Вход
Логин:


Пароль: Забыли пароль?


Адрия - здесь творятся чудеса

Объявление


ВАЖНЫЕ ССЫЛКИ:


ТРЕБУЮТСЯ!


Правила


Анкета


Список Рас


FAQ от 24.12.08.


География Адрии


Сюжет


Список персонажей


Реклама


Галерея анкет


Итересные факты


ИНФОРМАЦИЯ:


Уважаемые гости!

НИКИ регистрируйте ТОЛЬКО НА РУССКОМ языке.

Доступные квесты: Осколки и ключ Мохнатое и разумное

Ваша администрация, Ханф, Хева


ДАТА:

9 сентября


ВРЕМЯ:

День


ПОГОДА:

Довольно тепло, но ветер прохладный. Редкие облачка не мешают солнцу радовать людей и огорчать нежить.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Адрия - здесь творятся чудеса » Регистрация » Архив анкет


Архив анкет

Сообщений 451 страница 480 из 620

451

Заранее извиняюсь насчет очередного выходца из другого мира. (:
Будут возникать вопросы или неточности – указывайте. Персонаж новый, ранее не использовавшийся, так что в анкете могут встретиться непонятки. Говорите, что, подправлю, добавлю, объясню.

1. Полное имя персонажа.  
Каркльксйоркрблинди Каси

2. Прозвище.
«Карль…тьху!»
Имя его само по себе для людей сложное, потому и представляется в основном по фамилии – Каси. Прозывают его, или обращаются к нему, как “эй, сильс!“ или “Эй, ты!“. Другие прозвища как-то еще не цеплялись надолго.

3. Возраст.
14 лет; внешне выглядит лет на 20-25 человеческих.
Сильсы взрослеют быстрее, чем люди, и не стареют. То есть – внешне Каси уже сформировался как взрослый, и таким и останется до конца своих дней, будь то смерть насильственная, случайная или естественная: сильсы не стареют. А живут, сколько и люди.

4. Раса.
Сильс.

Возьму на себя смелость дать краткое описание расы, т.к. вы не встретите ее ни в каких иных литературных (и не очень) источниках. Можно, конечно, рассказывать долго, - но нужно ли?
Для начала попробую в общих чертах набросать, чем сильсы внешне отличаются от людей.
Во-первых, это цвет кожи. Чаще всего это как раз первое, что бросается в глаза: кожа да волосы. Кожа у сильсов, как и у людей, но легкого бронзового или другого металлического оттенка. Надеюсь, такого описания будет достаточно: только ж кожа не блестит и не сверкает, не нужно представлять себе всяких там роботов (:
Во-вторых, волосы. Тоже бывают разных оттенков, от человеческих отличаются разве что структурой: похожи на кошачью шерсть.
В-третьих (незначительно) - формой черепа… да-да, он чуть более продолговатый, наверное, но такая форма и средь людей встречается.
Ну а в остальном, пожалуй, сильсы вполне «человечны» - отличия «по мелочи».

5. Профессия.
Как сказать… Направленность – шаман, специальность – следопыт, настоящий род деятельности – следопыт/вольный путешественник. Что-то вроде наемника по выслеживанию существ (не убийца!).

6. Внешность.
Сильсов в целом я уже описывал), теперь, собственно, о самом Каркльксйоркрблинди.
Как на человека, юный сильс недурен собой, хоть обладает экзотической внешностью. Довольно высокий (177 см), худой, светловолосый. Легок в кости и текучий, как ртуть. Узкое, вытянутое лицо, тонкие брови. Кожа отливает ровным светло-бронзовым оттенком, как речной песок на рассвете, разве что не сверкает, матовая. Глаза серые, с золотистыми вкраплениями. Волосы необычные, красивого, не «кричащего» серебристо-сероватого цвета: чем-то схожи на кошачью шерсть, как внешне, так и на ощупь, длинные – до лопаток – и чаще всего либо распущены и заведены за уши (вполне человеческие такие уши), либо собраны в низкий хвост и перехвачены шнурком или лентой.
Особые приметы; особой приметой является он сам. Ну просто потому, что он сильс.
Ах да, еще татуированы левые бровь и скула. К сожалению, не смогу описать тату словами. Кому интересно, попробуйте разобрать на рисунке (см. ссылку ).
Одежда… пригодная для путешествий. Обычно это неширокие серые или коричневые штаны, на ногах – мягкие сапоги немногим ниже колена, рубашка с длинным рукавом, походная куртка/накидка либо плащ (что непостоянно, т.к. имеет свойство продаваться/покупаться в зависимости от времени года). Так как является не просто путником, а и следопытом и лучником, иногда использует кожаные наплечники, наколенник на правом колене, на левой руке – наруч, на правой просто перчатка до локтя, которую сильс закрепляет перевязью: и не мешает, и нужный лоскут ткани когда надо.

