Вход
Логин:


Пароль: Забыли пароль?


Адрия - здесь творятся чудеса

Объявление


ВАЖНЫЕ ССЫЛКИ:


ТРЕБУЮТСЯ!


Правила


Анкета


Список Рас


FAQ от 24.12.08.


География Адрии


Сюжет


Список персонажей


Реклама


Галерея анкет


Итересные факты


ИНФОРМАЦИЯ:


Уважаемые гости!

НИКИ регистрируйте ТОЛЬКО НА РУССКОМ языке.

Доступные квесты: Осколки и ключ Мохнатое и разумное

Ваша администрация, Ханф, Хева


ДАТА:

9 сентября


ВРЕМЯ:

День


ПОГОДА:

Довольно тепло, но ветер прохладный. Редкие облачка не мешают солнцу радовать людей и огорчать нежить.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Анкета

Сообщений 61 страница 90 из 155

61

1. Полное имя персонажа.
Ринку.

2. Прозвище.
Лопоухий. Казалось бы, странно для эльфа, у которых лопоухость скорее констатация факта, но Ринку в этом плане особенный – помимо развесистых острых ушек, природа наградила его здоровой долей растяпчатости и невнимательности. В полной мере проявив это во время обучения в академии, он и получил свою кличку.

3. Возраст.
19 лет. Острые уши не обязательно означают полвека за спиной носителя. Впрочем, Ринку – это квинтэссенция исключений из норм для эльфов, и возраст – еще не самое страшное.

4. Раса.
Эльф. Неожиданно. Если быть точным, то высший эльф.

5. Профессия.
Приключенец. Охотник за легендами.

6. Внешность.
Как уже было сказано (и не раз), Ринку – эльф, и уже одно это многое говорит о его внешности. Он типично симпатичен, сложен изящно, не слишком рослый, но высокий – порядка 175-178 сантиметров, точно его измерить пока никому не доводилось. Блондин, волосы относительно длинные (до плеч), присутствует челка. Глаза небесно-голубые, тонкие брови и длинные ресницы, светлая нежная кожа, белоснежные зубы и открытая обаятельная улыбка. И, конечно же, ушки – острые, длинные, чуть притарчивающие в стороны. Его нельзя назвать сильным, но зато он быстр и легконог, а взгляд его далек и остр... этому бы взгляду да, фигурально выражаясь, руки попрямее... но об этом позже. Пока же стоит добавить, что к легкому шагу и мягким движениям прилагается практически идеальная осанка и типично эльфийская аура обаяния, которую навряд ли способен повторить даже самый красивый человек. Все-таки эльфы – это живая сказка, легенда, и эта легенда вьется у них за плечами, как плащ, неизменно выделяя в толпе иных рас.
Раз уж коснулись одежды, то, пожалуй, необходимо отметить предпочтения Ринку в этой части своего облика. Любимый цвет его – зеленый, поэтому он предпочитает зеленую тунику, хотя может надеть и синюю, и красную, и прочих цветов. Именно тунику – подобная верхняя одежда для него наиболее привычна и симпатична. Под нее - льняную рубашку, иногда – легкую кольчугу из мелких звеньев, не ограничивающую разнообразие движений. Совершенно не любит широких мешковатых брюк, которые таскают на себе люди, поэтому носит узкие штаны из того же льна, ушивая их так, чтобы не болтались. Еще один повод носить тунику, кстати. Помимо всего этого – кожаные перчатки без пальцев, защищающие предплечья и ладони, так же кожаные сапоги до колена, обязательно с мягкой подошвой, чтобы лучше чувствовать землю. Подвязывает волосы зеленой лентой в небольшой хвостик.
Иногда к вышеперечисленному добавляется зеленый колпак, держащийся на небольших заколках, спрятанных за ушами, благодаря чему падает редко, хотя и висит буквально на самом затылке. И плащ (особенно в прохладные ночи), длиной до середины икр, цвета... как вы догадались, что зеленого?..

7. Характер.
Судьбу Ринку в основном определило то, что он – личность впечатлительная и увлекающаяся. Его нельзя назвать глупым, порой он проявляет большую рассудительность и находчивость, но все же остается легковерным и никогда не истязает себя излишней подозрительностью. Верит в свет и правду. Не привык трусить и отступать, в какой-то мере мужественен и храбр – достаточно, чтобы кинуться в драку с цербером и со всех ног драпать от обычной охранной собаки к ближайшему дереву. Деревья – это вообще его мания как эльфа: вырастя в лесу, он крепко уверился, что чем выше, тем безопаснее, и практически от всякой опасности пытается спрятаться именно наверху. К тому же, сверху больше и лучше видно, поэтому и нападать он тоже любит наскоком, внезапно, как снег на голову. Что такое снег, кстати, знает больше понаслышке – сохраненные эльфийской магией леса не заледеневают и не утопают в сугробах, там практически всегда лето. Из чего следует, что по некоторым вопросам у Ринку очень ограниченная точка зрения и малая осведомленность – поэтому удивить его можно порой самыми обычными для других вещами. Что характерно, юный эльф очень любопытен, обладает здоровой долей приставучести и допытливости. Не до невыносимости, но от взрослых в свое время часто получал по ушам. На счастье, вырос достаточно воспитанным, чтобы слушаться и проявлять уважение, но это не избавило его от некоторой необразованной бесстыжести – причем иногда непонятно, от чистого ли сердца или с неким умыслом. Эльфы, хоть и взрослеют в одном темпе с людьми, познавать мир в детстве не заканчивают – по крайней мере, у Ринку эта тяга еще не иссякла, и он до сих пор интересуется не лишь только достоверными фактами и наукой, но с превеликим удовольствием скармливает разуму и сказки, и мифы, и легенды всех мастей. Причем сказок и легенд в его рационе явно было больше, отчего и случилась у него такая слегка идеалистическая и предвосхищенная точка зрения на мир и события.
Помимо своей очарованности сказками и любопытства, Ринку не обделен чувством юмора и непосредственностью. Он пока еще слишком юн, чтобы заразиться эльфийским высокомерием, происходящим от познания мира и нахождения его несовершенным и очерненным. Немного безответственен и несерьезен в суждениях, как ребенок. У него легкий характер, ничуть не обозленный, пусть он в свое время и натерпелся насмешек от товарищей. Ринку любит пошутить (не всегда удачно, правда) и провести время в веселой компании. Незнакомец для него – понятие временное, подружиться же и вовсе может буквально за час. Тянется к обществу, порой излишне общителен и приветлив, букой не смотрит, не любит безосновательных ссор, да и в ссоре серьезной часто неспособен долго удержать обиду и уже на следующее утро забывает, что вчера хотел начистить кому-то морду. Эльфийская любовь к прекрасному вовсе не означает, что Ринку боится замарать руки или неспособен на грубость и жестокость – это последнее им просто нелюбимо, и оттого обычно не свойственно. Может проявить твердость, настойчив, любит соблюдение правил и честность (сам же может как ляпнуть правду, совершенно не подумав, так и не найти сил и слов сказать ее при прямом вопросе). Не воинственен, предпочитает дружбу между разумными расами – столь хорошо описанное в легендах наличие в каждой из этих рас гадких и героических представителей убеждает, что не существует рода, плохого по предназначению. В лесах, горах и прочих образцах ландшафта обитают монстры самых разных калибров – так почему бы не рубиться с ними, а не между собой? Впрочем, взывать к миру на площадях он и не подумает, Ринку – из тех, кто тихо-мирно делает что угодно, и не стремится вершить судьбы мира. Его куда больше интересует слава, распространяемая героическими эпосами и песнями бардов, чем известность королей, и вписать свое имя в легенды он жаждет отчаяннее, чем обрести любое, даже самое несметное богатство. Его путь – не вверх по карьерной лестнице, а по узкой тропинке в горах, быть может, ведущей к абсолютно бесславной гибели в бездне – но Ринку со свойственной молодым горячностью считает отмеренный ему срок жизни неисчислимым, и даже неудачи вроде намертво заваленного прохода и оказавшегося пустым сундука не могут сбить его с пути. Молодым эльфам, впрочем, такая бесславная трата времени, как погоня за легендой, вовсе не вписывается в грехи – ведь подобные скитания всенепременно пойдут ему на пользу, многому научат и изменят... вот только когда – это еще очень спорный вопрос.

8. Биография.
Началом путешествия Ринку стало его появление на свет в сердце леса Ломиэль, в одном из эльфийских поселений. Родителями его были эльфы ничем не выдающиеся – мать была смотрительницей в библиотеке, отец – учителем музыки в местной академии. Рос мальчик активным и непоседливым, что не слишком нравилось его матери, обладавшей характером очень размеренным и тихим. Шебутное поведение Ринку она попыталась искоренить книгами – благо, в доступе к самым разным сборникам сказок отказа не было. И понеслось: книжка за книжкой, сборник за сборником, да так, что за уши и поздней ночью не оттащишь. Не одна беда, так другая – теперь приходилось бороться не с тем, что Ринку лазает непонятно где, а с тем, что он постоянно сидит дома за книгами. К счастью, эльфийское зрение очень стабильно и не имеет свойства падать так катастрофически, как у людей. Но чем старше становился Ринку, тем глубже укоренялась в нем идея – когда-нибудь он обязательно станет таким же известным, как герои из мифов, убьет какого-нибудь жуткого монстра и найдет сказочный артефакт... может быть, даже не один раз. В академию, куда отправляли всех детей по достижении ими десятилетнего возраста, он львиную долю внимания уделял физическим предметам – бою, бегу и стрельбе. И если с первыми двумя отъявленных проблем не было, то с последним занятием отношения не сложились с самого начала.
Так исторически сложилось, что стрельба для учеников-эльфов была одним из самых легких уроков: острое зрение и врожденное умение чувствовать лук помогали попасть в цель буквально с первого раза. Но для Ринку эти уроки стали настоящей мукой – лук постоянно валился из его рук, тетива рвалась, древко трескалось, стрела соскальзывала – в общем, случались все возможные, невозможные и даже невероятные происшествия. Будто злой рок повис над мальчиком – не давалась ему стрельба, и все тут. Впрочем, злой рок никогда не был уважительной причиной пропускать занятия и зачеты, поэтому Ринку приходилось стиснув зубы, через силу, преодолевать сопротивление оружия. За бытность эльфа учеником в его руках безвозвратно погибли семнадцать луков – уже после третьей поломки оружейный хранитель школы старательно выдавал ему самые старые и потрепанные экземпляры, что, конечно же, никак не улучшало его достижений и только крепче прививало искреннюю нелюбовь к стрелковому оружию. Результаты у него были наихудшими в потоке, но высокие достижения в беге и теоретических предметах помогали учителям закрывать на это глаза. В компенсацию своей стрелковой непригодности, Ринку старательно налег на изучение ближнего боя. Многие более удачливые с луком эльфы пренебрегали высотами мастерства меча и щита, поэтому здесь в таблице результатов Ринку, поначалу плетшийся в конце ряда и не проявлявший достаточной ловкости, к концу четвертого курса взлетел в десятку лучших, дальше шестого места, впрочем, так и не перебравшись. Он никогда не мог похвастаться особой физической силой и в бою полагался исключительно на быстроту и ловкость – которых у противников помимо силы тоже было в достатке, почему им и удавалось выбить меч из руки Ринку.
Если отвлечься от тех предметов, что, по мнению Ринку, «в первую очередь важны для искателя приключений», то можно отметить его перманентные успехи в музыкальном мастерстве (хорошо играет на флейте) и многих гуманитарных предметах – языке, литературе, истории, причем не только эльфийского народа, но и общемировых. Ему нелегко дается счет, в длинных примерах часто совершает ошибки из-за невнимательности, но разговаривать, рассуждать и сочинять может до умопомрачения. В своей начитанности он вообще рос умненьким мальчиком и, если бы не стрельба (и иногда математика с каллиграфией), мог бы заслужить академические привилегии. Но так уж вышло, что академия и Ринку никаким особенным образом (если не считать поломанных им луков) друг на друга не повлияли. Конечно, были у него и друзья, и враги, и удачи, и проблемы – но все это мирское блекло и отшелушивалось перед витавшей впереди мечтой: приключения! Древние легенды (самые интересные из которых он старательно копировал в свою записную книжку), ждущие разгадки, коварные монстры, которым не избежать суровой кары, прекрасные девицы, которых надо спасти!.. Правда, что потом с девицами делать, Ринку не знал, ибо проблемой сей недальновидно не озадачивался. Невозможно же продумать все наперед! Особенно эльфу из тех, о которых с легким презрением отзываются – «молодняк», глуповатые, наивные максималисты, жизни не узнавшие. Конечно, Ринку не нравилось такое мнение – он-то полагал себя умным, способным и умелым (как раз же закончил академию с желтым дипломом!). Ну, в общем, не прошло и месяца с того момента, как академия лишилась его общества, Ринку, не спросив особо мнения родителей, умотал из поселения, да и из леса вообще, навстречу иной жизни. Родители, впрочем, не шибко-то возражали – как-никак, восемнадцать лет уже ребенку, пусть пробует жизнь на зубок. Все равно скоро прискачет обратно, уяснив, что жить, вообще-то, тяжело. Но прошло уже четыре недели, а Ринку все не возвращался, унесшись уже далеко прочь от леса на купленной им в ближайшем селении лошадке. Родители и представить себе не могли, что путь их сынка в то время уже пролегал вглубь Бескрайнего леса, на север от Нокмы, где в чащобе, по слухам, должна была жить ужасная ведьма, хранительница стародавних секретов магии... Должна была – но не жила, по крайней мере, Ринку так и не удалось найти то самое древнейшее дерево. Хорошо еще, что он сумел вернуться назад, не затерявшись навсегда в мрачной густоте лесов Темной Стороны. Сумел в основном благодаря своей лошади, пусть беспородной, но на редкость осторожной и предусмотрительной кобылке Шане. Именно ее ноги вынесли вконец сникшего под давлением такого невероятно неуютного леса эльфа на равнину. Но неудача не умалила пыла юноши, и он направился дальше, намереваясь испытать удачу в столице людского королевства. По пути его настиг сокол с письмом от родителей – отчитавшись маме-папе, что все с ним просто прекрасно и он знает, что делает, Ринку отослал птицу обратно. Больше его не беспокоили – не сказать, чтобы не волновались, но мешать священному поиску жизненного предназначения не стали.
На пути к Орфео Ринку занесло в одну из небольших деревенек, где он услышал весть, что в окраине города обитает огромный дракон, постоянно крадущий овец из стада. На девиц он пока не покушался, но и овец для разжигания вражды с сельчанами было достаточно. Эльф радостно взялся за задание и направился расследовать. Оказалось, что страхом и ужасом селян была обалдевшая от такой возможности и откормившаяся на овцах летучая ящерица-иллюзионистка, чья волшебная пыль и заставляла легковерных селян видеть в ней дракона. Перепугав животное угрозами, от которых оно предпочло скрыться в неизвестном направлении, Ринку окурил логово ревей-травой, запах которой ящерицам не нравился до аллергии, и направился в деревню за наградой. Но так и не получил ее – селянам была пренепременно нужна драконья голова, и чтоб «не как у ящерицы, а настоящая!». Этого условия Ринку выполнить не мог, поскольку драконы, согласные отдать голову за тридцать золотых, навряд ли существовали в природе. Впрочем, эльф не стал настаивать – деньги ему пока не были нужны так уж чтобы очень, посему он гордо удалился, унеся в качестве платы урок: люди словам не верят. Про траву он, кстати, так и не сказал. Если ящерица вернется, это будут уже их личные проблемы.
Чуть позже оказалось, что лошадь, пусть и может найти выход из леса, топографический кретинизм хозяина излечить не в состоянии – долгий, игнорирующий дороги путь по равнине вывел его совсем не к Орфео, а к одному из притоков реки Ливеллин. Здесь в прибрежной деревеньке во время посиделок в таверне его ушей коснулась байка о дивах-русалках, из лап которых один слегка пьяный индивидуум, по его словам, «едвась вырвался, такие похотливые да жадные оказались – вона, даже кошелек отмыли!». Понимая, что русалки себя так не ведут (хотя кошелек рассказчик вполне мог и потерять), Ринку отправился искать русалок. Нарывался на встречу больше недели хождений по воде и у воды, и наконец нарвался – но не на русалок, а на ход в пещеру, что вела под русло реки, к ее подземному притоку. Залезть успел достаточно далеко, пробираясь по мокрым камням, но неожиданно булыжник выскользнул из-под его ноги, и эльфа затянуло в течение. Плавать он умел, но посредственно, поэтому сам выбраться не смог, нахлебавшись воды по самые уши – а потом пришел в себя, лежа на берегу реки у самой воды. До сих пор точно не знает, но практически уверен, что вынесли его из стремнины водяные духи, которые и шалили с людьми в деревне. Кажется, он даже видел сияние в воде и слышал смех. Физически не пострадал, но подхватил злостную простуду – и, выбирая между сторонами света, решил идти не на север, к Орфео, а на юг, к песчаным землям золотых степей. Погреться на солнышке – да и любопытно узнать, какой климат, кроме умеренного, бывает на материке.
По пути была встреча с родителями на окраине леса, гордые рассказы о пока маленьких, но достижениях, в степях – много песка и пыльные бури, солнечные удары и всякие противные кочевники, спутавшие эльфа с эльфийкой, караван трусливых торговцев, под прикрытием которого Ринку в основном вел свои туристические исследования, чуть было не украденный меч, который пришлось в прямом смысле догонять, и колючки кактуса, на который его скинула Шана, в самых интересных местах. Но больше всего, конечно, впечатлил солнечный удар, из-за которого эльф впервые почувствовал себя так нехорошо, что аж жить не хотелось. Как оказалось, жаркий климат – это совсем не для его ушей, и как-то совсем не до приключений становится, когда не знаешь, где найти хоть немного тени.
По возвращении его пронесло по окраинам гор, где на одной неблагополучной тропинке Шана повредила ногу, и до самого леса им пришлось двигаться в пешем ритме. Около недели пробыв в Ломиэле, где кобылу вылечили, и акклиматизировавшись после изнуряющей поездки на юг, Ринку все-таки направился на север. И пусть лето уже заканчивалось, и на носу была осень, откуда недалеко и до зимы – вполне логично, что после самого жаркого юга стоит увидеть самый холодный север. Да и в Орфео наверняка будет много чего интересного – как-то не везло Ринку на легендарных монстров во время южных пробежек (кочевники – конечно, монстры, но совсем не легендарные и даже не мифические), а земля людская легендами почище всякой иной полнится. Эльф намеренно вел свой путь не по прямой, а зигзагами, от деревни к деревне, собирая знания и набираясь опыта в мелких сделках, поручениях и случаях. Так, например, в одной деревеньке ему случилось играть злостного налетчика и похищать невесту со свадьбы (для зрелищности и проверки мужниных чувств), в другой – на кобыле гоняться по всем улицам за мелким амбарным шкодником, который имел слабость к штанинам и постоянно в них забирался, пугая народ. Веселая жизнь все-таки у приключенцев, что ни говори.
...а перестук копыт глохнет в пыли главного тракта за шумом остального потока народа, впереди гордо возвышается крепь людской столицы – и кто может сказать, что ждет впереди сего отважного эльфа? Даже автор повести, наверное, не в состоянии...

9. Способности, привычки и увлечения.
В совершенстве владеет неумением обращаться с луком, более того, враждует с этим видом оружия. С другими дальнобойными средствами конфликта, как правило, не возникает, но ничем сложнее рогатки Ринку пока овладеть не сумел.
В противовес этому, неплохой боец в ближнем бою, выигрывающий за счет увертливости, ловкости и быстроты ударов. Очень подвижен, противникам крупнее и более неповоротливым попасть по нему бывает непросто – но раз уж попадают, то обычно до нокаута, несложные удары Ринку умеет блокировать.
Магией не владеет, поскольку практически неспособен устанавливать контакт с эфиром. Это, конечно, дело практики даже для не одаренного изначально, но у него ведь и практики не было толком – толковое обучение магии начинается после окончания основной академии, а Ринку уже и так дома не сидится, тратить на сложное и не подчиняющееся ему с упорством лука дело еще десяток лет ему не хочется. Может быть, как-нибудь потом, но когда – он даже примерно сказать не решается, а пока прекрасно обходится и без магических фокусов.
Полноценной способностью так же можно считать академический курс теоретических знаний, пусть неглубокий, но достаточно обширный. Правда, пока ему пригодилось разве что травоведение, да умение читать по следам о присутствии зверей, что помогало ему охотиться в Бескрайнем лесу. Как часто бывает, имеет большой багаж большей частью бесполезных знаний, а практически мало что умеет – что, впрочем, в его возрасте не удивительно.
Еще один немаловажный момент – Ринку левша и, соответственно, меч держит в левой руке, подставляя под правую атакующую большинства щит.
Привычки – устраиваться спать на дереве, читать в седле, в задумчивости или нервничая теребить край туники. Увлечения – путешествия, коллекционирование легенд и таверны (Ринку любит вкусно и плотно поесть, да и выпить хорошего пива не откажется).

10. Оружие и личные вещи.
Вещмешок (тоже, кстати, оружие, если всей его массой по голове заехать!) с провизией и флягой воды, мелкими помощниками приключенца вроде веревки, перочинного ножика, кремня и огнива, точилки для меча, мотка ленты универсального назначения, бинта и лекарств первой помощи, иголки с нитками, сменной одежды, полотенца и мыла плюс всякая неучтенная мелочь; кошелек с монетами, флейта в футляре. Пухлая записная книжка в твердой обложке с яркой плетеной закладкой, заправленное чернилами перо-непроливайка. Крашеные деревянные бусы с выжженными на них звериными мордочками – вообще непонятно как в вещмешок завалились и откуда. Так и не выкинутое письмо от родителей.
Меч – самый обычный, хорошо сработанный, проработанная рукоять, гарда в виде стилизованных драконьих крыльев, лезвие заклеймлено и оснащено кровостоком, сталь высочайшего качества, красиво оформленные ножны цвета ночного неба. По задумке мастера, должен быть наделен некоторой магией – подробнее в пункте «Артефакты».
Щит – форма ромбическая, размер средний, увесист, широкая стальная кромка, ребристая из-за рисунка поверхность, за которую порой цепляется меч противника, но чаще – всякая левая трава и грязь.
Рогатка из крепкого дуба и мешочек стальных шариков разного диаметра.

11. Артефакты.
Единственным предметом, могущим претендовать на это звание, является меч Ринку – помимо физического урона, он должен опалять и плеваться огнем в атакуемого, но увы – способность эта у меча проявляется только в руках магов. У Ринку же с магической энергией дело обстоит плохо, поэтому в его использовании меч лишь иногда может смилостивиться на редкую искру да смущенно покраснеть зарождающимся жаром, годным разве что брюки гладить.

12. Животные.
Игреневая кобыла Шана.

13. Сторона борьбы.
Свет.

14. Пожелания по личному сценарию.
Больше легенд, больше сказок, больше приключений и веселых случаев – в деталях уже потом определюсь.

15. Опыт игры на ролевых.
Порядочный и законопослушный.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет.

17. Связь с вами.
237004845

После прочтения пункта внешность, я пошла смотреть IP. И ничего меня там не удивило)
Анкету я до конца-таки дочитала, хотя и так было понятно, что нареканий не будет.
Принят. Рейтинг: 10 баллов
Ханф

0

62

1. Полное имя персонажа. Бонифаций Бернд.

2. Прозвище. Бернбон. Это прозвище, люто ненавидя своё настоящее имя,  Бонифаций придумал себе сам, склеив имя и фамилию. Оно, как ему казалось, было в меру героическим и приятным слуху. Но немногочисленные его знакомые (друзей у Бонифация отроду не водилось), видимо, так не думали. Потому как «Бернборн» было сразу же под общий хохот и прибаутки переделано в «Бурбон». С тех пор Бонифаций с этими людьми не общается. Но прозвище «Бурбон» каким-то образом за ним закрепилось, к превеликому неудовольствию его носителя. Но обычно Бонифаций представляется Бернбоном и жутко злится, когда его называют как-то иначе. Ах да, в связи с «Бурбоном» не пьёт алкогольные напитки. Из вредности.   

3. Возраст. 18 лет.

4. Раса. Человек обыкновенный.

5. Профессия. Почти что маг и писарь по совместительству. Когда семилетнему Бонифацию задали, казалось, невинный вопрос: «А кем ты хочешь стать, когда вырастишь, Бонечка?» Тот не на шутку задумался  и попросил прийти за ответом завтра. Весь вечер мальчик посвятил тщательному обдумыванию своего будущего. Каллиграфическим подчерком он вывел на клочке бумаги «рыцарь, разбойник, бард, маг, злобный гений, паладин, правитель». Это были предполагаемые профессии Бонечки, как он сам думал. Через несколько минут бумажка покрылась приписками и зачёркиваниями. «Рыцарь – у меня слишком слабое здоровье. Не подходит. Разбойник – опять же здоровье. Не подхожу также по личным качествам. Бард – нет слуха. Маг – возможно. Злобный гений – неет… Они всегда в проигрыше. Паладин – я недостаточно религиозен. Опять же здоровье! Правитель – недостаток образования, родовитости и вакантных мест». В результате – Бонечка решил стать магом. А уж если Бонечка что-то решил…

6. Внешность. Внешность у Бонифация довольно заурядная и очень хорошо ассоциируется с термином «книжный червь». Среднего роста (179 см), очень худой, бледный, с аккуратными тонкими чертами лица, с блекло-зелёными глазами и тёмными волосами. В целом производит впечатление болезненного, вечно грустного юноши. И всё бы хорошо, да только выражение лица у этого болезненного больно специфическое: на лице каменная маска безразличия и задумчивости, уголки рта печально опущены вниз, глаза смотрят холодно и, в общем-то, неприветливо.
В одежде Бонифаций предпочитает камзолы, плащи, белоснежные рубашки, строгие чёрные брюки. Во всём этом он кажется себе солиднее и мужественнее. Пытается создать себе романтический образ эдакого странника без имени, без прошлого, побитого жизнью и жутко загадочного.   

7. Характер. Неэмоциональный, неразговорчивый, и в целом необщительный молодой человек. Обидчивый, с параноидальными наклонностями. В меру вреден и мстителен, не в меру серьёзен. Но исполнителен и предан. Идеальный характер для канцелярского служащего лет семидесяти, подумаете вы? И ошибётесь. Потому как наряду с этими чертами характера Бонифаций имеет одну наиболее отличительную и, казалось бы, совсем ему не свойственную. Бонифаций – большой любитель приключений и бродяга. Появившаяся в результате чтения большого количества книг романтическо-приключенческого и исторического содержания эта любовь беспрепятственно росла, выросла и вылилась в пламенную страсть к авантюрам, разного рода опасным мероприятиям и бродяжничеству. Поэтому, несмотря на свой сложный и неуживчивый в целом характер, Бонифаций – человек рисковый и склонный к странным поступкам, заставляющим задуматься о том, есть ли у этого юноши инстинкт самосохранения. Не любит к чему- или кому-либо привязываться. Как только замечает, что начинает привязываться, сразу же собирает свои пожитки и топает куда подальше. А то вдруг ещё осядет, корни пустит, семью заведёт. Страшно. Поэтому ни знакомствами, ни какими другими ценностями особо не дорожит. В целом пофигистичен.

8. Биография. В одном провинциальном захолустном хеодисском городишке была библиотека (хотя почему «была», она и до сих пор там есть). Хорошая такая. И был в этой библиотеке библиотекарь. Интригующе, правда? Ну, так вот и была у этого человека, как водится, семья. Тоже хороша такая, большая: отец Бенедикт, мать Беата, старшая дочь Бригида, Бонифаций, близняшки Беатриса и Белла и, наконец, младшенький Бернард. И всё бы у них было хорошо, если бы не одна странная особенность главы семейства. Он очень любил книги. Ну и что? – подумаете вы, - Многие любят книги. Что в этом такого странного? А странным было то, что он ОЧЕНЬ любил книги. Просто до умопомрачения. Неделями Бернард мог не показываться дома. Но если какой другой мужчина мог потратить это время на женщин, обильные возлияния или сбор приключений на пятую точку, то Бернард всецело отдавал его чтению книг. О том, что Бернард был ужасно эрудирован, думаю, говорить не стоит. Беата, возмущавшаяся поначалу, затем приноровилась использовать эти отсутствия себе во благо. Кхм…
И вот в такой славной семье рос и воспитывался Бонифаций, второй по счёту ребёнок и старший сын. Но вместо того, чтобы тратить время на игры и прочие прелести детства, он углубился в чтение. Гены сказались. Рано научившись читать, юный Бернд выказал повышенный интерес к печатным изданиям и был немедленно конфискован отцом на воспитание. Обретший в сыне единомышленника Бенедикт был страшно рад и лелеял мечту вырастить из Бонифация достойную замену себе. Сделать библиотекарское дело, так сказать, семейным. Но не таков был Бонифаций! Сладким мечтам его отца не было суждено сбыться! Перспектива просидеть всю жизнь библиотекарем в провинциальном городишке, мягко говоря, не прельщала юношу. Он ещё в детстве расставил приоритеты: дом – перевалочный пункт на пути к его великим героическим свершениям, которые, несомненно, будут его ждать в недалёком будущем. Сказалось влияние книг романтическо-приключенческого характера и дефицит общения со сверстниками, которые Бонифацию казались откровенно мелочными и глупыми.
Поэтому душа юного Бернда, в тот же день ставшего Бернбоном, пела и плясала, когда он с нечеловечески серьёзным лицом прощался с близкими, отправляясь в странствия. Но он честно пообещал плачущей матери, что в один прекрасный день вернётся живым и здоровым. И она в этот день не разменяет девятый десяток! А самому Бонифацию тогда было 17… 
И вот уже целый год этот юноша валандается по просторам Адрии. Он неплохо потоптал хеодисскую землю, побывал в Тёмном Княжестве, хотел было навестить амазонок, но передумал. А сейчас он держит путь в Оазис Топоров. Зачем, спросите вы? Во-первых, жадная до адреналина натура Бонечки заставила его свернуть в ту сторону, во-вторых, только разбойники могут сделать из хлипкого юноши настоящего мужика, сдобрив его биографию изрядным количеством приключений. Есть ещё, конечно, и армия, но в книгах романтическо-приключенческого характера всё же чаще фигурируют джентльмены удачи. А ещё говорят, что у их предводительницы до сих пор нет мага...   

9. Способности, привычки и увлечения. Владеет магией. Теоретически. Прочитал много книг по этой тематике, пару раз что-то выколдовывал, но… Короче, учиться ему ещё и учиться, и практиковаться. Хотя талант вроде бы имеется. На этой почве Бонифаций иногда робко мечтает стать чьим-нибудь магом. В идеале - затесаться в банду небезизвестной чертовки Бетрюгер, а на худой конец - правителям же тоже нужны волшебники? Читает, много читает. Всегда таскает с собой несколько книг. Возможно, может продать за них родину. Не проверялось. Страдает приступами головной боли, при которых только и может, что лежать пластом и слабо требовать, чтобы его оставили в покое. Не поёт и не играет на музыкальных инструментах, ибо нет слуха. Не танцует, не вышивает крестиком и не разводит тюльпаны. Но цветы любит, особенно Бонифацию нравится их нюхать. Он вообще любит хорошие запахи. Страдает бессонницей. Немного рисует, но рисунки никому не показывает, творит исключительно для себя. Умён, эрудирован. Приёмам рукопашного боя и владению холодным оружием не обучен. С 6 лет ведёт дневниковые записи. Очень боится, что кто-нибудь выкрадет или найдёт его дневник и прочтёт. Имеет очень красивый каллиграфический почерк – отец научил. Пишет быстро, поэтому периодически подрабатывает писарем: помогает составить и написать письма неграмотным, может оформить какие-нибудь бумаги, переписать или записать что-нибудь. 

10. Оружие и личные вещи. Дневник. Самая личная и самая дорогая для Бонифация вещь. Остальные его вещи не настолько интересны и ценны: альбом, набор карандашей и перьев для письма, перочинный нож, несколько каких-нибудь книг, сменная одежда и прочее по мелочи.

11. Артефакты. Откуда они у него??

12. Животные. Не имеется.

13. Сторона борьбы. Нейтрал.

14. Пожелания по личному сценарию. Ходят слухи, что у Шлау нет мага. Сие недоразумение нужно немедленно исправить! Возьмёте?

15. Опыт игры на ролевых. Имеется.

16. Нужна ли помощь с аватаром? Не откажусь.

17. Связь с вами. notfound437@gmail.ru, но лучше ЛС.


Укажите, пожалуйста, в пункте "связь с вами" мыло или аську.
После этого можете играть.
рейтинг - 10 баллов.
Хева

Отредактировано Бонифаций (2009-04-02 09:50:41)

+3

63

1. Ламберт фон Шрайк
2. "Беловолосый" - так Ламберта называют из-за необычного цвета волос.
3. 25 лет.
4. Человек .
5. Охотник за головами, наёмник, убийца.
6. Высокий ( рост 185 см ) мужчина с серыми глазами. Через левую сторону лица тянется длинный шрам. Белые волосы опускаются до плеч. ходит всегда гордо выпрямившись, никогда не сутулится. Жилист, хорошо развит физически. Бледная кожа. Носит кожаный доспех. Под ним белая рубашка. На ногах обычные сапоги.
http://s44.radikal.ru/i106/0901/f3/55b430ddc680.jpg
7. Всегда спокоен, порой даже слишком. Внешне свои эмоции почти никогда не показывает, предпочитает их скрывать или заменять ложными.  Во внутренние конфликты людей и других рас предпочитает не вмешиваться. Впрочем, в бою может впасть в ярость. В такие моменты теряет над собой контроль. Хитёр, порой циничен и груб. Часто лжёт. Злопамятен, обид не прощает. Считает, что рыцарские и прочие кодексы чести это полная чушь. Но всегда честно и добросовестно выполняет свою работу.
8. Ламберт родился в королевстве Хеодис, в семье небогатого дворянина, Карла фон Шрайка, получившего своё имение за службу в королевской армии. Мать Ламберта, дочь богатого торговца, вышла за Карла только из-за дворянского титула, а сам Карл женился на ней только из-за денег. Не удивительно, что Ламберт  никогда не был любим своей матерью .  Как и все сыновья дворян, Шрайк с раннего детства обучался езде верхом и владению  мечом. С детства мальчик усвоил от отца, что благородство это удел дураков и много им не заработаешь. А лучшие качества это коварство хитрость и с их помощью можно добиться много в этой жизни. Шли годы. Ламберт рос и жил обычной жизнью дворянского сына. Охоты, пиршества, поединки всё это уже начинало надоедать Шрайку. Но что поделать? Его жизнь уже была расписана за него отцом. Когда Ламберту было двадцать три года, его отец ушёл на очередную войну, надеясь выслужиться перед королём и получить во владение ещё больше земли. На той войне Карл фон Шрайк не заработал ровным счётом ничего, даже потерял, потерял свою жизнь. Тела так и не нашли. Хотя, скорее всего его просто никто и не искал. Жена Карла не долго о нём горевала, уже через месяц она вышла за муж другого. Как только отчим пришёл в их дом , Ламберт сразу почувствовал, что тут что-то не так. Он понимал, что как единственный сын своего отца стал ненужной обузой для матери и вскоре от него должны были избавиться. Подстроить несчастный случай, отравить еду, воткнуть кинжал в спину..Мало ли ещё способов избавиться от мешающегося наследника? Прожив полгода  в такой обстановке, Ламберт решил, что надо бежать.В одну тёмную ночь он собрал вещи, взял отцовский меч и покинул родной дом, дав клятву когда-нибудь вернуться и отомстить....
Вот уже два года Ламберт странствует по землям этого мира, сражается , набирается опыта, обзаводится связями и становится сильнее. Когда-нибудь он вернётся в родное королевство и тогда он вернёт себе не только земли своего отца... Всё королевство Хеодис падёт к его ногам. По крайней мере, Шрайк в этом искренне уверен.
9. Отлично сражается на мечах, умеет использовать в бою сразу два клинка. Разбирается в травах и умеет варить некоторые не очень сложные зелья. Так же неплохо обращается с кинжалами и арбалетами. Хороший наездник. Иногда выпивает, но не сильно. Не любит терять контроль над собой.
10. Полуторный меч хорошей работы, который Ламберт носит за спиной.  Два кинжала , большой и слегка изогнутый носит на поясе, второй, прямой и тонкий, всегда лежит в сапоге, на крайний случай.  Пять метательных ножей. Цепь с крюком на конце. Сумка с различными походными принадлежностями.
11. Отсутствуют.
12.Конь чёрной масти  по кличке "Гром".
13. Нейтрал.
14. Пока никаких.
15. Больше года на различных ресурсах.
16. Нет.
17. ICQ (385817362) , Email , ЛС
18. Будни : примерно с 19:30 по 23:00 , в выходные когда угодно
19. Белый волк.

