двух-трех дневная щетина. Волосы черные, как уголь, не очень длинные. Одна прядь красная. Желтый налет на зубах (как следствие – неприятных запах изо рта). Под глазами синяки, которые сильно выделяются на бледной коже. На правой руке, чуть ниже локтя татуировка. Если подойти почти вплотную, можно уловить стойкий запах перегара, табака и давно не мытого тела. Множество маленьких и не очень шрамов на торсе. Грубые, мозолистые руки.
Обычная одежда: мешковатые штаны, свободная рубаха, дорожный плащ с капюшоном, веревка замес-то пояса, сапоги. Первое впечатление – убогий нищий, попрошайка и алкоголик. Но если его помыть, побрить и приодеть, то вполне может сойти за провинциального дворянина.
Рабочая одежда: рубашка, солдатская шинель, пояс с карманами, штаны, высокие армейские сапоги (такие сильно трут, но зато им сносу нет), перчатки, фетровая шляпа, маска (грубо сшитая кожаная маска, с вырезами для глаз; на месте рта тканевая вставка – для облегчения дыхания), зеркальные очки на веревке.

7. Характер
Характер у Крисса не простой. По своей натуре – волк одиночка. Он всегда действует хладнокровно и обдуманно, он спокоен и умеет сдерживать свои эмоции. Хотя по большей части он молчалив, предпочитая открывать рот исключительно по делу, но если все же его сильно что-то достало он может “взорваться” – ударить, выругаться, нагрубить. В его характере есть существенные и недостатки — он излишне эгоистичен и циничен, а также скептичен. Он жесток и беспощаден к преступникам – никаких компромиссов. Почти никогда не улыбается, лишь изредка ухмыляется. Может это и мало заметно, но на самом деле он заботливый и способен на сострадание. Но в этом он никому никогда не сознается, даже (а возможно и в первую очередь) себе. Если он вас спас, и вы спросите его о причинах, то в ответ можете услышать все что угодно, даже саму нелепую отмазку. Крисс храбр, упорен и готов идти до конца к своей цели. По ночам, он страдает от ужасных кошмаров, которые преследуют его во время сна, а иногда и бодрствования. Это следствие переживаний его прошлого.
Крисс обладает врожденным чувством времени, и для его определения не требуются часы. Он может определить время с точностью +\- 10-20 минут.
Любит – работать по профилю, курить, дорогие и просто крепкие напитки, ураганный секс.
Не любит - чиновников, зануд, святош, большие неприятности, безделье, долгие путешествия.
Жизненное кредо – “Неприятности случаются”.

8. Биография
Родился в городе Тэм Лин. Отец городской стражник, мать учительница в школе. Второй ребенок в семье. (Старшая сестра, младшие брат и сестра близнецы). С восьми лет подрабатывал посыльным в бакалейной лавке. В двенадцать, во время уличной драки, обнаружил в себе способность контролировать воздушные потоки. О своем даре никому не рассказал, хотя старшая сестра знала (случайно увидела Крисса в момент тренировки). По первому времени почти все свое свободное время убивал тренировками, но потом первый ажиотаж прошел. Дальнейшее развитие навыка происходило время от времени, случайно или по необходимости. В восемнадцать пошел служить в городскую стражу. В двадцать один женился на дочери бакалейщика (у которого служил посыльным почти десять лет). В двадцать два стал отцом – дочка. Через год заболел отец и умер. Многие прочили молодого Таргета в новые капитаны стражи, но доработав стражником до двадцати четырех лет, ушел и начал карьеру частного детектива, причем очень успешно. (Уход из стражи был обусловлен маленьким жалованием, а жена в то время уже ждала второго ребенка). В этом же году Крисс празднует рождение сына. В эти годы Таргет с полной уверенностью мог сказать, что у него не жизнь, а сказка.
Через четыре года сказка заканчивается. По неизвестной причине (хотя сам Крисс подозревает, что дело в его успешной деятельности – вероятно, он сильно прижал кого-то из авторитетов криминального мира) на него, в одном из переулков, совершается покушение. Сам детектив чудом выживает, но по возвращении домой находит своих жену и детей мертвыми, зверски убитыми. Можно сказать, в этот момент парень слетел с катушек. Не оставив записки для родственников, он облачается в костюм мстителя и начинает собственное расследование. Следы уводят его из родного города, из страны. Все следующее время он мотыляет по крупным городам, тряся мелкие и особенно крупные преступные синдикаты в поисках ответов. Одни люди называют его “психом”, ибо, как один человек может противостоять целой преступной системе? Другие зовут “Героем”, ибо своей борьбой он помогает многим простым горожанам. Правительства различных цивилизованных стран считают его деятельность незаконной, поэтому за его голову назначена награда. Сам же парень начинает деградировать как личность, сильно пьет и много курит, пренебрегает правилами гигиены. Его методы борьбы становятся жесткими и жестокими.
Год назад Криссу реально представился шанс завязать со своими, по большей части уже бесполезными, поисками (за три года многие концы ушли в воду). Но из-за своего упрямства (или боязни новых отношений) Крисс решает продолжать поиски и покидает Картерхо, отправляясь в Нокму.
На данный момент из живых родственников, у Крисса: старшая сестра, жена городского судьи в Тэм Лине (так же двое ее детей - племянницы); мать, живет со старшей сестрой; младший брат, капитан стражи в Тэм Лине (и его сын - племянник); а так же племянница, дочь младшей сестры (сама сестра умерла при родах), живущая со своим отцом. Несмотря на то, что тело не было найдено, все родственники считаю Крисса погибшим.