7. Характер.
Каси упрям, любопытен и (по настроению) общителен.  Обладает своеобразным чувством юмора, который парочку раз причинял молодому сильсу проблемы, но в целом и остальном вполне устраивает окружающих. Пусть его возраст не вводит вас в заблуждение: он не наивен и не особо доверчив, но иногда может по-детски захватиться какой-то новой для него идеей или открытием. Довольно-таки независим и неглуп. Может вспылить, но не со зла, а скорее от нетерпеливости.
Любит все, что связано с чистой водой (от реки или озера до ванной), а также красивые вещи (как неживые, так и живые. (: )
Кстати, фобии: Каси совершенно не боится змей, т.к. никогда их не видел, но почему-то теоретически боится кошек (т.к. никогда их еще не видел), желтых птиц и щекотки (только тсс!). Это его наиболее заметные страхи. А еще он не любит спиртное; остальных дрных привычек не наблюдается (наверное, потому, что еще не пробовал.)

8. Биография.
Родился наш герой в небольшой уютной деревушке в Сильтарисе, в мире под названием Виарден, на берегу озера. По материку назревала масштабная война, политики да маги, особенно черные, хозяйничали в мире, как у себя в кармане, но в родном уголке жизнь текла неспешно.
Сильсы не создают семей, а живут общинно (каждой общине – свой родовой дом). Новорожденного показывают шаману, и тот говорит, к чему у дитятка есть задатки и куда его следует отдавать учиться. Каркльксйоркрблинди – шаман и следопыт.  Свои шаманские способности развивал самостоятельно, потому как все равно они проявляются интуитивно. А вот когда Каси исполнилось 3 года, его отдали в специальную школу – обучаться на следопыта. В школе не обошлось без приключений, но это будет совсем другая история. После окончания обучения (а ему тогда было уже 12 лет), Каркльксйоркрблинди волен был сам выбирать свой дальнейший род занятий. А так как недостатка ни в шаманах, ни в следопытах община не испытывала, Каси решил путешествовать – мир посмотреть. Правда, стараниями одного мага-недоучки его выкинуло в другой, чуждый ему мир, притом уже дважды, так что он не расстраивается, не теряя надежды, что найдет еще путь-дорогу назад в Виарден. К тому же по самой своей природе Каси любознателен.
На похождениях Каси нарочно не останавливаюсь подробней. Если захочет, он сам расскажет собеседнику, что захочет. Если вам нужен пробный отыгрыш - говорите, добавлю.
Одиночкой Каси никогда не был – везде к нему липли любители экзотики, излишне настырные барышни или случайные попутчики, имена которых забывались чуть не на следующий же день после того, как тропки их расходились в разные стороны…
Сейчас живет перекати-поле, стараясь держаться одновременно и крупных городов, и лесов.

9. Способности, привычки и увлечения.
Физические показатели сильсов изначально равны обычным человеческим, потому никакими сверхспособностями Каси не обладает. Ну, прошел спецподготовку на следопыта/разведчика, отсюда: тихое (но не беззвучное, мы ж существа материальные, да?) передвижение, чуткий нюх и слух, умение распознавать следы и выслеживать созданий, а также создание и обнаружение ловушек. Немного разбирается в знахарстве; неплохой рассказчик и знает немало легенд.
Из боевых умений – рукопашный бой, двуправорукость (одинаковое владение обеими руками то бишь), использование посоха и подручных предметов, метание ножей и дротиков, стрельба из лука. Хорошие рефлексы. Верхом ездить может, но только без седла и, к сожалению, не на очень долгие расстояния.
Каси хорошо говорит на всеобщем, с приятным акцентом. Но может иногда забыть нужное слово – от волнения там, ну или смущения…
В задумчивости теребит волосы или поглаживает бровь…свою, не будем извращаться. Или может потирать кончик носа.
Любит легенды и сказания, но письменной грамоте не обучен.

10. Оружие и личные вещи.
Из оружия – небольшой лук, колчан со стрелами за спиной; пять метательных ножей в разных местах: например, за голенищем сапога, за поясом, в рукаве… На поясе прикреплены несколько дротиков, смазанных парализующим ядом. Нож.
Личные вещи: сумка с деньгами, необходимой на пару дней провизией, сушеными травами и парой склянок с мазями. Таскает с собой засушенный цветок тиррэ в амулете как память о доме.