Здравствуй, мой любимый экштайн!

"Ведьмак" - самое распространённое из его прозвищ, заработанное им в рабстве у амазонок.

Хм, так и представляю себе, как злые тетеньки заставляли Вас подметать полы, выносить ночные горшки. Ах, это рабство у амазонок!

Через левую сторону лица тянется длинный шрам, вся спина покрыта шрамами ( следы рабства)

Плохо подметал?

Улыбки ,а тем более смеха от Шрайка не дождёшься.

Ммм, мое любимое! Это же мой обожаемый тип характера, эдакий злобный, суровый дядька, который всех крошит в суп, нарубает людей частими, строит из этого пирамидки и даже не улыбнется, глядя на дело рук своих! Почему? Это же почти искусство! Эстетично!

Ламберт родился в стране амозонок.

Интересно, Пантеа в курсе? Знает ли она о том, что на самом деле она пишется через "о", а не так, как все предполагали до этого.

Позже у него обнаружилась большая физическая сила напару с такой же , порой даже не человеческой, ловкостью.

Ой, шо це такэ?-  Це сила! - Дай пощупать! Ыыыы, какая смешная сила! А це шо? - Це нечеловеческа ловкость. - Шо, птичья? Ловковсть глиста, "порожденного" увиденным и завтрявшего в походе?

Карл обучал его грмаоте

Оно и заметно.

Он искал способ снять запрет на убийство амазонок.

Фигасе! *читает сводку правил* Запрет на списанных персонажей, запрет на написание безграмотных анкет, запрет на ариадщину... Что-то я не вижу такого запрета. Вы, кажется, ошиблись форумом.

Обладатель не человеческой силы и ловкости.

[b]Гыгы, и как часто он ею обладает? Вот еще интересно, а где он ее хранит? Носит в сумке? В карманах?[/b]

Конь чёрной масти и белым пятном на лбу по кличке "Гром"

Гром. Хорошая кличка для пятна на лбу коня.

Резюмируя, отмечу что:

Вы не приняты по следующим причинам:
1) Категорическая неадекватность, нелогичность и откровенная абсудность содержаиня Вашей анкеты.
2) Мы не принимаем списанных персонажей, даже если биография у них другая. Вам не повезло, но Сапковского я-таки читала.
3) Вашу анкету практически невозможно читать из-за ее безграмотности. Иногда просто не понятно, о чем речь, но чаще всего смешно. Вот например, "сапогк")) Знаете, сразу масса же ассоциаций. Во-первых с индейцами (тамогавк), во-вторых с прибалтийскими странами, у жителей которых бывают довольно смешные для рускоговорящих имена (как и наоборот).
4) Увы и ах, но ваша анкета попала под подозрение в манче.
Извините, вы не соответсвуете требованиям форума, но Вы можете попробовать переписать анкету, предварительно прочитав трактат об анкетах.  Рейтинг: 4 балла
Ханф

Ох хо хо, разнесли в пух и прах, ладно, всё бывает в первый раз. С моей стороны было крайне глупо наедятся на то, что этот бред прокатит. Манч? Куда уж мне до оборотней-драконов и великих магов...  На счёт грамотности замечу, что у вас с ней, к сожалению,тоже не всё в порядке )) У меня всего один ворос: внешность разрешите оставить?

Спасибо за ценное замечание, оно очень уместно. И главное составляет о Вас самое лучшее впечатление.
Можете оставить, но на балл это повлияет. Особенно

(если кто-то уверен, что глаза это зеркало души, то увидев глаза Шрайка он сразу разочаруется. В них не читается ничего кроме абсолютного равнодушия ко всему происходящему вокруг него)

вот этот кусочек. Но оставить Вы можете, это Ваше личное дело
Ханф

Отредактировал. Простите, что так поздно, сессия слегка затянулась.

Поздравляю с успешной сдачей.
Принят.
Рейтинг: 8 баллов с плюсом
Статус вам ставить все же с "белым волком"?
Ханф

Спасибо) Да, если можно)

Отредактировано Ламберт (2009-26-01 21:28:53)

0

64

1. Полное имя персонажа. Петроус Казельникс.
2. Прозвище
Петри – это не сокращённо-ласкательное, а слишком-много-позволенное-презрительное.
Впрочем, Петри не столько заслуживал презрения из-за любви приврать, сколько ему было позволено называться вообще хоть как-то по имени за свою преданность хозяину.
3. Возраст
38 лет.
4. Раса
Человечишка был. Стал - низший вампир. Ой не к добру.....
5. Профессия.
Слуга неблагодарная.
6. Внешность
Мм…… ну…… понимаете…….
Так. Рост особо не вышел – 160-165 см. Телосложение обычное, руки-ноги целы (пока), немного сутулиться, от вечных кланяний направо и налево, не строен, хоть и худощав, но скорее жилист, чем накачен. Отвисает немного пузо, почему-то всегда подчёркнутое низким ремнём, чуть ли не съезжающим на бёдра. Пальцы длинные, с острыми и выпуклыми костяшками. Стопы маленькие, поэтому Петри всегда ходит с тросточкой, т.к. площадь опоры его хоть и не большого тела всё равно маловата будет. При ходьбе бывает иногда пошаркивает, это странная привычка, появившаяся не от того, что он ногу подворачивает постоянно, или одна короче из них другой, или просто прихрамывает, а от того, что ему хочется, чтобы все так думали.
Черты лица тонкие и не выразительные – рот давно превратился в кривоватую (от непонятно над чем усмешки) линию, нос вытянутый, но не длинный, глаза некрупные, но живые. Пожалуй, это самая живая часть молодого старика. Действительно, на лице появились старческие морщинки и светлая щетина (почему-то быстро-отрастающая и неуспеваемая быть сбритой), а по коже взялась характерная для пожилого возраста пигментация – оно и не мудрено, с такой-то работой…
Но и глаза были такими «живыми» лишь потому, что лгать любили, и не могли успокоиться от чувства превосходства(которое путалось с чувством успешно обманувшего негодяя).
Волосы когда-то были светло-русыми, сейчас же, они взялись сединой, и их светлота больше походила на белёсость, чем на блондинистое золото.
Носил он обычно простую полотняную одежду типа: узкие, но свободные штаны до колена а сверху простенький фрак. Рубашка простая, как три копейки, без всяких там широких рукавов и высоких воротников, иногда одевал перчатки и гольфы, когда присутствовал с Князем на приёмах различного характера. На ногах – башмаки, достаточно удобные и более-менее сносного вида, чтобы не смущать своей неотёсанностью его величество.
Цвета – натуральные вроде хаки, охры и серого, иногда что-то более чистого оттенка – но это опять же лишь по особым случаям.
7. Характер
Характер.. хо-хо-хо… Я вам скажу, ребята, что характер был весьма не прост хотя бы от того, что сначала он казался добродушным, любящим приврать, старичком, а потом казалось, что на самом деле это очень хитрый, ещё в расцвете сил мужчина, а потом ты сам запутывался, кто есть кто, и не галлюцинации ли у тебя пошли. Хотя стоит отметить, что Петри отнюдь не был таким уж необыкновенно-странным. Просто мозг его собеседника перегружался от большого количества непонятной, порой бессмысленной информации, и этот человек переставал соображать вообще. И тут стоит заметить, что Петри вовсе и не был так умён, чтобы намеренно запудрить мозги. Скорее это у него получалось естественно, и он сам иногда не понимал, в чём, собственно дело.
Когда же дело касалось его господина – Князя, тут Петри выкладывался, как только мог. Исполнял все просьбы с наиболее лучшей точностью, на какую он только был способен, никогда не перечил, хоть бывало и посмеивался тайком над волей хозяина. И всё же – преданность, преданность и ещё раз преданность.
8. Биография
Человек, он и в Африке, как говориться, человек. И в Адрии тоже – человек.
Вот и родился он в обычной человеческой семье, мать служила при дворе, отец был военным, калекой – соответственно в постоянном отпуске, и пытался воспитывать сына. Хоть, конечно, у него и не особо получалось, но простые истины он смог вбить в голову Петроуса. Тот с детства был большим фантазёром, и любил преувеличивать истории, которые с ним случались, а позже, когда собирался стать воином-наёмником, да ничего у него не вышло – научился совсем бессовестно врать. Он хотел поступить в армию или хоть куда-нибудь на военную службу вообще, но не подходил по многим параметрам, таким, как физическая подготовка, знание военного дела и т.п. Но тут сыграла роль ещё и его мамаша, так страдавшая от увечий своего мужа, она-то его и определила на службу при дворе, при чем ещё до того, как он захотел пойти на службу в армию. Для начала он был мальчиком на побегушках, замаявшийся и замученный, но исправно сделавший свою работу. Далее – продвижения его карьеры, и вот, уже сам князь хочет иметь у себя на службе вывертливого вруна, преданного хозяину, как собака. И не зря. Петри хоть и казался иногда мерзким скользким пренеприятнейшим типом, но своё дело знал, и прекрасно его исполнял.
В общем и целом – жизнь Петри состояла из двух частей: маленькой – детство, проходившее на территории Княжеских владений (специальной, для прислуги) примерно до 10ти лет. И вторая, большая – служба при дворе ( с начала матери помогал, мотом и самостоятельно работать стал) вплоть до текущего времени.

9. Способности, привычки и увлечения
У человечка этого была масса привычек, иногда странного характера, и мало объясняемых. То же шарканье, или постоянное привирание, а также ещё много других. Вот например – когда он ел рыбу, то вместо того, чтобы вытаскивать из неё сначала кости, он сразу кидал её в рот, а только потом уже звучно отплёвывался. Очень, знаете ли, неприятная окружающим привычка.
10. Оружие и личные вещи
Трость, на которую он опирается при ходьбе, маленький кинжал, спрятанный сзади под одеждой, пристёгнутый к ремню. Ещё носит с собой носовые кружевные, в чисто придворной манере платки, без особой надобности (видать, где-то прочитал, что это положено по этикету, и что это условие он способен выполнить, чтобы казаться приличным слугой).
11. Артефакты
Нема.
12. Животные.
Нема.
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
тьма
14. Пожелания по личному сценарию
Список лжи и небольшую нагрузку.
15. Опыт игры на ролевых.
Г-г-г… это моя вторая ролевая))) Скоро будет третья)
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
Ага, я упоминала об этом.
17. Связь с вами.
402424161
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
Часовой пояс -  +3(т.е. по московскому времени), каждый день, кроме выходных (не всегда) и некоторых праздников. Время суток разное, но в основном постараюсь вечером, часов 8-9.
19. Статус
Лиар


Ужас)) А через Word прогнать? Ла-а-адно, обещала я не цепляться (но стока обшибок, стока обшипок!).
Принят. Ретинг: э-э-э... я в затруднении. Либо 7 с плюсом, но если прогонишь через Word - то 8 с минусом)
Фамилию поправлю.
Ханф

я честно-честно через Word прогоняла. просто употребляла некоторые сомнительные слова, типа "кланяний" специально, это так называемое простонародное слово, которое не рекомендуется употреблять в литературной речи.
хотелось таким образом передать что-то от персонажа. но если это не желательно, я исправлю.

Отредактировано Петроус (2009-17-04 02:40:02)

0

65

1. Полное имя персонажа. 
Хельга Агнесса  Барка- фон” Атами
2. Прозвище.
И такого тоже нет, разве что вертихвостка и ехидна, чего только не придумают завистники.
3. Возраст.
26 лет
4. Раса.
Человек
5. Профессия.
Светская дама, а уж потом и дипломат.
6. Внешность.
Довольно эффектная женщина, свое присутствие она точно не оставит незамеченным. Далеко не ангелочек, у нее есть свои прелести (так же как и  недостатки). Начнем с того, что если бы не ребенок, то девица, может   до сих пор имела бы очень заурядную тонкую фигурку. Но,  так не случилось, мадам немного располнела, от чего стала только аппетитнее в нужных местах. Роста относительно не большого- 163 см. Как и любая добропорядочная дворянка, имеет аристократический, нездоровый цвет кожи, (ибо модно!)  причем не больной, а скорее просто бледный и  большинстве случаев выгодно подчеркивающий сильно обведенные  мутно-синие глаза, которые в этом нуждаются, ибо разреза, как у стрекозы, не имеют. Так же все это дело хорошо смотрится с   длинными ресницами, которые зачастую придают взгляду обманчивую грусть. Так же ярко на бледном лбу, ну просто прыгают, резко изогнутые брови. Госпожа Хельга  на всем том же своем лице имеет довольно здоровые, по сравнению с кожей, губы, пускай не очень пухлые, зато мадам может обходиться без лишней косметики (даже с ней ее рот не избавится от немного косоватой хитрой усмешки). Нос не сказать, что длинный, но и не маленькой пипочкой, а если уж говорить прямо, то явно орлиный. В итоге мы можем сказать, что личико Хельги выглядит довольно аккуратно,  своего обаяния оно не потеряло. Мадам имеет хорошую мимику  (актрисой бы стать, да статус…) Свои тонкие и черные как уголь волосы женщина собирает во всевозможные, но, желательно, простые прически. Хотя, часто ли сама собирает? Далее пара слов об одежде: обычный человек мог бы разориться, купив ее гардероб, но, благо деньги в доме есть, и госпожа Барка- фон” Атами может позволить себе всевозможные украшения из так называемых самоцветов. Но меру она, поверьте, знает. Цветастости себе не позволит, но вещи предпочтет качественные (и как можно больше!). В платьях, пускай опять-таки не ярких, преобладают темные цвета и дорогие ткани.
7. Характер. 
Ну, дело это далеко не простое.…В смысле не простая сама Хельга! Пускай дама она уже замужняя и с относительно маленьким ребенком, но энергии, присущей девочкам лет восемнадцати, в ней хоть отбавляй. Да, есть в ней и задор, и изредка невинный огонек в глазах, и некая дерзость (даже, иногда перегибающая палку) ехидность. Ее можно назвать распутной, ибо как женщина Хельга нуждается в любви и внимании, потому довольно близко подпускает к себе мужчин. Тем не менее, ее романы «на стороне» не происходят «с кем попало», кавалеров она, можно сказать,  отбирает  и уж совсем дурной мужской компании не вынесет, пускай на время и останется одна. После такого тщательного отбора весь ее «юношеский максимализм» пойдет насмарку. Появится строгость и гордость, более свойственная женщине высокого положения в обществе. Такая она скорее в обществе женщин, где казаться строже означает  получить авторитет, а такая штука Хельге весьма была бы кстати. Истинной любви к мужу у нее нет, увы и ах, но есть, однако, уважение, как к ближнему своему, да и к тому же он военный, вдобавок - отец ее сына. Но даже тут не обходится без ее любимейшего ехидства, опять-таки ради того, чтобы обратить на себя внимание. Воспитанием сына почти не занимается, ибо муж решил сделать его по образу и подобию своему (нелегко, наверное, ребенку). Да, мать из Хельги вышла никудышная, зато собеседница (переводим тему, ага) вполне себе интересная, даже для человека, который  ей в принципе не знаком. Дворянка не любит сырую погоду. Да и жаркую, солнечную тоже не переносит. Особо тяжкие, в погодном смысле, моменты, госпожа Барка фон” Атами переживать старается дома, но изредка может пригласить подругу (а вы думали мы настолько цаца?), в следующий раз просто останется за чтением, или решит таки провести день, поглядывая за своим детенышем. Не любит сладкое, вот это, хоть убейте. Зато охотница просто за пряными и солеными вещами, типа тех же посоленных овощей. Курит, немного но часто (так сказать, не докуривая). Что касается любви мадам к камням - это целая история, ибо сама по себе Хельга не жадная, если дело не доходит до этих сверкающих штук, которые могут превратиться в шикарное украшение! В противовес любви к каменьям, аристократка просто ненавидит цветы… по ее словам.
8. Биография.
Родилась госпожа  Барка фон” Атами в имении довольно знатного на ту пору рода фон“Атами. Оказалась младшим ребенком в семье, потому довольно долго была  объектом повышенного внимания со стороны, хотя бы той же  мамаши, которая со всеми пятью детьми стала похожа на крольчиху. Не было никакой ненависти со стороны старших детей к младшенькой сестренке, но и особой дружбы тоже не было. Как и любая девочка из аристократической семьи, Хельга все детство провела в окружении няньки и частенько мамаши, отец же был человек занятой и старался всеми силами, хоть как-то вывести свой род  на более высокую ступень в обществе, правда ничего особого у него не получалось. Увы и ах, батька не служил в армии и род не был никаким образом связан с военным делом. Но маленькую на тот момент Хельгу это никак не касалось, она жила , как принцесса( ну по крайней мере перед любой крестьянской девчонкой могла похвастаться). Лет с десяти стала  изучать грамоту, чтение, игру на музыкальном инструменте, конечно же, в домашнем режиме. В принципе, лет до восемнадцати все так и продолжалось, не считая учащающихся  стычек со старшими.  Девица не с того ни с сего решила, что она в праве творить все, что ей заблагорассудится, в частности ехидничать.… Но, по пришествию восемнадцатилетия девушки , ее отец вдруг решил, что дочку пора выдать замуж, ибо все остальные уже нашли свое место в домах дворян, да побогаче.  А тут озабоченный своим положением в обществе отец нашел жениха  из военных, что расширило бы для семьи влияние в том же обществе.  Все было решено, да саму Хельгу, хоть была она довольно молода, не интересовала любовь…ее, как истинную «леди» волновало, сможет ли новоиспеченный супруг предоставить ей то, что она попросит, да того, видимо тоже любовь не особо волновала.  Женщине он давал полную свободу действий ,в смысле не спрашивал, не интересовался, куда и с кем она пошла на очередной прием, да даже - где она была этой ночью. А дама, поверьте, довольно разгульной была. Ведь, как и любой женщине, ей нужно было, чтобы ее любили, а мужа, к сожалению, волновало совсем другое, хотя может и к счастью. Положение дел  рода пошло в гору,  денег значительно прибавилось, потому можно было,  словно окунуться в детство и потратиться на всяческую ерунду. Через некоторое время в «семье» произошла «радость», Хельга родила сына. Женщина даже подумывала действительно пересмотреть свою позицию в браке и стать добропорядочной матерью, можно сказать первые тройку  лет ей это даже удавалось, но потом  она стала понимать, что - кому это нужно? Сын все равно был больно уж  похож на своего отца, а помешать этой похожести женщина была не в силах, или  просто потеряла интерес к такой жизни. В итоге, Хельга вновь взялась за старое. Но не целиком, учитывая нынешнее положение семьи, да и в принципе способы заработки денег семьи фон” Атами- дипломатию, Хельге ничего не оставалось, как взяться за эту работу, которая дает ряд преимуществ в ее цели- добиться авторитета.
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!). Никакими боевыми навыками женщина не владеет!  Ударить кинжалом в спину может - тут никто не спорит, так любая отчаявшаяся женщина сделать может ...ну это, разве что, не отчаявшаяся. Как аристократка знает и соблюдает этикет. Умеет играть на клавесине, не то  чтобы шикарно, как любая другая дочка знатной семьи, да и со временем  все забывается. Зато вот голос у госпожи действительно хорош, потому – то жизнь заставила выучить парочку другую романсов. Хельга часто моет руки и вообще моется, ибо грязь ненавидит! Так же часто и долго причесывает волосы, в это время может десять раз передумать, что же хочет видеть у себя на голове. Как бы это ни было печально - фанатка дорогих украшений, их ставит, ну просто выше всего на свете, не выше, разве денег, на которые эти камни можно купить. Любит читать, на это убивает время, свободное от светских «тусовок».
10. Оружие и личные вещи.
Оружия с собой не носит, хотя стоило бы с таким-то характером и далеко не лестными отзывами в ее адрес. При себе всегда есть украшения, которые, несомненно, дорого стоят, так же несколько ну просто незаменимых вещей - веер, мундштук и «аксессуары» к последнему.
11. Артефакты.
Нет таких
12. Животные.
Кот- Мартин. Беспородная, но видимо очень дорогая «игрушка»- небольшая, элегантная, гладкошерстная. Цвета рыжего в более темную полоску.
13. Сторона борьбы.
Нейтрал, ибо святым ангелочком себя не считала.
14. Пожелания по личному сценарию.
Уж хотели жену, разбирайтесь с ней)
15. Опыт игры на ролевых.
Около года… не густо, в общем.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет
17. Связь с вами.
465019 369
18. Вероятное время и частота посещения форума
Каждый день..днем с двух до пяти, вечером с 22, до 0
19.
Мадам

Проверьте анкету в ворде. Проверьте её там же еще раз. Затем попросите кого-нибудь натасканного на поиск пунктуационных ошибок перепроверить анкету. Исправьте все найденные ошибки.
Вы приняты.
Рейтинг:7.
Тут из зала подсказывают, что фамилия мужа пишется после фамилии жены, требуется внести изменение в текст анкеты.
Велиал

У него самого в анкете написано, мол сначала его фамилия, потом жены..В ворде поправлю, ежели надо, но ворд с пунктуацией большинсьтво ошибок не видит и после каждого оборота наровит поставить запятую.
Таки лично проверила в ворде, затем проверил еще один, видимо знающий человек!

Отредактировано Хельга (2009-24-01 20:18:07)

+1

66

1)Полное имя: Истари Брагол

2)Прозвище: Листик. Просто в детстве любила забавляться лазанием по деревьям и всегда ходила с листьями в волосах.

3)Возраст: 125 лет

4)Раса: Полуэльфийка, вперемешку с человеком

5)Профессия: странник, совместно с практикующим магом

6)Внешность: Рост 176 см, телосложение слегка щуплое, волосы русые, в распущенном состоянии доходят до пояса, но обычно собранны с хвост. Черты лица довольно красивые и плавные, но, если присмотреться, можно увидеть жесткие погрешности, которые достались ей от неизвестного отца (например слегка расширенный разрез глаз, который не очень-то напоминает мендалевидные глаза эльфов, довольно тонкие губы). В одежде предпочтение отдает красному и зеленому. Обычная ее одежда (если Ис во время игры не сходит на рынок закупиться) состоит из просторной льняной рубахи, кожаного жилета, надетого поверх нее, простые штаны из грубого материала коричневого цвета заправлены в высокие сапоги на уплотненной подошве и со шнуровкой. Все это во время дороги прикрывает зеленый плащ, который так распространен у эльфов. На поясе висят простенькие ножны с легким кинжалом, через плечо перекинута льняная сумка, посох деформирован в брошь, которой заколот ее плащ. На вид это простенькая, дешевая брошька с пародией на эльфийское происхождение. 

7)Характер: Истари любит свободу и не очень ей нравится, когда ей ее ограничивают. Трезво может оценивать ситуацию, но иногда у нее бывают порывы к необъяснимым поступкам. В других людях она ценит преданность и способность жертвовать самим собой ради других. она ненавидит жажду денег и поэтому не гоняется за всемирной известностью. Еще одна проблемма полуэльфийки - это то что она просто не может оставаться серьезной даже в самой опасной ситуации. Это ее нередко спасало, но иногда все же и затягивало в очень опасные авантюры. Любит сладкое, любит иногда затеять драку в таверне, особенно, если в компании со старыми закадычными друзьями. Когда она увлекается чем-то, то отдает себя этому занятию всю и без остатка. наблюдается сильное влечение к знаниям, хотя с тех пор, когда она закончила свое обучение и отправилась странствовать, это стремление значительно поугасло.

8)Биография
Истари была внебрачным ребенком от союза человека и эльфийки. Отца она своего не знала, так как он был странником и, скорее всего он тоже не ведал о ее существовании, а мать не хотела вдаваться в подробности происхождения своей дочурки. Когда мать полукровки еще была беременна, она вышла замуж за одного обеспеченного эльфа и поселилась в тихой эльфийской деревушке.
Отчим Истари был местный знахарь и хоть его методы, и были банальны, но все же они были действенны, и тропа к их дому никогда не зарастала.
До пяти лет она жила вместе со своей семьей. Отчим полукровки решил все же ее обучить ее знахарству.
Но потом в ее деревне случился пожар, который спалил практически все дома. Дом полуэльфийки тоже не уцелел, тогда же погибла ее мать. Отчим, похоронив свою жену, отправился в небольшой город, который находился неподалеку от села.
Но вся проблема была в том, что этих знахарей в городе было очень много. И хотя отчим и был талантливым лекарем и знахарем, но все же доходы заметно поубавились. Девчушка, коей уже стукнуло двадцать лет, помогала, как могла, заодно обучалась знахарству.
Как только запас знаний иссяк и как только эльф констатировал: «я научил тебя всему, что сам знал», Истари потребовала больших знаний. Отчим не пытался ее удержать и отправил девушку по старому знакомству на обучение магии. Учитель тоже был эльфом, и он практиковал стихийную магию. Сначала полуэльфийка взяла себе на изучение самую нестабильную и непредсказуемую стихию – воздух. И вскоре она очень пожалела о таком выборе. У нее просто не хватало сил на то что бы создать, например, мощный поток воздуха. Поэтому, даже не дойдя до середины обучения Воздуху, Истари взялась за огонь. Он давался ей легче, конечно, после Воздуха все казалось легче. Закончив изучение Огня, Ис начала потихоньку учиться сочетать Воздух и Огонь. Так, день за днем, эльфийка училась метать фаерболы и укреплять их воздушными потоками. После, учитель эльфийки определил ее в военный отряд, как мага-практика. Ну и сам, дабы отслеживать успехи (и не только) практикующейся магички, он тоже был при отряде. Тот барон, в армии которого довелось служить эльфийке, держал при себе войска из-за того, что на его земли все время нападали разбойники. Они так же нападали на торговые возы, не давая вести нормально торговлю с соседними баронами. Добавив в свои войска двух стихийных магов, разбойники присмирели, но совсем не исчезли.
Так шел год за голом. Но, однажды, попав в засаду, ее отряд практически весь перестреляли, а ее учитель, отвлекая на себя внимание разбойников, помог Истари спастись, но сам погиб в этом бое.
Полукровке предлагают перейти в другой отряд, даже пытаются удвоить жалование, но Истари не захотела больше терять своих друзей и она уходит из армии.
После всех этих событий, она заглядывает домой и получает очень теплый прием от своего отчима. Оказывается, пока Истари лазила по оврагам, метала фаерболы в убегающих разбойников и спасала торговые обозы от грабежа, отчим ее успел второй раз жениться и у него уже был маленький сын. Истари не стала его обвинять его в том, что он забыл ее мать и прочее... Она понимала, что сложно жить одному, но остаться дома и вести простой размеренный образ жизни она не могла. Тем более ее две стихии нигде в простой бытовой жизни применить было практически невозможно. Поэтому Истари все же решила отправиться странствовать и в далеком будущем, возможно, осесть и завести семью.

9)Способности, привычки, увлечения: Маг Огня и Воздуха (Огонь - профилирующий). Истари использует два вида заклинаний: пентограмные и словестные, даже иногда их сплетает. Пентограмные, надеюсь, понятно что такое, словестные происходят с помощью жестов рук\фигуры, которые выписывает навершие посоха, ну и плюс ко всему какая-нибудь "абракадабра". Основным заклинанием все же является фаербол. В ближнем бою ничего не стоит, так как кинжалом (хоть он у нее и есть) практически не владеет, является все же дистанционным магом и практически совсем не умеет работать "ювелирно".

10)Оружие: посох мага двух стихий (просто помогает колдовать, сил тратиться меньше; древко сделано из красного дерева, а навершие из прозрачного горного хрусталя, по размеру достает полуэльфийке до уровня глаз), на поясе висят простенькие ножны с кинжалом. Она владеет им, но все же фехтовальщик из нее, как из сапожника балерина. Личные вещи: так же имеет при себе сумку с травами (влияние отчима сказалось), посох она все время уменьшает и переделывает в брошь, после чего она закалывает ей свой плащ.

11)Артефакты: Ну как говорилось уже, посох, который помогает колдовать, еще имеет амулет в виде кленового листа, который накапливает в себе силу и может служить дополнительным источником силы (объем он в себе заключает небольшой, но все же на один маленький фаербол хватит)

12)жЫвотные: нету(( Адын, адын, сафсэм адын((

13) Сторона: Нейтрал

14) Пожелания по сценарию: О_о мне кажется, что таковых не имею...

15) Опыт игры: Два или три года, не помню =Р

16) Помощь с аватаром: неа, не нада

17) Связь  [взломанный сайт]  асько! 398360037

18) Посещаемость: эээ.... ну буду каждый день... по будням примерно с трех дня до одиннадцати вечера

19) Статус: .::быстрее, чем ветер, теплее, чем пламя::.

Опять двадцать пять. Сиротинушка, но сильная такая, крепенькая сиротинушка. Без дубинки не подходи. Школа магии... Знаете, у меня есть четкое ощущение, что она-таки откуда-то списана, хотя и довольно стандартна.
Спасибо Вам за длиннющий пост, который рассказал нам о событиях, которые можно уложить в два-три предложения. А как написано! Я даже пару слезинок уронила. Никто-то ее не любил, белолажечку. И родителей спалили. Шел кто-то, шел. Стало ему скучно, он взял и спалил всю деревню. Так просто, шоб було, шоб биография была красивше и трагичней. Опять же, я проливала слезы над особо трогательными моментами, а это, знаете ли, для зрения вредно.
Кстати, о какой войне идет речь? Войны у нас не было, она пока только начинается, и  пострадала только одна человеческая деревушка.
В общем так:
1) Распишите характер получше. Внешность так хорошо начиналась, я даже понадеялась, что это будет хорошая анкета.
2) Обадекватьте как-нибудь биографию. Это факультативный пункт, вы можете его и не выполнять, но будьте уверены, на балл это повлияет. И серьезно.
3) То, как Вы расписали способности меня не устраивает. Сликшом большой простор для манча. Ограничьте себя как-нибудь. К тому же она у вас там прямо гениальная студентка:

И после всего этого она еще смогла идеально сдать экзамены на два факультета?!

Идеально сдать Огонь и Воздух под силу не каждому...

Она так гениальна, что даже завистницы не могут сдержать вздох восхищения и готовы припадать на колени и молиться, молиться, молиться!
Предварительный рейтинг: 6 баллов
Ханф

*О_о я думала будет получше, ну да ладно. По пунктам:
1)характер. сделанно! (если что-то дописать надо, допишу, просто сейчас спешу очень)) Внешности немного добавила...
2)Не совсем врубилась как надо "обадекватить" мою биографию... Если честно, то я ее ниоткуда не списывала, а придумала на обум, в порыве творчества. А так как эти порывы у меня частенько бывают не очень ровными, то и результат соответствующий. =Р Ну, в общем-то я сжалилась и оставила одного родственника. Ну, короче, читайте. Не спорю, биография моя очень стандартна, но я сама не люблю экстраординарных персов...
3)Способности. Переделанно!*

Эммм, ну все равно придется иправить пару ошибок)

словестные

Эт от какого слова? Оч улыбнуло) И брошка пишется без мягкого знака. Следите в отыгрышах за такими мелочами)

В остальном - приняты.
Рейтинг: 8 баллов с жирным плюсом. Если будут адекватные посты - с удовольствием подымем до девяти)
Удачной игры.
Ханф

Отредактировано Истари Брагол (2009-30-01 12:38:15)

0

67

1. Полное имя персонажа.
Искандер Барка

2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Лис (из-за странного отождествления этого зверька со всякими хитрыми сволочами, к которым незабвенный, без сомнения, относится)

3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
32 года

4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Человек, пусть и по сволочизму может переплюнуть многих

5. Профессия.
Эмм… Скажем так, комбинатор и профессиональный интриган.

6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Высокий мужчина с длинными черными волосами, свободно падающими на не самые широкие плечи. Телосложение скорее стройное, чем спортивное или даже стандартное. Действительно, он достаточно худощав, даже лицо производит впечатление заостренности, как у ястреба. Да и во всем облике присутствует схожесть с этой хищной птицей. На узком лице неистово горят легкомысленно-голубые глаза, доставшиеся от матери, нос имеет небольшую горбинку. Лицо всегда идеально выбрито, сам всегда выглядит подтянуто и приятно – Искандер внимательно за собой следит, являясь прямо-таки олицетворением поговорки «встречают по одежке…» Одет он действительно с иголочки – неизменно-дорогие черные камзолы и черные же брюки стали прямо-таки легендой столицы – он имел маниакальную склонность к черному цвету.

7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Предположим, вы имели несчастье быть тесно знакомы с Искандером. Допустим даже, что вы с ним общаетесь ежедневно и помногу. Еще не хочется его убить? А странно. Потому что человек это (что уже само по себе становится время от времени сомнительным) крайне самовлюбленный и везде и во всем ищущий выгоду и, как правило, находящий ее. В общении всегда спокоен, собран, слегка ироничен. Абсолютно не склонен к милосердию и альтруизму, откровенно насмехаясь над этими понятиями и справедливо считая их уделом слабых. Не слишком-то романтичен, хоть и любит жену не как орудие восшествия к власти. А как человека, который не раз выступал в качестве его совести, что не раз приводило к весьма положительным результатам.

8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Детство Искандер помнит плохо – оно было не слишком-то радужным и даже более того, весьма не радужным. Они с братом росли вместе, и с самых первых лет их жизни становилось понятно, что братья – очень разные люди. Это выражалось в том, что если Гамилькар рос боевым мальчиком, всегда лезущим в драку, то Искандер был если не трусом, то просто весьма осторожным пареньком. Отец не слишком одобрял эту черту в старшем сыне, но Искандер часто отмечался в том, что без проблем успокаивал отца после очередной выходки горячего младшего брата. Их пути разошлись почти сразу после смерти отца – Гамилькар стал военным, а Искандер остался в городе Гуаф, где они жили раньше, чтобы попытаться встать на ноги. Отчасти этот пункт плана по завоеванию всего и вся был выполнен – магии его безгранично-голубых глаз, которые он, к слову, просто обожал, сумела склонить к женитьбе Аманду Летон, дочь одного из самых успешных купцов города. Организаторские способности Искандера мало уступали его божественной красоте и неземной скромности, поэтому они сыграли немалую роль в последующих финансовых успехах тестя, а с Амандой у них родился сын, которого Искандер назвал Гамилькаром в честь брата, с которым время от времени держал контакт, а при возможности даже помогал с деньгами. Не точтобы в нем просыпались такие уж альтруистические чувства, просто он понимал, что рано или поздно ему пригодится помощь брата, и счел необходимым не терять с ним контакт, а всячески его поддерживать и даже упрочнять. Многое изменилось после того как Аманда и их сын заболели туберкулезом. Кончина жены и сына сильно ударила по Искандеру, и он почти пропал из жизни. Дела пошли хуже, и, возможно, он бы просто спился, и мир потерял бы ясный свет его голубых очей, если бы не визит в город сестры короля Гротхаура (имя в данный момент пока неизвестно - девушка на эту роль пока не написала квенту). Их знакомство было скоротечным, и, вероятно, это было единственным, что удержало Искандера от пути в пропасть. Свадьба сестры короля стала шоком для страны, тем более что женихом оказался брат известного полководца Хеодиса, Гамилькара Барки. Три года назад они сыграли свадьбу, и Искандер перебрался в Орфео, где и жил в одном из крыльев дворца вместе с женой и появившимся вскоре на свет сыном. Жизнь во дворце очень понравилась Искандеру, и он понял, что абсолютно не против перебраться в апартаменты пообширнее, а комнаты больше были только у короля. Наш герой, разумеется, воспринял это как руководство к действию. Братья стали видеться чаще, что и стало причиной, вероятно, самой большой авантюры в истории королевства. После восстания в Картерхо у них возник план, который сулил обоим большую выгоду – Гамилькару развязывали руки, а Искандер получал то, что давно искал – власть. Не то чтобы он был таким властолюбивым (хотя и был, и есть, и будет, будем честны с читателями), но власть тянула его так, как муху может тянуть что-то не слишком аппетитное. И такая возможность представилась, так что Искандер, как всякая уважающая себя муха, ринулась на это самое неаппетитное нечто. Со смертью короля от рук людей Гамилькара власть переходила к ближайшему родственнику мужского пола. Так как Гротхаур не имел ни детей, ни братьев, власть передавалась по линии сестры Гротхаура, и королем оказался сын Искандера к вящему удовольствию обретшего регентство последнего. Регент при короле, при том что король – его собственный сын… Парадокс, скажете вы, но нет – вот они, чудеса салического закона! Как только не трактуют ту или иную строчку древних законов, но вот что касается престолонаследия, расписано все абсолютно точно, чтобы не было допущено никаких двусмысленностей! Сам Искандер сильно сомневался, что это станет последним штрихом в этой истории, но факт оставался фактом – династия официально сменилась на родственную. Впрочем, кровь королей древности никуда не делась, что и давало этой авантюре необходимый блеск. Что ж, в этом месте стоит сказать: «Король умер, да здравствует король!»