9. Способности, привычки и увлечения
На очень высоком уровне рукопашный бой (стандартная программа обучения стражников, стаж боев класса “пьяная драка в кабаке” и “район на район”). Виртуозно владеет коротким ножом. С более длинными железками обращается средне, а с совсем длинными (и тяжелыми) плохо. Сносно владеет копьем и шестом. Вообще не умеет стрелять из лука.
Отличное зрение, хорошо развит глазомер, как следствие – метко кидает предметы и стреляет из арбалета. Ловкий, верткий, но не очень сильный. Умеет держаться в седле, плавает, обладает навыками взлома, умеет кидать лассо, может бесшумно передвигаться (красться).
Природные магические способности управления воздушными потоками. Самоучка, поэтому пользуется несколькими заученными и отточенными приемами: воздушный кулак – стандартный удар сильным или слабым потоком воздуха с целью сбить\дезориентировать противника; левитация – с помощью потоков воздуха, возможность замедлять падение, самый энергоемкий навык, быстро истощает; воздушный коридор – создание воздушного коридора, который может менять направление полета предмета (например, заставить повернуть стрелу за угол) или просто придавать большую скорость.
Много курит, а так же очень много потребляет алкоголя, что пагубно влияет на организм, да и внешнему облику не придает красоты.
Аналитические способности. В бою использует предметы обстановки – поэтому наибольшее преимущество имеет в тесных, хорошо и плотно обставленных помещениях или узких коридорах. Если вы мастер мечник или маг – поймайте его в поле и спокойно, без особых затруднений прирежьте… Если вы поймали его, скажем на кухне… ну, не завидую я ни вам, ни владельцу кухни.
(P.S. Стивен Сигал отдыхает…)

10. Оружие и личные вещи
Деревянные бусы-четки, золотое кольцо. Огниво, трубка, табакерка, фляжка, веревка, компас, набор отмычек, мешок со скарбом. Медальон (7-ми конечная звезда, из вороненой стали).
Нож (10 см рукоять, 9 – лезвие), кастет, удавка, бритва. Арбалет класса “Аспид” (прицельная дальность стрельбы 15 м, вес 900 г, длина 30 см, высота 14 см, рабочий ход тетивы 16 см, сила дуг. 18 кг, прочность замка 32 кг, оснащен предохранителем). 13 болтов к арбалету.

11. Артефакты
нет

12. Животные
нет

13. Сторона борьбы
Свет

14. Пожелания по личному сценарию
Чтобы побольше активных разбойников было.