11. Артефакты.
-

12. Животные.
Нетути животных.

13. Сторона борьбы.
Индивидуалист; считает нейтралитет наиболее сбалансированной тропой на жизненном пути. У него собственное видение морали, которое может иногда расходиться с общественным, но обычно не особо контрастирует с ним (что во многом облегчает сильсу и его окружающим жизнь).
Склонен скорее к добру, но не зациклен на свершении ‘добрых дел’.

14. Пожелания по личному сценарию.
Эх, уважаемая администрация, простите уж за очередного симпатягу без определенного места жительства – думаю, они вам уже порядком поднадоели. Но не могу иначе! Понимаете, - такой уж я. Может, устроите наемного следопыта на работу, чтоб не было вам тут очередного лягуша-путешественника?

15. Опыт игры на ролевых. Давно не играл, но – да, есть немного.

16. Нужна ли помощь с аватаром? Пока нет, спасибо. Научиться бы только красить, а пока и такой, нынешний, сойдет.

17. Связь с вами. Почта - whys6afraidof7coz789@yahoo.com

ПРИНЯТ, За оригинальность.
Энрика

Отредактировано Каси (2008-23-03 22:38:01)

0

452

1. Полное имя персонажа. Шениара(Ох и наградили же имечком родители!), Шени, Шен, Ири, Иара и другие сокращения. На все откликается!)

2. Прозвище.Ну.. Есть одно.. *смущенно зарделась* Чушка. Прицепилось еще с раннего детства, когда Ири могла делать все, что угодно, в том числе: лазить по деревьям, носиться в веселой ватаге сверстников по улицам, кидаться грязью или водными шариками, ну и разные иные детские шалости, - так что после каждой прогулки, девочка приходила до нельзя чумазая, но столь же довольная. Тогда-то мама и назвала её Чушкой. Конечно, впоследствии, по мере взросления, Шен исправилась, но прозвище осталось, разве что став менее обидным, изменившись до ЧУША.

3. Возраст. каких-то 17 лет.

4. Раса. человечка(но как всегда без слухов не обошлось - возможно полуэльфийка, хотя это и не подтверждалось еще ни разу, а мама молчит!)

5. Профессия. Пока помогает маме в лавке, но давно мечтает о чем-то большем.

6. Внешность.
Русоволосая девушка с задорным и открытым взглядом голубых глаз, в обрамлении не слишком длинных, но от рождения загнутых вверх иссиня-черных ресниц. Пушистые волнистые волосы разбосаны по плечам в творческом беспорядке(укладывать и собирать пробовала - не вышло!!!).  Чуть припухлые губы, с неунывающей улыбкой, курносый нос, еще и с мааааленькой горбинкой, тонкие темные брови вразлет. Гибкая и хрупкая(на вид - еще ни одного перелома не было, зато падений...) от природы фигура, но эту гибкость редко когда видно, из-за.. Неловкости и некоторой рассеиности девушки.

7. Характер.
Неунывающая и улыбчивая, до неприличия упрямая, но мягкая. Обожает разных зверушек, от чего часто получала на орехи от мамы, да и чего скрывать - и щас тоже получает! Немного наивна для своих лет, и чрезвычайно открытая личность. Хотя некоторые считают эту наивность - лишь маской. Ну и пусть считают на здоровье!!! По своему добра и доверчива, но стоит лишь раз предать её - обидится смертельной обидой и больше вам не дотянуться до её сердца! Живет по собственным законам чести(часть вычитала в книжках, часть сама придумала, основываясь на выводах общения с людьми) и никогда не отходит от своих принципов, даже если это может вести к БОЛЬШИМ неприятностям. Небольшая рассеянность - её вечная спутница, так как Шен извечная мечтательница и фантазерка(что тоже не способствыет отсутствию нагоняев). Жутко боится пауков(уж не знаю почему).