9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Способности – дипломатические, хозяйственные и совсем немного – военные: Искандер умел обращаться с мечом, пусть и не так хорошо как брат. Имеет привычку пить хорошее дорогое вино и играть в шахматы сам с собой. Невинное увлечение, надо сказать, в отличие от интриг, сплетен и предательств, чем он занимался в свободное от шахмат, вина и жены время. Мило, не правда ли?

10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Собственного меча не имеет, да и не нужен он ему. Единственное оружие – дорогой кинжал, имеющий скорее функцию не оружия, а украшения.

11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Отсутствуют.

12. Животные.
Ручной лис Элко, отчасти послуживший получению прозвища. Был принесен во дворец охотниками, чтобы показать его супруге Искандера. Животное ему понравилось, и он выкупил зверька, быстро приручив его - видимо, сошлись характерами.

13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Сторона борьбы – Искандер Барка.

14. Пожелания по личному сценарию
Отсутствуют

15. Опыт игры на ролевых.
Имеется

16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
нет

17. Связь с вами.
282-321-271

18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
Каждый день, зависит от обстоятельств

19. Статус
Чудище голубоглазое

Хочу сразу сказать - да, это второй персонаж после Сэйланна, которого играю я) Он будет введен в игру после смерти персонажа Гротхаура, почему именно так - см. квенту. Заранее спасибо)

А я сначала привычно пошла смореть айпи, а если б увидела твое "объявление" снизу - не пришлось бы, щееерт!
Даже не знаю. С одной стороны, это очень хорошая анкета. Но такая слащавая... Прям не знаю, что ставить, пусть будет так.
Рейтинг: 9 баллов
Ханф

0

68

1. Полное имя персонажа.
Керос.

2. Прозвище.
Чёрный, из - за странной прихоти раскрашивать себе лицо и вообще всё тело чёрной краской. ( Сложного состава, по идее должна давать сосредоточенность, в реальности служит только как эффектное украшение и способ выделиться из зевающей толпы. Когда в воздухе витает Тьма кажется, что краска сияет... ).

3. Возраст.
37 лет от рождения. Из них 12 работает наёмником.

4. Раса.
Заурядный человечище.

5. Профессия.
Наёмник.

6. Внешность.
Взгляд сразу останавливается на глазах. Глубокие, тёмно - зелёные, недовольные глаза. Затем взгляд перебирается немного выше, на тёмную краску, которая как стрела: ширина у неё больше всего на вершине лба, потом она идёт по его середине и сужается окончательно на переносице. По бокам лба и на щеках точно "мазки" из той же серии. На печальных ( а скорей уж угрюмых ) губах редко появляется улыбка, а аристократического вида нос не совсем стыкуется с густыми чёрными бровями. При этом нижняя часть лица Чёрного весьма опрятно скрыта тёмной густой бородой, добавляющей ему пару годков.
Далее, одежда. Одет Чёрный чаще всего в "рабочую униформу", это эдакая роба на монашеский манер, но покрасивее, с изумрудного цвета росписями ( ценитель может долго любоваться бликами от заклинаний на этих "полосах" ). Капюшон присутствует. Он довольно яркий, чем - то похож на мягкие перья ворона ( именно на мягкие ). Цвет одежды "примерно чёрный". Рост весьма и весьма высокий для "старого дяди чернокнижника, всю жизнь сидящего за книгами" ( хотя байки это всё, чернокнижник тоже хочет рому! ) - 196см. При этом эдакой "палкой" Керос не выглядит, деревенское происхождение не позволило - широкие плечи и молодецкая грудь отпугнули уже многих разбойников от посягательств на его учёную тушку... Спину всегда держит прямо, любимая поза при разговоре - сложить руки эдаким "треугольником" пред собой и втолковывать свою "безумно важную мысль", активно жестикулируя. ( Вообще, у Кероса очень развита мимика, если его лицо должно выражать какую - то эмоцию, оно выражает её предельно ясно и понятно каждому. Тоже самое с руками, во время объяснений они ходят по кругу, рисуя какие - то сферы, как будто Чёрный обрисовывает то, о чём говорит, руками ).
Краску помимо лица может наносить на локти, руки, пальцы, ладони, плечи, грудь, спину. Место, "обрисованное" краской всегда открыто солнцу ( иль луне ). ( Такие места сохраняются надолго, краску Чёрный смывать не любит, а "открываются" эти места очень просто - туда-сюда кинжалом и вуаля! У Чёрного модные одежды с заманчивыми вырезами в разных частях тела. ( За своим внешним видом колдун никогда особо не следил ).

7. Характер.
Мрачный. Вечно чем - то недовольный, вечно на кого - то бурчащий. Ненавидит новичков и демагогов. "Профи" тоже не любит, они, видите ли, "зажрались". Не чрезмерно замкнут в себе, хотя между пьяной пирушкой с "новыми девочками из столицы" и книгой "Чёрная магия пятой ступени" выберет Чёрную магию, хоть и поколеблется... В бурном обществе имеет роль наблюдателя, оценивающего всех и вся и то кивающего, казалось бы, самому себе, то снова начинающего бурчать на старую тему "понаразвелось тут новеньких идиотов".
Говорит спокойно, но несколько угрюмо, как - будто в очередной раз объясняет простейшую формулу ученику. От непонимания своих слов чаще всего раздражается и начинает говорить громче, ярче и прочая. В некоторых случаях переходит на кое - какие древние языки, на которых в обыденности он читает заклинания... При таких "переходах", воздух вокруг него неприятно колышется, магические слова не любят, когда их используют в обычной речи. Каждому своему слову придаёт вес. И не бросается словами, если уж что - то и говорит, то говорит серьёзно. Шуток не любит, скептик.
Но если смеётся, то глубоким басом и мрачно. ( Как - будто после свершения акта излияния смехоподобных звуков он достанет кинжал и зарубит им шутника )
В пьяном состоянии его смех снисходит до низкого хихиканья тоненьким голосом и ударов головой об стол ( от смеха ).
Вообще часто прибывает в подвыпившем состоянии, просто это тяжело заметить, не заговорив с ним. Да и сам он, даже находясь в алкогольном опьянении, вряд ли заговорит первым.
Не слишком дружелюбен, дружбу вообще слабо признаёт. Его больше устраивает одно из главных положений демонологии "есть хозяин, а есть раб".
Из всех типов боя предпочитает засады, когда можно посидеть, посидеть, а потом каааак грянуть всеми силами. Но даже напуская на врага Тьму и наблюдая за их последними судорогами на окровавленной земле сохраняет холодное спокойствие. И мрачность. Да, мрачность.
Также прирождённый актёр. Во всяком случае по его личным заявлением. Любит "разыграть сценку". ( В "сценке" вполне может изменить своим принципам, то есть говорить свободней, быстрей, бросаться словами и прочая )
Хорошим представлением характера было бы "никого не жалко, никого. Никого не любит, никого". Ко всем у него имеется личная неприязнь и ко всем у него имеется "пунктик". Таков он, Чёрный.

8. Биография.
37 лет назад окрестности деревеньки Н окрестил недовольный рёв, сменившийся утробными звуками, выражающими исключительное недовольство. Так в семье хозяина таверны и травницы появилось дитя. Дитя пакостное, вечно недовольное, но по своему прекрасное ( хотя последний пункт и до сих пор подвергается сомнениям ). Малыша назвали Керосом, что в переводе с какого - то там далёкого языка, известного только его матери, означает "мрачный". Керос и правда был безумно мрачным скептиком. У него не было друзей, хотя он к этому отнюдь и не стремился. Пока остальные мальчики спотыкались в грязи, раскрашивали чёрной краской белые стены и дёргали девчонок за волосы, будущий Чёрный одиноко гулял по лесу, всегда устремляясь к одному и тому же месту: лесному озеру. Это место воистину было волшебным: озеро скрывалось от глаз за густыми кустарниками, но всё же его издалека можно было приметить по дубраве, центром которой оно и являлось... У самой водной глади всегда было прохладно и тенисто. Но вот середина озера ни чем не была прикрыта и там - то либо солнечный, либо лунный свет отражался в воде... Тут - то и проводил всё своё время юный колдун. Тут он читал книги, которые добывал из вещей путешественников, останавливавшихся в таверне отца... Таким образом дитя занималось самообучением в провинциальной деревне. К 14 годам Керос уже знал кое - какую математику, немного разбирался во взрывчатых смесях, а также знал самые - самые минимальные основы демонологии ( при этом без знания иностранных языков, то есть на ооочень минимальном уровне ) ( но демонов, разумеется, вызывать ещё не умел ). Родители вскоре насобирали достаточно денег, чтоб отправить своё "ненаглядное" дитя в столицу, к тёте.
Тётя Кероса это отдельный персонаж, про жизнь которого вполне можно написать целую книгу, скажем просто: тётя у малыша была вечно злой, вечно чем - то недовольной, жадной и придирчивой. А также строгой. И хитрой. И не прочь взять чужое, пока никто не видит. В общем "хороший" образец для подражания для ещё окончательно не выросшего "Чёрного".
Хотя по каким - то странным причинам тёте ( которая, кстати, заведовала лавкой своего мужа, алхимика, который сам был седым старичком, всю жизнь просидевшим за зельями ) понравился "племянничек". Она устроила его одному своему знакомому в ученики. Знакомый был уличным магом, зарабатывающим преподаванием. Такой бодрый старичок с вечно строгими нотками в голосе и цепким взглядом. С 14 до 15 была сплошная учёба, знакомство с новым городом и так далее. Но в 15 лет Керос уже отлично знал все переулочки в своём районе и кратчайшие пути до библиотеки, дома, дома учителя, магазина, лавки алхимика ( нужное подчеркнуть ). После 15 - то "уже почти" Чёрный впервые увидел у своего учителя какую - то "странновастенькую" книжку в фиолетовом переплёте. На прямой вопрос от своего ученика "что это?", учитель только хитро прищурился и, забрав у Кероса книжку, осмотрел того оценивающим взглядом. Хмыкнув, старичок что - то пробурчал и раскрыл книгу. С того самого дня Чёрный начал изучать тайны "тёмной магии на природной основе с уклонением в обуздание необузданной силы огромных масштабов, а также меры безопасности при наложении на оную узд". В 16 лет он впервые намазался чёрной краской и оглушил в подворотне взрослого, тащившего "нечто" длинное в здоровом футляре с помощью своих магических сил. "Нечто" оказалось приличных размером посохом, на конце которого зажглась фиолетовая сфера как только учитель передал его Чёрному. С тех пор Керос обучался ещё и в искусстве защиты посредством посоха, а также направлении силы через оный продолговатый объект.
В 17 лет ученик колдуна впервые "правильно" намазался чёрной краской. До этого он мазался ей только в плане проявления индивидуальности. Теперь чёрная краска стала усилением магической силы. Также только в 17 лет он впервые смог вызвать бойкого беса по кличке Зуб. Год между 17 - м и 18 - м днём рождения можно назвать "юно - криминальным". Керос впервые вышел на улицы в поисках пропитания и денег. Учитель отказался помогать своему ученику, пока Керосу не исполнится 18 лет. Тогда - то Чёрный впервые почувствовал вкус убийства, воровства и "побочных эффектов"... Которые, к счастью, всегда случались уже после совершения криминального акта. Почти совершеннолетнему колдуну приходилось и падать в обморок в подворотне, и врываться в лавку тёти с просьбой о чём - нибудь для остановки крови. В "добывании пропитания" Чёрному помогали также всякие "взрывчатые штучки", в изучении и создании которых он достиг к тому времени весьма значительных высот... А втираться в доверие к иностранцам помогало знание их языка... 
В 18 лет учитель исчез в неизвестном направлении, оставив после себя только краткую записку "простись с прошлым". Керос тогда только весело ухмыльнулся и, взяв "подарки" ( посох ( который старик отбирал у Чёрного после каждого "урока" ), роба чернокнижника и последние, ещё не изученные им до того слова из Древнего языка на отдельном листочке ), отправился в родную деревеньку. Родители его, как оказалось, заразили друг друга какой - то неизлечимой болезнью и скончались, хотя колдун от этого не сильно сожалел, он их всё равно видел очень редко и почти не помнил. Попугав парочку малышей на улице, походя по деревеньке, Керос отправился на своё любимое место - к озеру... Там он провёл несколько дней, ночуя на такой приятной земле... В полночь четвёртого дня на середине озера появилась загадочная тёмно - фиолетовая сфера, чем - то похожая на сферу на посохе Чёрного. Сфера ни в коем случае не хотела самостоятельно двигаться к колдуну, и тот, угрюмо что - то пробурчав, бросился в воду... Когда он вынырнул, уже настал день. Солнце слепило, птицы пели - всё как обычно. Только в Орфео умер один старичок с вечно строгими нотками в голосе и цепким взглядом...
С 18 до 30 лет Чёрный занимался одним - убивал или воровал за деньги. За эти 12 лет у него накопилось достаточно опыта и знакомых ( а также множество неприятных врагов, но это не так важно. Да, не так важно ), чтобы создать свою собственную "организацию". Ядовитые травники ( так называлась организация ) вскоре прогремели на столицу парой - тройкой дерзких ограблений. Но не просуществовав и 3 - х лет, "весёлая компания" распалась, попутно сократившись в числах. Из 23 людей начального состава осталось только 5: Керос и его "союзник" и тройка "заговорщиков". Заговорщики собственно и устроили бунт, дерзко отравили большинство участников ( прямо в обед, получилось эдакое массовое отравление ) и предприняли попытки захватить власть. Только они перестарались с уничтожением и захватывать было уже нечего... Керос и "союзник"( он предпочёл остаться неназванным ) вовремя "смылись" из города, прихватив с собой наиболее ценные вещи. Друг Чёрного тоже вскоре исчез в неизвестном направлении. А в 33 года бедняге колдуну снова стало нечем заняться. Угадайте, что он решил? Пойти в наёмники? Не - а, он решил уйти на покой. Хотя какой к демонам покой в 33 года?! Вот Керос тоже так подумал и, прихватив с собой пару своих учеников - помощников, которые успели у него появиться за "всего лишь" 4 года отдыха, вышел на большую дорогу, намереваясь от души повеселиться...

9. Способности, привычки и увлечения.
Способности по специальности: тёмная магия, алхимия и чуточку демонологии ( демонов в "вечное рабство" не вызовет, но простенького беса ( даже двух: Зуба и Сосиску ) вполне можно на пару секунд... чтоб вырвал волосы вон тому идиоту ( на большее эти лентяи не способны ) )
Привычки и увлечения происходят от характера: мрачность, бормотание, страсть к знаниям, экспериментам и "практическим занятиям". О, чуть не забыл! Любит петь!!! И изредка даже способен наиграть самому себе аккомпанемент на личной гитаре ( подарок от родителей на 14 - летие, надо же хоть как - нибудь коротать деньки в столице?! ), которой очень дорожит... ( Концертов, конечно же, не даёт, играет только для самого себя, хотя в это время ничего не замечает вокруг, чем и пользуются "зрители" )
Из обычного оружия может что - нибудь попробовать сделать только с кинжалом, ну так, пару взмахов. Хотя очень любит посохи, но использует их по прямому магическому назначению, как усилители заклинаний, в смысле боя ими может разве что отразить хилый удар, не более.
В бою полагается исключительно на магию и свои зелья.

Теперь о собственно магических способностях:
Магия Кероса заключается в Языке. То ли Древних, то ли Мёртвых, то ли Тёмных. Не важно. Суть Языка в том, что каждое его слово имеет самый настоящий ментальный "вес" в мире Адрии. Притом каждое слово тяжело... хм... выговорить? Трудно объяснить, но например слово "умри!" может произнести только по - настоящему мощный тёмный маг, после чего ему придётся полгода - год ( зависит от силы ) восстанавливаться. Если же это слово произнесёт маг рангом пониже, он либо незамедлительно сыграет в ящик, либо некоторое время помучается и потом всё так же сыграет в ящик. Потому слова, направленные на прямой и мгновенный урон большой силы, очень сложны для произношения ( хотя выговорить их, на самом деле, легко, тяжело наделить их смыслом... ) и редко используются.
Основной арсенал Кероса это слова, мешающие противнику что - либо делать. Для примеру пара Яд и Замедление не просто замедляет противника тёмными силами, но и пытается распространиться из места начального заражения по всему телу, подобно болезни. А пока враг пытается справиться с такой напастью, вполне можно сделать ему ещё какую - нибудь пакость. В идеале.
Принципы известны, теперь пару слов о слабостях:
1. Неспособность нанести мгновенный и прямой урон.
2. Огромные энергозатраты. ( Для примеру, после произношения всего лишь пятёрки слов, как то Рука, Тьма, Взять, Рана, Яд ( принцип - цель сжимает рука Тьмы, на месте одного из ушибов открывается рана, из которой сочится яд, распространяющийся по всему телу ) из глаз Чёрного потечёт чёрная же кровь, возможны кровь изо рта, носа, повышение температуры, сильные головные боли и, как максимум - обморок. )
2а. При том слова отдалённые от урона "весят" гораздо меньше и грамотный маг ( которым считает себя Керос ) стремится чаще использовать множество "слабых" слов, чем совсем чуть - чуть "сильных". Но тут важна скорость...
3. Уязвимость к Свету и превосходство над ним же одновременно, всё зависит от сил обоих магов, опыт тут значения уже не имеет. Если силы примерно равны, баталия будет долгой, а если один из двух слабее, он и поляжет. Ну может подёргается и поляжет.

Ну а сильные стороны тоже имеются:
1. При правильной постановке слов вполне можно восстанавливать силы, пока противника, для примеру, опутывают слабейшие Путы Тьмы в огромном количестве. Урона - то они не нанесут, но дадут Керосу время, чтобы подготовиться к произношению более мощных слов.
2. "Эффект" от такой магии сохраняется надолго.
3. Магия энергию не бережёт, так что у не подготовленного к долгой магической дуэли недруга вполне может случиться обморок от такого количества силы в воздухе. ( У Чёрного этот обморок тоже может случиться, в принципе. )
4. Хорошо действует против другой магии, просто задерживая её "по пути".
5. Отлично затуманивает сознание.
Самые мощные анти - стихии: Огонь и Вода.

10. Оружие и личные вещи.
Кинжал ритуальный. Старый. Наследственный от учителя. Выглядит как старая короткая железка с красивым зелёным изумрудом в рукояти. Декоративная штука.
Зелья. Взрывчатые. С большим радиусом действия. Ну а также всякие штучки, которые тоже можно взорвать ( в их создании часто участвует ещё и магия Кероса, благодаря чему эти "штучки" исключительно опасны, к несчастью, и для Чёрного тоже ( хотя ему на это сугубо, гм, наплевать ) ).
Посох магический. Набалдашник - "живая" магическая сфера изумрудного цвета с постоянно появляющимися тёмными всполохами.

11. Артефакты.
Реально в наличии не имеются, хотя Керос всегда говорил, что его знания - "вот настоящий артефакт". И в чём - то он, чёрт возьми, прав.

12. Животные.
Два помощника. Джон и Уилл. Ну за людей Чёрный их точно не считает. Также вызывает только двух бесов из огромного числа: Зуба и Сосиску. Гм... клички были даны самим Керосом. ( Их истинные имена слишком длины, а эти... сразу всё понятно и ясно )

13. Сторона борьбы.
Нейтрал.

14. Пожелания по личному сценарию
Лишь бы поинтересней, желательно - из политики.

15. Опыт игры на ролевых.
~ 2 - 3 года.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Уже нет.

17. Связь с вами.
389467702 - ICQ

18. Вероятное время и частота посещения форума.
Каждый день где - то с 16:00 до 24:00.

19. Статус.
Singing freak.

Данная анкета будет проверена Ханф завтра. (она у нас заведует разбойниками, а сегодня у нее нет возможности. могу только сказать, что у нас, к сожалению, уже есть персонаж, который метит на должность мага разбойников, мы просто не успели его прописать в списках персонажей. Так что я бы посоветовал вам сменить профессию, скорее всего Ханф вас об этом попросит)
Хева

Спасибо за замечание, поправил анкету, хотя у меня один вопрос к проверяющему анкету, маг у разбойников один? Просто в списках написано "маг разбойников" без всевозможных "главный, самый важный, основной" и т.д.
Если же нет, то прошу сообщить, я переделаю биографию в очередной раз))

А-а-а, любитель игр)) Снова здравствуйте))
Значить так. Характер расписанный, внешность тоже - это значительно лучше, чем в прошлый раз. Но все равно не тянет на высокий балл. Понравились мелкие "усмешки", вроде "бормотания")) "Пение" умилило)
Не понравилось: способности. Они плохочитаемы.И кагбэ чуточку неадекватны.
Что касется мага разбойников. Да, вы можете попробовать стать еще одним магом, но я вас предупреждаю, что соперничать с Бонифацием Вам будет крайне сложно, потому что там игрок ну очень высокого уровня)) Именно игрок, а не маг. И второе, "наглая баба"  Шлау Бетрюгер на самом деле спуску не дает. И еще одно: пока правительница разбойников занята с Пантеа, поэтому в данный момент она все равно не сможет играть, но если вы все же захотите - вам придется ждать и заниматься некторое время другим. К тому же вы оставили несколько косяков в анкете, анпример, у Вас по-прежнему встречается упонимание наглой бабы, хотя Вы биографию переписали, будто не работаете у нее.
Рейтинг: 6 баллов
Ханф

Способности мне самому не нравятся. Честное слово, просто чёрт вас знает, хотел написать чётко и ясно "владеет тёмной магией на чуть более высоком чем средний уровне, специализация - проклятия" ну и пару слов о принципах, но ведь уличите в манче >_< или не уличите? Просьба ответить.
Косяк исправил, "игроков ну очень высокого уровня" не боюсь и не презираю, так что сложностей не вижу, ну, разве что этот самый игрок испытывает данные эмоции по отношению ко мне >_<
И рано Вы прерываете разговор, однако, я ж только начал)) в любом случае, "спасибо", слава богу рейтинг поднимается хорошими постами)
P.S. По поводу

Они плохочитаемы

анпример
некторое
касется
упонимание

Хотелось порекомендовать проверять свои комментарии в Word'e, но вспомнил про пункт "уважение администрации" и решил списать это на повышенное внимание к моей скромной персоне ( ЧСВ у меня точно завышенное. Я знаю, да, знаю ).
---
Написал новые способности, прошу просмотреть. Если что, старый вариант сохранён)
И умоляю, поставьте статус и рейтинг, ну пожалуйстаааа))

Черт, знаете, если бы Вы в способностях написали то, что в своем комментарии к моему комментарию (гы-гы), это был бы идеальный варинат. Правда. Я считаю, что такие способности Вы можете оставить. Это хорошее начинание, но, во-первых, такие подробности в анкете ни к чему (ибо для описаиня магии существует отдельная тема), а во-вторых, то, что вы расписали слабости, вовсе не значит, что вы не манч)) Это не доказательство. Потому что в постах про "слабости" можно и забыть.
Презирать игрока с хорошим рейтингом? Э-э-э... Хм. Дико и необуздано, мне бы даже в теории такое в голову бы не пришло. Хотите играть с разбойниками  - я только рада)
Знаете, Вы вроде готовы биться до последнего. И я вроде кагбэ должна Вам-таки повысить рейтинг. И, наверное, повышу. Но мне все равно не нравится эта анкета. Список могу, при желании, приложить.
Что касается проверки комментариев в Word. Иногда я именно так и поступаю, но, заметьте, вы заквоутили очепятки, а я имела в виду не грамматические ошибки в Вашем тексте, а... неловкое соединение слов. И знаете, не в моих правила оправдываться, но чтобы не дать занудству проникнуть в наше с Вами общение (чтобы Вам не было к чему цепляться), я поясню, что перешла на другую клавиатуру, не просто новую и непривычную, а категорически неудобную.
Рейтинг: 7 баллов (повышен скорее из личной симпатии к адекватности, а не к анкете)
Ханф-Мозгожор

Эх, эта магия... просто приходится расписывать простейшие вещи)) хотя в том самом "коментарии к вашему коментарию ( гы - гы  - гы ( чувствую себя обязанным продолжить эту цепочку )" я в любом случае подразумевал именно этот Язык ^_

Список могу, при желании, приложить.

Моё желание настолько огромно, что если бы оно было материальным, я бы уже давно стал богом))

неловкое соединение слов

Я знаю, что это прозвучит "дико и необузданно", но чаще всего то, что я пишу содержит массу таких "неловких" соединений слов. Был бы я хвастуном, я бы назвал это своим стилем)) хотя возможно я где - то "перестарался", прошу всё тот же список, пожалуйстааа)) ( хотя бы дабы мне развивать свои "способности" в написании анкет, Вы совершите благородное дело! )

вы заквоутили очепятки

описаиня

Но больше мне нравится вот это слово, я только на него посмотрю, мне сразу кушать охота))

варинат

Ещё заквоутю и грамматическую ошибку))

необуздано

Пишется с двумя "н"  :)

Знаете, Вы вроде готовы биться до последнего

Я не просто готов, я уже бьюсь и прошу не прерывать наш "диалог"))

Убери вот это:

мог читать на паре - тройке языков и разбирался в травах, ядах и взрывчатых смесях

. Чтение на 2-3 языках - точно убери, можешь оставить один иностранный язык. И выбери что-нибудь одно: травы или взрывы. Пусть он у тебя научится этому позднее.
Рейтинг: 8 баллов
Ханф

Зелья. Взрывчатые. С большим радиусом действия. Ну а также всякие штучки, которые тоже можно взорвать ( в их создании часто участвует ещё и магия Кероса, благодаря чему эти "штучки" исключительно опасны, к несчастью, и для Чёрного тоже ( хотя ему на это сугубо, гм, наплевать ) ).

В "добывании пропитания" Чёрному помогали также всякие "взрывчатые штучки", в изучении и создании которых он достиг к тому времени весьма значительных высот... А втираться в доверие к иностранцам помогало знание их языка...

jaja^_^

Отредактировано Керос (2009-28-03 11:21:41)

+1

69

1. Полное имя:
Каин Халлас

2. Прозвище:
Отсутствует.

3. Возраст:
33 года

4. Раса:
Человек.

5. Профессия:
Судья.

6. Внешность:
Для своих тридцати трёх лет Каин выглядит чересчур молодо, хотя повадки, жесты и взгляд выдают, что молодость исключительно внешнее проявление. Сам Каин на вопросы о том, почему он выглядит, как недавно перешагнувший порог зрелости мальчишка, лишь улыбается улыбкой человека, знающего какой-то секрет.
Рост Каина – 5.77 фута, достаточно широк в плечах, однако не производит впечатления сильного физически человека. Лицо, пять лет назад начавшее утрачивать юношескую округлость, ещё имеет характерный отпечаток нежного возраста, но уже позволяет судить о том, как будет выглядеть судья в более «взрослом состоянии». Подбородок острый, чуть подающийся вперёд. Нос нельзя назвать крючковатым только из-за того, что он недостаточно длинный, чтобы направленность вниз была заметно выражена.
Волосы имеют тот цвет, которые обычно называют «тусклое золото». Длина – до груди, обычно собраны в хвост или заплетены в косу. (В зависимости от этого можно узнавать настроение Каина. Собранные в хвост волосы явные знаки недовольства, плохого настроения и раздражительности.)
Глаза серые, из особых примет можно отметить отсутствие левого глаза.

7. Характер:
Стойкий, волевой, склонен к командованию другими (что весьма помогает в текущей работе). Не любит делать скоропалительные выводы, достаточно прямолинеен (что сочетается  с некоторой замкнутостью), чтобы оскорбить собеседника словом, при этом не считает нужным извиняться за подобные мелочи. Слова слетевшие с губ Каина можно без зазрения совести записывать в категорию «правдивые» - они, прежде чем покинуть голову судьи проходят через целую сеть фильтров: он очень не любит говорить то, в чём не уверен. Если приходится сказать что-то, в чём нет уверенности, Каин по нескольку раз подчеркнёт сомнительность слов. Холоден, не склонен поддаваться эмоциям, мстителен (месть, блюдо, которое стоит подавать холодным). Плохо переносит общество эльфов, драконов и магов, а потому старается держаться от них подальше. Если, вдруг, судьба-злодейка заставит терпеть общество этих групп лиц, он постарается большую часть времени не ввязываться в разговор, а при необходимости разговаривать – полностью отключить эмоции. В последнем случае у него появляется чрезмерно сухой тон, строит краткие предложения и ставит вопросы ребром, не терпя полутонов.

8. Биография:
Родился Каин в Нокме, в семье зажиточного купца, чуть более трёх десятков лет назад. Надо отметить, что в детском возрасте у него было чрезмерно обострённое чувство справедливости, из-за которого он был плохо воспринят сверстниками. В результате мальчик замкнулся в себе и стал избегать общения с другими, нацелив все силы на учёбу. Постепенно подрастая он подался сначала в стражу, после стал следователем прокуратуры и, наконец, перешёл в судейство. Это одна из тех историй, когда в деталях она разрастается, как ветвистое древо, а в выжимке смысла выглядит как зёрнышко. Каин мог бы рассказать уйму баек о своей жизни, если бы был более болтлив. Работа его часто сводилась к тому, чтобы, получив задание, сдать его в кратчайший срок, вместе со всеми рапортами и докладными. Из-за своей коммуникабельности (точнее, из-за её полного отсутствия) в страже держался особняком и был нелюбим коллегами. Первое время его считали за стукача, но после выяснили, что они, их проступки и поступки, абсолютно неинтересны Каину, и уже спокойно приняли условия игры «я не замечаю вас, а вы – меня». Стража была для героя этой истории лишь средством, промежуточным пунктом, для того, чтобы стать следователем, а после – судьёй. Потеря глаза произошла уже во время работы следователем, во время стычки с задерживаемым.
Иной стороной истории, представляющей хоть какой-то интерес, является причина внешней молодости Каина. Всё дело в том, что он, как и многие из нас, желает жить вечно, только, в отличие от многих, предпринимал в отношении своего желания определённые шаги. А, точнее, он спонсировал из личных фондов (сначала – он вложил в это дело свои «подъёмные», пожертвованные ему отцом на начало собственного дела, а после – уже регулярно вкладывал часть своей зарплаты и премиальные, а так же часть «левых» денег) исследования мужа своей сестры, который был алхимиком, а, так же, согласился стать испытуемым. Вот уже пятнадцать лет он пьёт «элексир жизни» и, как выяснилось, результаты испытания на людях оказались успешны. Однако, «элексир жизни» ещё не поступает в продажу, так как имеет нерегулярное воздействие: из пяти десятков испытуемых только у пяти замечалось продление жизни, а на остальных он либо не действовал, либо давал мощные побочные эффекты (бесплодие, паралич и т. д.). Было выяснено, что элексир не влияет на отличнее от людей расы, которые и без того имеют удлинённый срок жизни.

9. Способности, привычки и увлечения:
Служба в страже не могла не осесть опытом фехтования, стрельбы и рукопашного боя на плечах. Так же Каин может считаться докой в верховой езде и охоте (одно из любимых занятий судьи – это охота на лис с собаками). Есть слухи о том, что суровый судья пишет стихи, но подтверждений этому нет.

10. Оружие и личные вещи:
Каин имеет собственную недвижимость в Нокме и за городом – два поместья (основное и загородное), псарни и конюшни. В загородном поместье недавно были разбиты виноградники и было начато строительство винодельни.
Оружие имеется в небольшой коллекции кортиков, арбалетов и мечей нескольких типов (для сего была даже постепенно заведена отдельная комната «оружейная», куда после поступали даже те предметы коллекции, которые никогда не будут использованы в бою).

11. Артефакты:
Отсутствуют.

12. Животные:
Обитатели псарни и конюшен.

13. Сторона борьбы:
Судья должен быть беспристрастен.

14. Пожелания по личному сценарию:
Лишь бы не скучать.

15. Опыт игры на ролевых:
Потомственный ролевик, ещё мой пра-пра-пра-пра (много «пра») дед был запечатлён в наскальном рисунке, ролевящим охоту.
А вообще, не вижу в вопросе смысла: опыт игры в годах не всегда является мерилом качества.

16. Нужна ли вам помощь с аватаром:
Нет, спасибо.

17. Связь с вами:
564037282

18. Вероятное время и частота посещения форума:
Вероятно, каждый день. Разброс времени посещения: от 12 до 16, от 20 до 23 и от 24 до посинения.