15. Опыт игры на ролевых
Есть

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет

17. Связь с вами
723-981-328

18. Вероятное время и частота посещения форума

18:00-21:00 каждый день

19. Статус
Звезда-Тень

Принят. Рейтинг пока 7 баллов (ну насторожила, насторожила нас заезженная история об полицейском детективе, у которого нехорошие люди убили семью, да и можно вашу анкету косвенным образом подписать под "списанную"). Посмотрим на вашу игру. Будет шибко хороша - без вопросов повысим.
Хева

Претензий не имею, я за циферками не гоняюсь. Ммм... только хотелось бы уточнить, списанную с кого? С Макса Пэйна? Или все-таки с Роршаха? И еще, как сделать ссылку на анкету? Что-то не могу понять...

Ханф написал(а):

Вставка прямой ссылки и коды:
Прямая ссылка - это ссылка на конкретный пост в теме. Для того чтобы скопировать прямую ссылку на свою анкету, вы в шапке поста нажимаете правой клавишей мыши  на число создания данного поста, например "2008-26-12 02:56:36" и в КЗМ выбираете "Копировать адрес ссылки".

Все коды в подписях работают (за исключением img)

Чтобы спрятать ссылку под каким-либо словом, в панеле управления вы выбираете значок "Ссылка" (десятый слева), вставляете туда собственно линк, нажимаете ОК и вместо "Это интересно" пишете имя своего персонажа или любое другое слово, поясняющее, что это - ваша анкета.

Чтобы вставить ссылку на картинку, вы выбираете на панели инструментов значок "Изображение" (двенадцатый слева). Вы можете вставить ссылку на изображение, но вставить само изображение нельзя - это запрещено.

Категорически не рекомендуется центрировать подпись, но выделить пункты будет хорошей идеей. Выделить можно жирным шрифтом, подчеркиванием, другим цветом/шрифтом.

Отредактировано Крисс (2009-21-04 08:26:28)

0

618

1. Полное имя персонажа – Генрих Криг.

2. Прозвище – Белый пёс. Когда перекидывается в волка, шерсть на его голове и шее становится белой, сходной с цветом волос. По этому признаку его легче всего вычислить, не говоря о том, что труднее прятаться на тёмных улицах.

3. Возраст – 19 лет.

4. Раса – оборотень. Перекидывается в волка с белой шерстью на голове и шее.

5. Профессия – искатель приключений.

6. Внешность.
С виду сразу же можно сказать, что Генрих юн, а по романтичному взору можно добавить, что и наивен. Одним своим видом может внушить надежду на лучшие времена, но не всегда оправдывает подобные надежды. Высокий, сложен атлетически и тем временем изящно, одним словом – хоть статую лепи. Черты лица мягкие, немного женственные. У юноши высокий лоб, частично закрытый чёлкой, серо-голубые глаза, уверенно смотрящие на мир «сквозь розовые очки», прямой острый нос и острый подбородок. Всё это старается бережно сохранить и поэтому в открытый бой лезет лишь при очевидной необходимости. Ярко-белые волосы длинные и прямые, спускаются ниже лопаток. Одевается не слишком вычурно, но со вкусом. Носит длинный красный плащ с широкими свободными рукавами и простым белым узором, под ним обычно носит чёрную рубашку и небольшой нагрудник. Штаны предпочитает белого цвета, причём подпоясывает их артефактом «обруч солнца». Из обуви носит ботфорты. Не редко одевает перчатки, как символ воспитанности. Двигается быстро, но гордо и плавно.

7. Характер.
Генрих до сих пор наивен. Рано познав соблазны большого мира, стал ленивым и беспутным, но тягу к приключениям не потерял. Юноша сочетает в себе добро и редкостную эгоистичность. Хорошо обращается с людьми, ведёт себя как настоящий джентльмен, но если кого-то спас, то требует оплату риска в грабительских размерах и благодаря своей крепости и силе часто её добивается. Импульсивен. Может взяться за какое-то дело и с лёгкостью его бросить просто потому, что оно надоело или нашлось более интересное занятие. Большинство выводов и выборов делает, опираясь на интуицию и пытаясь её подкрепить логическими доводами. И причём не всегда ясно, не ошибается ли шестое чувство. Потакает всем своим прихотям. Если ему захотелось купить одежду, то он её купит, если хочет вина, то напьётся до зелёных чертей. Как следствие напрашивается вывод, что деньги у Генриха долго не задерживаются. Несмотря ни на что до глупости наивен и если вы услышите от него, что творог берётся из вареников, то не удивляйтесь. Любит веселиться, причём иногда доходит до таких крайностей, что последствия приходится разгребать неделями. Невероятный романтик. Свято верит в честь, доблесть, альтруизм и прочие мифы (что не мешает задирать цены на помощь). Так или иначе по жизни по-настоящему преследует лишь одну цель – найти настоящую любовь. За этой мечтой он побежит хоть на край света, совершит государственный переворот, свернёт горы и т.д. и т.п.