8. Биография.
- Ири?!!! ИРИ!!!! Ты все еще спишь?! А ну быстро вставай!!!! - теплое и уютное одеяло, в совокупности со столь сладкими предрассветными снами, жестоко откидывается в сторону, а сверху..
- АААбрфр!!!! - как ошпаренная, Шен взлетает с, еще минуту назад бывшего столь уютным, сенника, пытаясь отплеваться и хоть как-то отряхнуться от ледяной воды, которой щедро облила её матушка. Кстати о матушке!!! Она стоит совсем рядом, с нахмуренными бровями и упертыми в бока руками, в одной из которых и зажат внушительных размеров деревянный ковш, с которого все еще капают капли воды. Но за внешней строгостью все так же прячутся заботливые нотки. Недоуменно хлопая глазами, мокрая как мышь, Шен приходит в себя всего несколько секунд, прежде чем.. Попытаться возмутиться, но её уже вертящийся на языке монолог жестоко обрывают.
- И даже не думай оправдываться!!! Ты посмотри за окно - Солнце давно встало!!! Скоро клиенты придут, а ты все спишь?!!
- Но.. - успевает вставить Иара перед очередной волной негодующих слов матушки, от чего та едва ли не задыхается от возмущения.
- И ты еще перечишь?! А ну марш переодеваться!!! И чтобы через десять минут была за прилавком, сытая, веселая и улыбчивая!!! - грозно взмахнув ковшом, матушка удаляется вниз, туда, где расположен основной зал булочной, оставив Шен опекать и додумывать недосказанное.
"И чего это она сегодня такая грозная?!" - думала девушка, кое-как избавляясь от промокшей насквозь ночной сорочки, - "Не так уж и поздно.. Ну, подумаешь, солнце из-за горизонта показалось, так ведь важных заказов на сегодня не было или.."
Тут только в сознании девушки промелькнула запоздалая мысль: "А ведь и правда срочный заказ был!!! ОЙ!!! Что ж я вожусь-то тут тогда?!"
Подхватив легкое летнее платьице, Шен одевала его уже по пути, привычно быстро сбегая по лестнице. Но на этот раз, на её "умытой" мордашке красовалось самое что ни на есть виноватое выражение..
Это было ровно 7 лет назад. Тогда Шен все-таки все успела, и даже опередила "график работ"(так она называла свои ежедневные задания от матушки). Хотя из-за спешки, она подпортила пару сдобных хлебцев, рассыпала муку, а потом еще и весь день носилась от одного заказчика к другому, разнося заказы и неизменно доброжелательно улыбаясь, в целом тот день прошел успешно.
Шен, простая девушка, которой вот уже как пару недель назад стукнуло 17, все так же продолжала жить с матушкой и помогать ей в содержании пекарни, пользующейся большой популярностью в Орфео. Воспитанная без отца (почему именно так, матушка никогда не рассказывала), Шени выросла на редкость добродушной и отзывчивой девчушкой, что не мешало ей правда жестоко отшивать любых даже весьма симпатичных, но не зацепивших её кавалеров, пытавшихся покушаться на её тело, душу и свободу. Возможно поэтому Ири все еще не замужем. За всю свою недолгую жизнь, научилась не только отлично готовить (матушка постаралась), но и читать(пару месяцев брала уроки у какого-то старого знакомого матушки) и считать(это опять же заслуга матушки, за что низкий ей поклон).
Так же, среди своих славилась как огромная любительница пушисто-мохнатых обитателей улиц и лесов. Возможно поэтому, в один прекрасный день, Ири притащила домой очень симпатичного кролика с перебитой лапкой. Матушка, естественно, попыталась воспринять все это в штыки(в центре города да с кроликом?! Немыслимо!!!), но Шен не уступила, на этот раз, проявив наследственное упрямство. Несколько дней кровной обиды между матерью и дочерью, в итоге окончились победой младшего поколения, и кролик, которого уже по всеобщему согласию назвали Лорик, остался жить в булочной на положении любимца семьи. Несколько месяцев девушка разрывалась между выхаживанием пушистого любимчика и работой в хлебопекарне, но те месяцы прошли и Лорик выздоровел. Но какого же было удивление Шен и её матушки, когда безмолвная до сего времени животинка, внезапно заговорила на вполне человеческом языке!
Достаточно будет сказать, что матушка едва не прибила говорящего кролика сковородкой, разбив при этом несколько тарелок и разлив едва-едва взбитое и оставленное на ночь тесто (дело было вечером). Шен же, несколько мгновений просто стояла в ступоре(что ей крайне не свойственно), а потом.. Рассмеялась, да так, что заразила и матушку, которая в очередной раз примеривалась сковородой, и даже кролика.
С тех пор Лорик - говорящий кролик - так и живет с ними, привнося веселое разнообразие в скучную жизнь матушки и Шен. Правда говорит он лишь наедине с ними, или же мысленно(что стало для обоих жительниц и работниц популярной пекарни тоже еще тем удивлением!), но все же ГОВОРИТ!!! И это самое главное!