Принят, хорошая анкета, 9 баллов.
Хева

0

70

1. Полное имя персонажа.
Алисия
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Называют ее по-разному и чаще всего в порыве гнева или отчаянья… иногда Алис слышит в след тихий, но эмоционально пронзительный шепот: «ведьма!», «хищница!»… но лишь удовлетворенно улыбается, поскольку сказать это или что-нибудь подобное ей в лицо редко кто осмелится.
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
25 лет.
4. Раса
Полукровка. Человек-афроэльф. *забавно* :)
Мать – человек. По профессии местная колдунья, покивнушая в свое время племя амазонок, но между тем, сохранившая некоторые их привычки и идеологию. ;). Отец предположительно афроэльф.
Но родилась и выросла в человеческом поселении, воспитываемая матерью.
Со слов матери, имеет родную тетку в среде амазонок. Оную никогда не видела.
5. Профессия.
Закончила школу магии. До сих пор практиковала, как ведьма в родной деревеньке.
Попутно изучая все, что относится к древнейшей магии имеющей дело с тлением и возрождением из него, а так же к магическим артефактам: их создание и история наиболее великих.
6. Внешность
Алисия среднего роста, хрупкая и изящная. В наследство от матери девушке достались правильные черты лица и густые черные волосы. А от отца смуглая кожа шоколадного оттенка и красноватый блеск обычно по человечески черных глаз. Такая необычная внешность создает девушке имидж ведьмы без каких либо дополнительных усилий.
Внешности Алисия уделяет не мало времени. Отсюда и увлечение материальной магией. (тление, восстановление, преобразование). Иногда все же хочется изменить цвет глаз или осветлить кожу, чтобы не отпугнуть потенциальных клиентов или компаньонов.
Но ведь простое описание геометрии или цвета, другими словами, экстерьера, мало что скажет о человеке или эльфе или даже русалке... Более важным описанием является описание чувства при встрече... того самого, которое посещает сердце или ледяным ветерком уносит его в пятки.. подальше от этого непонятного существа.. :)
Так вот, в присутствии Алисии люди не чувствовали себя спокойно... быть может виной тому ее изучающий взгляд или еще что-то... но факт остается фактом, - Алисия не была приятной компанией.
Одевается Алисия по ситуации. Любит изысканные платья, которые ей некуда носить в ее деревеньке. В дороге предпочитает кожаные костюмы с высокими сапогами и добротные плащи не броских цветов.
7. Характер
Состояние души Алисии близко к легкой паранойе.. Практически в каждом она видит предателя. Но это спрятано в глубине ее души... Для внешнего же мира девушка приветлива и предпочитает легкое ни к чему не обязывающее общение. Она не любит ситуации, когда необходимо полагаться/доверять кому то. Она самодостаточна и именно за счет этого является идеальным попутчиком  или компаньоном для такого же сильного персонажа. Она не будет вешать на других свои проблемы и заботы, но и не будет заботливой нянькой.
Она бывает вспыльчевой и эмоциональной, но только если "довели". Чаще избегает конфликтов, умело обходя острые углы.
Достаточно умна, чтоб не переходить дорогу тем, кто сильнее и казаться другом того, с кем ей по пути. Любопытна и внимательна, честолюбива и упорна в достижении цели.
Возможно, способна на самопожертвование.. но это скорее эмоциональная часть ее женской сути.
Способна восхищаться, любить, ненавидеть. Тяжело переносит поражения и жаждет побед, как в магии, так и в жизни.
Как ни странно, больше всего она боится своего пророческого дара. Это вторая часть ее скрытой паранои. Она панически боится исполнения своих же предсказаний... боится, того, что судьба действительно предопределена еще до рождения и ничего изменить нельзя. Поэтому старается не думать на эту тему.. и каждый раз узнав нечто о будущем, не веря в предопределенность, пытается изменить начертанное.
Угадайте, сколько раз это у нее получилось? =/
8. Биография
Биография Алисии достаточно проста. Родилась в небольшой человеческой деревеньке. Мать-ведьма поддерживала непонятные отношения со странным племенем эльфов, живущих под землей.. Она встречалась с ними тайно в местах, считавшихся опасными и зловещими, которые другие люди обходили десятой дорогой.
В деревне на ведьму и ее дочь поглядывали косо, но трогать не решались... видимо каждый думал, что "его хата с краю"... :)
Вот так и росла девочка, чувствуя свою уникальность.. :) :) :) и практически неуязвимость за спиной грозной матери и еще более грозных слухов окружавших ее дом.
Когда однажды Алисия поинтересовалась кто ее отец,  мать рассмеявшись рассказала, что выменяла его на лунный камень у знакомой эльфийки, а потом обменялась им же с другой эльфийкой на изящную волшебную плеть. Такая плеть была диковенкой.. то ли ее создал какой то суммасшедший мастер, то ли привезена была из других земель... истории ее происхождения никто не знал и возможно именно это побудило Алисию к изучению магических артефактов и их истории..  В своих попытках раскрыть скрытые возможности плети и историю ее создания, девушка перерыла сотни фолиантов, распросила множество существ, которых встречала... Ответа она так не нашла, зато получиила множество других знаний, которые, как известно, лишними не бывают. ;)
Более Алисия не спрашивала у матери об отце, считая эту часть своей биографии немного забавной и не стоящей внимания.
С ранних лет девушка подавала надежды, как начинающая ведьма, удачно проклиная перешедших ей дорогу или так же удачно проводя платные сеансы лечения или находя пропавшие вещи…
В 12 лет мать, выложив приличную сумму направила ее в школу магии, где Алисия проучилась 10 лет.
После окончания школы, молодая ведьма вернулась в свою деревню на правах дипломированного специалиста 3 года практиковала, сколачивая небольшой капитальчик…
Но мечты ее были далеки от той жизни которую она вынужденно вела… Увлекаясь древними артефактами и прислушиваясь к политике Темных и Светлых рас, Алисия лелеяла надежду когда-нибудь выбраться из  этого болота.
9. Способности, привычки и увлечения
Практикует Материальную магию т.е. Некромантию, Магию Жизни и создание артефактов. Уровень средний.
Надо сказать, что от глотка Экстракта Берда ее магические способности усиливаются, так же как и непредсказуемость их результата. :)
Сильна в истории магии и артефактов. Имеет сильную интуицию, граничащую с ясновидением. Может быть дипломатичной и очаровательной…
Владеет метательными кинжалами и упомянутой выше волшебной плетью.
Ловкая, быстро бегает если не мешает пышное платье. :)
10. Оружие и личные вещи
три метательных кинжала
острые шпильки в волосах, которые она использует, как оружие.
перстень с двумя обратными ядовитыми шипами: парализующий и снотворный.
Поскольку, девушка в дороге, на ней дорожное скромное длинное платье болотного цвета и серый плащ с капюшоном. Объемная сумка через плечо.
На шее амулет предупреждающий о силах тьмы и некро.
Серьги – лунный камень в серебре.
11. Артефакты
Амулет «предупреждение» плоский лунный камень в серебре. Подобный пятикопеечной монете.. скромный и неприметный… Присутствие сил тьмы отмечает холодом, немертвых – легким покалыванием.
Волшебная плеть… черного цвета. удобная из плетеной кожи ручка и три жала разной длины. Используется не только как оружие, но и как ограниченное лассо – длинная плеть (около 3м.), ударно-болевое воздействие – средняя плеть металлическим шариком(2м.),  короткое жало (1м) – при направленном действии наносит болезненный и парализующий змеиный укус.
перстень с двумя обратными ядовитыми шипами: парализующий и снотворный. Серебро. Шипы спрятаны под лунным камнем.
12. Животные.
Тень кошки. Время от времени обретает материальную форму зеленоглазой черной кошки. Понимает хозяйку и выполняет ее приказания, в пределах возможности тени и кошки.
Лошадка по имени "Сивка"... быстроходная и непривередливая.
13. Сторона борьбы.
Как получится.. сейчас нейтрал.
14. Пожелания по личному сценарию
В центр событий, пожалуйста. :)
15. Опыт игры на ролевых.
очень небольшой
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Спасибо, взяла Ваш из темы с аватарами.. если у кого то такой же и я не заметила - скажите и я заменю.
17. Связь с вами.
ЛС и почта через форум. Админы видят e-mail.
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) ,
~8.00-17.00. Каждый день
19. Статус.
Ведьма

Красавица! Ведьма! Уникальность сквозит в каждом предложении Вашей акеты. Но вот проблема: списки рас вы явно не читали, характер не расписан."Себе на уме"  этого явно не достаточно. Биография неадекватна. Деревушка, рядом с поселением дроу, которых у нас, к слову сказать, нет. Зато есть афроэльфы. Но суть не в названии. Дело в том, что если они выходили на поверхность и устраивали резню... То какая, нафиг, деревушка?! Или это поселение сектантов, жаждущих умерть? И еще. У Вас во внешности не порписана темная кожа. Смуглая. По идее, Ваша героиня - мулатка. "Плеть дроу" - это тоже неадекватно, особенно учитывая *сладко жмурится* что у нас в каконе никаких плетей нет.
Рейтинг: 3 балла
Перепешите анкету, а именно: распишите характер, сделайте более адекватную биографию и, пожалуйста, помешьше красоты и силы, силы и красоты. Я просто из зависти к такой шикарной героине не стану ставить высокий балл.
Ханф

Угу... переписала... еще замечания есть?

Формально замечаний нету, но анкета мне все равно не очень нравится. Плеть... Знаете, Вы описание сделайте немножко  поменьше. Ну, допустим, просто "плеть, обладающая уникальной способностью  - охватывать большие расстояния, чем могла бы, будь обычной плетью. К тому же причиняет бла-бла-бла". Это приблизительно.
Далее. Только это необязательно)) Это я так, для сведения. У нас есть два замечательных игрока с расой "дарко". Это и есть полудроу. Ребят зовут Корвакс и Дэмориар. Собственно, Корвакс обещал мне написать канон, я ему напомню. А вы при желании можете почитать описание расы в анкете Корвакса. Если захотите что-то изменить в своей анкете - обращайтесь, я еще раз проверю. А пока что...
Принята.
Рейтинг: 7 баллов
Ханф

Отредактировано Алисия (2009-05-02 14:48:33)

0

71

1. Кенга Толтул

2. Кен-кен. Почему называют и сама уже не помнит, просто прицепилось от дружков еще с детства, скорее всего просто от имени сократили вот и все 

3. 19.

4. Полукровка, отец – человек, мать – русалка.

5. Продавщица в отцовском магазине трав и овощей.

6. Среднего роста девушка, 170 см где-то. Волосы темные и слегка отдают синевой, достают до пояса. Кен-кен обожает свои волосы и ни за что не согласиться их отрезать. Кожа светлая, голубоватая, мамино наследство, но папина загорело-смуглая натура взяла свое и голубизна слегка переливается бронзой. Фигура, можно даже сказать, красивая. Достаточно широкие, как для девушки, плечи и широкие округлые бедра. Талия узкая, но сбоку есть за что взять, поэтому щепкой Кенгу не назовешь. Сильные ноги, натренированные в постоянном плавании, пухлая круглая грудь – то, что Кенге больше всего нравиться в своей внешности. Больше всего не нравиться – волосатые руки, хотя и красивые, но волосатые же! Глаза у нее очень темные, то ли черные, то ли синие, но зрачков почти не видно, хотя зловещия им это не придает. Над глазами часто хмурятся и скептически поднимаются широкие черные брови, очень ровно расположенные на невысоком чистом лбу. Губы тонкие, но красивой формы, на щеках от частых улыбок еще с детства появились две аккуратненькие ямочки.  Периодически на шее и ногах девушки вылезают тоненькие голубенькие чешуйки, сильная русалочья кровь дает о себе знать. Чешуйки сей же час удаляются, а мама только посмеивается из своей лагуны.

7. Полный хаос и непонятка. Настроение, меняющееся по нескольку раз на день, может зависеть от самых непредвиденных обстоятельств: от папиного самочувствия, от количества покупателей в лавке, от ясности дня или его хмурости. Но,  несмотря на все эти кульбиты настроения у Кенги множество приятелей и всего двое друзей. Она очень добра, всегда готова помочь даже мало знакомому человеку. Ее легко расстроить болезнью соседского медвежонка и практически невозможно буденными проблемами с деньгами, политикой или отношениями. Не смотря на свою доброту, Кенга может быть довольно резкой и решительной, если речь идет о ее близких людях или вопросах, которые ей небезразличны. К жизни и всем проблемам относиться легко, говорит что все должно быть просто и естественно, не стесняется и никогда не скрывает своих чувств. Больше всего на свете любит своих родителей, которые никогда не жив под одной крышей, безумно любят друг друга и ее, двух своих друзей – огромного и смешливого парня с соседской улицы и саркастичной художницы живущей по соседству. Самым большим счастьем считает возможность быть свободной и естественной, такой, какой ее создала природа.

8. Сейчас Кенге девятнадцать лет. Она выросла в крошечной деревушке на берегу реки Арион, деревушка настолько мала, что ее даже нет на картах. Мать Кенги – русалка Сель и отец – травник Джулиан, познакомились во время сильных дождей и разлива реки. Дочь человека и русалки не стала диковинкой, но все же к ней относились немного предвзято. Малышкой Кенга познакомилась с Донни, веселой веснушчатой девчонкой, которая стала ее другом на всю оставшуюся жизнь. Кенга росла как обычный ребенок, за исключением того, что для общения с матерью, они с папой часто сидели на берегу небольшой бухточки почти у самого дома. Родители безумно любили девочку и учили ее всему, что знали сами. Она неплохо разбиралась в травах, могла залечить с их помощью рану, избавить от насморка или моли. Кровь матери давала ей возможность долго не дышать под водой и та учила ее легкой водной магии. Так же следует заметить, что мать Кенги - необычная русалка, иначе девушка была бы менее нормальной и приспособленной к сухопутной жизни. Над матерью Кенги проводил опыты один милый добрый старикашка-колдун, желающий врастить себе русалочьи гены либо создать русалку более похожую на человека. Старичек умер так и не закончив свои опыты, но последствия предыдущих издевательств остались на Сель навсегда. Ее волосы не были так сильно похожи на водоросли, скорее на очень крепкие и тонкие нити из растений, она могла говорить как обыкновенный человек и обладала сильным иммунитетом. Остальные русалки, над которыми проводил опыты добрый дедуля отбросили хвосты почти сразу после колдуна, а Сель оказалась самой живучей. В пятнадцать лет Кенга познакомилась с большим и смешным парнишкой, который учился плотницкому делу и, хотя и был на пять лет старше девушки, сразу подружился с ней. Однажды, долго засидевшись с матерью на берегу, Кенга получила от нее непростое признание. Сель понимала, что люди не живут столько, сколько русалки и мысль о смерти мужа пугала ее с дня рождения дочери. Она мечтала умереть вместе с ним, а если бы ей не хватило духу, уплыть к Великому Океану и не вернуться. Сама же девушка не стремилась заводить семью и детей, хотя отец неоднозначно намекал ей о внуках. Девушку совершенно не привлекало будущее мамы и хозяйки дома. Она мечтала овладеть магией воды в совершенстве и странствовать по миру ища приключений. Но пока она оставалась с родителями, училась магии и травам, жила и строила планы на будущее.

9. Кенга хорошо разбирается в травах и овощах. Она знает, что с чем нужно применять, а какую траву от чего следует держать подальше. Обожает красивое оружие, хотя совершенно не умеет им пользоваться,  ни обыкновенным мечом, ни луком. Неплохо владеет верховой ездой. Имеет дурацкую привычку тащить в дом все, что находит на дне реки. В доме и сарае расположены целые горы старых бытовых предметов, хотя есть и очень красивые вещи.

10. Все имущество - в отчем доме, да на дне реки непрекращающийся запас реликвий. На шее висит круглый камешек с неизвестным красивым символом, так же найденный на дне реки, девушка никогда не расстается с этим своеобразным медальоном, говорит, что он приносит ей удачу.

11. Если бы медальон имел какие-то магические свойства. Хотя, кто его знает…

12. В доме живет громадный желто-рыжий пес Бонс, вечно довольный, слюнявый и голодный. Целая куча шумных уток, которых выращивает и продает к общему доходу папа и старая тощая кобыла Эмма, добрая и ласковая.

13. Свет.

14. Честно говоря, не задумывалась над этим. Думаю, приму то, что уже есть в игре и постараюсь влиться. Хотя, в принципе могу быть какой-нибудь шпионкой царицы русалок 

15. Есть опыт, небольшой.

16. Нет.

17. Аська – 8706166, мыло в профиле.

18. Каждый день с четырех-пяти часов, за исключением экстренных случаев, о которых буду предупреждать, в случае отыгрыша.

19. Дочь природы.

Описание расы вы, как я посмотрю, не читали) Это я про русалок. Они у нас совсем не типичные) Но анкета у Вас хорошая, и поэтому из-за такой мелочи я не стану придираться и как-то особенно к Вам приставать. Но, боюсь, Вам все же придется объяснить как-нибудь, почему у вас именно такая получилсь полукровка. Потому что русалки у нас на поверхности находится практически не могут, вместо волос у них водоросли... Ну да) Это стебный канон) В общем так. Если Вам хватит желания (и чувства юмора), то отредактируйте анкету под канон. Если нет желания/времени - оправдайте ее волосы, то, что она спокойно ходит по суше и присутсвие некоторых важных частей тела большей силой крови человека, или каким-нибудь магическим ритуалом, амулетом - по вашему выбору.
Предварительный рейтинг: 8 баллов с плюсом
Ханф

Пофантазировала над темой, такое описание сойдет ?:)
За ссылку на расу отедльное спасибо, я ее при прочтении не нашла)

Сойдет.
Нема за що.
Приятной игры)
Ханф

Отредактировано Кенга (2009-08-02 18:38:07)

0

72

1. Полное имя персонажа.
Звать  Карро Герион,
2.Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Нет и небыло. Не заслужил.
3. Возраст
72 года,  молодняк. Вот только любопытное свойство приобрёл благодаря магии земли – стареет так же медленно, как и скала. Или кирпич. Потому выглядит лет на 19-20.
4. Раса
Человек
5. Профессия.
Наёмник. Но не так часто воин-найм, чаще просто починить мост, убрать оползень, в общем, скукота…
6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Высокий такой тип, метр и восемьдесят восемь сантиметров. Волосы седые, до плеча; лицо овальное, не красавец, но и уродом не обзывали. Вродебы. Глаза большие, но зачастую прищурены. Радужка окрашена в глубокий карий цвет. Одет в черный с белой подкладкой плащ, весьма потерт и изорван снизу, но в целом производит впечатление дорогой и хорошей вещи. Белые штаны, сапоги со стальной оковкой. На плече носит некое защитное приспособление, более всего напоминающее….черепаший панцирь. Разрисовано узорами без определенного смысла. На поясе подвешен ятаган в ножнах.
Вот Карро
http://s41.radikal.ru/i093/0902/68/4cf9e8fc4681.jpg
7. Характер
Ну, Карро по характеру похож на вулкан. Может не проявлять никаких эмоций и признаков жизни оооочень долго. Может не слышать того, что крикнут в ухо, если задумался о своём. Но вот если разозлить – это будет нечто. И это нечто будет весить тонны две и упадет вам на голову. Хотя, все может обойтись и ятаганом. Конечно, бывает и в веселом расположении духа, но очень редко. Просто не видит поводов к лишнему веселью. Ненавидит человеческую глупость, впрочем, к глупости причисляет весьма и весьма много качеств. Ах, да, чуть не забыл – Карро очень упорен, если что вбил в голову – будет стоять на своём до судного дня. Свободолюбив. Все эмоции и мысли – под замком, сходу и непонять, что думает.
8. Биография
Родился где-то в степях, уже давненько то было, весна, все цветет, орки опять пришли с набегом…. В общем, день тот был ничем не примечательный.
Жил и рос в полной семье, 2 брата, 1 сестра; грамоту не учил, учил обращение с оружием, а  точней – ятаганом. Ну, просто удобно уметь воевать трофейным тесаком. Лет эдак в 10 резко проявилась способность к магии земли, которой родители не владели. Да и вообще магией от них и не пахло. «Наверное, пошёл в прабабку» - на том и решили, ведь прабабка была жуть какой сильной магичкой, пока не ушла в запой и не померла. Ох, любительница была выпить – и умела, и любила это дело.… Ах да, Карро…
Так вот и стал учиться он этой самой магии, даже наставника нашёл, из соседей был такой маг, не вспомнить, как звали…
Так вот и жить, значит, стал – поучится, порастет, еще поучится. Благодать. После стал с остальными участвовать в постоянных войнах с орками. Вот там и пригодилась магия эта, сильно было страшно, как скалы летали по воздуху.… Так вот и прожил жизнь, в степи. Вот только час его замедлился и хватит его теперь не на одну жизнь. И решил Карро прожить вторую в путешествиях, значит мир повидать. Так-то. Потому и поплёлся в Орфео. По пути стал подрабатывать магией-то, а что? И тренировка и деньги.
9. Способности, привычки и увлечения
Ну, начнем со способностей – тут нехилое умение выражать лицом абсолютный ноль эмоций и мыслей. Не тупое лицо, просто – пустое. Умеет махать ятаганом, недурно так, хотя и не профи. Ясно дело – земельная эта магия, с землёй он порядком «сросся», чувствует, что в земле и на ней. Хорошо владеет магией земли, очень хорошо. Стареет медленно, но верно – уже поседел.
Привычки… особых нет, хотя… да, есть – выпить и подумать.
Увлекается резьбой по дереву и пением. Конечно, не своим, просто любит слушать.
10. Оружие и личные вещи.
Так, тут ятаган, «укладывающий спать», в ножнах на бедре. Конструкция рукояти – нестандартная для ятагана. ножик , острый боевой, хотя используется для резки еды и резьбы по дереву. Сумка с неким запасом еды, кошель с деньгами (коих скопил неплохо, учитывая сдержанность в покупках и постоянный приток работы)
11. Артефакты
Кол-во – 0
Действие - никакого
12. Животные.
Кусок вяленой ветчины в сумке….
13. Сторона борьбы.
Нейтрал, с удовольствием пойдет на службу Свету, к тьме не примкнет ни за какие коврижки.
14. Пожелания по личному сценарию
«Срочно требуются для отыгрыша квеста следующие герои:
- Наемники всех мастей»

Вот найм, готов к труду и обороне!
15. Опыт игры на ролевых.
Трошки есть.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Конечно, нет.
17. Связь с вами.
409556998 – аська, Zolcts@qip.ru – jabber, мыло в профиле.
18. Вероятное время и частота посещения форума
После шести вечера. Каждый день.
19. Статус
₪.земля пухом.₪

Заранее прошу прощения за скудное био и, может быть, где-то недостает пробела (западает, гад)

Вот если бы характер и внешность были более расписаны... Кстати, почему лицо овальное, а не прямоугольное? *чешет макушку*
Принят, кирпичи нам нужны.
Рейтинг: 7 баллов
Думаю, кстати, статус "кирпич" Вам бы больше подошел.
Ханф

Отредактировано Карро (2009-08-02 18:24:45)

0

73

1. Полное имя персонажа.
Руби (Элеонора Ханта) Данмар.

2. Прозвище
пока нет

3. Возраст
71 год

4. Раса
Лесной Высший Эльф

5. Профессия.
Хоть и необычное сочетание...ювелир / историк.

6. Внешность
Перед вами стройная девушка лет двадцати, среднего роста.
Густые  волосы цвета охры изящно обрамляют хрупкие плечи. Карие глаза, поддернутые влагой.
Время от времени кажется, что они сверкают озорным огоньком, но между тем в них
чувствуется необычайная глубина, и если долго смотреть в них, испугаешься утонуть в
этой неведомой бездне. Алебастровая кожа, только один небольшой изъян на правой руке, это
шрам, который она получила в детстве, играя со сверстниками, упав и оцарапав себе до крови ладонь.
Несмотря на свой возраст, вид и манеры девушки напоминают маленькую наивную девочку, но...
внешность обманчива. Смех похож на журчание ручейка. Когда она смущается, ее длинные ушки
краснеют и она облизывает нижнюю губу. Она имеет забавную привычку потирать сзади правую ногу о
левую голень. При этом она обязательно снимает сандалии и ее розовые трогательные ножки
производят неизгладимое впечатление на всякого, кто их видел.
У нее свой особый стиль, моду она никогда не признавала и не ценила, а носила то, что ей нравилось.
Обожает {по губам} украшения, а особенно кольца. В одежде предпочитает коричневые, зеленые,
серые, иногда красные цвета. Любимый цвет платьев - белый. На ноги всегда одевает самое простое,
это позволяет ей ловко перемещаться в пространстве, при этом пачкая то, что не очень-то и жалко.
Любит сплетать и носить в волосах цветочные венки.

7. Характер
С виду озорная и очаровательная, но нелепая девчонка бывает, однако, очень серьезной.
Руби мудра не по возрасту и относится к тем существам, которых называют "свободными душами".
Живет в своем мире и никого туда не пускает. Разговорить ее очень сложно.
Стойкая, сильная духом, верная, ставящая свои принципы превыше всего, любящая и добрая,
она сложнее, чем кажется на первый взгляд. Иногда она ведет себя очень сдержанно, холодно
и покровительственно, придерживается редких взглядов равенства Светлых эльфов и
Темных эльфов, ненавидит расизм.  Порой знакомые называют ее саркастичной особой,
хотя с первого взгляда представить себе это трудно. Она очень пряма с окружающими и зачастую
сама не понимает, что правдой наносит себе вред. Очень обидчива и так же отходчива.
Руби трудно сильно разозлить, но если рассердил, то в ближайшее время пощады можно не ждать.
Эльфийку можно вывести из себя. Сложно, но можно, а когда она впадает в ярость, то крушит все
на своем пути, но невинных не трогает, даже если они сами лезут в драку.
Очень религиозна.

7. Оружие, личные вещи:
Новехонький лук и колчан со стрелами.
Дорожная сумка, в которой лежит золотой гребень, эльфийские лепешки на дорогу, несколько книг о
исцелении критических ран и приготовлениях лечебных снадобий

8. Биография
Наверное, следует начать с самого рождения.
Руби родилась в одной из знатнейших семей обиталища лесных эльфов Ломиель..
Новорожденной супругов Адриэль и Квэндэна назвали Руби, а родители по старому семейному
обычаю дали ей 2 имени. Мать нарекла ее Элеонорой, отец -  Хантой.
С детства девочка  мечтала путешествовать, изучать камни и все, что растет на земле, изрекала
фразы, на которые не могли надивиться ее родители. Однажды мать, гуляя с девочкой по саду
натолкнулась на древнюю сморщенную старуху, которая тихо произнесла, прикрывая черным
одеянием  свое лицо, "Хрупкая, как тростник, вольная, как орёл. Не охраняй орла долго в дому своем..."
Адриэль сразу поняла предсказание колдуньи, которая исчезла также внезапно, как и появилась.
Мать и отец решили дать ей образование, достойное ученого мужа. Ее серьезно обучали заклинаниям
магии Земли, изучению целебных трав, музыке и многочисленным языкам, из которых общий и
эльфийские диалекты она узнала еще в детстве.
Придворному этикету, сколько не пытались родители, научить ее на получилось.
"Вольный орёл" не признавал никаких правил и делал то, что ему вздумается.
Руби испытывала тягу к наукам, так что с учебой проблем у нее не было, и родословную
толщиной в целую книгу она выучила за 2 дня. Так проходило детство...
Однако уже в 21 год Руби постигла беда. Она влюбилась и влюбилась безумно.
Ее избранником был человек по имени Альберт, охотник, с которым она познакомилась, тайком убегая
из дома и обычно пропадая целыми днями. Отец был против такого возмутительного брака (Образованная девушка
из знатной семьи и простой неотёсанный парень со скверной репутацией бездельника), но она любила
его, а он отвечал взаимностью. Влюбленные наслаждались своим счастьем и с предвкушением готовили
побег. Но длилось это не долго. Через полтора года после их знакомства, счастье оборвалось.
Обстоятельства смерти Альберта были таковы, что все говорили о самоубийстве, но
подкосившую от горя Руби это не смутило. Она говорила обратное, что якобы его убили, и втайне
затаила злобу на искусных убийц. Проходило время.
Ее стали тяготить горестные воспоминания, душевная боль не давала покоя. Ей надо было сменить
обстановку, забыть прекрасные места, в которых когда-то жила, где все напоминало о том, чего уже
не вернешь. Мать Адриель решила, что время настало, и не смотря на все возмущения и протесты отца,
который и был главой семьи, тайно отпустила Руби на Восток, предварительно отдав ей
Кольцо своих предков, наставив быть осторожной и вести себя "как взрослая". 
Руби приняла Кольцо и пообещала когда-нибудь обязательно вернуться.

9. Способности, привычки и увлечения
Превосходная память, ходит почти бесшумно и легко, хорошо видит в темноте,
отлично умеет ориентироваться на местности, воспринимает чужие эмоции и может управлять ими,
умеет приручать животных, очень хорошо знает растения, немного знает целительство и превосходно играет на скрипке.

Стихийная Магия.  (Надо сказать, что Руби еще очень молода и то, что написано ниже у эльфийки далеко до совершенства...очень=))
Сила земли:
каменная кожа ~ на время делает кожу персонажа непробиваемой;
сверкающая пыль ~ создает облако мерцающей пыли, которое временно ослепляет попавших в него персонажей;
окаменение  ~ на время превращает выбранного персонажа в каменную статую, запрещая ему двигаться и читать заклинания, при этом повышается уровень брони указанного персонажа;
магические корни ~ если действие происходит в лесу или вблизи деревьев, из земли появляются корни,
крепко оплетающие и удерживающие цель.

Ментальная Магия.
Телекинез:
~ Может перемещать предметы

11. Артефакты
Кольцо Мэмбра (Мэмбр - первый из рода Данмар) - Это очень древнее Кольцо рода Данмар,
которое обладает магической силой, Руби носит на левой руке. Оно передавалось из поколения в
поколение , пока Руби не ушла из дома своих предков странствовать. Потеряв Кольцо, Руби потеряет
свое бессмертие. (Проклятие старухи, которая пленилась Кольцом Руби и потребовала Его ей отдать.
Руби отказала. Огромная вспышка поразила эльфийку.
Та потеряла сознание, а затем очнулась, будто ничего не случилось и эльфийка до сих пор не знает, что с ней произошло.)

12. Животные.
Небольшая соня по прозвищу....Хорек=)

13. Сторона борьбы.
Добро и Свет.

14. Пожелания по личному сценарию
Найти друзей, врагов и...любовь, возможно.
Если есть такая книга "История Адрии", хочется войти в нее=)))

15. Опыт игры на ролевых.
Большой)

Картинки удалены.
Читали Вашу анкету. Восхищались и умилялись. А в особых местах - плакали всем админским составом.
Приведите анкету в порядок. Уберите лишние пробелы, допишите пункты 16, 17, 18, 19, который вы столь мило проигнорировали. То, что она у вас ювелир упоминается только в пункте "профессия", а так об этом даже в способностях ничего нет. Или вы полагаете, что ювелир - это так, ерунда, им всякий стать может?.. То же самое и про "историка".
Такое впечатление, что вы влюблены в свою героиню. Милая, красивая, умиляюще краснеющая... Кроме шрамика какие-нибудь недостатки есть? А в характере? Ведь нельзя же назвать недостатком то, когда она мило впадает в ярость. Это так славненько! Так очаровательно!
В биографии встречаются весьма странные моменты на которые я, впрочем, глаза закрою пока.
А вот на чрезмерное количество способностей в области магии я глаза закрыть никак не могу. Что значит "управляет чувствами других"? Это гипноз? И чем он ограничивается? Она может заставить толпу неадекватных людей делать то, что хочет?
Короче, уберите либо эмпатию и гипноз, либо телекинез, и как-нибудь обоснуйте оставшуюся. Эльфы владеют только стихийной магией.
Правьте все, на что я указал. Рейтинг 5 баллов.
Хева.

0

74

1. Полное имя персонажа: Берта Кинг.

2. Прозвище: Берт - самое дурацкое и въедливое сокращение имени.

3. Возраст: 20 лет.

4. Раса: Человек [хотя в этом некоторые могут сомневаться, зная, что Хоук является родственницей Берт]

5. Профессия: Владелица забегаловки, которую гордо называет кабаком.

6. Внешность: Что мы видим, впервые сталкиваясь с Берт? Ее симпатичное личико с выраженными скулами? Или же густые волосы темного, практически черного цвета и контрастирующую белую прядь? А может ее фигуру, которая почетно зовется "доской"?  Увы-увы, нет. В первую очередь можно заметить [бутылку рома у нее в руках] не выспавшийся вид, вечные синяки под глазами и опухшие веки, скрывающие болотного цвета глаза. Растрепанные волосы, наспех завязанные в пучок, помятую часто одежду.  В общем, весьма непрезентабельный вид. Но если мы промотаем часики ближе к вечеру, то Кинг сильно изменится - вот он, горящий взгляд, широкая улыбка, открывающая ровные, хотя и широкие зубы. Для начала отметим, что Берта любит носить яркие и вызывающие интерес наряды [похоже, это семейная черта] - зачастую ее можно увидеть в длинных перчатках, которые являются постоянным предметом гардероба, как и кожаная темная куртка. Другие же вещи меняются со скоростью света, а гардероб едва  успевает вмещать в себя такое количество одежды, словно Кинг соревнуется в объеме тряпок с придворными дамами. Она может носить и юбки до колен с подкладками, а возможно ее взгляд упадет на льняные брюки - все будет зависеть от настроения. Но что  мы все об одежде, нельзя и обойти вниманием и черты самой Берты. Широкий лоб, который она старается не закрывать волосами. Обычно девушка заплетает волосы в косу или хвост, реже ее можно увидеть с распущенными волосами. Глаза у Кинг большие,  грязно-зеленого цвета. Ресницы так же пропорциональны - длинные и темные, возможно, поэтому Берт так любит кокетничать. Выдающиеся скулы делают лицо практически квадратным, и спасает все лишь аккуратный, незаостренный подбородок. На щеках часто  виден румянец [да уведите вы ее уже от погреба подальше!]. Нос, с небольшой горбинкой ассиметричен: несколько лет назад Берт ограбили на улице, а с ее то грубым языком она еще и получила перелом носа. Губы цвета светлого сомона практически всегда  потрескавшиеся - Берта вечно их кусает, когда волнуется или просто думает о чем-то. Но с другой стороны, они имеют очень четкую, красивую форму.
Что же говоря о фигуре - плоская, как камбала! Это практически приговор, хотя со временем Кинг уже с этим свыклась. Она гремит костями, в то время, как другие дамы с пышными формами расхаживают словно королевны - ну что же, так то оно так, но вот и саму  Берту мало кто обойдет вниманием. Ее оригинальная внешность и поведение надолго заседают в памяти у людей.

7. Характер: Как же у нас обстоят дела с характером Берт? Сразу же можно заметить, что Кинг более чем безответственная особа и бегает от этого слова так, как ее кошки от Вики [даже скорее от очень голодной Вики]. Любые дела она бросает на половине, ее  знания, в каких либо аспектах практически всегда отрывочные. А этот факт же чаще всего усмиряет до смешного огромную гордость Кинг. Однако, если вы в открытую начнете показывать свое превосходство над Бертой, то [можете схлопотать по жизненно важным  органам] будьте готовы не только увидеть ее в присквернейшем настроении, но еще и то, что она постарается превзойти вас в том или ином начинании. Да, для Кинг просто необходимо быть лучшей в чем-либо, пусть это будет более искусное приготовление  ужина, или же победа в карточной игре, неважно. Этот соревновательный дух, который должен был уйти еще в подростковом возрасте, решил поселиться в Берт надолго. Предпочитает быть независимой и самодостаточной, но, как и обычная девушка, всегда  подсознательно любит внимание и должный уход [миска кошачьего корма, чистый туалетный лоток, немного ласки и вы ее любовь навеки]. Она гордится своим извращенным разумом, который может соревноваться только с разумом Вик. Порой Берта вообще  похожа на душевнобольную, сбежавшую из лечебницы, что не бывает хорошо, особенно когда на пути встречается стража. И все таки, несмотря на все свои тараканы, она способна здраво мыслить [как бы смешно это не звучало]. Но это не отнимает ее редкой,  но уж сильно досаждающей, доверчивости. Как следствие любит поболтать, в особенности за кружкой эля. И назревает вопрос - неужели Кинг такая добродушная особа, как можно думать? Увы, [когда мы говорим о Берт лучше не думать] с детства, чтобы  выжить в том кошмаре, который обычно называют домом и семьей, Берта должна была приспосабливаться. Вот она и приспособилась, что теперь, похоже, скоро получит титул первой хамки и грубиянки Хеодиса. Иногда даже распускает руки, хотя как мы знаем  это мало что дает - Берта настолько неуклюжа, что ее удар либо снесет пару перьев со шляпы человека, стоящего в нескольких шагах от цели, либо же вывихнет себе что-либо. И несмотря ни на что, она остается очень харизматичной девушкой. Веселая, хотя   уж слишком нахальная, игривая и в тоже время прямая. У Берт есть много разных черт, которые и образуют в полной мере ее неповторимый характер.

8. Биография: Какой же жизненный путь прошла Берт, чтобы стать такой девушкой, которой сейчас является? Родилась она в Орфео, чем всегда гордилась - пестрящий красотой город всегда был ей по душе. С семьей все выходило примерно так же, большое семейство Кинг, которое вмещало в себя столько талантливых людей: и тетушка Эн, которая была известной актрисой, и троюродный брат Саймон, превосходный бард и дед был великолепным магом. И понятно, что любящие родители еще с рождения записали девочку в ряды гениев. С таким давлением со всех сторон, Берта едва не заполучила букет комплексов, ведь в любом начинании находился кто-то из семейки, кто выполнял что-либо лучше Кинг. Положение спасла внезапно нахлынувшая весть о смерти прадеда Адама. Нет, девчушка с горя не начала слагать баллады, просто Берту не обделили наследством. Ее сестрицам досталось неплохое состояние, а любимую правнучку Адам одарил Виолет. С раннего возраста, Кинг проводила там свободное время, так как в доме ей было слишком тесно. А кстати, Виолет - небольшой, но весьма уютный кабак. И как Берт могла расстаться с таким великолепным наследством [особенно с ее-то тягой к алкоголю]? Тем более появилась такая превосходная возможность упорхнуть подальше от родительского дома. Обустроившись на втором этаже заведения, Кинг наконец-таки почувствовала себя свободной и счастливой. Правда практически сразу, к этим чувствам примешалась усталость - управлять Виолет одной было весьма сложно и это затрачивало едва ли не всю энергию Берт. И как вы думаете, что же случилось? Сложно поверить, но на ее голову свалилось еще одно счастье [хотя счастьем назвать сумасшедшую связанную магичку, мало кто рискнет]. Когда Кинг прогуливалась в менее трезвом состоянии, чем полагалось, после трудового дня, на ее голову свалилось что-то. Причем это "что-то" отборно ругаясь, так и наровилось оставить следы в виде синяков и ушибов на Берт. После уже совместных ругательств, оказалось, что свалившееся "счастье" зовут Викторией и оно, то есть она, является [безбашенной алкоголичкой] чародейкой, сбежавшей из академии, мимо которой прогуливалась Кинг. Немного вина в Виолет и девушки разговорились - вдобавок ко всему, Вики оказалась еще какой-то далекой придалекой родственницей Берте. И что же делать в такой ситуации? Конечно же предлагать работу безработной чародейке у которой в карманах были лишь крошки и фляга с недурственным ромом! Все оказалось проще простого и девушки быстро сработались, кабак начал снова приобретать былую известность. 