8. Биография.
Генрих родился в Нокме, куда когда-то бежали его родители. Семья была большая, учитывая тот факт, что у Генриха был брат близнец, а помимо него ещё два брата и две сестры. Итого шесть голодных детей. Жить приходилось бедно, а отец часто уходил с караванами, чтобы помогать им отбиваться от амазонок. Мать учила детей одна, зато справлялась с обязанностями неплохо. После первой же оплеухи дети всё понимали, и если была надобность - переделывали работу. Чтобы как-то этого избежать мальчик попросил отца взять его с собой в один из караванов. Путешествие оказалось тихим и весьма увлекательным. Отец учил сына ездить верхом, рассказывал ему всякие байки о походах и далёких землях. Именно тогда у Генриха появилась мечта стать путешественником. По возвращению домой он уже хорошо умел ездить на лошадях и ухаживать за ними, так что первым делом устроился на конюшню к одному знатному человеку. Тот был редким скрягой, хоть и человеком. Платил мало, так ещё и требовал, чтобы мальчик время от времени был слугой. Пришлось выслушивать долгие лекции о правилах хорошего поведения, причём учил старик не хуже родной матери, и после очередного урока звенело в голове. Заработок полностью растворялся, так как семья была большая, а утаить от них деньги было невозможно. Тем не менее Генрих рос сильным. Игры со старшими братьями, часто доходившие до драк, сделали его закалённым и крепким, а кнут, с которым ему тоже нравилось играть, впоследствии стал неплохим оружием. Одним быстрым движением им можно было обвить конечность врага или нанести хороший рассекающий удар. Время шло, но ничего нового не происходило. Хотелось вырваться за стены города и с караваном удрать в другие земли, но семья не желала расставаться с источником заработка. Брат близнец Генриха тоже решил принести пользу семье, но при неудачной попытке кражи был пойман и избит до смерти. Старшая сестра пропала без вести, ходили слухи о том, что она собралась мстить за брата, но она так и не появилась. Мать была убита горем и Генрих решил, что пора действовать. Писать он не умел, так что и записки оставить не мог. В день зарплаты он забрал кнут и ушёл из столицы. В Нокме считали, что он пошёл искать сестру, но отец лишь усмехнулся, когда это услышал. Помня путь каравана, юноша прошёл по безопасной дороге мимо амазонок и попал в большой мир. Перед глазами простиралась Величайшая равнина, как символ воли и бескрайних возможностей. Почувствовать свободу на вкус удалось в ближайшем трактире, где парень поел нормальной похлёбки и выпил бутылку вина. Поутру появилась необходимость в поиске работы. Некоторое время парень работал на ферме, но первое же перекидывание было встречено с большим скандалом, воплями и прочими развлечениями. Пришлось бежать, но с тех пор он запомнил своё второе имя. Люди назвали его Белым Псом. Через некоторое время заметил, как на чью-то торговую повозку напали разбойники. Ей управлял старик, а товары сторожил крепкий мужчина, но бандитов было слишком много и защитник повозки вскоре пал от многочисленных ран. Генрих решил прийти на помощь, так как разбойники не были особенно умелыми бойцами и разогнал их. В обмен он попросил кое-какие товары и денег. Старик долго пытался его переубедить, но оборотень был упрям и прямолинеен, так что деду пришлось заплатить. На вырученные деньги юноша неплохо оделся, на остаток купил нагрудник, но не учел, что надо было что-то есть. Через десяток подобных историй с выпивкой, превращениями и проблемами Генрих встретил мага. Маг собрал четырёх искателей приключений (включая самого Генриха) у которых не было ни дома, ни семьи, ни денег. Он отправил их всех на поиск одного артефакта, спрятанного в храме, который был спрятан в тоннелях, скрытый вход в которые был спрятан в пещерах, спрятанных среди Зубчатых гор. Проблем было мало (маг нанял четвёрку, чтобы не идти самому, а не из-за опасности), но двое из команды оступились и полетели в пропасть. К счастью карту дали не им. На обратном пути так же произошёл неприятный случай. Маг кому-то проболтался, что ищет артефакт и по дороге оставшихся в живых наёмников встретил опытный человек, прекрасно владеющий мечом. Только обезоружив противника, Генриху удалось одержать победу. К несчастью археолог (он и есть последний из нанятых магом искателей приключений) был тяжело ранен в бою и умер. Но не всё было плохо. Артефакт оставался на месте, а археолог вынашивал план шантажа мага и перевёл заклинание, написанное на артефакте. Вернувшись, он начал воплощать план неудачливого коллеги в действие, но маг расхохотался и сказал, что для использования артефакта нужны элементарные знания магии. Однако маг потратил часть денег и оплатил работу лишь частично. Чтобы оборотень не злился, маг отдал ему «обруч солнца».