9. Способности, привычки и увлечения.
Отлично готовит, шьет, убирается - проще говоря превосходная хозяйка! Умеет читать и считать, а так же заразительно смеяться и очаровательно улыбаться! Обожает пушисто-мохнатых друзей человечества, а в особенности своего кролика Лорика. Из еды не любит рыбу, причем настолько, что сколько её не заставляй и не упрашивай съесть хоть 1 кусочек - не получится!!! Всегда мечтала научиться летать!

10. Оружие и личные вещи.
Хм.. Оружие - разве что скалка или сковорода (что под руку на кухне подвернется), в крайнем случае простая палка. Из личных вещей - позолоченный браслет, который матушка отдала Шен на ее десятилетие. Сказала только, что это ей в наследство от отца, поэтому девушка никогда его не снимает.

11. Артефакты.
Да какие артефакты у простой работницы булочной?!

12. Животные. Говорящий кролик - Лорик!

13. Сторона борьбы. Даже и не знаю.. Шен не задумывается о подобных высоких материях.. Так что пусть будет Свет или Нейтрал).

14. Пожелания по личному сценарию. Ну.. Какое-нибудь приключение, что ли, найти. Погулять по миру, или хотя бы в другой город.))

15. Опыт игры на ролевых. пол года)

16. Нужна ли помощь с аватаром? угум!) Оформить бы и надпись сделать, а так все супер!)

17. Связь с вами. По мылу в профиле или по Аське: 368604285

П.С.: Анкета проверена в Ворде. Спасибо за это Ястребу!)))

Гм, помимо такого средства как ворд, существует банальное знание русского языка. Но все мы не без греха, даже модераторы.( Но не админы - те уж точно верх совершенства). Раз уж обещал, то ПРИНЯТА. Только просьба впредь с цветом шрифта не рябить.
Велиал

Хорошо, это был первый и последний раз использования цвета)) А ворд я уже переустановила!!))) :)

Э! ну админы тоже не верх совершенства - ему нет предела
:blush:

Отредактировано Шениара (2008-22-03 13:52:39)

0

453

1. Грегори ор - Райз
2. по ходу игры может и  дадут.
3. 40 лет.
4. Человек
5. Паладин
6. Грегори человек обладающий 2 метровым ростом хорошо развитой мускулатурой. У него зелёные глаза, небольшая борода и усы из за этого кажется будто ему лет так 50.Волосы у него рыжие( борода и усы тоже). В основном он одет в броню: сначала на него одевается кольчуга королевского плетения с длинными рукавами (4 к 8 если я не ошибаюсь), латная кираса, латные наплечники, латные нарукавники, латные перчатки, литой шлем, латные поножи, и латные сапоги. Вся броня выполнена из мифрила поэтому она намного легче любой другой брони того же класса ну,  а крепости мифрила говорить не буду. Броня окрашена в чёрный цвет по всей броне золотой рисунок.
7. Грегори не очень умён читать писать умеет не более. В общем он добрый отзывчивый человек с которым мало о чём можно поговорить разве что обсудить или выслушать историю о том как он один вырезал целое кладбище скелетов и зомби (не всё  конечно из этого правда)  любитель выпить, однако к приказам относится очень серьёзно  . Но в бою: Девиз - Мочи всех, там разберёмся. 
8. Грегори родился в обычной крестьянской семье. С детства обладал высоким ростом и большой физической силой, а также был любителем и участников всех потасовок в  деревне. С наступлением совершеннолетия он пошёл в армию но так как не особо отличался умом карьера великого полководца ему не светила. Он участвовал в нескольких сражениях с преступниками. Но тут на его счастье в ордене паладинов была нехватка людей и они пытались взять к себе любого кто подходил к их критериям. Грегори стал одним из тех людей которых взяли на службу к паладинам. В ордене он обучался военному искусству его любым оружием был двуручный меч которым он мог махать и одной рукой но было не очень удобно. Так же его хотели обучить магии но сколько не пытались больше заклинания лечения средних ранений он выучить не смог. В ордене он прослужил 21 год за это время достиг больших успехов в своей карьере нет он конечно не был главой ордена но занимал там высокую должность.
9. Способности: Очень большая физическая сила (для человека), умение искусно обращаться с двуручным мечом, заклинание лечение лёгких и средних ранений, благословление.
Привычки: любитель выпить и рассказывать байки.
Увлечения: Очень любит кулачный бой
10. Двуручный меч из мифрила посеребрён и освещён святой водой. По всей длине лезвия выигравлены святые руны ( дополнительный урон нежити). Рукоять меча так же как и доспехи окрашена в чёрный цвет с золотым узором. При себе: 5 бутылей со святой водой. Кошелёк, и охотничий нож так на всякий случай вдруг пригодится.
11. Амулет защиты от магии смерти( Практически полный иммунитет к магии смерти) так же амулет начинает вибрировать если рядом находится любое создание зла( нежить или демон).
12. нету.
13.Свет
14. Куда вклините там и будем.
15. первый раз.
16. сделайте из этого авку плз.    http://i030.radikal.ru/0803/60/cab18563f131.jpg
17. ICQ 410143420.