9. Способности, привычки и увлечения: Что можно сказать о способностях Берты? Мало того, что эта девушка способна выпить столько вина и всего, что может найти в кабаке, сколько не выпивает и среднестатистический алкоголик за неделю, правда весьма  жуткое похмелье так же дает о себе знать. Так если продолжить разговор о Виолет, то можно сказать, что Кинг умеет настолько мастерски размешивать все, что просит посетитель, что жалобы приходятся в основном на обслуживание клиентов [правильно, дяденьки и тетеньки, бойтесь мисс Хоук]. Готовит Берт редко, однако стряпня ее всегда была воистину великолепной. Что же касательно способностей Кинг в боевой обстановке - лучше даже не спрашивать, но все таки это нужно знать для общего видения картины. Мягко говоря, Берта не умеет ни драться, ни даже правильно сжать кулак. Однако она мастерски кидает пустые бутылки [нельзя же тратить священные запасы] и подносы, с таким же профессионализмом может ругаться на пару с Вик похлеще любого пьяного сапожника, от которого только что ушла жена, а кот Пушок нагадил в единственные ботинки. Собственно привычек у Берт не так уж и много, главной является алкоголизм в рабочее время, да и вне его. Добавьте к этому еще сильнейшую любовь к животным и вы получите незабываемый коктейль.

10. Оружие и личные вещи: Для Кинг самая главная вещь - это конечно же ключик от винного погреба, который она всегда держит у сердца. Оружия Берт, кроме убийственного шарма, не имеет. Защита же всегда одна и та же - достаточно лишь находится рядом с Вик. Но продолжим о личных вещах - состояние у Берты небольшое, но все-таки жизнь нельзя назвать сложной для нее. С собой носит совсем немного денег, что является неплохой защитой от транжирства Вики. Редко находятся, какие еще либо вещи, так как длинные дороги Берт избегает любыми способами, предпочитая отсиживаться в Виолет или же топтаться на знакомых территориях.

11. Артефакты: Отсутствуют.

12. Животные: Как бы хотелось сказать, что никаких блохастых и вшивых животин Берт не имеет и никогда не была склонна к их разведению. Но к сожалению [к величайшему сожалению Вики] Кинг просто обожает практически любых представителей фауны. А в 
частности ее любовь к кошакам порой даже пересиливает любовь к алкоголю. По всему дому, даже в самом помещении кабака разгуливает около десятка пушистиков, которые уже научились прятаться при первом же появлении Хоук. 

13. Сторона борьбы: [Там где алкоголя побольше] Нейтрал.

14. Пожелания по личному сценарию: На волю случая.

15. Опыт игры на ролевых: Чуть меньше года.

16. Нужна ли помощь с аватаром: Мы и сами с усами.

17.Связь с вами: 20468383

18. Вероятное время и частота посещения форума: по состоянию [печени] времени.

19. Статус: [Intoxicate me now]

Принята.
Рейтинг 10 баллов.
Хева

+2

75

1. Полное имя персонажа.
Вилли
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
«Муравей» это придирчивое прозвище, Вилли получил ни после удачных вылазок, а после нескольких потасовок с коллегами. Потому что (со слов тех, кто прозвал) Вили маленький и чертовски «кусачий».
3. Возраст
18 лет, исполнилось совсем недавно, а важности в Вилли прибавилось с великую гору.
4. Раса
Человек
5. Профессия.
разбойник
6. Внешность
Для начала повторюсь Вилли человек. Симпатичный двадцатилетний юноша. Плечи его не слишком широки, а росточком и вовсе Вилли не удался. Но ни смотря на эту миниатюрность Вилли, серьёзный противник в любой схватке. Его тело превосходно развито, что заметно, когда на Вилли мало одежды. Каждый мускул на теле, хорошо развит. Вилли муравей абсолютно понятия не имеет о том, что такое расчёска. Его чёрные волосы, которые на затылке уже достигли уровня шеи, никогда не бывают расчёсаны. На плече есть наколка, две руны, читающиеся как Сиг и Тюр. Есть ещё одна особенность в этом разбойнике. Говорят, глаза зеркало души… тогда становится страшно, что за черти в душе этого парня. Его тёмные глаза, что называется, горят огнём жизни и энергии, а постоянное вызывающее выражение лица заставляет задуматься, что сейчас Вилли может набросится. Одет Вилли бедно, но вполне удобно. Коричневая безрукавка закрывает верх парня, а синие штаны ноги. Так же на ногах, он носит высокие сапоги из конской шкуры. На руках у него наручни, взятые от панцерной брони одного из одиноких рыцарей павших жертвой разбойников. На спине висит щит из шкуры быка, из неё же и пояс у Вилли.
7. Характер
Вилли молодой и крайне озлобленный малый. Но это лишь на первый взгляд постороннего человека. Да в нём полно энергии, которая постоянно бьёт ключом. Эта гипперактивность во многом помогает Вилли. Он зол недоверчив и придирчив к чужакам, но со своими друзьями, Вилли может и отпускать разные шуточки и розыгрыши, как правило, жестокие. К деньгам, Вилли относится очень ветрено, вообще разбойничьим ремеслом он занимается по трём причинам. Вилли любит свободу, любит подратся и ничего другого просто не умеет. Так же приходится признать, что Вилли асоциален. Он просто не понимает, как можно взять то, что хочется без драки. Он не любит и не умеет торговать и молиться. Он не любит лжи, хотя обожает розыгрыши. Он не любит служивых, хотя обожает их грабить. Он не любит трусов и вообще презирает трусость в любой её форме, пусть даже самой благородной. Он ненавидит, да и не умеет просить. А главное, он не любит подчинятся, хотя очень уважает Шлау Бетрюгер.
8. Биография
Вилли не знает где он родился, и кто были его родители. Его первые воспоминания идут с четырёхлетнего возраста, когда его подобрали проходящие мимо разбойники. Он, четырёхлетний малыш, стоял у разбитой телеги и с невероятной злобой смотрел на дорогу. Проходящие мимо несколько разбойников, по началу не обращали внимания, но когда увидели его взгляд, остановились. Одному из них это показалось забавным и он, подойдя к малышу, наклонился к нему и расхохотался прямо Вилли в лицо, на что последовало абсолютно невероятное действие. Вилли со всей силой ткнул разбойника в глаз своими маленькими ещё не окрепшими пальчиками. Глаз разбойника, был сильно повреждён. После долгого успокоения товарища разбойники решили убить мальца но тут к ним подошёл ещё один, постарше и поопытней и запретил им трогать его. Тот опытный разбойник взял Вилли к себе. Собственно он и дал ему такое имя. Мало кто из друзей понимал, зачем ему этот парень, но сам разбойник мотивировал свои действия отсутствием семьи и скуке по погибшему младшему брату. Рос Вилли среди разбойников, но влиял на него только старик, как его называл сам Вилли. Когда же Вилли исполнилось семь лет старик погиб при вылазке. Впредь жизнь у Вилли стала не сахар. Теперь за ним ни кто не ухаживал, и еду пришлось добывать банальным методом воровства. Частенько его ловили и ещё чаще били. Но Вилли после каждых побоев становился всё сильнее духом. Когда ему настало 12, он понял что вполне может давать отпор. На эти мысли его подтолкнул меч, сворованный им у одного пьянчужки. И вот в очередной потасовке он порезал ноги двум обидчикам. В эти же годы у него начали появляться первые друзья. Дети разбойников, очень уважающие Вилли и некоторые бывалые разбойники видящие в нём будущего воина. Он стал выходить на свои первые вылазки в степь и на дороги. Со временем, а конкретнеё в 16 лет Вилли добыл себе новый меч и щит, который носил на спине. Однажды, просматривая картинки в книжке, которую он нашёл в вещмешке, взятом у одного путника. Букв он не понимал, но два символа ему понравились, и их он позже наколол на плечо. Это были руны Тюр, символизирующая отвагу и сиг означающая победу. Так в разбойничьих вылазках и весёлых потасовках прошло ещё два года. Вилли стукнуло 18 лет. В голове стали появляться мысли о создании своей команды. Тело стало его мощным оружием как меч. Но огонь в глазах так и не утих.
9. Способности, привычки и увлечения
Вилли владеет мечом, но учитывая, что он самоучка, его стиль ведения боя с мечом абсолютно оригинален. Он во многом (особенно в бою) полагается на инстинкты и чувства. Обыкновенный наезд, на проходящего мимо незнакомца вошёл у Вилли муравья в привычку. Он не очень любит пить, и в свободное время Вилли больше предпочитает потренироваться.
10. Оружие и личные вещи
Меч. Заострённый с одной стороны слегка кривой, лезвие около метра длинной. Кинжал. Маленький, сильно наточенный. Щит. Сделан из шкур, носится на спине. Мешочек, который Вилли носит на груди. В мешочке, все денежные запасы Вилли.
11. Артефакты
Нету
12. Животные.
Тоже нету
13. Сторона борьбы.( Свет, Тьма Нейтрал)
Нейтрал
14. Пожелания по личному сценарию
Пока нет, по ходу игры посмотрим.
15. Опыт игры на ролевых.
Меньше года
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
Нет спасибо
17. Связь с вами.
Пишите на адрес frylover9@Gmail.com Ася в разработке.
18. Вероятное время и частота посещения форума
Каждодневно
Утром около 11.00 МСК
Днём около 14.00 МСК
Вечером с 22.00 МСК
19. Статус
Огонь свободы

В возрасте восемнадцать, во внешности - двадцать, косяк идет дверям, анкетам не идет.
Эммммммм, глазик)) Вытекший. От тычка. Пальчиков. Четырехлетнего мальчика. Замечательно)) А ничего, что у глазика сильное поверхноcтное натяжение? А у маленьких детей с силенками как-то не очень? Мальчик физически не мог такого совершить)) Но спасибо, посмеялись))
Пунктуация у Вас хромает на две ноги и хвост, который Вы ей приделали. И вообще беда со словосочетанием. Например:

Каждый мускул на руках ногах и туловище хорошо развит.

Вилли муравей абсолютно понятия не имеет о том, что такое расчёска и его чёрные волосы, которые на затылке уже достигли уровня шеи, никогда не бывают расчёсаны.

Такое ощущение, что Ваш герой понятия не имеет о том, что его черные волосы вообще такое))

Так же приходится признать, что Вилли асоциален, по отношению к цивилизованному обществу.

Эмммм)) Как бы объяснить) Асоциален - это в любом случае "по отношению" к обществу. Звучит вообще дико. И такого - очень много, а еще из-за того, что Вы не расставили знаки препинания - вообще фантастически читается))
Проверьте грамотность раз десять (по драться, гыгы), уберите косяки.
Предварительный рейтинг: 5 баллов
Ханф

Ну вобщем косячки исправил, с пунктуацией вы меня огорошили. Видимо Word жестоко подвёл, ибо я в нём писал анкету. Ну я ещё несколько раз прогнал анкету через него, вродь какие-то ошибки находились. Исправил.

Это не я вас, а Вы меня. И не ошарашили, а просто убили. В пункте "Внешность" я, особо не заморачиваясь и не выискивая, насчитала 12 ошибок. Двенадцать. И это только грамматических. Ну не могу я поставить больше пяти баллов, не могу. И дело даже не в безграмотности, черт с ней, есть люди, которые читают, не обращая внимания на знаки препинания, соответственно, им не может помешать их неверное употребление. Но Ваши обороты речи заставляют задуматься: а что Вы, собственно, имели в виду? Если русский язык для Вас неродной, то я готова сделать на это скидку. Тем не менее, анкета все равно нуждается в дальнейшем совершенствовании. Маленький злобный мальчик с особым талантом - это вызывает подозрение. Пока единственное, что мне более-менее нравится в анкете - это то, что герой маленький, а не качок. И все.
Ханф

Ну а чем вам не нравятся злобные мальчики?  :D  и кстати насчёт таланта, ммм вроде ничего такого я не делал. Да он умеет и любит драться, но это лишь условие выживания в золотой степи. Мне так кажется. А насчёт ошибок, чтож видимо Word не просто подводит. Он абсолютно не дееспособен. А моя национальность тут по моему вообще ни какой роли играть не должна. Я большую часть жизни прожил в России и отлично говорю по русски.

Не-не-не, не надо подозревать меня в национализме) Я кагбэ сама не из России, так что мне все равно, какой Вы национальности. Наоборот, я очень рада, что у нас на форуме столько людей из разных стран и далеких от меня городов. Не знаю, что там с Вашим Word, но раз русский язык для Вас и вправду неродной, то тогда Вы приняты. Потому что хорошо говорить - это одно, а хорошо писать - этому делу надо учиться очень долго. Рейтинг: 5 баллов. Приятной игры.
Ханф

Отредактировано Вилли (2009-23-02 16:03:56)

0

76

1. Полное имя персонажа.
Лилиана Барка (ранее Лилиана Амари)

2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Лиа - муж так называет

3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
20 лет

4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
человек из семейства обыкновенных (беременных)

5. Профессия.
жена - верная, преданая, любящая

6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Невысокая девушка с длинными светлыми волосами, отливающими серебром. Бледное лицо, которое иногда украшает легкий румянец. Прямой нос, чуть пухловатые губы. Большие серые глаза, обрамляют пушистые длинные ресницы. Изящные руки с тонкими пальцами и узенькие плечики, придают девушке хрупкость. Некогда стройную фигуру, украсила округласть в области живота. Лиа находится на девятом месяце беременности и вскоре должна родить. Носит свободные платье, в основном из легкой ткани.

7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Лилиану нельзя назвать сильно избалованной, но ей эта четра не чужда. Знает чего хочет. Нежная и заботливая, обожает своего мужа и всегда старается ему помочь. Достаточно эмоциональна, но дабы не расстраивать мужа и не заставлять его волноваться, старается сдерживать их. Чаще всего на ее губах теплая улыбка. Любит разговаривать, но в тоже время умеет слушать. Романтична. Иногда погружается в мечтания, ее взгляд устремляется в даль. В последнее время эмоции так и плещут, опять таки последствия беременности. То ей хочется расплакаться, то рассмеяться. Это уже будет второй ее родной ребенок, но так как дочь Искадера от первого брака, считает тоже родной, то это будет уже третий. Искренне любит Катрину. Но даже она может быть жестока и расчетлива с теми, кто пытается нарушить ее семейную идиллию.

8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Детство. Ничего особенного. Являясь младшей в семье, да и к тому же женщиной, тем самым не представляя особого интереса, была отдана на воспитание семи нянькам. Отец хотел, чтоб из нее вышла прекрасная партия, для заключение политически важного брака, но это потом. Пока Лилиана проводила много времени изучаю грамоту, этикет, обучаясь танцам и игре на пианино. Девушка оказалась достаточно усердна и вскоре достаточно быстро добивалась успеха во всем. У Лиа было все, что она могла только пожелать. Но будучи "птицей" в золотой клетке, ей начинало это надоедать. 
На приеме в честь совершеннолетия, девушка встретила того, кто заставил ее сердце биться чаще. Они долго разговаривали, позабыв обо всех. Искандер был обаятелен, хорош собой. Разве она могла устоять. Его слова мягко окутывали ее и вскоре, Лиа поняла, что влюбилась. Ей стало плевать еще сильнее на планы Короля, она не вещь и не "партия", прежде всего - женщина. Лилиана поняла, что не может упустить его. Но на ее радость, Искандер ответил взаимностью. Взрыв. Они объявляют о своей свадьбы. Многие завидовали ей, другие жалели, считая глупый, но равнодушных не было. Принцессе было плевать на мнения окружающих. Первенца они назвали Георг. Девушка души в нем не чаяла. Ведь он частичка ее и Искандера. Сын был точной копией отца, что еще больше радовала Лилиану. Но брат запаниковал. Ведь у него не было сыновей, а значит следующим Королем станет Георг. Лилиана никогда не любила брата. Тот не раз позволял себе издеваться над младшей сестрой. Но не это стало причиной ее помощи мужу в заговоре против Короля. Страх. Ее брат мог постараться убить Георга, а следовательно ей надо было опередить его. Лиа лучше чем многие знала своего брата. Поэтому принимала не посредственное участие в планирование убийства.
Она редко покидала маленького сына, не особо доверяя его нянькам. Однажды, гуляя по саду с Георгом на руках, Лиа почувствовала слабость. Ноги стали ватными. Присев на скамейку, потеряла сознание. Ее нашла прислуга. Девушка сидела на скамейке, болезненно бледная и прижимая к себе ребенка. Даже будучи без сознания, Георга ели высвободила из ее рук. После осмотра врачом, к ней пришел Искандер. Он был взволнован. На губах Лилианы виднелась загадочная улыбка, глаза странно сверкали.
Это было около девяти месяцев назад. Лиа была беремена вторым ребенком. Это еще больше заволновало ее. Стоило поторопиться.
В тот день, когда все должно было свершиться, девушка сидела с ребенком на руках в кресле и укачивала его, шепча:
- Не позволю... Никому не позволю причинить ни тебе, ни Искандеру вреда... - серебристые глаза сверкали как металл - Я люблю тебя, Георг и твою сестренку... Отец тоже... - коснулась нежно макушки ребенка, потом посмотрела на живот. Король покинул это свет. Теперь у власти стоял ее сын, а так как он был слишком мал, то у власти оказался Искандер.

9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
- играет на пианино
- умеет танцевать (еще бы, все таки королевских кровей)
- ментальная магия на невысоком уровне

10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
оружия - небольшой кинжал
личные вещи - серебряная цепочка с лунным камнем, украшаюшая ее лоб (словно диадема).

11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
нет

12. Животные.
Два добермана: Анж и Ди

13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Сторона мужа))

14. Пожелания по личному сценарию
нет)

15. Опыт игры на ролевых.
2 года

16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
нет)))

17. Связь с вами.
432658345

18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
19.00 - 01.00 практически каждый день (в выходные скорее ночью)))

19. Статус
~ Принцесса ~

Я готов вас принять, но вы должны переписать анкету из расчета, что король умер совсем недавно, еще и дня не прошло...
Рейтинг 7 баллов
Хева


Принята.

Отредактировано Лилиана Барка (2009-22-02 01:44:11)

0

77

1. Полное имя персонажа.  Эллинарролеумлин Валларийская

2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют) элфашка. за... ну БИО прочтите, там все описано.

3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
200

4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Лесной эльф

5. Профессия. путешественница, иногда разбойничает

6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Эллинор считается красивой даже среди этой прекрасной расы. Молочно белая коже отлично гармонирует со светлыми волосами, из которых кокетливо выглядывают острые эльфийские ушки. Свои волосы Эллинор обычно собирает у лица в две небольших косички, чтобы они не лезли в глаза. Озорной взгляд из глубоких изумрудных глаз притягивает и завораживает. Обычно Эллинарролеумлин одевается в её излюбленный костюм - легкое кожаное платье, высокие сапоги доходящие почти до бедер, и держащиеся на завязках.,  . Почти всегда за спиной висит её благородный лук и колчан самодельных стрел.

7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей). Эллинор - авантюристка. она часто путешествует и уже узнала много нового. Она верный и преданный друг, который никогда не предаст. По крайней мере в трезвом состоянии. А с Эллинор нетрезвое состояние случается очень часто. пьянство - это её порок. В своих путешествиях она старается никогда не оставаться одна, иначе она может добраться к пункту назначения к следующему столетию, опустошив все запасы спиртного везде, где проходит. Последнее время она научилась сдерживать себя сама.
В любом состоянии она великолепно владеет оружием.

8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении). Эллинор - единственная дочь у Аррилины и Бельвиора. Когда она родилась, Бельвиор решил её назвать Эллинарролеумлин Валларийской. Впоследствии Эллинор часто спрашивала у отца, что значит Валларийская, но так и не добилась ответа. Теперь уже не добьется никогда, так как Бельвиор ушел куда-то вместе с Аррилиной и не вернулся.Тогда Эллинор отправилась на поиски. Сначала молодая эльфийка полагалась на свои способнсти тихоходства, магии и скрытности, данные ей от рождения, но вскоре поняла, что только этим не обойдешься. Эллинор разыскала Мастера Клинка и объяснила ему ситуацию. Мастер объяснил ей, что Бельвиор и Аррилина ушли во Тьму, спасая её, Эллинор. Так Эллинарролеумлин обнаружила, что у нее есть неведомый Враг, и что за ней ранее охотились. Она после Мастера решила как обычно пройтись в таверну, но вместо этого зашла в одну из невзрачных лавчонок. Хозяин этого заведения всучил ей небольшой сверток и смылся. Эллинор развернула, и там оказался восхитительный артефакт. Она отнесла его  Мастеру, и тот посоветовал научится им пользоваться, так как в этом артефакте может быть скрыта её тайна. От своего отца Эллинор слышала, что некогда создали шесть великих "Артефактов Стихий" - Огненные клинки и артефакты воды, земли, воздуха, смерти и жизни. Артефакт, попавший к ней в руки был теми самыми огненными клинками. Он растворился в Эллинор, и стал её внутренним голосом. В тот момент, когда Эллинор это надо, огненные клинки материализуются в её руках именно такого размера, который ей нужен. После этого , первого для нее путешествия, Эллинор вернулась в Ломиэль и переселилась к одной из своих немногих подруг, Ангиаре, и так и осталась с ней жить. С тех пор Эллинор пристрастилась к спиртному. Эльфы, так как они все таки очень вежливые, не стали называть Эллинор алкашкой, но, так как что-то надо было придумать, некто предложил "эльфашку". Производное от алкашки и эльфа прижилось, и теперь Эллинор часто слышит это в свой адрес. Что еще сказать? Дворец  не взрывала, на жизни эльфов и других рас не покушалась. в психушку не сдавали. Много путешествовала, но ничего особенного не случалось. 
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Способности к магии Земли, немного может управлять силами, но иногда себя не контролирует. Почти совершенно владеет огненными клинками, так как они сами обучают её. Эллинор - довольно хорошо стреляет. Когда она отбивалась от погони, ни одна из её двадцати стрел не пропали зря. Владеет метательными звездочками.

10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Оружие - артефакт огненных клинков, растворенный в теле, лук и колчан стрел. Также с десяток очень любимых Эллинор метательных звездочек.
С собой - небольшой золотой медальон с портретами её родителей.

11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Один из "Артефактов стихий" в частности огненные клинки. Артефакт растворен в теле Эллинор, когда она нуждается в клинках, они появляются в её руках именно такой длины, какой требуется. Этот артефакт можно отдать либо добровольно, либо убив эльфашку. Картинка артефакта, не растворенного в теле хозяина ниже анкеты.
12. Животные.
не имеет
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
нейтрал
14. Пожелания по личному сценарию
гуууляй нааарод! Попутешествовать, найти Врага и сразиться с ним.
15. Опыт игры на ролевых.
есть, и довольно большой
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
нет, сама делаю
17. Связь с вами.
natusya.texna@gmail.com
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
"~14.30-00.00. Почти каждый день" могут случиться непредвиденные обстоятельства в виде отключения интернета

19. Статус
Мой аватар ниже, это лишь тень того, кто я сейчас

Ваша анкета не соотвествует уровню ролевой и не может быть принята в игру. Рейтинг 3 балла.
Почитайте трактат об анкетах. Может быть, это поможет вам подтянуть вашу манчеобразную анкету хотя бы до пяти баллов.
Хева

Отредактировано Эллинор (2009-21-02 02:28:25)

0

78

1. Полное имя персонажа: 
Катрина Барка

2. Прозвище: 
Сорванец

3. Возраст: 
17 лет

4. Раса:
человек

5. Профессия:
нету, дочь своего отца, Искандера Барка.

6. Внешность: 
Девушка, только что вошедшая в возраст совершеннолетия. Ее по-детски стройная фигура напоминает материнскую. Покатые узкие плечи. красивая грудь, тонкая талия, длинные ноги. Светлые волосы отросшие до талии, частенько оставляет распущенными, ведь тогда они развеваются на ветру и блестят на солнце. Голубые глаза Катрины точная копия глаз отца – Искандера Барка. Ростом девушка чуть выше плеча родителя.
Его она унаследовала от матери.
При разном поведении, девочка выглядит по-разному. Когда она улыбается, в уголках глаз появляются небольшие морщинки, что придает личику более детское выражение. При плохом расположении духа, хмурое лицо напоминает маскарадную маску, с суровыми морщинками на лбу.
Притязательность отца к черному цвету в одежде передалась Катрине лишь отчасти. Она конечно же любила черный цвет, но все таки не зря она была девушкой. Легкие и красивые платья, облегают фигуру, показывая с выгодной стороны лучшее в ней. Или строгий костюм для верховой езды мужского типа, сшитый специально для «вылазок» в город. Тут уж применяется лишь черный цвет. Скромно, но со вкусом. И незаметнее. Ведь если напялить дорогущую вещь из какой-нибудь богатой ткани – сразу поймут что девчонка не так проста, как хочет казаться. И не смотря на не такую уж крепкую фигурку, за пределами дома свой меч она всегда носит с собой.

7. Характер:
Дочь брата великого полководца обладает сложным характером. В нем соединено все лучшее от отца и матери. Твердость духа, сила воли, острый ум и умение повелевать достались от Искандера. Мягкость, доброта и чувство природного психолога – от матери, Аманды. Но так как живет первый ребенок Барка – старшего с отцом, то и характер проявляется в основном отцовский. Но ни доброта, ни понимание никуда не исчезли.
Иметь в братах наследника престола Орфео и пытаться себя вести соответствующе - не про Катрину. Она может лишь пытаться вести себя как положено на приемах или в обществе людей своего круга. Но не более. Если ей что-то не нравится, то она просто игнорирует это. "Ужасный характер" - иногда возмущается мачеха и говорит отцу об этом. Но Картине совершенно безразличны ее слова. Шкодливая и изворотливая в своих выходках, она всегда получала в раннем детстве нагоняй от мамы. Но так как отец не всегда был рядом, а няньки не смели вольничать – эти черты никуда не делись. Наоборот переросли и мутировали в более открытую форму воздействия. Мачеху она не трогает, но вот слуги бывает, попадают на ее выбрыки и причуды. Не ребенок, а подарок папочке и его жене, с детьми.

8. Биография:
Родилась Катрина в Гуафе, 17 лет назад от брака Искандера Барка и Аманды Барка. Рождение Катрины стало для молодого еще Искандера и его супруги феерическим событием: тогда любовь между родителями девочки была на самом пике. Однако ничто не может длиться вечно: родители друг к другу охладевали с каждым днем, что не могло не сказаться на девочке – в ней появился страх за свою семью, а женщина, испытывающая страх – это самое грозное оружие в мире, справиться с которым под силу не каждому божеству или существу, сравнимому с таковым. Развод родителей для девочки стал шоком: на тот момент ей было всего-навсего двенадцать лет. В таком возрасте сложно лишаться полноценной семьи, и волей-неволей она приблизилась к отцу, ища защиту у него. Они переехали в Орфео, в небольшой домик, где обучение Катрины целиком легло на плечи нанимаемых отцом учителей, которые не воспитывали ее, а просто отрабатывали полученные деньги. Денег в семье хватало, даже несмотря на то что папаша изволил выпивать, пусть и немного. Вся неуемная энергия девочки (в которой, как оказалось, много досталось от незабвенного старого хрыча дедушки, в свое время лихо рассекающего своим волнистым мечом ряды врагов, вселяя в них панику) оказалась направлена на то, чтобы отучить папашу от подобной привычки, но ее вмешательства почти не потребовалось. Просто-напросто ее папа женился, а вследствие своих амбиций женился не на какой-нибудь купчихе или разумной вдове, как полагается в его возрасте, а на самой принцессе, сестре короля Гротхаура. Знав собственного отца как свои пять пальцев, шестнадцатилетняя Катрина была вполне вольна предположить, что сделал он это чисто ради того чтобы столица схватилась за сердце. Но оказалось, что все гораздо прозаичнее: он влюбился как пацан, что, впрочем, не мешало ему оставаться все тем же. Стоит сказать, что его работа в казначействе не предполагала собой наличие прямо-таки больших объемов свободного времени, и Катрина большую часть времени своего была предоставлена самой себе с молчаливого попустительства отца. Она каким-то образом подружилась с начальником стражи (они дружили с его дочерью такого же возраста) и, по ее настойчивым просьбам (ну как можно отказать голубым глазам?!), он начал учить ее держать в руках меч. Первое время было сложно, но девочка привыкала: все-таки кровь воинов давала о себе знать. Незаметно холодное оружие дополнилось выездкой (тут, впрочем, не было никаких сюрпризов: этим поголовно увлекались все придворные барышни). Несколько изменилась ее жизнь со свадьбой отца: она же теперь становилась приближенной к трону, приемной дочерью сестры короля, а это весьма и весьма внушает. Отношения с мачехой у девочки не заладились, а вернее, у мачехи с Катриной все было прекрасно, а вот наоборот… Проще говоря, девочка недолюбливала принцессу, ревнуя ее к отцу (она была всего на несколько лет младше), а принцесса к ней была вполне доброжелательна. Маленький братик у нее вскоре появился, и тут девушка забыла обо всем на свете: он стал ей почти таким же родным, как родной меч и занятия на старом плацу замка с начальником стражи.Девица со сложным характером становилась доброй и ласковой от очарования маленького живого существа, приходившегося ей братом. Впрочем, она и сейчас продолжает свои занятия, напрочь игнорируя замечания Искандера о том что «это недопустимо для принцессы… но зная твоего отца, я ничему не удивляюсь»

9. Способности, привычки и увлечения:
Способностей как таковых нет. Увлечения  и привычки одинаковые – верховая езда и фехтование, рукопашный бой.

10. Оружие и личные вещи:
Меч, полученный из арсенала охраны, кинжал, пристегнутый к ноге или в складках платья.

11. Артефакты:
нет

12. Животные:
Ручная мышка (гроза мачехи).

13. Сторона борьбы

14. Пожелания по личному сценарию:
интересная красивая игра

15. Опыт игры на ролевых:
год

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет

17. Связь с вами: 430589357

18. Вероятное время и частота посещения форума:
раз или два раза в день или в два дня.

19. Статус
Дочь своего отца

Претензии все те же: характер и внешность совершенно не расписаны. А биография... Такое ощущение, что ее кто-то тебе писал) Очень знакомый кто-то). И еще, в характере нет тех черт, что упоминаются в биографии.

Своенравная, сильная и порывистая девица

. И опять повторюсь, что биография написана не в твоей манере.
Могу опять поставить рейтинг в шесть баллов, с учетом твоих постов. Они сильно влияют. И характер с внешностью! По три строчки! Характер совсем-совсем никакой. Вообще. Вот)
Ханф

подредактировала... а био... ну... советовалась))))));)

Эммм, а кому я рейтинг буду ставить? Тому, с кем советовалась или тебе?
И нет, меня опять не устраивает. Внешность: ты дописала про рост. Молодец! Но что ты дописала?! То, что это от отца, что он ниже, чем был у матери, и то, что это дает преимущество. Я не считаю, что тем самым ты расписала внешность. С характером получше, но все равно это не подходит под словосочетание "гармоничный расписанный характер". Ну извини)) *разводит руками*
Ханф

Ханф, ну так же получше, согласись?а? *улыбается*

*упрямо* Недостаточно!

*начинается нервное хихиканье* а что еще нужно добавить? *приготовилась штурмовать Ханф* у папочки не так уж много написано а его же принимали...*обиженно дуется*

Знаешь... Принята. Ты возраст в профиле-то поправь, у тебя там 22 года стоит) Рейтинг: 7 баллов, но только потому, что ты упорная, спокойная и не откусила мне голову.
Ханф

Спасибо))))))

Отредактировано Катрина (2009-24-02 22:53:20)

0

79

1. Полное имя персонажа.
Батлез Гауклерин. Имя странное для девочки, но это была прихоть тещи, и отец Батлез не посмел перечить суровой женщине. Впрочем, в таком варианте имя не прижилось. Его «очеловечили» до Батлезы (некоторые умудрились доизвращаться до Бателезы).

2. Прозвище

Скинни

3. Возраст
19

4. Раса
Человек

5. Профессия.
Фокусница

6. Внешность
Невысокая тощь. Да, именно тощь. А как еще описать тип фигуры, полностью состоящей из костей плотно обтянутых кожей? Ладно бы еще кости были широкие! Но нет, кости аристократически-тонкие, хрупкие, как у хрустальной принцессы. Впрочем, у хрустальной принцессы и ножка маленькая, а никак не длинная лапища, подходящая девушке сантиметров на десять выше. В общем, фигура довольно нелепая. Но лицо… лицо полностью соответствует фигуре. Маленький пухлый ротик с большим трудом сочетается с длинным носом – плацдармом для веснушек. Зато эти веснушки замечательно сочетаются с огненно-рыжими волосами невнятной длинны. Батлеза их то безжалостно режет, то вновь начинает растить, в результате обычно прическа "никакая". Кроме копны рыжей невнятицы, Скинни является обладательницей больших черных глаз, какие лучше бы подошли цыганке или проститутке из дорогих, но никак не девочке, больше похожей на мальчика. Батлез любит свои глаза и запястья; это ей нравится в собственной внешности. Запястья ее забавляют и увлекают просвечивающимися сосудами, а глаза похожи на живой драгоценный камень, который лучше прятать от посторонних взглядов, чтоб не украли. Батлез и прячет, за полами своего цилиндра. Цилиндр, мужской костюм, трость – нормальная одежда. Так одеваются все человеческие девушки девятнадцати лет от роду. Честно!

7. Характер
У любого человека есть какие-то природные свойства характера, а есть наносные черты, привнесенные жизнью. От природы у Батлез мягкий нрав и хороший характер. Она  спокойная, отзывчивая, умеющая прощать и довольно открытая. Ко всему относится с любопытством, любит узнавать что-то новое, но чаще всего эти знания не носят никакого практического характера, зато они крайне интересны. Ей свойственны профессиональная гордость и тщеславие. Скинни страшно гордится своими достижениями и краснеет от удовольствия, когда ей говорят о том,  что ее любят дети. Батлез сама себя не любит за эту свою гордость; она ее пугает. Ей кажется, что если она расслабится и поверит в это, то перестанет совершенствовать свое искусство.
Что же касается наносных черт, то они довольно сильно противоречат природным. Фокусник, не любящий толпу, стесняющийся людей – это дико. Но Батлеза действительно некоммуникабельна и очень настороженно относится к любым пыткам заговорить с собой. Она прячется в свою раковину (о, не надо думать, что она – человек-улитка! Это метафорическая раковина, потому что таскать с собой настоящую – никакого позвоночника не хватит) и оттуда настороженно поблескивает черными глазищами. Молчалива, склонна к меланхолии, пуглива и недоверчива – Батлез обладает целым набором комплексов, в частности она уверена, что ее невозможно полюбить. Да, Скинни замкнулась в себе после нескольких пиковых жизненных ситуаций, но не озлобилась; она склонна обвинять себя во всем, что касается ее взаимоотношений с людьми и нелюдями. Способна восхищаться, не важно будь то красота природы или какие-то особые черты людей.