9. Способности, привычки и увлечения.
Превращается в чёрного волка с белой головой и шеей. Владеет кнутом, как оружием. Хорошо умеет ездить верхом (отец научил). Немного умеет обращаться с кинжалами. Сильный и ловкий. Благодаря старшим братьям (они оба воры) обучен акробатике.

10. Оружие и личные вещи.
В качестве оружия использует мастерски изготовленный кнут, удар которым может не только обезоружить но и ранить противника. В одном сапоге на всякий случай держит кинжал.

11. Артефакты.
Обруч солнца – с виду обычный ремень, за тем исключением, что сзади его украшает изображение солнца. Если его наденет нежить, то получит многочисленные ожоги, если его оденет оборотень, то не сможет перекинуться и т.п. Немного увеличивает силу заклинаний связанных с огнём (Генриху это как мёртвому припарка) и ослабляет заклинания воды. Эффект не меняется от того, где артефакт носить (возможно понадобиться остановить кровотечение, зажав рану ремнём, но эффекты продолжат действовать).

12. Животные – нет, так как сам один из них.

13. Сторона борьбы – следует личным интересам и ни к одной стороне себя не причисляет. Нейтрал.

14. Пожелания по личному сценарию – нет.

15. Опыт игры на ролевых – присутствует (честно сказать, не помню когда приняли на первую ролевую).

16. Нужна ли помощь с аватаром? – нет.

17. Связь с вами – 444-675-019.

18. Вероятное время и частота посещения форума – моё расписание строится на принципе двух недель, так что  появляться буду хаотично, но регулярно.

19. Статус – Белый Пёс.

Принят, вот только, я не понял, а почему он у вас по полнолуниям превращается в волка? Он же у вас рожден от оборотня, значит, является истинным и способен контролировать превращение.
Рейтинг 9 баллов.
Хева

Отредактировано Генрих (2009-22-04 22:33:33)

0

619

всё. исправила
Можно сменить ник на Нэкс? А то я не увидел, что нужно ники писать русскими буквами...
1. Полное имя персонажа. Нэрмакс Люмий

2. Прозвище Нэкс. И не только из-за имени. Нэкс от латинского слова тьма, кровь. Его так назвали из-за его кровожадности.

3. Возраст 19

4. Раса Оборотень - медведь

5. Профессия. начинающий наёмник-убийца

6. Внешность Не очень короткие (для мужчины) белые волосы практически всегда не причёсаны. Бровей практически не видно, как будто они выщипаны, но на самом деле это пошло по наследству. Глаза узкие, голубые, но иногда изменяются и бывают зелёные или светло-карие. Нос длинный, узкий с немного опущенным вниз кончиком. Рот узкий, всегда повёрнут в ухмылке, как будто он самодовольный принц, а не скромный убийца. Лицо узкое, с впалыми щеками, медленно переходящее в узкий немного выдвинутый вперёд подбородок. Шея весьма крупная для такого мальчишеского лица. Руки у него тонкие, что выделяется на фоне мускулистого тела, но это только если приглядываться, а так не заметно. Пальцы длинные, узкие, с аккуратно постриженными ногтями. Ноги так же как и руки немного узковаты, но это не видно за толстыми латами.
Из одежды он выбирает свободные футболки и штаны, не очень мешковатые, но не мешающие движению. И только в бой идёт в латах, но никогда не одевает шлем. Любит носить белую или зелёную одежду.
http://www.minsk-podarok.com/Images/85772-jugra.jpg