Ну раз это первая ваша анкета, то ПРИНЯТ.
Аватару сделаю.
Энрика

Отредактировано Грегори ор - Райз (2008-22-03 14:24:03)

0

454

1. Полное имя персонажа. - Кросс

2. Прозвище - Нет.

3. Возраст - 24

4. Раса - Человек

5. Профессия - Разбойник в банде чертовки Бетрюгер.

6. Внешность:
Длинные черные волосы, серые глаза, прямой нос. Черный {по губам} плащ, перчатки, штаны, 2 пояса.  Обычно большой воротник на плаще поднят вверх. Под плащом черная рубашка без воротника с металической застежной на шее. Серьга в ухе которая держиться лишь за счет своей формы - дырки в ухе у Кросса нет.
http://i152.photobucket.com/albums/s184 … e_58-b.jpg

7. Характер:
Сильная личность. Считает что был создан не для этой жизни, что разбойницество не его, но все же продолжает грабить и убивать. Немного привык, задумываеться об этом реже.
Кросс всегда следует своим капризам, и ограничивает его, наверное, лишь Шлау Бетрюгер - Повелительница разбойников. Ограничения эти, разумееться, не нравяться Кроссу, однако он покорно исполняет их, так как считает Шлау достойной главой банды.
Порой непредсказуем, но все же не станет переплывать бурную реку, если можно безопасно перейти ее по мосту.
Категоричен, принципиален, упрям, что нередко помогало ему выходить сухим из воды.
Ненавидит глупцов, ненавидит тех кто напроч лишен чести. Наверное, больше добрый, чем злой, однако чтобы уведеть эту доброту нужно хорошо знать Кросса, ведь большинство думают что это лишь еще один подлый разбойник.

8. Биография
Кросс родился в маленькой деревеньки близ города Картерхо. Про родителей он знал только то, что его мать была сестрой кузница, у которого он жил, а отец... Про него он узнал позже. Кросс, неродной и, по сути, никому не нужный, голодный и злой, начал воровать деньгии еду, чтобы можно было выжить. И вот тут-то обозленный кузнец и обронил, что Кросс весь в папеньку-разбойника, а затем и вовсе выкинул паренька из дома. К тому времени мальчику было примерно 12 лет, и он смело вышел на большую дорогу, в поисках отца, на тот момент это был для него единственный выход, как он считал.
Прошло не так много, но и не мало времени, Кросс нашел разбойников. Те сперва хотели его убить, но он убедил их в том, что он сам хочет стать одним из них. С этого дня он изменился. Ему было интересно все, да и учеником он был хорошим. К 18 годам, он превратился из мелкого воришки, в отличного бойца и хорошего знатока артефактов.
Однажды, когда Кроссу уже был 21 год, он возвращался один в логово разбойников, как вдруг заметил вдалеке несущеюся на него не дешевую повозку. По тому, что повозка неслась на всем ходу, и тому, что рядом с ней не было охраны, можно было судить, что на нее уже напали, но торговец с повозкой удрал. Кросс залез на дерево и, подкараулив несчастного, прыгнул на повозку. Торговец молил о пощаде, откупаясь золотом и драгоценностями, однако Кросс взял и его деньги, и его жизнь. Но самое главное достояние, лежало в сундуках в самой повозке. В одном из сундуков хранился кинжал с темным лезвием, что сразу давало понять что клинок не простой. Порывшись еще по повозке, он так же нашел черное кольцо, которое ничуть неменьше заинтересновало Кросса. Позже, он нашел записку о  всех товарах в повозке, в которых указывались и свойства артефактов....
Кросс вернулся в логово на повозке со всем этим добром. Отдав лошадей, повозку, драгоценности, деньги и прочее, он лишь попросил для себя кольцо и кинжал, на что получил согласие от своей предводительницы разбойников - Шлау Бетрюгер, которая по видимому была очень довольна его "добычей".
К 23 годам, Кросс стал разбойником-убийцей, одним из лучших в банде. Именно его чаще всего посылает Шлау с миссией лишения жизни.