8. Биография
Все мы родом из детства. Так обычно говорят, когда хотят подчеркнуть, что воспитание в какой-то определенной семье оказало большое влияние на человека. Но детство – это не только семья, это еще и соседские ребятишки, которые тоже могут повлиять на неокрепший детский ум. И если к семье Батлезы никаких претензий быть не может, но вот к соседским ребятишкам…
Семья у Скинни была большая, бабушки, дедушки, двоюродные-троюродные братья-сестры. Все друг друга любят, все заботятся о семье, работают. А маленькая девочка бегает по улицам, ей еще рано работать. Зато самое время слушать о рыжих волосах, убийствах и лопатах, каким-то загадочным образом в этих убийствах замешанных. Чуть позже пришло еще более плодотворное время, когда у девочки появилось прозвище «Прыщик». Думаете, из-за акне на лице? Ха! Как бы не так. Просто однажды подросшие соседские мальчишки подсматривали в бане за женской половиной семьи Гауклерин и обнаружили,  что у Скинни начала расти грудь. Ну, если можно так назвать легкую припухлость в необходимом месте, больше напоминавшую прыщики, чем красу и гордость каждой женщины. Вскоре все поселение знало Батлез под этим милым прозвищем, и каждый уважающий себя мальчишка спешил напомнить ей об этом. Девочка пыталась отшучиваться, не обращать внимания, но мелких стервецов радовало уже только то, как она краснела, бледнела и начинала заикаться. А когда мальчики выросли, то просто перестали замечать ее, не способные оценить красоту длиннющего носа и копны рыжих волос.
Она бы так и осталась бы в своем поселении, проживая совершенно незаметную и  неинтересную жизнь в хлопотах и заботах о семействе. Но к ее счастью к ним в поселение заехал старый фокусник Риддле, поразивший Скинни самыми простейшими фокусами. Старику понравилась ее способность поражаться любым чудесам, видеть во всем хорошее, чувствовать атмосферу таинственного и любить эту атмосферу. Риддле понравилось поселение, понравилась семья Гауклерин и сама Батлеза, согревавшая его своим солнечным характером и тешившая его самолюбие совершенно детским восхищением. И старик решил остаться у Гауклеринов и взять Скинни в ученицы. Девочка согласилась и следующие несколько лет провела в радости (извращенка!) обучения. Ей все нравилось, да и спокойная отеческая нежность Риддле сделала ее спокойнее, оптимистичнее и озорнее. Он научил ее быть настоящим ребенком, то есть не только уметь восхищаться и удивляться, но еще и творить безумства, так, на всякий случай, вдруг выйдет что-нибудь гениальное. А еще он начал ее откармливать.
– Дорогая, - говорил он, – тебе надо пополнеть. Ты будешь просто очаровательной пышкой-хохотушкой, матерью четырех детей и отличной женой. Кушай, кушай булочку!
Его план ему практически удался, но Риддле был действительно очень стар и умер, так и не увидев мясца на костях Скинни. Но умер он спокойно, в окружении семьи Гауклеринов  – его семьи, умер счастливым. А Бателеза отправилась набираться опыта и подсматривать за коллегами. А что? Это тоже часть обучения!

9. Способности, привычки и увлечения
Способности фокусника. Кроме простой ловкости рук и знания классических приемов, она умеет придумывать новые фокусы и их сопровождение. Неплохо ездит верхом, замечательно готовит и легко находит общий язык с маленькими детьми. Ненавидит искусственную нарочитую романтику, зато стихийную, возникшую случайно обожает.   Она не владеет никакими боевыми искусствами или хотя бы приемами самообороны, в общем, она слаба как котенок. Но Батлез способна постоять за себя, а все фокусы. Вот наседает на вас здоровенный мужик с мачете, а вы раз! –  срываете с головы цилиндр; два! – засовываете туда руку; три! – достаете оттуда кролика и хрясь! хрясь! хрясь! им по мордасам негодяя. Поверьте, это действеннее любого приема.

10. Оружие и личные вещи
Цилиндр, стандартный набор путешественника и несколько книг.

11. Артефакты
Цилиндр. Дело в том, что исчезновение и появление предметов в головном уборе – никакая не ловкость рук. На самом деле это что-то вроде магии, но не магии фокусника, а самого цилиндра.

12. Животные.
Фантомный кролик. Милый, белый, пушистый и совершенно мертвый. А что сделать? Кролики при такой нервной работе долго не живут, а обучить нового, полюбить его и снова потерять – это слишком жестоко. Вот старый фокусник и нашел способ сохранить в полуматериальном положении своего любимого кролика. А когда мастер умер, кролик вместе с цилиндром перешел к Батлез.

13. Сторона борьбы
Нейтрал

14. Пожелания по личному сценарию
Научиться общаться с окружающими, стать более уверенной в себе и поправиться)

15. Опыт игры на ролевых.
Есть

16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
Да, в основном с исходником. Почему? Перечитайте пункт «Внешность»)

17. Связь с вами.
pournothing@yandex.ru

18. Вероятное время и частота посещения форума
Ситуативно и хаотично, но стремится к еже-вечерне-ночному бдению.

19. Статус
фокусница

Вы Приняты, хотя присутствуют небольшие ляпы.
Рейтинг: 7
Велиал
П.С. Проявление насилия к кроликам (пусть даже и мёртвым) и другим родственникам эльфов карается по закону.

ОМГ. Ладно, с кроликом все понятно, господин нехороший.
А можно подробнее про ляпы? Пожалуйста.
Батлез

Ошибок в орфографии и очепяток почти нет, что похвально. Но есть пара речевых ошибок, глюки в согласовании. Если бы не это, то было бы 8.
А так 7. И еще кое-что, к проверке анкеты не относящееся. Я не нехороший.
Велиал

Но обратное недоказуемо)
Я буду переписывать, так и знайте.
Батлеза

Собственно, я переписала.

Собственно, рейтинг - 8
Велиал

Отредактировано Батлеза (2009-14-03 01:05:07)

0

80

1. Полное имя персонажа: Суаннита (Суаннет) Лайт.

2. Прозвище: «Сахарная девочка» (всегда очень милая, и у кого-то это вызывает отвращение, ну, тут се ля ви); «Хеппи фул» (счастливая дурочка- из тех же соображений). «Фунтик»- придуманно родителями. Не имеет объяснения.

3. Возраст: возраст как у приличной, молодой и неокрепшей психически девушки - эльфийки… 104 года.

4. Раса: Лесные Эльфы. 

5. Профессия: официальная отстствует, а так- путешественница. Мечтает стать межрасовым переводчиком.

6. Внешность: девушка вымахала под стать папуле- рост у неё- 1 метр 68 см. Кому-то много, кому-то мало. В любом случае, с этим ничего не поделаешь. Дальше: тело (фигура). Вызывает опасения. Единственное, что в ней красивое - это талия… в остальном - доске и не снилось. Грудь- «единичка», область пониже спины- нуль. Точнее, два нуля.  Дальше: ноги и руки. Ноги, хвала Всевышнему, ровные, однако размер ступни Золушку введёт в ступор. Девушка очень стесняется её 38 размера, хотя по росту- так нормально… На коленках у эльфы всегда множество царапин из-за любви побегать по очень ветвистому лесу и из-за отдельной любви к сарафанам с босоножками, хотя на битвах всегда выглядит достойнее. Руки у эльфы почти всегда в мозолях от тренировок и помощи. Чаще всего эти два понятия переплетаются, но это уже другая история… Следующее: лицо. Главное его достояние- это пара больших карих глаз, которые всегда смотрят на тебя понимающе. Носик капельку вздёрнут- след вытирания носа во время болезни снизу вверх. Губы- никакие, обычного телесного цвета. Неудивительно, что их никому не хочется поцеловать.  Цвет кожи бледный, ну, это родословное. Ах да… особая примета девчонки- это… кхм… уши. В детстве мама рассказывала юной Суани о том, что уши у неё длинные от того, что за них сильно тянут во время дня рождения… да уж, за всё это время их капитально вытянули… И всё это обрамлено копной светло-золотых волос, которые эльфийка чаще всего оставляет в состоянии творческого, но расчёсанного и чистого беспорядка. Одета чаще всего в лёгкие допехи тёмно-травяного цвета, в виде туники, окованной лёгкими, но крепкими металлами. На ногах у девушки- сандали, надетые на босые ноги. Ещё у эльфы есть довольно милый рюкзачок, в котором не понятно как умещается много вещей.

7. Характер: Суэйн очень добрая. Не потому что так её воспитали, а потому что мать природа ей помимо ушей-локаторов подарила ещё безгранично любящее сердечко. Поэтому неудивительно, что добро из неё «выпирает» временами, и это всех раздражает. Но Суани старается тихо мириться со своим характером и продолжает всем давать горы доброты. Она очень скромная и нерешительная в плане отношений, будь то амурные дела, будь то быт. Она любит чистоту и порядок во всём. Девушка не любит шумных праздников, ибо считает, что книга- полезнее и веселее, чем бесконечные пляски у костра. Она очень любвеобильна, и всегда хочет со всеми подружиться. Часто её понимют и с ней дружат, но иногда она сталкивается с непониманием и обидными словами. В таких случаях она, по обыкновению, пытается понять, в чём её ошибки, а потом максимально быстро попосить прощения. В бою сие недоразумение непредсказуемо, может как напасть издали, как и побежать напролом. В основном атаки зависят от настроения, но никогда эльфа сдадится без боя, даже если всё хуже, чем плохо.

8. Биография: В общем-то, жизнь Суанниты не такая уж и плохая, не такая уж и хорошая. Она родилась в семействе, где твоё внутреннее «Я» подлежало гораздо большим проверкам и тренировкам. В результате заботы мамы- тихони Лигэйн, и воинственного отца, Гораэля, она стала любящей и понимающей девочкой, которая в бою могла «не посрамить наши уши». У семейства Лайт довольно большая родословная, и девочка, будучи совсем малюткой, убегала иногда к своему деду- Мизраэлю. Тот всегда рассказывал эльфе истории из своей жизни, а иногда, когда сонливость и радикулит не так глодали старика, он пояснял девочке, как правильно нужно бороться в ближнем бою, как использовать окружающую среду против врагов, как пользоваться холодным оружием, в то время как отец развивал её пластику, владение луком и боевые искусства. Девушка всю жизнь была, есть и будет благодарна семейству за такую заботу о ней. Её первый бой состоялся в довольно юном возрасте- когда Суанне было всего 34. Идя домой от дедушки в ясный солнечный день, девочка не заметила, как, погружённая в не по возрасту глубокие и грустные мысли, свернула с тропинки. Только когда кроны деревьев заполонили собой небо, а корни древ создали препятствия, девочка запаниковала, и она побежала что есть сил туда, где, по её мнению, пролегала тропинка домой. Напуганная в те времена сказками о «страшных зубастых волках», страх подстёгивал девочку. Лишь когда серая волчица встретила её грозным рычанием и залитыми кровью зрачками, девочка остановилась. Она знала, что самка охраняет волчат, но от мысли о том, что врагом есть она, Суэйн перевела дух и вытащила кинжал. Поймав блестящим лезвием кусочек света, она пустила солнечного зайчика в глаза зверю и, когда та зажмурилась, побежала что есть сил. Когда разъярённая волчица догнала девочку, последняя прижалась спиной к дереву, и мысленно воззвала к силам Всевышнего с просьбой дать ей достаточно сил. Нож, который эльфа выставила вперёд, был сметён одним ударом лапы зверя, и девочка заслонилась от неё руками. В момент прыжка зверя по рукам девочки будто пробежал ток, и волчица ударилась о световой щит, созданный девочкой инстинктивно. Когда зверь убежала, поджав хвост, девочка вернулась в своё селение по знакомой тропе, которая была совсем рядом. В тот день отец вручил ей реликвию всего семейства- Амулет Стихий. С тех пор она развивала свою магию, и постепенно начинала делать вылазки из леса, мечтая стать переводчицей, для этого она читала много книг. Она начала своё путешествие с Эльфийской столицы.

9. Способности, привычки и увлечения: упорные тренировки и путешествия взяли своё- девушка неплохо владеет стихией Света.  Она умеет врачевать раны, атаковать как вблизи, так и образовывать острые лучи для дальнего боя. Также она может воспользоваться старым добрым методом- луком и стрелами, однако не очень любит это дело. Из предметов ближнего боя- она держит при себе по паре кинжалов и меч. У неё развиты способности к переводу. Привычки- она всегда засыпает с плюшевым мишкой, даже если эльфа в пути. Ещё у неё привычка- это всем помогать. Причём помогает она преимущественно без разбору, кому нужна помощь, и в каких она с этой персоной отношениях. А увлечение у неё- это готовка. Это её страсть, мягко говоря.

10. Оружие и личные вещи: из оружия: гибкий лук из тиса, за спиной висит колчан со стрелами. На луке вырезан девиз семьи Лайт: «Побеждай зло Добром, но не будь побеждён Злом». Когда девушка путешествует (без доспех), на руки под гольф с длинными рукавами одевает напульсники, в котором держит по кинжалу. На всякий случай под брюками - капри держит ещё один ножик. Из личных вещей: рюкзачок за спиной, в котором мелко уложены сарафан, тёплый плащ, сухой паёк, вода и личный дневник с карандашом.

11. Артефакты: Есть семейная реликвия- Амулет Стихий. При большой концентрации магии он даёт временную власть над стихиями. Однако им девушка не пользуется, и обычно талисман служит ей украшением. Выглядит как 11-ти конечная звезда, закованная в железный круг. При использовании звезда начинает вращаться, и каждый из лучиков наполняется магией своей стихии, а потом отдаёт её в центр украшения. Так образуется заряд необходимой стихийной магии.

12. Животные: Отсутствуют, хотя очень любит всех лесных обитателей. Преимущественно млекопитающих.

13. Сторона борьбы: (Свет, Тьма Нейтрал) Свет

14. Пожелания по личному сценарию: хотелось бы научтся лучшему владению мечом и магией, осваивать свою магию и магию Амулета.

15. Опыт игры на ролевых: Присутствует. И ещё какой))

16. Нужна ли помощь с аватаром? Иногда необходима помощь по перекраске глазенап)

17. Связь с вами. Ася- 363817263, мэйл- Suane.Light@mail.ru Suane-Light@yandex.ru

18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день" Ежедневно, по нескольку раз в день.

19. Статус:  ♥~I'm your light miracle~♥

Принята.
Рейтинг 7 баллов.
Хева

А Вы не могли бы сказать, какие там ляпы? Просто интресно, исправить хочу))) Заранее спасибо от блондо-эльфы)

Слушайте, ну не заставляйте меня поливать грязью вашу анкету) Просто она, к сожалению, не тянет на больший балл по многим мелким причинам. Пишите хорошие посты) Может повысим)

Разрешите мне её подкорректировать по собственному желанию? С каждым днём всё сильнее понимаю, насколько анкета не идеальна.
Эх, отредактировала.... био не трогала)))))
СуаннкО

Проверено

Отредактировано Суанна (2009-27-02 22:54:34)

0

81

В связи с определенными изменениями в структуре последующего отыгрыша взял на себя труд слегка перекроить анкету (также с учетом замечания незабвенной Ханф об излишней "сопливости" предыдущего варианта). Жалуйте правду матку.

1. Полное имя персонажа.
Искандер Барка

2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Лис (из-за странного отождествления этого зверька со всякими хитрыми сволочами, к которым незабвенный, без сомнения, относится)

3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
36 лет

4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Человек, пусть и по сволочизму может переплюнуть многих

5. Профессия.
Эмм… Скажем так, комбинатор и профессиональный проходимец интриган.

6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Высокий мужчина с длинными черными волосами, через которые временами проскальзывает старательно закрашиваемая чесмой сединой, свободно падающими на не самые широкие плечи. Телосложение скорее стройное, чем спортивное или даже стандартное. Действительно, он достаточно худощав, даже лицо производит впечатление заостренности, как у ястреба. Да и во всем облике присутствует схожесть с этой хищной птицей. На узком лице неистово горят легкомысленно-голубые глаза, доставшиеся от матери, нос имеет небольшую горбинку. Лицо всегда идеально выбрито, сам всегда выглядит подтянуто и приятно – Искандер внимательно за собой следит, являясь прямо-таки олицетворением поговорки «встречают по одежке…» Одет он действительно с иголочки – неизменно-дорогие черные камзолы и черные же брюки стали прямо-таки легендой столицы – он имел маниакальную склонность к черному цвету.

7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Предположим, вы имели несчастье быть тесно знакомы с Искандером. Допустим даже, что вы с ним общаетесь ежедневно и помногу. Еще не хочется его убить? А странно. Потому что человек это (что уже само по себе становится время от времени сомнительным) крайне самовлюбленный и везде и во всем ищущий выгоду и, как правило, находящий ее. В общении всегда спокоен, собран, слегка ироничен. Абсолютно не склонен к милосердию и альтруизму, откровенно насмехаясь над этими понятиями и справедливо считая их уделом слабых. Не слишком-то романтичен, хоть и любит жену не как орудие восшествия к власти. А как человека, который не раз выступал в качестве его совести, что не раз приводило к весьма положительным результатам, ведь свою совесть он обменял в детском саду на ластик, а ластик удачно пропил в школе.

8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Семье Барка не посчастливилось с самого начала. Старый мечник, женившийся на обедневшей дворянке – уже не самая воспетая трубадурами, бардами и прочими клоунами пара, но то, что последовало далее… А что может быть далее в семье из мужчины и женщины? Разумеется, дети – скажете вы и окажетесь правы, но то что получилось у них… Это даже не ребенок, а сплошное мученье: отец частенько качал головой, подумывая, не спуталась ли его женушка с дьяволом пока он был в походе. Маленькое крикливое голубоглазое нечто являло собой взрывную смесь из ангельской внешности и дьявольского характера (подобное соотношение, надо сказать, сохраняется и поныне), что изрядно удивило не слишком искушенного вояку. Впрочем, меньше чем через десять лет у них родился второй сын, и тут уже отец взял воспитание в свои руки – с маленьким голубоглазым монстром нянчилась мамаша. Результат на лицо: старший Искандер стал недоверчивым, самодовольным ублюдком с первоклассными манерами и умом гения зла средней руки, а младший Гамилькар – первоклассным военным и полководческим гением. После смерти отца пути братьев разошлись: Гамилькар отправился в столицу, чтобы стать военным, а Искандер избрал Гуаф, как город, где можно нажиться и хотя бы встать на ноги. Отчасти этот пункт плана по завоеванию всего и вся был выполнен – магии его безгранично-голубых глаз, которые он, к слову, просто обожал, сумела склонить к женитьбе Аманду Летон, дочь одного из самых успешных купцов города. Организаторские способности Искандера мало уступали его божественной красоте и неземной скромности, поэтому они сыграли немалую роль в последующих финансовых успехах тестя, а с Амандой у них родилась дочь. Счастливой их семью можно было назвать с натяжкой – жена Искандера в последние годы их совместной жизни не слишком ценила мужа, считая, что он женился только из-за состояния ее отца. Это было обоснованно, но, тем не менее, Искандер многое сделал для процветания этого самого состояния, да и транжирой он не слыл: максимумом его трат были несколько красивых стильных нарядов, ставших модой в Гуафе. Последствием такого отношения стал развод: шумное дело, о котором весь город галдел на протяжении, наверное, полугода. Искандер предпочел уехать из Гуафа вместе с маленькой дочерью (его жена решила не обременять себя ребенком) и отправиться в столицу, где в данный момент жил его брат: родственные связи надо всячески поддерживать и не давать им остывать. На имеющиеся сбережения он купил небольшой домик и устроился работать в казначействе. В это же время Искандер начал безбожно пить, чему постоянно противилась его взрослеющая дочь, но и она сделать ничего не могла: ради нее он просто хотя бы не надирался каждый вечер в стельку, выполняя эту процедуру лишь по выходным, а в обычные дни обходясь всего лишь бутылкой молодого вина.  Дела пошли хуже, и, возможно, он бы просто спился, и мир потерял бы ясный свет его голубых очей, если бы не случилось удивительнейшей вещи, возможной, наверное, только в женских романах или, вернее, в детских сказках. На приеме в честь дня рождения восемнадцатилетней принцессы, сестры короля Гротхаура, каким-то удивительным образом (мастерство не пропьешь) оказался наш герой. Как ни странно, в этот раз выпивкой он не слишком интересовался – куда сильнее его заинтересовала принцесса, вероятно, потому что чем-то неуловимо напоминала его бывшую жену, а в большинстве своем была красивее, что и неудивительно: принцесса все-таки. Конечно, принцессы тоже бывали уродинами, и их выдавали замуж лишь бы избавить дворец от этакого ужаса, но в случае Ее Высочества Лилианы это было отнюдь не так. Покровители Искандера, уже давно вышедшего из нежного юношеского возраста влюбленностей и виршеплетства, познакомили наше голубоглазое «за тридцать» чудо с Ее Высочеством и ретировались. Их беседа шла неторопливо, и Искандер мягко окутывал своими словами принцессу. Впрочем, та тоже не ботфортом трюфеля хлебала и тоже дала старому баклажану прикурить, умудрившись охмурить одного из известных развратников столицы (голубоглазый скромник чистотой и невинностью, надо сказать, не блистал). Искандер сам был настолько в шоке от случившегося, что решил во что бы то ни стало сорвать сий драгоценный плод. Видимо, не вышедшая тогда еще из нежного поэтичного возраста Лилиана сочла логичным двигаться к тому же со своей стороны. Столица взорвалась пересудами и сплетнями, когда они объявили о своей свадьбе. Если король Гротхаур раньше и не мог ртом дотянуться до локтя, то теперь ему это наверняка удавалось безо всяких усилий: важнейшая партия королевства оказалась блокирована каким-то южным выскочкой! Тут уж кто угодно начнет буйствовать, а покойное величество спокойным характером не отличался. Сперва под горячую руку чуть не попал брат Искандера, но терять лучшего генерала король явно не хотел, так же как и магистра Казначейства, кем стал к тому времени наш голубоглазый герой. Душевные метания его величества были столь велики, что он ударился в религию, став последователем какого-то сомнительного культа. Когда же в полуцарственной чете родился здоровый и крепкий сын с голубыми глазами и родимым пятном королевской семьи, передавшимся по линии матери, королю стало совсем худо. Еще бы, не иметь собственных наследников, а наследником престола иметь выродка какого-то безродного южного аристократа, предки которого небось гоняли по пустыне верблюдов или что там у них водится… Их сын, Георг Барка (его нарекли в честь одного из первых королей Хеодиса, заложившего основные административно-правовые базы государства), рос вполне здоровым мальчиком под опекой родителей. Искандер не считал себя гениальным воспитателем, но сына он собирался воспитывать так же, как воспитывали его, пусть и с несколько большей роскошью. Разумеется, они переехали во дворец – это было закономерно: наследник престола не может жить в простом доме, его место во дворце, среди камердинеров, коннетаблей и прочей дворцовой нечисти, функция которых так же постоянна, как масло в лампадках в сортире короля. Жизнь во дворце очень понравилась Искандеру, и он понял, что абсолютно не против перебраться в апартаменты пообширнее, а комнаты больше были только у короля. Наш герой, разумеется, воспринял это как руководство к действию. Братья стали видеться чаще, что и стало причиной, вероятно, самой большой авантюры в истории королевства. После восстания в Картерхо у них возник план, который сулил обоим большую выгоду – Гамилькару развязывали руки, а Искандер получал то, что давно искал – власть. К их заговору неожиданно присоединилась супруга Искандера, которая, по-видимому, опасалась за жизнь Георга, что было неудивительно.  Не то чтобы Искандер был таким властолюбивым (хотя и был, и есть, и будет, будем честны с читателями), но власть тянула его так, как муху может тянуть что-то не слишком аппетитное. И такая возможность представилась, так что Искандер, как всякая уважающая себя муха, ринулся на это самое неаппетитное нечто. Со смертью короля от рук людей Гамилькара власть переходила к ближайшему родственнику мужского пола. Так как Гротхаур не имел ни детей, ни братьев, власть передавалась по линии сестры Гротхаура, и королем оказался сын Искандера, к вящему удовольствию обретшего регентство последнего. Регент при короле, при том что король – его собственный сын… Парадокс, скажете вы, но нет – вот они, чудеса салического закона! Как только не трактуют ту или иную строчку древних законов, но вот что касается престолонаследия, расписано все абсолютно точно, чтобы не было допущено никаких двусмысленностей! Сам Искандер сильно сомневался, что это станет последним штрихом в этой истории, но факт оставался фактом – династия официально сменилась на родственную. Впрочем, кровь королей древности никуда не делась, что и давало этой авантюре необходимый блеск. Что ж, в этом месте стоит сказать: «Король умер, да здравствует король!»

9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Способности – дипломатические, хозяйственные и совсем немного – военные: Искандер умел обращаться с мечом, пусть и не так хорошо как брат. Имеет привычку пить хорошее дорогое вино и играть в шахматы сам с собой. Невинное увлечение, надо сказать, в отличие от интриг, сплетен и предательств, чем он занимался в свободное от шахмат, вина и жены время. Мило, не правда ли?

10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Собственного меча не имеет, да и не нужен он ему. Единственное оружие – дорогой кинжал, имеющий скорее функцию не оружия, а украшения.

11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Отсутствуют.

12. Животные.
Ручной лис Элко, отчасти послуживший получению прозвища. Был принесен во дворец охотниками, чтобы показать его супруге Искандера. Животное ему понравилось, и он выкупил зверька, быстро приручив его - видимо, сошлись характерами.

13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Сторона борьбы – Искандер Барка.

14. Пожелания по личному сценарию
Отсутствуют

15. Опыт игры на ролевых.
Имеется

16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
нет

17. Связь с вами.
282-321-271

18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
Каждый день, зависит от обстоятельств

19. Статус
Чудище голубоглазое

Хорошо, хорошо. 10. ладно. )
Хева

+1

82

1. Полное имя персонажа.
Ши Мангецу (в дословном переводе четыре полных луны, хотя можно и прочесть, как мертвая луна, но это не правильно. Не буду вдаваться в кандзявые написания. ), но всем думаю сразу понятно, что полным именем его ни кто не называет, проще Ши или Ма

2. Прозвище
Не обзавелся

3. Возраст
286

4. Раса
Оборотень

5. Профессия.
Не утверждено, но желаемо. Личный телохранитель Всетемнейшего Князя.

6. Внешность
По человеческим меркам Ма выглядит не старше тридцати, но и молоденьким юнцом его не назовешь. Высокий. Смуглая, обветренная кожа, немного хмурый и спокойный серый  взгляд. Нос с небольшой горбинкой, прямые брови, которые и создают лицу некую хмурость, опущенные уголки губ. Его
левый глаз закрывает черная повязка и по шраму с левой стороны лица, сразу можно догадаться, почему. В одном из боев в звериной ипостаси, тигр полоснул его по лицу. Крепкое, накачанное, далеко не юношеское тело, твердые мускулы обретенные во множестве тренировок и боев. Мало чем привлекающая внешность, если бы не одно, но. Его волосы ярко синего цвета, жесткие как шерсть медведя. Нет, нет, конечно же это не натуральный его цвет. Откуда он взялся? Ни кто не знает, но ходят слухи, что это месть одной чем то обиженной женщины.
Что касается одежды, так это может быть и аккуратный мундир (что очень редко и если того требует случай), а в основном это свободная, не мешающая движениям одежда. Высокие, мягкие сапоги, за голенищами которых, часто прячутся ножи. Опять таки, если этого требует случай, может облачиться в доспех, хотя  облегченную кольчугу с коротким рукавом да пару наручей, доспехом не назовешь. Тяжелое обмундирование всегда мешает скорости и ловкости.
Медведь: немногим больше метра в холке (если встанет на задние лапы рост около двух метров). Темно коричневая, густая и грубоватая шерсть. На  лапах мощные серповидные не втяжные когти (на передних лапах около десяти сантиметров длиной)

7. Характер
Как и у многих из нас, характер Ма изменчив. Меняется он конечно же в зависимости от ситуации. Нет, конечно же он не делается из злого хитокири в доброго мальчика, собирающего ромашки. Просто там, где нужно он будет вежлив и улыбаться, а где то, безмолвно отсечет сунувшуюся не туда руку. Смел. Но смелость ему была дана не с детства, а скорее выработана за далеко не короткую жизнь. Предан. Хозяин своему слову.
Исполнителен.
Не лезет в умные беседы, предпочитает молча слушать, хотя не глуп. Молчит скорее по привычке, ибо работа телохранителя обязывает быть молчаливой тенью. Наверное это всего лишь поверхностное описание характера Ма, но главные аспекты выделены четко.

8. Биография
Родился Ши в самой, что ни на есть обычной семье оборотней, так что оборотнем стал по рождению. Это была одна из таких семей, про которые можно сказать ни бедные, ни богатые. Отец Ма состоял на воинской службе в темной армии. Высоких постов не занимал, но зарплата была нормальная и большего он не желал. Это был без амбициозный оборотень, довольный тем, что имел. Мать же работала в магазине, продавая всякое, непонятно кому нужное барахло. В общем, мало чем примечательное детство. Самое интересное начинается позже, когда он, как и положено порядочному подростку свалил из дома, так сказать на мир посмотреть, да себя показать. Но будучи единственным сыном в семье, посему холеным и лелеянным, он плохо представлял, что есть «настоящий мир». И этот самый мир не задумываясь, сразу же решил рассказать парню каков он есть, дабы не оставить юношу не просвещенным. Первым уроком этого мира были украденные деньги (что таить, перед этим позаимствованные из шкатулки родителей). Побродив по «миру» Двое суток, помирающим с голоду замарашкой, он решил пойти домой. Но явлению с повинной не суждено было сбыться, так как его поймала местная охрана, подумав, что он воришка. В итоге, просидев в подвале за решеткой еще двое суток, и после воспитательной работы кнутом был выдворен на свободу. Домой идти расхотелось категорически, но и с голоду умирать тоже не было желания. И как раз в этот момент ему вспомнились слова отца «Дорога тебе сынок одна - в армию». Зацепившись за эту единственную на это время мысль, он туда и пошел. Вернее не в армию, а в академию. Как туда приняли такого замарашку? А кто его знает, может просто не хватка кадров.
В академии ему, не привыкшему к таким нагрузкам пришлось совсем не сладко. Но со временем освоившись, он стал показывать не плохие результаты, а после даже попал в первые ряды. Учителя говорили, что мол «талант с неба раскидывается беспорядочно и надо же, что бы он попал ему, пришедшему сюда в лохмотьях и сперва еле держащему меч в руках». Вот так постепенно Ма возмужал, закончил академию, овладел оружием и рукопашкой. Нет, не подумайте, что он настолько гениален и это далось ему за каких то десять лет. Нет, он учился долго и упорно, на протяжении не одного десятилетия.
После окончания он не пошел в постоянную армию, а служил в вольных отрядах, поэтому пережил немалое количество боев. И так постепенно, год за годом, десятилетие, за десятилетием он превратился в того Ма, который есть сейчас.

9. Способности, привычки и увлечения
Выше среднего владеет мечом, чаще всего это одноручный типа фальшион. Но самое излюбленное оружие – это шестопер. Им он владеет можно сказать в совершенстве. Из стрелкового оружия лук, арбалет, но на уровне обучения в академии, да и не пользуется ими. Не плохо владеет посохом, но за некоторой неудобность этого оружия, так же практически не использует. Что касается рукопашного боя, то он скорее основан на силе, но и ловкостью Ма не обделен. Его удары в рукопашном бою не столь быстры, но зато с их силой не часто поспоришь. Часто может использовать броски, но его поведение, конечно же во многом зависит от противника.
Как бы это не показалось странным, но любит читать. А еще любит море и горы, хотя вроде романтиком его сложно назвать. Любит слушать музыку, молча так, сидеть и слушать.  Не любит ненужную болтовню, болтливых людей. Бывает иногда зануден, но редко.

10. Оружие и личные вещи
Ну начнем. В поясных ножнах покоится одноручный меч типа «фальшион». Односторонней заточки меч, с постепенно расширяющимся клинком. Массивный эфес и короткая гарда делают наносимый удар более тяжелым. За спиной крепиться шестопер, это оружие напоминает булаву. К «голове» шестопера крепится шесть заточенных пластин, называемых перьями. Диной 65 см и весом 2,5 кг. Состоит из рукояти, стержня и головы. Рукоять отделена от стержня широким кольцом, которое так же служит и некой гардой. Шестопер по праву называется  ударно – раздробляющем оружием, хотя его заточенные пластины отлично режут.
За голенищами сапог припрятаны по парочке ножей типа лист, которые удобно бросать из сидячего и лежащего положения.
Иногда может менять оружие.

11. Артефакты
Не имеет, не нуждается.

12. Животные.
Сам себе медведь.

13. Сторона борьбы.
Темная по долгу службы, перебегать не намерен

14. Пожелания по личному сценарию
Пока не имею, хотя есть некоторые идеи.

15. Опыт игры на ролевых.
Присутствует, вполне приличный.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Вроде нет

17. Связь с вами.
Забыл пароль от аськи, как новую сделаю, сразу напишу.

18. Вероятное время и частота посещения форума
У компьютера практически круглосуточно, но иногда работаю))

19. Статус
Manet omnes una nox

критику уважаю, особенно уместную. 8-)
Извиняюсь за ник написанный латиницей. Сразу не заметил в шапке сообщение.

ЗЫ от 27.02.09: Как выяснилось я фанат Цуруги (да, да сам узнал об этом только вчера), но все же все совпадения случайны и не несут смысловой нагрузки. Кому интересно дам вводную по происхождению своего имени.

Хорошо, правда, много ошибок грамматических. И сие печально.
Принят. Рейтинг: 8 баллов
Ханф
P.S.: Если будешь вносить изменения - сообщи.

И по грамматическим ошибкам. В русском языке я конечно не шарю, НО великий Ворд подчеркнул мне только те слова которые он сам не знает (фальшион например).
*посмел спорить с админом, ждет кары небесной в размере молний, рейтингов и прочая*

Они есть) Не буду я квоутить, мне лень. Скажу так: типичные ошибки - это "не/ни" с различными частями речи. Это самая типичная, но есть и другие. Все, не заморачивайся. Все равно это хорошая анкета.
Ханф

*открыл было рот вякнуть что то еще, но приглох себе тихонечко ибо вообще мало заморачивается такими вещами*

Отредактировано Ши Мангецу (2009-27-02 20:46:32)

+3

83

1. Имя:
Ювелин Акоста

2. Прозвище:
Дезертир. Причина проста - дезертировал из армии. Слишком ценит свободу, чтобы жить по уставу.

3. Возраст:
31 год от роду.

4. Раса:
Человеком родился, вполне возможно, что человеком и умрёт.

5. Профессия:
Разбойничья.

6. Внешность:
Сложно выделить, какую-то особую человеческую породу, могущую предъявить права на все 100% крови Ювелина Акосты. Верный сын своей природы родился не красавцем и не уродом: роста не слишком высокого и не слишком низкого (а именно – 1.79 м); не альбинос, но кожею не красен, а скорее светел или немного желтоват; телом довольно сухощав, а крепок только в той мере, к которой жизнь приучила (конкретнее, тренирован без излишних напряжений). Кисти рук этой особи проворны, с пальцами длинными до крайности и выделенными светлыми костяшками, но кожей на правой руке не чистые, а поперек первых фаланг давным-давно кем-то оцарапанные.
Склонные к узости черты лица так и не образовали множество острых углов, сохранившихся разве что на скулах, подбородке и кончике носа. Глаза карие, широко посаженые, отчего любят играть в гляделки неимоверно (в отличие от хозяина), губы тонкие, с чуть опущенными уголками, что лишь усугубляет легкий налет постоянной усталости – по всей видимости, дитя взгляда или россыпи, почти незаметных, морщинок, сгрудившихся вокруг глаз. Волосы, словно в противовес светлому овалу лица, черные, хотя и с ниточками ранней проседи на висках. Сидит эта шевелюра, немного не достающей до плеч, шапкой, легко дробящейся на отдельные прядки, жесткой и непослушной до крайности. Мимика не является любимым средством выражения мысли, располагая хозяина хранить видимое спокойствие светлого лика.
Любовь к ношению длинной одежды, по всей видимости, преследовала юного Юви даже до попадания в ряды, еще доблестной, армии, так что единственный всепогодный плащ бывшего пехотинца является плодом союза чёрного пехотного мундира и виртуозного обращения с иглой и ниткой (за 10 лет последнее изменило первичный продукт, без малого, до неузнаваемости). Несомненной заслугой этого почтенного одеяния можно счесть то, что оно вообще сохранилось за 10 лет активного существования. Белая рубаха с прошнурованными рукавами стираема, но явно не ведала крахмала, а серые армейские брюки, судя по относительной новизне, были приобретены на одном из многочисленных вневоенных торжеств, где кто-то без зазрения совести разбазаривал имущество родной армии. За довольно потертыми сапогами со шнуровкой и подлатанным поясом никаких особых заслуг не числится.