7. Характер Не подросток, но и не взрослый юноша оставил в себе такие качества из подростковой жизни, как смелость и решительность, зато из взрослой жизни взял спокойствие и здравый рассудок. Не любит ложь, но боится правды. Его выучили никогда не врать и всегда говорили, что за все поступки надо отвечать.
Не смотря на профессию он спокойный, у него есть чувство юмора. Не любит большие компании, не очень любит общаться. Мечтатель. Любит сидеть, смотреть на природу и наблюдать за жизнью леса.
Любит овощи и фрукты, которых он ест больше чем мясо и рыбу, которую он с детства не мог терпеть.
Весьма скромный. Не любит самолюбивых и нервных людей представителей всех рас. Любит смотреть как умирает жертва, а значит и любит убивать. Настойчив и целенаправлен. Всеми силами пытается добиться намеченного результата.
Также умеет выслушать другого человека другое существо, и даже если тот добивается своей точки зрения крича и испуская водопад слюней, даже не перебьёт, а спокойно будет объяснять свою точку зрения.
В критический и опасных ситуациях не предаётся панике, а спокойно рассуждает что будет делать далее.

8. Биография
Высший оборотень, у которого оба родители тоже оборотни. Отец Юри - медведь - оборотень, а мама Лива - тоже медведь. Нэкс был единственным ребёнком у своих родителей, поэтому его баловали и любили как могли. Они уделяли ему практически всё своё время, делали разные игрушки, учили ходить и говорить. Уже в два он внятно говорил длинные предложения и знал некоторые буквы и цифры, а в 3 уже мог по слогам читать. Но его отец не зацикливался на том, что-бы учить своего сына читать и писать, а хотел что-бы Нэкс, так-же как и он, хорошо владел боевыми искусствами, поэтому уже когда Нэксу было 3 учил играл с ним с деревянными мечами, что-бы рука Нэкса уже привыкла к жёсткой рукоятке. В 5 лет Нэкс уже немного владел мечом и потрошил им чучела на огороде у соседей, за что его родителей часто ругали, что не присматривают за сыном, но они даже не думали ругать Нэкса. (родители потому что не считали нужным, а соседи считали неприемлемым) В свободные часы от обучения Нэкс любил гулять во дворе в соседскими мальчишками, но не любил играть в пятнашки и другие подобные игры, поэтому он хотел ввести новую игру - "рыцарские бои", но другие это не приняли, посмеялись над ним, и он начал замыкаться в себе, стал молчаливым, часто хмурился, задумывался о чём-то. Но не смотря на то, что он редко был в компании своих сверстников, он оставался оптимистом и верил в своё счастливое будущее. Так он и провёл свои детские годы, но когда ему стало 16, когда он захотел свободной жизни без родителей, что-бы испытать себя, он уехал в город, где оборотней гоняли и не любили, и , скрывая, что он оборотень, он начал самостоятельную жизнь. Сначала подрабатывал уборщиком в мелкой таверне, где ему платили гроши, и, иногда, когда попадался клиент, убивал за деньги, потом он уже постоянно только и делал, что убивал, т.к. набрав маленький авторитет ему и платить больше стали, но и выполнять заказы стало труднее. За всё время самостоятельной жизни он не забывал и про родителей приезжая к ним или посылая деньги. Сейчас ему 19, он всё ещё живёт в Орфео - не очень безопасном городе для оборотней. Сейчас его главная цель найти девушку, которая-бы не боялась его как оборотня и убийцу.

9. Способности, привычки и увлечения
Хорошо владеет мечом. умеет его вращать и наносить резкие удары точно в цель, а также находить слабые места у противника и воздействовать на них.
Также хорошо как и мечом владеет кинжалами. С двумя кинжалами он так-же ловко расправляется с не очень подвижным противником, как китаец палочками расправляется с крупинками риса. Умеет быстро действовать, но из-за не очень хорошей выносливости быстро устаёт.
Практически никакой в дальнем бою. Его пытались научить стрелять из лука, но он, кое как отправляя стрелу на 2 метра и как-то попадая рукояткой метательных ножей прямо в цель, абсолютно не годился в профессиональные лучники.
Хорошо катается на лошади, но пару раз упав решил, что лучше ходить пешком.