9. Способности, привычки и увлечения:
Дуал - владеет левой рукой так же хорошо, как и правой.
Взлом замков.
Чтение по губам.
Знает травы и яды, умеет готовить различные отвары.
Хорошо обращается с лошадьми.
Развитая акробатика.
Аллергия на куриные яйца, коровье молоко, цветы.
Не умеет петь и танцевать.

10. Оружие и личные вещи

Длинный кинжал "Лезвие Сумрака", метательные кинжалы в обоих сапогах и с задней стороны пояса, яды, отмычки.

11. Артефакты
Особенности зачарованного кинжала - "Лезвие Сумрака".
1 Низший уровень заклинаний.
1.1 Лезвие не тупиться, постоянно сохраняясь острым.

2 Средний уровень.
2. Лезвие пропитано ядовитым составом.
2.1 Состав периодически необходимо подновлять, для чего следует оставлять лезвие в растворе яда.
2.2 Состав яда можно менять, но это требует более трех полных суток впитывания. Плюс ритуал очищения от предыдущего состава.

3 Высший уровень
3.1 После проведения кровавого ритуала, клинок исчезает из этого мира, а владелец клинка получает возможность призывать его в свою руку.
3.1.1 Ритуал обязывает владельца напоить клинок собственной кровью. Поить его требуется в строго один и тот же час одну неделю. После чего на лезвии прорисовывается имя владельца в виде рун.
3.1.2 После смерти владельца имя на рукояти исчезает, и провести кровавый ритуал над кинжалом сможет любой другой.

Особенности кольца - "Кольцо Теней"
1 Позволяет применить несколько измененное заклинание "Коридор Теней".
1.1 Заклинание позволяет входить в иное пространство. Пространство представляеет собой отражение этого мира, то есть, это просто тот же самый мир только видеть друг друга в нем могут только те кто находиться под заклинанием "Коридор Теней".
1.2 Скорость пользователя увеличивается в несколько раз (примерно 1 шаг - 50 футов).
1.3 Заклинание действует только на того, кто носит кольцо.

2 - Позволяет уходить в тень, или иными словами - становиться невидимым.

12. Животные.
Отсутствуют.

13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Нейтрал

14. Пожелания по личному сценарию
Соглашусь на все.

15. Опыт игры на ролевых.
Год.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Если чтото грандиозное из картинки во внешности сделаете с удовольствием приму ваш дар)