7. Характер:
Осмотрительность и любопытство причудливо сплелись в этом разуме и, по всей видимости, являются любимыми детьми здорового жизненного скепсиса, правящего бал души без всяких стеснений. Действие дозируется мерами нужды или эстетического вкуса, и если первое неизменно, как серость жизни, то второе… меняет себя почти непредсказуемо, сообразуясь не то с суточными циклами, не то с лунными месяцами. Акоста явно нельзя отнести к большим любителям общества, однако отсутствие таланта к фанатизму любого рода позволяет не кидаться на людей и достаточно успешно проявлять себя в области беседы (очевидцы неизменно отмечают необычную деталь – отсутствие единого стиля, спонтанно склоняющее говорящего к попустительной игре словами, прострации или неожиданной едкости комментария).
Совершенно достоверным фактом привычек Ювелина является любовь к быстрому передвижению – по мере возможности, его походка устремлена легким наклоном вперед, характеризуется заметным упором на носок и мягкой четкостью реакции, а в остальных случаях напоминает рассеянное брожение по бульвару. В целом, манеру любого движения можно счесть весьма изящной, но вызывающей специфическое впечатление – Акоста кажется шутом, копирующим движения кого-то много более грациозного с небывалым талантом и лишь намечающимся знанием. Необъяснимы постоянная нужда занимать руки (что делает сцепку пальцев, закладывание рук за спину или рассматривание случайного предмета любимейшими положениями), а также антипатия ко сну – Ювелин может и желает бодрствовать по нескольку суток к ряду, но мозолит глаза странной усталостью, апатией и даже спонтанной сменой привязанностей, приходящими после пробуждения.

8. Биография:
Жизнь Ювелина Акосты легко представить себе в виде неглубокого болота, скрытого густым слоем тумана – давешнее появление в стане разбойников род предводительством тогда ещё Бертругера старшего обозначило отсутствие особого желания распространяться на эту тему. Дезертир не стал бы запираться в ответ на вопросы (с чем сразу познакомился любопытный дозорный), но его личное ревью жизни не блеснуло подробностями… Итак, около девяти лет назад, прапорщик Акоста пришелв земли Золотых Степей в составе экспедиционного корпуса, Тёмного Княжества и познал все тяжести членства в организации класса «разбредающаяся армия вдалеке от родных пинатов», когда связь с метрополией была безнадежно потеряна в результате бурной деятельности кочевников, перерезавших главнейшие линии коммуникации, но опасавшихся нападать на относительно укреплённые лагеря, пусть малогичленных остатков отряда. Небольшой отряд, расквартированный на невзрачном перекрестке относительно неподалеку от границы с цивилизованными землями считал смутные слухи: одни говорили, что корпус уже отступил на большую землю; иные твердили, что разбит внезапно собравшимися вместе кочевниками, пожран орками и поглощен неспокойной древней магией этих мест. Кто-то твердил о проклятии очередного местного Бога... В тот день, когда никакие меры офицерского состава уже не имели эффекта, и дезертирство стало неостановимо, прапорщик Акоста покорился судьбе и ушел, бросив лейтенанта на произвол судьбы. Брожения по юго-востоку страны не блистали подробным освящением рассказчика и закончились свадьбой с рыбачкой с эльфийскими корнями – существе, проживающем на глухом берегу Антэ в состоянии полнейшего одиночества. По словам самого Ювелина, его бедная супруга скончалась от болезни по истечении четырёх лет, так и не принеся ему потомка, и опечаленный оседлый дезертир не стал вытаскивать хозяйство, отправившись обратно в столичные области, дабы устроиться частным охранником с перспективой роста. Весьма скоро он разочаровался и пожелал сменить место, после чего около года шлялся по городам и весям, часто меняя хозяев и постепенно откочевывая к северу. Причины, побудившие бывшего прапорщика привыкнуть к столь активному образу жизни были обозначены лишь простым «не везло».
Появление в стане разбойников не слишком проясняет общую картину: где-то пять лет назад субъект в, когда-то черном, плаще был найден на краю разбойничьих угодий. Возможно, именно врождённая апатия позволила ему свободно общаться с разбойничьим родом и даже быть принятым в эту в меру дружную семью. Оставшиеся пять лет Ювелин Акоста медленно, но верно двигался к вершинам: армейское прошлое оказало положительное влияние, как в качестве навыка в обращении с колюще-режущим оружием, столь ценимом братией ножа и топора, так и в качестве умения командовать. Уже под предводительством Шиндас, что является не то сыном (как считал её отец), не то дочерью (как считала матушка-природа) бывшего главаря, он совершал вылазки в качестве командира небольшого разбойничьего отряда, а под конец стал посылаемым в дальние походы, дабы оттянуть внимание государственных вояк от какой-либо зоны. Примерно в такой коммандировке он находился по сей день.

9. Способности, привычки, умения:
Как бывший военный и нынешний разбойник, Ювелин проявил нестыдные навыки в обращении с колюще-режущими предметами разнообразных размеров и формы. Несмотря на умение обращаться даже с тяжёлыми двуручниками, Акоста упорно игнорирует их, как и доспехи, в пользу полуторного меча и коротких клинков. Аналогично обстоят дела и с луком, которому Дезертир предпочитает арбалет. Владение ножом складывается не только в боевое искусство, но и в умение превратить кусок дерева в деревянную фигурку. Конечно же, полный набор навыков поддержания походного лагеря наличиствует.

10. Оружие и личные вещи:
Как уже упоминалось, это полуторный меч, а так же кортик, стилет в голенище сапога и пять метательных ножей. Так же арбалет и колчан, предназначеный для хранения боезапаса. На шее обыдено покоится медный кулон, занявший там место со смерти жены.

11. Артефакты:
Помилуйте, откуда?

12. Животные:
Рыжая кобылка с белым пятном на лбу. Кличка - Расти.

13. Сторона борьбы:
Постоянно возобновляющаяся пустота в желудке.

14. Пожелания по личному сценарию:
Не засиживаться бы на одном месте. Бесконечные пьянки в тавернах и иных питейных заведениях, столь привычные на форумах, уже набили оскомину.

15. Опыт игры на ролевых играх:
Более двух лет.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Никак нет.

17. Связь с вами:
358437130

18. Вероятное время посещения форума:
Будни, в течении дня. Вечер и выходные возможны, но не являются стопроцентной вероятностью.

19. Статус:
Дезертир.

Принят.
Анкета хорошая, но ошибки и крайне перегруженные предложения мешают мне поставить 9 баллов. Давайте договоримся, пока я Вам ставлю 8 баллов, а потом, когда Вы начнете отписывать, просмотрю уже посты.
Ханф

0

84

1. Полное имя персонажа.
Патрика дочь Оттара.

2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Аппат- в честь дедушки. Сама себя так назвала и всем так представляется.

3. Возраст
Около 17 лет.
На самом деле же она не заморачивается на такие мелочи, как прожитые годы, но на войну её пока не берут.

4. Раса
Орк женского пола. На самом деле звучит как "уруклядь", но я называю её орочкой. Надеюсь, это допустимо.

5. Профессия.
Воин!!

6. Внешность
Аппат среднестатистический представитель своей расы - Всё как у всех - зелёная кожа, красные глазки, через чур длинный язык, который  так и норовит показаться из милого клыкастого ротика. У неё большой нос, который орочка имеет привычку вздёргивать, когда твориться что-то её лично не устраивающее. На яйцеподобной бошке, если удастся стянуть с неё шапку, можно обнаружить короткостриженые рыжие волосы, которые если и знают слово "вода", то это произошло всвязи с осадками. Воду со всеми её последствиями Аппат терпеть ненавидит, о чём сообщает при первом подходящем (или не очень подходящем) случае. Роста орочка чуть ниже среднего - это около 170 см, если вдруг кому понадобится её измерить, но пока на это дело желающих не находилось, так что заморачиваться на этом смысла нет никакого. Сложения данная орочья особь почти хрупкого, но если приглядеться, то можно увидеть эпизодически проступающие бугорки мышц, что говорит о том, что  орочка тренируется махать каким-то палкоподобным оружием. Голос у Аппат тихий и гулкий. Она часто что-то бубнит себе под нос, из-за чего кажется, что не слышит окружающих. Двигается она плавно, о быстро. Быстро, но плавно. Когда подкрадывается, громко топает, а когда спит не менее тихо сопит.
Такой роскошью, как одежда, не одарена. На себе носит холщовую рубаху, честно взятую у брата (пока тот не видел естественно) и шапку не менее честно взятую у отца. на время путешествий.
картинка полностью

7. Характер
Аппат ВОИН!! И тот, кто в этом сомневаются, получают по заслугам, а точнее, орочка их колотит. Она на столько суровый воин, что ей даже оружия не дают! (не считая ножика честно взятого у папочки, естественно, пока тот не видит, с обещание от всего сердца вернуться домой и принести славу своей семье.) Аппат очень внимательна к чужому мнению. Она с ангельским терпением и невероятной покорностью выслушает всё, что ей говорят, даже покивает молча в ответ и так же молча (ну или не очень молча) сделает по своему. Она очень упорна в своих начинаниях, и если уж ей в её дурную голову придёт, что бурундук - птичка, то в округе у всех бурундуков будут крылышки.
Аппат не интересуют материальные ценности, она мечтает стать героем и покорить чего-нибудь, что бы вернуться домой со славой и что бы орочку, наконец - то взяли с собой на войну. Если героем стать не получится, то можно притащить голову дракона (или какую-другую его часть), что орки, несомненно примут за подвиг. Или, уже на самый крайний случай, привести кого-нибудь в плен.Не смотря на всю свою воинственность Аппат очень боится летучих мышей и большой воды. Она не умеет плавать, за то чень хорошо умеет тонуть. В плохом настроении замыкается, но если её долго доставать в этом состоянии, то взрывается, даже может поколотить.
В окружающих ценит силу, понимание и умение поговорить ни о чём. Имеет привычку, когда ложиться спать, рисовать круг на месте лежака. Верит, что  эта простая магия спасает от врагов.

8. Биография
Аппат родилась в благополучной орочьей семье. У неё, в пример многим, мама и папа живы - здоровы и живут счастливо. Так же у Аппат много братьев, преимущественно старших, которые ходят с папой на охоту и на войну. Аппат пока с собой не берут, но клятвенно обещают, что когда та подрастёт и станет настоящим героем, то они сразу же возьмут её с собой. Именно поэтому в одно прекрасное утро Патрика - дочь Оттара и решилась отправиться в "Великое путешествие", что бы стать настоящим героем! Она нахлобучила отцовскую шапку, взяла у него же нож, пообещав спящему орку, что этим вот самым оружием добудет славу всему роду Оттара и ему лично, натянула братовскую рубаху без рукавов (ибо мать, прознав про замысел орочки попрятала все её вещи) и прихватив запасов с кухни вышла из дома в  поисках приключений.
Находившись по орочьей деревне и не найдя приключений в родных краях Аппат отправилась дальше в степь. Потом ещё дальше и ещё дальше..

9. Способности, привычки и увлечения .
Я уже говорила, что Аппат Воин? Так вот, она воин! Орочка умеет махать практически всеми видами оружия делая очень грозное лицо и под настроение вопя чего-нибудь угрожающего. Как любой орк Аппат практически всеядна и весьма неприхотлива в самообслуживании, что делает её жизнь необременённой и независимой от всяческого рода таверн, трактиров и прочих укрытий сомнительной комфортабельностью.

10. Оружие и личные вещи.
Из оружия у Аппат большой отцовский нож, из одежды - длинная холщёвая рубаха без рукавов и шапка на меху. Ещё есть фляжка с водой и мешок сухарей и сушённого мяса.

11. Артефакты.
Каменная палочка, которой Аппат чертит круг на ночь "от врагов". Магичность сией вещицы подлежит сомнению.

12. Животные.
Белый ездовой волк Шандр

13. Сторона борьбы.
Как станет настоящим героем, определится. Скорее всего Тьма.

14. Пожелания по личному сценарию

да нет..

15. Опыт игры на ролевых.
немножко.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
нет

17. Связь с вами.

ася 398274729 или через Син

18. Вероятное время и частота посещения форума
гм.. с 6 по 18 по Москве и ночь.Кроме чт,пт и сб.

19. Статус
урук - багыр!

Анкета хорошая, но очень уж... краткая (особенно это касается пункта "биография") К тому же есть некоторые ошибки, которые Ворд, к сожалению не видит.
Принята, рейтинг 7 баллов.
Хева

Отредактировано Аппат (2009-16-03 16:23:42)

0

85

1.Полное имя персонажа - Лия Витар. Родовое имя.
(Возможные сокращения: Ви, Вита, Ри, Тари, Таш, Витария, Витарья)
2. Прозвище: Витарья – это больше сокращение от имени и фамилии, которым удобнее пользоваться большинству знакомых-друзей-родственников-т.п.
3. Возраст 98 лет. Можно сказать, что она совсем ещё мала и неопытна, но не в этом суть.
4. Раса – Тигр. Оборотень который, высший.
5. Профессия. Историк, по совместительству археолог, на службе у Княжества.
6. Внешность: Рост выше среднего, 170см +, Фигура массивная, но не мужеподобная. Это результат крупности породы тигриной и физических тренировок, от чего на теле не очень четко, но всё же просматривается некая женская мускулатура.
Лицо  с широкой челюстью, от чего создаётся эффект хищницы крокодилицы, Черты лица крупные, от этого выразительные, хоть и не обладают особой красотой. Всё самое эстетичное, что есть в Вите – это черты тигрицы, её перекинувшегося состояния, и заключаются они в крупных ярких глазах, цвета янтаря, хотя вернее сказать рыжие. Оттенок радужки может показаться слегка неестественным и горящим огнём, хоть на самом деле скорее вызывающим, чем страстным и жгучим, тем более энергичным. Зрачок постоянно суженый, звериный. Глаза миндалевидной формы, слегка раскосы, и обрамлены густыми чёрными ресницами. Под ними всегда неяркие мешки от сбившегося распорядка дня и чрезмерного чтения. Нос крупный, но не большой и не горбатый, а пропорционально правильный по отношению ко всему лицу. Губы полные, и улыбка Ри обычно растягивается, как говориться, от уха до уха. Всегда накрашены яркой, но не пошлой помадой. Мимика не сильно выраженная, но и каменного лица вы не увидите. Обычно это чуть усталый, но самоуверенный вид, с полуоткрытым ртом, будто она собирается что-то сказать, но слова никак не слетят с её губ. Взгляд же флегматичен, и не смотря на яркость глаз   - холодно-безразличен, хотя на самом деле настроение девушки бывает и прямо наоборот. Как ни странно, такие яркие глаза являются больше «бриллиантами на полотне», чем «зеркалом души», поэтому люди не всегда правильно понимают состояние Ви. Волосы черные, прямые, тяжёлыми прядями частично падают на лицо, и обычно собраны в тугой конский хвост, средней длины. Украшений Витарья не носит, максимум – это оружие за поясом и какая-нибудь ценная булавка, приколотая к воротнику пиджака.
Одежду предпочитает костюмно-фрачного вида, разнообразные блузы, пусть даже и с рюшами и с вышивками, но чаще – простая белая, словно рубашка. Штаны же из костюмной части – прямые, укорочены чуть ниже середины голени, на ногах – черные классические туфли, не привлекающие внимания, на среднем\высоком каблуке. Не смотря на некоторую неуклюжесть в действиях, когда дело не касается других предметов и вещей, и ничто не отвлекает её внимания (см. привычки), грациозна, как кошка, и ходит легко и плавно, хоть и широкими шагами.с
В жаркую погоду избавляется от пиджака\фрака, штаны укорачиваются до шорт, возможна смена традиционных черных и прочих темных тонов на что-то более подходящее сезону. В холод – упаковывается в сапоги на шипованой подошве с каблуком и прямое пальто с «треугольным» капюшоном. На праздничное мероприятие немыслимо редко одевает платья, но они не просты и лаконичны, уж если такой повод, то они кричащий ярких основных цветов вроде синего, красного, желтого и зелёного, с соответствующими украшениями, длиной до пят с глубоким декольте (грудь позволяет не пропадать глубокому вырезу зря). Тогда тигрицу запросто можно и не признать. Очень резкая смена имиджа, но стиль всё-равно присутствует, и узнаваем. Однако, такое случается, как уже говорилось, крайне редко, и обычно заменяется на белый фрак с длинными «ласточками» и бриджами со стрелками. Туфли в тон одежде, от блузы избавляется. Никаких украшений.
Тигр: длина без хвоста 2м, хвост – 1,1 м, высота в холке около метра. Это не самый крупный тигр, которого можно увидеть на Адрии, да и в дикой природе, собственно, тоже. Рыж и полосат, брюшко традиционно белёсое, лапы широкие, тело более удлинённое, как у южно-китайского подвида.
Все видели тигров, но лишним не будет – Витарья
Глаза рыжи, и проницательны, по ним легко узнать в животном оборотня, и конкретно Виту.

7. Характер – Спокойная в меру, но бывает взыграют чертики в не совсем приличном месте, и как правило причиной этому становиться какой-нибудь интерес. Например: новое научное открытие, или просто, перечитывая в очередной раз какую-то заумную книгу, находит в ней что-то новое для себя, или новое событие в жизни, из ряда вон выходящее. Или хотя бы просто меняющее ситуацию. В общем – на самом деле Вите очень скучно живется, поэтому она пичкает себя знаниями, чтобы можно было поразмышлять. Но эта скука не та, когда на месте не сидится и хочется действовать, нет, Таш вполне спокойный человек, и может часами созерцать воду, к примеру. Но в тоже время она меланхолично смотрит на мир вокруг себя и не находит радости в мелочах, как учат нас оптимисты. Поэтому изучение загадочных артефактов и тем более осколков меча фактически занимают всё её основное внимание. Она хоть и внимательна, по долгу профессии, но всё же немного рассеяна, может что-нибудь задеть, упасть, промахнуться. Поэтому в её доме нет лишних вещей, а нормальные стулья-диваны\кровати только в гостиной и гостевой комнатах.
Мало стеснительна, почти нигде не чувствует себя некомфортно, без лишних проблем из животного может перекинуться в человека при посторонних, правда только если рядом есть её одежда, да и специально выставляться на показ не будет. Никогда не скрывает эмоций нарочно, возможно только мимикой не злоупотребляет, поэтому внешне кажется малоэмоциональна. Но ведёт себя свободно, любит поставить одну ногу на стул или ещё какую невысокую поверхность, на неё – руку, на руку – голову, и рассуждать с собеседником о потусторонних вещах. Раскована, только перед высокими господами берёт себя в руки и изображает скромность и послушание. Хотя последнее – это не проблема, разве что любит поспорить, что естественно для её рода занятий.
Кажется самоуверенной и смелой девушкой, не особо считающейся с чужим мнением, сильной по натуре, и холодной в рассуждениях, но боится таких банальных вещей, как гроза. В такую погоду у неё сразу же возникают неотложные дела в шкафу с котом.
Ленива, и хоть у неё и неплохо получается мелкий быт по дому, уборка и готовка, считает эти занятия скучными, потому наняла себе служанку. К тому же для неё одной и её питомца дом ей достался, великоват, поэтому она всё-равно бы не справлялась с хозяйством, учитывая тот факт, что Таш – любитель запереться в библиотеке, поглаживая кота, уткнуться в какую-нибудь макулатуру.
Общительна, когда есть настроение и нет другого занятия. Особенно с Рыжиком. Но и с людьми – вполне. Не обделена и мужским вниманием, при чём не прилагает к этому особых усилий. Но и не злоупотребляет. И вообще не придаёт особого значения. Встречалась с небольшим списком представителей мужского пола, но из их отношений мало что выходило, ибо всё-таки она оборотень самодостаточный и нюней по поводу любви, которая, кстати, может помешать её занятиям, не распускает. Естественно, что все ухажеры, в конце концов, сдавались, и они разбегались.
В данный момент единственная и небезответная её любовь – это Рыжий кот.
8. Биография: родилась в древнем и когда-то знатном роде Витар, в настоящее время отошедший ото власти, и славящийся лишь мозговитыми отпрысками и некоторыми известными деятелями. Сейчас это разбросанный по всей Нокме род, имеющий кучу троюродных внучатых сестёр и пятиюродных дедушек. И Вита живёт сама в одном из родовых, весьма скромных, поместий, доставшихся ей от покойной бабушки (прямой). Мать - знатный деятель культуры, на месте почти не сидит, всё путешествует, Отец служит при дворе чиновником, и он больше принимал участия в воспитании дочери. Как физические тренировки, так и занятия историей – всё это дело лап рук отца. С ним она поддерживает тесный контакт, но они живут порознь, да и последние лет 15 мало общаются, всё больше оказывают помощь, или ещё что по делам. Единственное, что оставило след от матери, приезжавшей иногда повидать дочь – это музыкальное воспитание. У Таш – хороший слух и музыкальный голос, хоть и петь сложные арии она не умеет, но напевать мелодичные песни – это её любимое занятие, особенно на ночь глядя, когда «вдохновение» приходит. Так же хорошо владеет пианино, но с момента окончания занятий в детстве, дальше не развивала это умение, поэтому сейчас – посредственный музыкант, способный лишь исполнить несколько особо любимых произведений.
Но, как уже упоминалось, отец был на службе, мать в разъездах, и хоть оба не забывали про своё чадо, постоянно уделять ей внимание не могли. Посему она была отдана на воспитание бабушке, в доме которой сейчас и живёт. Бабушку звали Зигрет, тоже родовое имя, относящееся к их тигриной сути, и считалась она одной из интелигентнейших особ, которая, впрочем, была весьма строгой и занудной особой. Занимаясь с ребёнком учёбой, она никогда не отходила от формального обучения, не выдумывала для внучки интересных занятий, и не разговаривала по душам. Это не означало, что Виту она не любила, однако ж по своей сути была крайне скучным, хоть и образованным человеком. Все интересные беседы с ней заканчивались спорами, при чём выигрывала Зигрет, на том её слава и заканчивалась. Отпрыска она вырастила в подобной обстановке, когда по вечерам собиралось множество занудных пожилых и не очень людей, говорили о науке и философии (отдельно), спорили, кричали, ненавидели друг друга, но всё равно собирались на следующий день. Подарков от бабушки Ви никогда не получала, единственным развлечением было – прогулки без её надзора. Тогда, на выделенные деньги можно было купить что-нибудь сладкое (ах да, ведь Таш – обожает шоколад, но это лишь деталь), осмотреть мир вокруг и пообщаться с другими детьми. Казалось бы, всё это тогда ещё девчушке должно было осточертеть, и проснуться желание свободы и любопытство, однако влияние старой женщины было сильно, и в конце концов Ри выросла в спокойную и нудноватую девушку, впрочем, не потерявшей жажду знаний и интереса.
Зигрет скончалась не своей смертью, а была отравлена в возрасте Витарьи 45 лет, по этому поводу были долгие разбирательства, и убийцу так и не нашли, но, старушенция предчувствовала такой исход и задолго составила завещание, по которому Ви и отошёл её дом. Сама тигрица не испытывала особо-тёплых чувств к бабушке, скорее привязанность и уважение, и быть может ей ещё предстоит найти виновного, учитывая, что круг споров Зигрет не распался, и тоже особых сочувствий не высказывал.
Сейчас Витарья занимается изучением артефакта, попавшего к Князю какое-то время назад, и хоть она не официальный придворный учёный, что даже на руку Всетемнейшему, она весьма хороша в своем деле. Естественно, информация о осколках держится в секрете, и Ви прикрывается исследованиями в несколько другой области.
9. Способности, привычки и увлечения.
Непоседлива и немного неуклюжа, когда задумывается или засматривается на что-либо – запросто падает со стула (или вместе с ним), качаясь на нём, или ещё как-то пользуя не совсем по назначению. Может зацепиться за ступеньку и остальной лестничный пролёт преодолеть кубарем. Часто падала во сне с кровати, поэтому избавилась от данного вида мебели. Но такие прецеденты не очень часто случаются.
Любит причитать – используя фразы типа «Госпади ты боже мой», «Что же теперь делать», «Ну как так можно жить».
Увлекается музыкой, но данных особых не имеет, поэтому только увлекается, а именно – мучает пианино и соседей.
Есть способность постоянно удерживать «обернувшиеся» глаза. Т.е. постоянно пользоваться преимуществами зрения животных, соответственно всегда можно увидеть суженый зрачок и рыжую радужку. «Снимает» это зрение редко, и не видит в этом смысла, т.к. оно помогает ей не портить зрение так быстро, как человеческое при злоупотреблении чтением по ночам, в тёмных комнатах.
10. Оружие и личные вещи: Из оружия всегда носит при себе пару кинжалов, привезённых другом как сувенир, но от этого не менее эффективно помогающие и устрашать, и резать, просто к отличному лезвию добавляется искусная рукоять. Носит на поясе с двух боков, чтобы было удобнее вовремя подхватить их за характерные кольца, и приметь по назначению.
Пример можно узреть
Из вещей – всегда при себе какое-то количество валюты, носовые платки, обшитые кружевами, блокнот зля записей и каляканий, соответственно – с карандашом.
11. Артефакты – нет. Даже при всей любви по роду занятий к подобным вещам, "наигравшись", т.е. полностью изучив, и тем более применив, любой артефакт перестаёт представлять для Виты какой-либо интерес.
12. Животные. Кот. Как ни странно, у большой кошки дома живёт вполне обычный домашний кот. Довольно маленького размера, рыже-пушист, и рыже-глаз, как и хозяйка. Усы разноцветные – как и черные, белые, так и черно-белые. Довольно глуп и простодушен, легко поддаётся на различные манипуляции и заманивания. Спит с Витой на её подушке, ест с Витой из её мусорки (причина неизвестна, еда всегда есть свежая и вкусная), мыться и ходить в туалет естественно, тоже только с хозяйкой, желательно с участием её личных и не очень вещей. Всегда  встречает с улицы, и тут же лезет на руки, что не характерно для кошачей породы. Вместо мурлыкания – хрюкает, вместо мяуканья – мрмяфвкает, вместо молчаливого сна – сопит.
Рыжик.
13. Сторона борьбы. – Тьма, по рождению.
14. Пожелания по личному сценарию. Чортов нож из осколков. Описание, и действие. Требуется. Со внешним описанием деталей его могу справиться сама.
15. Опыт игры на ролевых – есть.
16. Нужна ли помощь с аватаром – нет, хотя от хороших предложений не откажусь.
17. Связь с вами. та же, что у Афили - игровая аська: 402424161
18. Вероятное время и частота посещения форума – каждый день по возможности, вторая половина дня.
19. Статус: < Рыжеглазая >

З.ы. анкета нудновата – вживаюсь в образ, отдыхаю от плоских шуток.

\почитала частично галерею анкет\ чорд, нет, тигры что, все такие? ужс т_т '

Принята, рейтинг... ну пусть будет 9. Я не жадный. Я добрый.
Только вот что меня всегда смущало и сейчас тоже смущает, это вес 115 кг. Я, конечно, готов это принимать, позабыв о законе сохранения масс до тех пор, пока на нашей ролевой еще есть драконы-оборотни, но все же я был бы рад, если бы героиня ваша была была... миниатюрным тигром, со своим человеческим весом... ) Надо же когда-то начинать соблюдать этот закон?..

окей, я вообще уберу вес, чтобы он никого не смущал. Хотя меня саму, например, смущает, как тигр, даже такой маленький, которого я здесь привела, может весить как человек? о_о... Вот Бенгальские, Амурские, считающиеся самыми большими - весят до 250 кг.

Отредактировано Витарья (2009-30-03 10:38:47)

0

86

1. Полное имя персонажа.

Энбон Диамонд. Это имя помнит только он сам и его родители.

2. Прозвище.

Бонд. Так он сам себя называет и представляется другим.

3. Возраст.

74 года

4. Раса.

Лунный эльф

5. Профессия.

Основная – независимый шпион. То есть работает не на свою (или какую другую) страну, а на себя. Также, по роду деятельности, владеет несколькими побочными профессиями, если понадобится – изучит основы новой.

6. Внешность

В повседневном облике Бонда нет и намека на его эльфийское происхождение. Всегда в темно-сером, почти черном непромокаемом плаще с капюшоном, на руках черные перчатки, а на ногах – удобные кожаные сапоги. Цвет лица умело гримирует «под человека», дабы скрыть бледность, и постоянно корчит хитрые рожи, чтобы никто его не узнал. Взглянув на него, сразу становится понятно, что перед тобой – самый настоящий шпион. Когда Бонд «работает», он может выглядеть и по-иному: например, как ремесленник или крестьянин, причем, как правило, предпочитает человеческий облик, а не эльфийский. Однако в те редкие моменты, когда он снимает свою маскировку, он становится самым что ни на есть обычным лунным эльфом: не особенно высок (170 см), стройный, довольно красивый, темные волосы чуть ниже плеч и лиловые глаза. Разумеется, и эльфийские ушки на своем месте. Без плаща становится видна легкая серебристо-красная броня, а вместо сапог он иногда одевает сандалии. Чуть заметно прихрамывает на правую ногу – следствие ранения.

7. Характер.

Основная черта характера Бонда – конечно же, хитрость. Порой он сам поражается своему умению строить хитрые шпионские комбинации буквально из ничего (да, скромность – тоже его добродетель). Но на самом деле, его хитрость происходит от его врожденного нездорового любопытства. Не узнать что-то новое, не спросить о чем-то непонятном, а подслушать, подсмотреть, пронюхать, - ну чем не шпион? Впрочем, не все так плохо. Бонд весьма способен к обучению, если только оно не затрагивает магию, довольно начитан и постоянно пополняет свой багаж знаний о мире в разных библиотеках, когда не на задании. Открытого общения на свободные темы он избегает, предпочитая короткие переговоры насчет своей работы. Но на заданиях он показывает себя довольно интересным собеседником, готовым разговаривать на любые темы, умеющим слушать и, когда нужно, направлять разговор в другое русло, если всего этого требует его очередной образ. Однако, этот «собеседник» - лишь одна из его масок, общение он воспринимает как работу; потому, когда пытаются поговорить с ним как с Бондом, а не с играемой им несуществующей личностью, он теряется и предпочитает помалкивать, оправдывая это для себя необходимостью сохранять инкогнито. Боя он предпочитает избегать всеми способами, ибо вояка из него, мягко говоря, посредственный; в случае оного предпочтет «тактическое отступление», попросту говоря, сбежит; однако если боя не миновать, то будет драться с противником, но не насмерть, а попытается его обезоружить или нейтрализовать, ибо принципиально никого не убивает. Несмотря ни на что, он все-таки остается эльфом, а значит, склоняется к свету.

8. Биография.

Родился Энбон в обычной семье лунных эльфов: отец его был неплохим лучником, а мать практиковала магию. Поначалу его любознательность обрадовала родителей: мальчик мог стать как талантливым воином, так и умелым магом. Однако на практике все вышло иначе. И не заладилось все с начала попыток обучить его магии. Ну не давались юному эльфу даже самые простые заклинания: либо у него все выходило шиворот-навыворот, либо вообще никак. Зато навыки владения оружием он осваивал неплохо, хотя стрельбе из лука он предпочитал фехтование. Некоторые эльфы подозревали, что мальчишка сознательно избегал обучения магии, но никак не могли понять его мотивации. Так это было или нет – но он действительно нашел себе куда более интересное занятие: сбор информации о других. Причем не на уровне обыкновенного ябеды, а куда выше: тщательно собирал сведения об интересовавших его личностях, довольно умело следил за ними, записывал любые их фразы, которые находил любопытными; иногда даже не стеснялся устраивать небольшие обыски. Неотъемлемой частью его слежек стала и маскировка, в которой он за несколько лет преуспел. Настолько преуспел, что чуть за это не поплатился. Решил однажды Энбон пошутить. Напугать друзей, замаскировавшись под орка. Задача была не из легких: орки – твари довольно крупные, а юный эльф в свои 13 лет едва дотягивал до 160 см. Создание костюма заняло аж несколько месяцев: он специально придумал ходули, чтобы казаться значительно выше; подобрал необходимые одежду и грим... И, в один прекрасный день, он все это напялил на себя и пошел «шутить». «Шутка» удалась на славу: девушки чуть в обморок не попадали, когда он громогласно прорычал о своем намерении их скушать, а парни похватали мечи да луки. А один даже успел своим луком воспользоваться, выстрелив в беднягу Энбона. К счастью, меткостью стрелок не отличался, стрела попала «орку» в правую голень. А вот ее наконечник оказался отравленным. Разумеется, яд быстро нейтрализовали, но последствие ранения осталось на всю жизнь. Впрочем, этот случай благотворно отразился на юном шутнике: он стал еще осторожнее и осмотрительнее, хотя своей деятельности отнюдь не прекратил. В итоге, окончив академию, Энбон решил свое увлечение сделать своей работой. Для начала он обрезал свои имя и фамилию до нынешнего прозвища – Бонд, затем подобрал себе одежду, коей стали описанные выше плащ и сапоги, и, наконец, покинул родную страну. Путь он держал на северо-запад, в Хеодис, полагая, что в королевстве людей работа ему найдется всегда. Вообще, услугами шпионов порой не гнушались даже эльфы, но именно у людей Бонд завоевал известность. Поначалу, чтобы не остаться без дела, ибо конкуренция есть даже среди шпионов, Бонд устроил бессовестный демпинг, берясь за работу без аванса и за 2/3 цены, чего, учитывая затраты на дело, едва хватало на жизнь. Поначалу ему давались самые простые задания: проследить за супругом, которого подозревали в неверности, выяснить содержание завещания богатого дядюшки, и тому подобные семейные дела. Для Бонда такие дела были что детская забава, поэтому справлялся он с ними успешно и без особого труда. Дальше пошли задания посложнее: выкрасть важный документ, узнать план тщательно охраняемого здания... Вот тут Бонду стало труднее. Иные миссии требовали особо тщательной подготовки и выполнялись неделями; Бонд даже освоил несколько профессий, чтобы в некоторых ситуациях иметь возможность следить за целью в открытую. И садовником он был, и гончаром, и пекарем, причем довольно неплохим, и пивоваром, и даже кузнецом. Впрочем, особых успехов он, конечно же, ни в одной профессии не добился, если не считать умения печь неплохие булочки и выкованного им самим после долгих мучений кинжала. Вообще, освоение кузнечного дела далось ему наиболее тяжело: он потратил около двух лет, работая учеником в кузнице гнома, которому за такую привилегию пришлось еще и как следует заплатить. Простые изделия из железа у Бонда получались неплохо, а вот оружие не получалось совсем. Но он продолжал упорно трудиться, и, в конце концов, смог выковывать довольно неплохие даже по меркам гномов кинжалы. Особенно удачный экземпляр он оставил себе, и теперь всегда носит его с собой. И не просто носит, а умело с ним обращается, и очень метко метает. Правда, Бонду в работе явно недостает магических знаний: грим гримом, а хорошего мага не обманешь. Вообще, почти все его неудачи он потерпел на заданиях, связанных с магами. К счастью, летального исхода не последовало, хотя и проклятия слабенькие на него вешали, и молниями с огненными шарами кидались, а один особенно старый и раздражительный маг взял, да и окаменил Бонда за то, что тот попытался выкрасть у него магическую книгу. Так бы и стоять шпиону статуей в библиотеке этого мага, но то ли старик что-то в заклинании напутал, то ли само заклинание это предусматривало, а через пару недель Бонд ожил, и мало того: стащил-таки эту книгу, а в отместку прихватил еще несколько свитков и зелий. Зельями он пользоваться не умел, и потому пришлось их продать, а вот один из свитков помог ему изучить полезнейшее заклинание, ставшее практически пассивным умением – «уйти в тень». Пожалуй, это заклинание, да небольшие средства в золоте – это все, что он получил за свою работу. Но Бонд не унывает, и по-прежнему готов выполнять специфические задания, если не ради выгоды, то ради собственного удовольствия.

9. Способности, привычки и увлечения.

Основная способность – шпионаж. Адаптация к любым условиям, умение входить в доверие, хорошо маскируется. Образован, владеет основами нескольких профессий. Неплохо обращается с кинжалом. Пользуется заклинанием «уйти в тень» - любая достаточно большая тень позволяет ему почти полностью скрыться из поля зрения и слуха; ночью Бонд становится практически невидим. Однако его могут учуять животные по запаху, а также маги, если будут специально его искать.
Привычки: нет. Совсем. Потому что Бонд искренне считает, что привычка может выдать шпиона. Если он замечает за собой хотя бы намек на привычку – тут же начинает старательно подавлять ее проявления.
Увлечения: его работа. А когда он свободен, то обязательно пойдет в ближайшую библиотеку и примется за чтение всяческой литературы.

10. Оружие и личные вещи.

Единственное оружие – кинжал, который Бонд прячет в правом рукаве плаща, или крепит в ножнах на поясе, когда плаща нет. Длина клинка – около 30 см. Не обладает особыми свойствами, просто обычное оружие. Экипировкой можно считать и его легкую эльфийскую броню, которая, впрочем, защищает разве что от стрел да слабенькой магии. В плаще имеется множество внутренних карманов, причем некоторые довольно объемные, где он хранит деньги, кое-какую одежду и прочие шпионские мелочи; снаружи кажется, что Бонд всегда налегке.