10. Оружие и личные вещи
Меч
Кинжал
Кулон, который подарила ему мать. (ссылки на картинки в подписи)

11. Артефакты
Кольцо, которое подарил ему старик. Оно защищает его от слабого гипноза и чтения мыслей.(ссылка на картинку в подписи)

12. Животные.
Этого мелкого мокрого щенка Нэкс приручил, когда тот был уже в городе для оборотней и назвал его Минор (от лат. слова "маленький")

13. Сторона борьбы. за тёмных

14. Пожелания по личному сценарию никаких... главное, что-бы оборотней в городе было побольше и они приходили в игру часто=)))

15. Опыт игры на ролевых.
2 года назад долго играла, потом забросила, и недавно вспомнила. Не раз была админом на форумах. И один раз модератором.

16. Нужна ли помощь с аватаром? нет

17. Связь с вами. только личка. Если нужен е-майл, то я его дам только по личке администратору... если он нужен будет...

18. Вероятное время и частота посещения форума каждый раз по разному, но каждый день. Чаще всего вечером. Где-то в 6-8 часов.

19. Статус ~Тёмный Нэкс~

2 года назад долго играла, потом забросила, и недавно вспомнила. Не раз была админом на форумах. И один раз модератором.

Да, поздравляем. Но написать адекватную анкету Вам это никак не помогло. Во-первых, девушка, определитесь с полом :suspicious:
Во-вторых, характер неплохо было бы раписать.
В-третьих... Мать - львица. Отец - волк. Львица + волк = медведь. Забавная арифметика, но, извините, на такие сложные математические вычисления мой мозг не способен.
В-четвертых... Сирот мы обычно не принимаем. Почему? Читайте в мировом бестселлере - "трактат об анкетах" И вообще, способных чудом выживающих оборотней, у которых постоянно кто-то погибает мы не очень любим.
В-пятых, способности нужно РАСПИСАТЬ. 
В-шестых, неполхо было бы узнать мир, в который вы пытаетесь влиться. На Адрии нет! отдельного оборотничьего города. Есть Темное княжество, где всяике твари привольно живут. К слову, вражды оборотней и вампиров тоже нет, как равно и других жителей темного княжества.
Резюмируя, анкета неадекватна и не тянет больше чем на 5 баллов. Переписывайте, потому что с таким характером и способностями я Вас точно не приму. Если вы не перепишите биографию, сделав ее более адекватной, рейтинг останется прежним. С такой биографий выше пяти баллов мы не ставим.

P.S. Картинки убраны, потому что они сильно мешают проверять анкету. Уменьшайте их, давайте превью, но не вставляйте огромные картинки, которые не только жрут тарффик, но и мешают читать.
Ханф

Персонаж юноша, я девушка. Разве так нельзя?
Кстати, мой опыт как раз таки и помешал мне - я, по привычке практически ничего не читая о игре и надеясь на свои силы, начала сразу писать анкету.

Играйте кем хотите. Не забудьте убрать категорически неадекватное сочетание львомедведов. Это попросту неадекватно. Генетику в школе учили? Тогда, думаю, не придется объяснять почему. Либо выдумайте причину, по которой такая ужасть все же возможна. И еще не нравится мне "футбол", добавляет фальшивую ноту в анкету.
После того, как уберете генетическое безумие :tired: , можете играть. Рейтинг: 7 баллов
Ханф

Что-бы не париться и не рушить законы физики, моя мама тоже медведица. Футбол убрала, хотя такая игра уже давно присутствует в нашем мире, ещё, возможно, до рыцарских боёв.

Отредактировано Нэкс (2009-27-04 21:00:36)

0

620

1. Полное имя персонажа.
Стелла
2. Прозвище
Мисс красотка 2009
3. Возраст
19 лет
4. Раса.
фея-человек
5. Профессия.
Защитница мира
6. Внешность :http://s40.radikal.ru/i087/0905/e6/7f42838657b7.jpg
Красивая,стройная девушка.Блондинка.Карие глаза.Любит одеваться модно.Скупает сразу всю модную одежду.Любит поучавствовать в разных конкурсах красоты и моды.Мисс Магикс 2009.Выиграла этот конкурс элегантностью,красотой и гимниазийской способностью.

7. Характер :Дерзкая,элегантная, полна шарма, грациозная, бывает эгоистичной, наглой, вообще у неё характер очень сложный.Бывает доброй,но это редко,потому что она в детстве столько пережила и с тем временем у неё харктер изменлся очень сильно.У неё даже настроение всегда быстро меняется,то в хорошую сторону то в плохую.

8. Биография :Стелла принцесса Западной земли. Её родители: Радиус и Луна, находящиеся на грани развода, и Стелла очень из-за этого переживает. В детстве Стелла страдала из-за того, что была некрасивой и очкастой девочкой. Но в один день она решила, что поря это менять. И вот, гадкий утёнок превратился в прекрасного лебедя и первую красавицу магической реальности. Она поступала в Алфею дважды. В первый год обучения его выгнали из школы, за то, что она случайно подзорвала кабинет зельеварения. Из-за этого она старше своих подруг на целый год. Перед тем, как отправиться в Алфею, Стелла посетила Землю, где встретила Блум и пригласила её в магическую школу. Стелла принимала участие в конкурсе красоты Miss Magix и выиграла его. Хотя сначала первое место досталось одной девушке, но она получила корону победительницы обманным путём, а когда её разоблачили, то победительницей стала Стелла. Стелла не любит учиться и у неё не самые лучшие результаты. Она не понимает, зачем ей учиться, если она всё равно станет королевой. Когда Стелла узнала об обмане Ская и Брендона, то она буквально вышла из себя, в частности из-за того, что Брендон не принц. Стелла обладает кольцом планеты Солярия, который при сражениях с ведьмами Стелла трансформирует в жезл Солярии. Стелла не понимала, почему ведьмы так яростно пытаются отобрать у неё кольцо, хотя потом она узнала, что её кольцо сильнее, чем она думала. На втором курсе Стелла вместе с Блум, Айшей, Брендоном и Скаем отправились на спасение пикси. Маленькая пикси по имени Амур выбрала Стеллу себе в напарницы и сказала, что она красивая. Но во время этого приключения, Стелла чуть не лишилась Брендона. Принцесса нижнего мира Аментия влюбилась в Брендона и захотела женить его на себе и для этого решила избавиться от Стеллы. Стеллу не убили, но отправили далеко, в подземное королевство. Сначала Стелла не могла превратиться в фею, так как там не было солнца. Хотя в последствии она со своими друзьями смогла спасти своего парня от свадьбы. Стелла второй получила свой чармикс, в реальности Резот, когда помирилась с Лэйлой - новенькой Винкс.

9. Способности, привычки и увлечения
Способности: Сила  Солнца  и Луны.Умеет усыплять и пользоваться магией света.Всё что связано с добром.

10. Оружие и личные вещи :нету

11. Артефакты
Кольцо принцессы Солярии.
Это кольцо обладает большой волшебной мощностью.Даже может  его пользователя и кто с ним в разные места.
12. Животные.
Покемон Пикачу:http://s47.radikal.ru/i116/0903/7e/adc6220ec6a3.png
Маленький волшебный дракончик по имени: Стаффиhttp://s40.radikal.ru/i088/0903/77/643f5bdb89d7.gif
13. Сторона борьбы.
Свет
14. Пожелания по личному сценарию
нет.
15. Опыт игры на ролевых.
1 год
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет
17. Связь с вами.
Аська 562428980
19. Статус
Милый ангелочек

1) Данная анкета не соответсвует уровню форума.
2) Правилами запрещены любые списанные персонажи или их части, миры, или их части, бред, или его части.
3) Манч запрещен правилами форума.
4) Категорическая неадекватность категорически не приветсвуется на анном форуме.
Анкета подлежит самосожжению. Если Вы хотите играть на этом форуме - переписывайте все с нуля.
Ханф

Отредактировано Стелла (2009-31-05 23:45:51)

-3


Вы здесь » Адрия - здесь творятся чудеса » Регистрация » Архив анкет