11. Артефакты.

Нет

12. Животные.

Нет

13. Сторона борьбы.

Свет

14. Пожелания по личному сценарию.

Пока даже не знаю... Не очень в курсе дел происходящих.

15. Опыт игры на ролевых.

Небольшой

16. Нужна ли помощь с аватаром?

Хм... Мой аватар мне нравится, но наверно рожа страшновата даже для шпиона, даром что эльф. Посему готов как вариант рассмотреть какую-нибудь картинку с подходящим эльфом.

17. Связь с вами.

ЛС, Jabber: jbslash@qip.ru

18. Вероятное время и частота посещения форума.

~18.00 – пока не усну, ежедневно, если только куда-нибудь не свалю.

19. Статус

Шпион

Неплохо, принят, только вот возраст меня смутил, увеличьте хотя бы лет эдак до 70-80. Вы же все-таки эльф...
Рейтинг 9 баллов.
Хева

UPD: Поправил. Рад, что аватарка не напугала. )

не, я бы все же порекомендовал подобрать покрупнее и повнятнее. Настоятельно так порекомендовал бы) Посмотрите в исходниках, может что и будет... Если что у себя найду - сделаю.

UPD: Сменил аватарку.

Отредактировано Бонд (2009-02-04 20:11:55)

0

87

1. Имя: Кори Лайонсдейл

2. Прозвище: нет

3. Возраст: 20

4. Раса: Полуэльф

5. Профессия: целитель, книжник.

6. Внешность: Кори невысокая, фигуристая девушка. Цвет кожи бледный, мраморный, вообще, кажется, что девушка нездорова. Щеки от переизбытка чувств то и дело вспыхивают яркимм румянцем. На болезненном лице странно смотрятся карие, живые глаза, всегда выражающие бурю эмоций. Стрижется Кори коротко, по плечи, за прической не следит в силу своей рассеянности. Острые уши достались от папашки-эльфа, их Кори отчаянно прячет, пытаясь скрыть свое происхождение. Зрение у девушки плохое, поэтому она все время щурится, будто бы разглядывая собеседника.

7. Характер: Чем больше Кори сосредотачивается на деле, тем хуже оно у нее получается. Рассеянность всегда была больше плюсом, чем минусом, поэтому к успеху ее приводят спонтанные и интуитивные действия, а не продуманные. Но все-таки предпочитает сначала думать, а потом говорить.
На лице Кори всегда отражается вся гамма чувств, будь то гнев или радость. Не страдает скрытностью, экстраверт.
Любит заковыристо и витиевато говорить и цитировать прочитанные книги.

8. Биография: Родилась в небольшой (все друг друга знают) деревне недалеко от Орфео. Родители Кори содержали посудную лавку. Но вскоре после рождения девочки, отец ушел из семьи, узнав, что дочь является плодом измены жены с каким-то проезжим эльфом. С тех пор Кори всячески пытается скрыть свое происхождение, считая свою эльфийскую половину чем-то позорным.
От настоящего отца осталось только простенькое колечко с печаткой и меч, по все видимости, забытый эльфом случайно.
Кори обучалась грамоте в деревенской школе, там же у пожилого Учителя обучилась основам целительства и пристрастилась к чтению, испортила зрение.
По достижении совершеннолетия стала управлять лавкой родителей, но девушку никак не покидала идея отыскать своего настоящего отца. Пэтому решает покинуть родные места и отправиться в Серебряные Леса, узнать, чей герб выгравирован на печатке кольца.
В связи с этим собирает книги по геральдике.
Мечтает написать собственную книгу о приключениях.
Пишет дневник.

9. Способности, привычки и увлечения: целительство и травничество, владеет бытовой магией, красноречива, страсть - коллекционирование книг. Главным своим оружием считает мение забалтывать собеседника.
Из холодного оружия владеет только кухонным ножом.

10. Оружие и личные вещи: Одевается просто, основная одежда - знахарский балахон. Таскает с собой отцовскую клеймору на перевязи за спиной, хотя совершенно не умеет ей ользоваться. На плече вместительная знахарская сумка с целящими зельями, книгами и необходимыми вещами. Из особенного - колечко с печаткой неизвестного эльфийского рода.

11. Артефакты: нет

12. Животные: вымышленный друг по имени Лоло (что-то вроде домового), обращается к нему в минуты особого отчаяния.

13. Сторона борьбы: нейтрал.

14. Пожелания по личному сценарию: искать отца и нарываться на опасные приключения.

15. Опыт игры на ролевых: практически нулевой.

16. Нужна ли помощь с аватаром? Нет.

17. Связь с вами:

Аську дам в личку.

18. Вероятное время и частота посещения форума: 17-19 по Москве, ежедневно
19.Статус: книжный червь

И вновь очень просто и слишком кратко. :(
Принята, 6 баллов
ps
"жены и какого-то проезжего эльфа." - с каким-то эльфом.
и еще. как же это он все-таки умудрился серебряный меч?

С серебряным опечаточка вышла, это я увлеклась) Исправила.
Ну а то, что оставил, дурак был, вот и оставил.

Да я смотрю, у вас тут сплошь герои, красавцы и дворяне или просто дети из знатных семей) Вот и получилось так просто. У простой девушки должна быть не такая замудреная биография, не правда ли? )

Не правда! Жизнь простого человека тоже можно хорошенько прописать.
Не забудьте статус.

Статус: книжный червь

Отредактировано Кори (2012-12-11 05:53:26)

0

88

1. Полное имя персонажа.
Кира
2. Прозвище
Зараза (Вы сами скажете это ему вслед, когда дракон вас подставит)
3. Возраст.
50 лет
4. Раса
Медный дракон
5. Профессия.
Бездельник еще тот
6. Внешность
Как мне хочется, читатель, с вдохновением в глазах и душераздирающим голосом начать рассказ о том, что дракон выглядит, по меньшей мере, до колик в ногах устрашающе, что при одном только виде этого мистического создания легионы эльфов бросают оружие и с воплем кидаются врассыпную, что морда дракона усеяна страшными шипами, а с клыков, величиной с добрую сосну, капает разъедающий всё живое яд…
Не дождетесь. Может, Кира и заливал про это кому – либо из местных странников, а те, одержимые манией сплетен, переврали облик на сотни тысяч раз, прежде чем донесли до Ваших ушей, но на самом деле дракон выглядит иначе. Подобно всем сородичам своего рода,  ящер имеет небольшое тело, позволяющее хорошо маневрировать в воздухе и ползать по наклонностям, нежели обрушиваться всей тяжестью на соперника. Словно компенсируя этот недостаток, оно заканчивается длинным, гибким хвостом, венцом которого служит шип, что вполне естественно для подобных созданий вообще. Шип не ядовит, однако очень остр – в драке может служить своеобразным бичом, в мирных же целях отлично помогает цепляться за тонкие трещины в камнях.
Перейдем к лапам. Прозреваю, что Вам, читатель, не составит труда продолжить мой нехитрый рассказ – ибо, что же нужно для отличного скалолаза? Разумеется, крепкие мышцы, способные выдержать огромную массу, в сочетании с гибкостью – всем этим в полной мере обладает двигательный аппарат Киры. Лапы когтисты, с этим никак не поспоришь, ближе к ступне чешуйки становятся практически не отличимыми друг от друга, сливаясь в грязно – медную ткань. Это еще не кожа, заметьте, однако прочность от этого нисколько не ухудшается, а если ты таки решился взбираться на склон, будь любезен защитить свои лапы, не мешая им двигаться. Впрочем, если Вы заметили, мне банально хочется подчеркнуть изворотливость сего дракона – шея его, подобно хвосту, длинная, но защищена гораздо лучше, чем он. Словно гребень, в верхний и нижний ряд идут шипы и зазубрины, в остальных местах этой части тела  плавно переходящие в крепкую, медно – красную чешую. Морда стандартных размеров, ее макушка словно продолжается над шеей костяными пластинами, создавая дополнительное условие безопасности для нежной кожи возле ушей, которые как раз спрятаны за ними… Стоит ли мне описывать пасть дракона, уважаемый? Думаю, не стоит. Если вы хоть раз видели медных, поймете и сами, что ничего выдающегося там нет – типичный набор коренных зубов, резцов и клыков. Давайте-ка лучше о крыльях.
Вот здесь можно смело поставить Кире жирный плюс – а вернее, его родителям. Хорошо постарались – летательное орудие у него сильное, с большим размахом, чуть урезанное в ширину, и чем ближе к концу, тем уже, хотя у самого основания они прилегают по всей длине тела. Обладает закругленными когтями даже на крыльях. Перепонки плотные, практически не просвечивают на солнце, переливаются отчасти красным (бурым), и куда темнее прочего окраса ящера. Им – то,  пожалуй, я и завершу сие описание – как и всё сухопутные драконы, темнеть чешуя Киры начинает ближе к верху, оставляя живот, лапы, низ шеи и хвоста, светлыми. Порой, забавно подметить, встречаются разноцветные чешуйки – фиолетовые, зеленые, желтые, но их настолько мало, что проще будет перейти дальше, уже к самой личности дракона, дабы не вдаваться в прочие ненужные подробности.
7. Характер
Если вы ищете неоспоримого героя и таланта, что Вам, мой дорогой друг, не сюда. Талантов этот самый Кира имеет множество, вот только направлены они вечно не туда, куда хотелось бы – и среди них умение беззастенчиво лгать, со всеми, собственно, вытекающими. А лжет дракон абсолютно всем, просто в разной концентрации – знакомым без стыда, врагам в спину, близким и друзьям по мере возможности. Зачастую вся пурга, пускаемая в глаза, замаскирована под обычный шутливый бред, которым не гордиться Кира просто не может – нести ерунду и доводить всех до белого каления он мастер по призванию, если не с рождения. Не скажу, что глуп – скорее предпочитает, чтобы его таким видели окружающие. Много читает, хотя откровенно высмеивает тех, кто берет в руки книгу – с целью, чтобы смущенный объект ее выкинул и писанину можно было тайком прочитать. С таким долго не выдерживают – либо сразу гонят в шею, либо бьют, но при условии, что удастся разоблачить каверзы этого дракона, тогда и Вы, читатель, погрозите кулаком в небо, приговаривая: «Вот зараза…»
Занимает, однако, светлое положение из всех сторон – крупного предательства от него ожидать не стоит, а вот мелких хоть отбавляй, причем дело не всегда заключается в поиске собственной выгоды. Авантюрист, понятное дело, к тому же внезапный альтруист – если вы оперлись на протянутую лапу, будьте готовы окунуться в водоворот интриг вместе с самим Кирой, который может вас там запросто бросить разгребать проблемы за него – и преспокойно полететь на поиски новых. Ему всё равно. Он никому ничего не должен, кроме себя любимого.
8. Биография
Кира – коренной житель Адрии, безалаберный сын двух медных драконов Эммануэль и Вереса. Жизнь его сложилась весьма забавно, хотя и отдает некой долей черного юмора и трагизма при всей своей нелепости. Не судите строго. Герои бывают разные, даже в самых занудных сказках.
Родился этот ящер на восточных землях, близ Зубчатых гор – если быть точным, пещера располагалась на склоне горы Ордео, откуда были прекрасно видны пейзажи окрестностей. Так, одним погожим вечерком раздался глухой треск и из яйца вылупился Кира, умудрившись доползти до края пещеры и благополучно пролететь несколько десятков метров вниз – не будь мать новорожденного такой бдительной, речь бы шла сейчас совсем о другом. О яичницах, например. Хотя толку, что  драконенка зажали в крепкие отчие лапы и донесли до логовища целым и невредимым – через минут двадцать тот решил повторить полет, посчитав этой действо весьма увлекательным, был пойман за хвост, получил заслуженного пинка и водворен на законное место под негодующий писк и попытки накостылять отцу. Родители пожалели малыша, а зря.… Пороть его надо было, друг мой читатель, пороть! Но, то ли Кира в то время был еще не так опорочен плохими наклонностями, в чем я, если честно, очень сомневаюсь, то ли Эммануэль была чересчур лояльной драконихой и спускала своему чаду всё, что ни приходилось – и воровство еды, и частые драки с братьями, и откровенную порчу семейных реликвий, что уже больше похоже на правду. В любом случае, Кира рос в настоящем приволье для своей разгильдяйской душонки – отец редко встревал в воспитание сына, неделями пропадая на дальних землях, так молодой дракон мог делать дела, угодные лично ему самому. Встав на крыло, это звание ящер подтвердил уже не только на территории собственной пещеры, но и в родной местности вообще, лихо водя за нос более наивных сверстников, в результате чего получая максимум выгоды. Неудивительно, что через десяток - другой  лет Кира, будучи уже вполне обособленным молодняком, связался с бандой странствующих воров и исчез из родных краев навсегда – потом эти жадные до денег воры дракону надоели, и ящер их благополучно слопал, посчитав достойной наградой за свою работу.
Так и начались долгие годы странствий. Облететь на своих двоих всю Адрию не удалось, а вот натворить дел – порядочно. Самым известным из всех произошедших событий стала попытка, как это не парадоксально, выкрасть и продать старшую дочь князя Геля Арионару из замечательного южного города Орфео -  сманив потихоньку наивную девушку в лес через наемников, Кира только хотел взять жертву в зубы и улететь на ближайшие рынки рабов, как бесстрашная Арионара подняла визг, на который сбежался целый полк солдат, отдыхавших по воле случая в этом же злополучном лесу. Пришлось делать ноги, а девицу всё равно уволокли и продали – кто это сделал, знать никому не дано, хотя с одной стороны, чужими лапами загребать жар Кира умел тоже. Даже через дни расстояний.
Таких случаев хоть отбавляй, и все они граничили рядом с острым привкусом ненормальности – что продолжается, друг мой читатель, и по сей день…
9. Способности, привычки и увлечения
Искусный вор и лжец, полиглот, любит читать, хотя и отчаянно скрывает это
10. Оружие и личные вещи
Томик со стихами
11. Артефакты
Отсутствуют
12. Животные.
Отсутствуют
13. Сторона борьбы.
Свет
14. Пожелания по личному сценарию
Поиграть с администрацией))))
15. Опыт игры на ролевых.
Небольшой
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет
17. Связь с вами.
icq в ЛС, если понадоблюсь
18. Вероятное время и частота посещения форума
Каждый день, с 5 до 9 по московскому
19. Статус
Зараза

Принимаем-с! Рейтинг 10 баллов (порадовало очень ко всему прочему, что это действительно дракон).
зы.
с администрацией поиграть можно. особенно если ваш дракон ворует не принципиален и ворует не только девушек. почему бы ему, например, не своровать известного на всю Адрию вора?.. таки коллега!
а там как-нибудь может и второй администратор притусуется...
для обсуждения - в лс.
Эндорф

Отредактировано Кира (2009-10-04 18:39:52)

+3

89

1. Полное имя персонажа.
Эленья Арил Уэлдэ Луин Гваэ (Ранняя звезда Дочь Синего Ветра). Ленивые люди, не способные произнести её имени называют эльфийку Эль, и она считает, что пусть уж будет так, чем они будут коверкать на все лады её имя.
Имя дано эльфийке при рождении - она появилась на свет с первой звездой.

2. Прозвище
Никаких прозвищ. Всё серьёзно.

3. Возраст

Семьдесят два года по людскому летосчислению. (там говорят, какая-то замута с веками. Эти странные люди считают, что в веке 100 лет, даже здесь умудрились сократить, на самом же деле в веке 144 года и это знает даже самый маленький эльф. )

4. Раса
Лунный эльф женского пола.

5. Профессия.
Жрица богини Атагарты.

6. Внешность

Эль мало чем отличается от своих сородичей - лунных эльфов. Такой рядовой - среднестатистический персонаж из книги легенд и сказаний. Чуть выше своих сородичей, чуть и бледнее большинства из них. Эленью отличают через чур  мутные глаза. Никакой глубины, заглядывая в них осознаётся ощущения бархатности. Этот странный эффект выявился у эльфийки почти с рождения, когда нормальные дети уже фокусировали взгляд, то двухнедельная Арил не собиралась заниматься ничем подобным. Родители боялись, что их дитя будет слепой, но к превеликому их счастью такого не случилось. У Эленьи чёрные, с оттенком фиолетового волосы, слишком короткие для представительниц её профессии, но кто же знал, что предыдущая жрица так внезапно решит отойти в мир иной (туда ей и дорога, к слову сказать.) Пальцы эльфийки тонкие и очень быстрые из-за работы с мелкими предметами, которую она почти ежедневно выполняет.
Эленья очень ухоженная особа. Она не может позволить себе выйти из комнаты неумытой или не расчёсанной. Она тщательнейшим образом следит за своей внешностью, хотя многие за это её укоряют. Но именно благодаря такой заботе эльфийке не приходится пудрить лицо, освещая его до здорового бледного цвета и подкрашивать волосы, как делают многие, кто не желает выделяться "больным" тускло-чёрным цветом прядей.   

7. Характер
Скверный. Эленья Арил бывает "немного не в себе". Ну, эту фразу она сама придумала, что бы окружающие её эльфы перестали называть её ненормальной, от чего юная жрица злилась бы ещё больше. Когда Эленью не трогают, она занята своими делами, а точнее говоря, делами храма. Она с большим удовольствием занимается однообразной, для кого-то муторной работой, такой как роспись свечей, вышивка платьев, рисование янтр, переписка старых и не очень старых свитков, то есть всё то, что требует сосредоточенности и работы пальцев.
Весь мир можно разделить на две, нет на три части - то что нравится Эленьи Арил, то что ей не нравится и то, что нравится ей иногда. В первый случай (то есть, то что нравится) можно занести шёлковое бельё, тёплые булочки, молоко с маслом (кстати, а есть ли в тех краях молоко?), холодный клевер под ногами и запах травы после дождя. Эльфийке не нравятся, ну то есть совсем не нравятся люди (как раса); мокрые кошки, прыгающие на спящих эльфов (в частности на саму Эленью); расстроенные музыкальные инструменты и когда кто-нибудь плачет. Остальной мир эльфийку вполне устраивает, да и деваться ей особенно некуда из него.

8. Биография ***
"И появилась малышка на свет вместе с первой звездой и нарекли её Эленья Арил." Интересно, а если бы я родилась чуть позже как бы меня прозвали? Нурнилён - Посвящённая Темноте? Или Калима Ита ми Уриме - Яркая Вспышка в Августе? А ведь я родилась именно в Августе.. Эленья улыбалась своим мыслям и убирала свиток обратно в шкаф ко многим подобным свиткам, в которых были описаны судьбы её рода.
Мать всегда видела в девочке жрицу, а сама Эленья, вопреки устоям своего народа, желала побывать дальше границ лесов. В детстве эльфийка часто болела, да и вообще, здоровьем не отличалась, что и заставило её мать - Лоссен Мен (Снежный Путь) отвести её в храм, где и оставить, сначала в качестве пациентки, после ученицы и вот теперь Эленье предстояло стать жрицей, к чему девушка совсем не была готова.
Когда мать первый раз привела девочку в большой храм, ею сразу же заинтересовались местные жрецы. Они долго плясали вокруг неё, изящно махая ногами и извиваясь в такт музыке. Проснулась Эленья уже в комнате под тонким одеялом под приглушённое стеной шушуканье, общий смысл которого сводился к тому, что она (не стена - эльфийка) особенная. В чём особенность скромной остроухой особы так никто толком родителям и не объяснил, но то, что девочке необходимо было остаться в храме было очевидно. Эленье в храме понравилось - здесь хорошо кормили, красиво одевали и учили танцевать, попутно объясняя, что танец это и есть молитва Великой Атагарты. Эльфийка способностями в танце не выделялась, хотя, учителя как могли нахваливали её.
Учёбы давалась Эленье Арил не легко - наставницы требовали изящества, которого не было у юной эльфийки и к которому она не особо-то и стремилась. Вероятно, благодаря именно этой лени у дочери Луин Гваэ и сформировался свой "особенный" стиль танца. Она двигалась, словно в воде, более мягко и плавно, остерегаясь резких движений и угловатых поворотов, свойственных остальным ученицам храма богини Атагарты. Наставницы же только вопросительно переглядывались и качали головами.
В этом году - на день рожденья Эленье родители подарили прелестную своенравную скотинку - коника Лоссе Кара. Белоснежный красавец сразу же занял в сердце эльфийке не последнее место и стал одним из самых близких существ. Сам же Лоссе  интузиазизма хозяйки и ей внезапно полюбившиеся конные прогулки не одобрял и всячески выражал это. В соревновании вредности Эленьи и Лоссе победила эльфийка и Белоголовый  начал ей подчиняться. Правда делал это он с тем же рвением, как Эленья  училась танцевать.
.. и текла жизнь её размеренным ручьём и росла трава и цвели цветы и ветер дул с востока, принося запах моря.. В один из таких прекрасных вечеров по Дэйойн Сайд поползли слухи, жрицу, мол, умертвили. Эльфы наконец-то спокойно вздохнули. Большинство из них были рады избавиться от человека при храме, тем более на столь высоком посту. Эленья Арил была одной из тех, кого смерть маложивущей обрадовала, нечего, ну то есть  совсем нечего было делать человеческим отродьям в Дэйойн Сайд, тем более в храме. Но в филосовском расовом вопосе всегда острой стороной вставал вопрос полукровок.  К этим детям Атагарты эльфийка относилась с некоторой долей сочувствия. Она не понимала как должна была думать мать решившаяся портить кровь своего рода, так тщательно оберегаемую её предками. Мысли о присутствии людей утомляли и Эленья Арил спешила заняться делом, чтоб отвлечься от них.
   

9. Способности, привычки и увлечения.
Танцует. Неплохо танцует. Не любит дождь, но любит ходить  по лужам.
Щёлкает пальцами (стучит пальцами по столу) и закрывает глаза, когда думает, особенно, если думать надо срочно и много. Когда волнуется - говорит односложно и перестаёт воспринимать сложно составные слова и длинные предложения. Долго может терпеть что угодно, но когда выходит из себя, становится очень агрессивной**.  Мгновенно отвечает (чаще всего тяжёлым тупым предметом)* если её назвать ненормальной.

10. Оружие и личные вещи
Большой-длинный-длинный-волшебный-волшебный меч, восемьдесят, нет лучше восемьдесят две метательные звёздочки, нон-чаки, настоящая двуручная катана, ручная граната, ручной дракон, пулемёт и сто тыщ золотых в волшебном кошельке. Шутка. Никакого оружия у Эленьи нет, но если сильно приспичит она может стукнуть внезапного противником подвернувшимся под руку чем-нибудь. Из личных вещей - куча шмотья, украшений и всего того, что положено иметь добропорядочной эльфийке.

11. Артефакты
Был. Спёрли.

12. Животные.

Конькрасивый и очень умный, но капризный и вздорный. Любит поспать и вкусно покушать.  Зовут  Лоссе Кар - Белоснежная Голова.

13. Сторона борьбы.

Аааэээ.. я не помню..((****

14. Пожелания по личному сценарию
Стать Богиней..)) Зачем пока не знаю, но прикольно же..

15. Опыт игры на ролевых.
Мало. До сих пор мало.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Обратилась.

17. Связь с вами. 398274729

18. Вероятное время и частота посещения форума
с 8 до 18 по Москве + иногда, ночь.

19. Статус     
Ранняя звезда

**** не кидайтесь тапками, они денег стоят.
***   да, я допишу биографию.
**     были случаи вооружённого (стул, разнос, подсвечник..) нападения
*       почему тупым? да потому что чаще всего острых предметов рядом с нею не держат.

Неплохо. Осталось дописать биографию. Я бы посоветовала чуть раписать характер. Предварительный рейтинг - 8 баллов. только вот богиню их зовут Атагарта. И это))) Лунные ездят на конях или на целых конюшнях? :nope:
Ханф

Ох уж эти боги.. навыбирают себе имён, парься их потом запоминай..//

Отредактировано Эленья Арил (2009-28-04 12:07:49)

0

90

1. Вэндиэль (лучше просто Вэнди) Джонс

2. О, прозвищ у мисс Джонс вагон и тележка! Самые ходовые, конечно: Проклятая Мерзавка, Дьявольское Отродье, Хамка Неблагодарная, Стервозная Сволочь и иже с ними, - но вообще все зависит от вида деятельности окружающих Вэнди людей. Многочисленные работодатели, например, всегда сходились на коротком и емком «Бестолочь». Представители аристократии, у которых явно больше времени на словесные перепалки, напротив, предпочитают неудобоваримое «Эта Невоспитанная Плебейка» (произносить пафосно и с расстановкой). Ну а вообще, вам не обязательно запоминать что-то конкретное, скажите любое непечатное слово – и попадете в яблочко. Сама же Вэнди с радостью откликаются на все и отвечает собеседнику не меньшей нежностью.
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
32
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Помесь нечистокровного человека и лунной эльфийки
5. Профессия.
За свои 32 года жизни успела попробовать себя, наверное, во всех сферах (не то, чтобы успешно, но это уже нюансы). На данном этапе служит при дворе лунных эльфов, являясь кем-то вроде помощницы жрицы по особым поручениям. На практике это означает, что Вэнди Джонс может целыми днями маяться дурью, вволю пакостить придворным и ставить Дэйойн Сайд вверх тормашками, но как только на горизонте возникнет какая-нибудь сверхнеприятная и грязная работа (как поиски осколков, например) – ее тут же свалят на хрупкие плечи этой самой помощницы. В общем, эдакая помесь юродивого со шпионом.

6. Внешность (Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Как приличная (только не вздумайте сказать такую глупость на публике!) девушка (а эту – тем более!), Вэнди унаследовала от родителей их лучшие черты. Правда, к канону красоты это ее никоим образом не приблизило. Посудите сами, когда отец – человек (и то нечистокровный), а мать – лунная эльфийка, коктейль получается тот еще. Так что вполне справедливо, что мало кто может находиться рядом с мисс Джонс и не слепнуть от ее незабываемой (и это чистая правда!) «красоты».
Первое, что бросается в глаза – это мертвенно-белый, плавно переходящий в глубокую синеву цвет кожи. В этом отношении Вэнди не просто выполнила, а во много раз перевыполнила все человеческие стандарты по аристократической бледности. Полноценные лунные эльфы, глядя на это безобразие, как правило, презрительно фыркают, а психически здоровые люди хватаются за нашатырь.
Второе неоспоримое достоинство мисс Джонс – это глаза. Поверьте, такой оптимистичный оранжевый с лиловыми прожилками цвет вы не увидите даже в ночном кошмаре.
Ну, и, наконец, третье – волосы. Они у нее тоже просто исключительны. Иногда даже самой Вэнди кажется, что эта длинная вьющаяся черная грива живет отдельной жизнью и каким-то непостижимым образом умудряется быть везде и сразу. Так что, прежде, чем подойти к этой женщине, несколько раз подумайте о целесообразности этого поступка, иначе вам ни за что не избежать нашествия черных кудряшек, которые будут наглым образом цепляться к вашей одежде, лезть в глаза, лишая зрения, в нос - возможности дышать и в рот, не давая вставить хоть слово в бесконечную болтовню вашей собеседницы.
Что же касается всего остального – Вэнди вполне обычна. Черты лица – правильны (если, конечно, не считать веселенький цвет кожи и длинные заостренные уши), фигура – пропорциональна, причем пропорции эти способны удовлетворить фантазии любого нормального мужчины (ну хоть что-то же хорошее должно было ей достаться от матери-эльфийки). Кто-то даже назвал бы ее красивой, просто красота эта несколько экзотична (ну а если по-народному: на таких не женятся, с такими изменяют). Правда, ростом мисс Джонс не вышла (а это уже наследие отца, который на эталон мужской красоты походил как вилка на табуретку). И если среди людей ее метр шестьдесят смотрится естественно, то среди эльфов она скорее походит на коротышку. Впрочем, Вэнди это никогда особо не смущало. Недостаток роста боги щедро возместили ей ловкостью, гибкостью и умением быстро бегать, что при ее образе жизни значительно нужней.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Безрассудная, взбалмошная, импульсивная, наглая девица без капли инстинкта самосохранения. Обладает весьма извращенным черным чувством юмора и живет по правилу «сделал гадость – на сердце радость». Хотя, порой у нее случаются периоды бурной сентиментальности и тогда она может сделать что-то хорошее, но потом обязательно пожалеет об этом и кинется исправлять ситуацию. Весьма прямолинейна. Режет правду-матку в лицо, не заботясь ни о чьей-либо репутации, ни о положении собеседника в обществе. Правда, из-за этого ей частенько приходится убегать от обозленных  дяденек и тетенек в ножом/мечом/арбалетом/канделябром (нужное подчеркнуть) и по нескольку раз проверять еду на присутствие ядов/зелий/пургена. Помимо всего прочего, дьявольски любопытна, обожает выдумывать и распускать невероятные сплетни и обладает на этот счет просто-таки феноменальной памятью.
К близким людям относится так же по-свински, как и ко всем остальным, но с тем отличием, что родину продаст, но никогда их не подведет и, если понадобится, любой ценой станет на защиту. Безоговорочно держит свое слово.
8. Биография (Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Родилась. Да, была такая ошибка. Собственно говоря, подробности зачатия и что именно из горячительных побудило лунную эльфийку уединиться с одноглазым и изъясняющемся исключительно матерным языком пиратом – не помнит уже никто. Но факт в том, что этот самый никому не известный в Дэйойн Сайде мистер Джонс на следующее утро опохмелился и исчез в неизвестном направлении, а та самая загулявшая эльфийка через девять месяцев родила дочь. Не сказать, чтобы новорожденная Вэнди была кому-то нужна в этом мире, но мамаша восприняла ее появление философски и честно постаралась дать дочери те знания о мире, которыми обладала сама. Обладала она, правда, немногим, так что девочка росла весьма самостоятельной. Ну а поскольку должным образом что хорошо, а что плохо ей никто не объяснил, проверяла она все это эмпирическим путем. Таким образом, с раннего детства Вэнди, как говорится, брала от жизни все. К двадцати годам она успела напроситься в ученики буквально ко всем ремесленникам города и от каждого вылетела с громким треском из-за своей редкостной безалаберности и патологической тяги строить глазки всем мужчинам от четырнадцати до девяноста. Потом она какое-то время путешествовала с молодым бродячим магом, но, как выяснилось, волшебства в ней самой не было ни на грош, так что занималась она в основном все тем же – смущала еще неокрепший ум этого самого мага. Ну а если не вдаваться в  подробности, то до двадцати шести лет Вэнди только и делала, что познавала мир, меняла профессии и с каждым днем все больше совершенствовала свою неспособность хоть что-то сделать по-человечески. Ну а в перерывах у нее были все те же «неокрепшие умы». Должно быть, это тоже что-то наследственное, но мисс Джонс оказалась падка на красивых мужчин. Они, впрочем, тоже были падки на нее. В конце концов, отсутствие комплексов и каких-либо обязательств не могло не притягивать, а экзотичная внешность в этом свете становилась скорее бонусом, нежели недостатком. Несколько раз Вэнди даже чуть было не вышла замуж (хотя как это у нее так получилось она не знает и сама), но в последний момент она неизменно решала, что замуж ей все-таки не хочется, и оставалась на свободе.
В принципе, продолжаться такая жизнь могла очень долго, но неожиданно случилось невероятное – о мисс Джонс вспомнила ее не менее гулящая матушка и решила заняться судьбой любимой дочери. На самом деле, ее интерес объяснялся просто: сударыня нашла себе наконец-то жениха, да не простого, а высокопоставленного (как это получилось ведомо ей одной) и теперь до дрожи боялась, что Вэнди своей жуткой репутацией все ей испортит. Но, когда дело касается собственной личной жизни, любая женщина поистине может сотворить чудо. Матушка не стала исключением, и в голову ей пришла гениальнейшая идея. Заключалась она в том, чтобы устроить дочку работать во дворец. Правда, взять это недоразумение туда могли разве что посудомойкой, но женщина не отчаивалась и решительнейшим образом потащила Вэнди на дворцовую кухню. Однако она не взяла в расчет той маленькой детали, что так просто во дворец, пусть даже на кухню, их никто не пустит, так что с утра пораньше во дворце Дэйойн Сайда поднялся невероятный шум. Именно тогда Вэнди и приметил один министров. Должно быть, дяденьке показалась забавной мысль о том, чтобы иметь в помощниках неадекватное чудо-юдо непонятной расы, так что вместо кухни мисс Джонс оказалась на побегушках у этого самого господина. Правда, при дворе текучка кадров всегда была большая. Не прошло и года, как министр оказался на плахе, а девушка осталась без шефа. Впрочем, ей к тому моменту жутко надоело носить многоуважаемому лорду кофе в любое время дня и ночи, так что Вэнди особо не расстроилась. Но и из дворца она просто так убираться вовсе не собиралась (А вы что думали? Во дворце красиво, тепло, уютно, и вкусно кормят! Где она еще найдет себе такой дом?). В общем, долго ли коротко ли, но Вэнди прижилась. Никто точно не мог сказать, зачем она во дворце нужна и как там оказалась, но постепенна ее присутствие начали воспринимать так же естественно как восход солнца (а у солнца никто не спрашивает, что оно забыло на небе). Правда, в конце концов верховной жрице надоело каждый день видеть у себя под носом неприкаянное и совершенно бесполезное создание, и она начала давать Вэнди разнообразные поручения. Как правило, доставалась ей та работа, которую вроде как и выполнить обязательно надо, но и ценным слугам такое приказать совестно. Так, собственно, Вэнди Джонс и живет до сих пор.

9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Виртуозно подслушивает, подглядывает, вешает на уши лапшу и доводит собеседника до белого каления. Как следствие: быстро бегает, умело прячется и с непревзойденной ловкостью избегает людей, с которыми не хочет общаться (как правило, это обманутые кредиторы). За свою жизнь переменила множество занятий от разносчицы в трактире до бродячей ведьмы, но успеха нигде так и не достигла. Исключением может стать разве что короткая музыкальная карьера, когда на протяжении года Вэнди по вечерам пела и играла на расстроенном пианино в портовой забегаловке. Это единственное, чему она научилась более-менее хорошо, правда, тут нужно сделать поправку на то, что репертуар у нее соответствующий заведению, так что в приличном обществе ее лучше держать от фортепиано подальше.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Поскольку Вэнди живет во дворце, таскать с собой что-либо тяжелее книги у нее нет нужды. Если же ее что-то или кто-то (обычно это верховная жрица) заставляет отправиться в путешествие, то предпочитает путешествовать налегке. Так что в ее дорожной сумке вы найдете разве что спички, кошелек (частенько пустой), блокнот, карандаш, карту мира и потасканный рог единорога, с помощью которого можно определить наличие яда в еде или питье (нужно пронести его над едой, и, если она отравлена, рог изменит цвет (эту чушь не я придумала, это я в какой-то книжке прочитала)). На шее всегда висит изящный золотой медальон, внутри которого находится яд. Что за яд и зачем оно ей нужно, Вэнди даже сама не знает. Медальон ей на всякий случай подарил один из бывших сердечных друзей (вот и догадывайся теперь: то ли подарок с намеком, то ли сударь действительно беспокоился), и умиленная мисс Джонс носит его не снимая.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Рог единорога. Но я его уже описала.
12. Животные.
Черный огнедышащий конь. Когда-то он был обыкновенным животным и носил вполне приличную кличку Ветер. Но после того, как решившие немного попакостить недоброжелатели Вэнди напоили коня каким-то зельем, и он начал изрыгать пламя, женщина называет его не иначе как Чудовище.
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Делает то, что прикажет жрица. Личного интереса в мировой политике не имеет.
14. Пожелания по личному сценарию
Ну… обеспечьте шпионку работой)
15. Опыт игры на ролевых.
Достаточно большой, но сразу предупреждаю, что не играла уже черт знает сколько времени.
16. Нужна ли помощь с аватаром? (если "да", то обратитесь в раздел "аваторизация")
В принципе нет, но если кто-то подкинет подходящий по описанию исходник – буду очень благодарна.
17. Связь с вами.
405490474
18. Вероятное время и частота посещения форума (для удобства координации между игроками, по московскому времени) Например: "~17.00-19.00. Каждый день"
В общем-то, заходить могу каждый день, но не всегда надолго. Точное время сама не знаю.
19. Статус
ваш пьяный бред

Принята, рейтинг 10 баллов.
Хева

Отредактировано Вэнди Джонс (2009-27-04 21:00:17)

+3