17. Связь с вами.
ICQ - 412091577

Принят.
Хева ака Эндорф

0

455

1. Полное имя персонажа.
Кана.
2. Прозвище
Кан, сокращенно от Кана.Никому не запрещает называть по прозвищу.
3. Возраст
96 лет. (в человеческой ипостаси выглядит лет на 20)
4. Раса
Дракон-оборотень.
5. Профессия
Типичный эгоист-наемник. Берет работу независимо от цены, главное - битва.
6. Внешность
В человеческой ипостаси: Ну что тут можно сказать...типичный воин ничего особенного из себя не представляющий. Светлая кожа довольно бледноватого цвета.Темно-синие глаза.Волосы черного цвета челка которых беспорядочно спадает на лоб,а волосы заплетены в неаккуратную косичку. На себе носит легкий бордовый костюм с открытыми плечами.Одета рубашка рукава которой всегда "живут" на нижней части рук, подпоясанная длинным белым платком. В остальном только перчатки на руках и ботинки на ногах, и не доходящие до колен шорты.
В драконьей ипостаси: Являясь синим драконом имеет синию переливающуюся чешую, по которой бегают небольшие электрические разряды. Большие когтистые лапы и большая клыкастая челюсть сидящая на рогатой драконьей морде.
7. Характер
Особа довольно вспыльчивая, но общительная и живет по принципу "Попу поднял, место потерял". Склонна к жадности и имеет слабость к азартным играм особенно к картам, колоду которых всегда таскает с собой. Будучи в путешествии её всегда можно найти ловко просаживающей в местном кабаке деньги на своих же картах. Поскольку она человек вспыльчивый то злить понапрасну не стоит, особенно в помещении, иначе вам в момент будет проведено первоклассное электричество, как в самом здании так и в вас самих, что обойдется вам потом в кругленькую сумму.Предпочитает скрывать что она дракон - оборотень и в большинстве случаев выдает себя за человека. Деньги конечно же святое, на них можно и выпить и в картишки перекинуться. Правда работу не сортирует по стопочкам, берет ту что посложнее пусть и цена не большая, но поторговаться все таки может.
8. Биография
(Вы меня тапками не бейте знаю что напоминает сказку про белого бычка)
Родилась в хорошей полноценной семье окруженная заботливыми родителями. Так ей говорили другие. Сама она ничего не помнит поскольку потеряла память когда ей было 10. Позже она узнала настоящие подробности своей жизни: она родилась в горах, рядом с маленькой беззащитной деревушкой, на которую грозились напасть сразу 2 города так же воюющие между собой и заверяя всех что в этой деревушке восстание. Однако это было очень спокойное и тихое место которое платило налоги и соблюдало все законы. Но власть посчитала невозможным что бы одинокая деревня стояла меж двух городов. Они решили что у них нет другого выхода как завоевать деревню, дабы принадлежала она хоть кому-нибудь.Люди не одобрили это посчитав что "посмотришь налево задавят справа, посмотришь направо задавят слева". Им ничего не оставалось как обратиться к драконам жившим в горах. Драконы (они же родители Каны) согласились помочь людям поскольку не хотели что бы стада городских вояк мешали им жить. В результате многих битв их единственная дочь (оно же йа) потеряла память. И как говорится "услуга за услугу", драконы просили людей забрать их дочь и убраться от греха подальше. Пользуясь потерей памяти 2 человека из той деревушки (название которой они так и не упомянули) взрастили маленького дракона, но когда ей исполнилось 20 рассказали правду и отпустили на все 4 стороны. Путешествуя, в одном из городов Кана нашла себе учителя по военному искусству, обучалась у него 15 лет и что бы как то зарабатывать на жизнь записалась в наемники.
9. Способности, привычки и увлечения
Как уже выше сказано обожает карты и азартные игры. Как у дракона - оборотня есть способность к трансформации. Любит животных и прекрасно их понимает, поэтому в пути может часами сидеть где нибудь около леса.За годы выработалась способность контролировать пыл своих эмоций чтоб не спалить чего к чертям собачьим. Аллергия на тополиный пух. Любит весь "зелёный мир".
10. Оружие и личные вещи
Носит за спиной длинное копье, в небольшой дорожной сумке лежит та самая колода карт.
11. Артефакты
Кулон на шее в виде сапфира который держит в когтях сокол. Достался как память от родителей.
12. Животные.
Нету.
13. Сторона борьбы
Нейтрал.
14. Пожелания по личному сценарию
Без разницы.
15. Опыт игры на ролевых.
1,5 года.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Не особенно.
17. Связь с вами.
shizuna@mail.ru

Ууу, девушка, чуть-чуть фантазии, ага? Ведь четко написано, что прием наемников и путешественников ограничен? И ладно бы пытались как-то обойти этот закон, так нет же -прут напрямую! Ну почему нельзя, например, приписать какую-нибудь историю типа: Является дракон-оборотнем, драконы - линяют. Броня из такой кожи- расчудеснейшая. Поэтому - не воин, а торговец! С навыками воина (мол, товар не всегда ходкий, путешествую, а на девушку в дороге кто угодно напасть сподобится)
Я конечно понимаю, что у драконов жизнь скучна и долга, поэтому они любят Играть - путешествовать в мире людей, в их же обличье. Но вы не то чтобы уж очень старый дракон. К тому же предпочитаете человеческий облик. Ну добавьте изюминку - все-таки у вас полтора года опыта. Вам это пол часа, зато как заинтересуете будущих сопартийцев!
Велиал

0

456

1. Полное имя персонажа. Элия Ронкус, известна в городе под именем Элия/Лия.

2. Прозвище. Ницца. Прицепилось после того, как девушка несколько раз выйграла пари на лучший выстрел. А вообще прозвище произошло от Охотница, кратко: Ницца.

3. Возраст. 17 лет

4. Раса. Полуэльфийка - выражается лишь в некоторых аспектах возможностей истинного эльфа, как-то:
- гибкость;
- отличная меткость;
- умение общения с животными (но не на их языке, подобно истинным эльфам, а лишь угадывая мыслей животных и донесения до них смысла своих слов);

5. Профессия. Пока что просто дочь известного торговца, промышляющая мелким зароботком на карманные расходы с помощью знахарства, излечения мелких хворей, а так же с помощью периодически возникающих пари.

6. Внешность. Невысокая (173 см) девушка, с гибкой и тонкой фигурой. Элия никогда не отличалась особенной соблазнительностью форм, скорее наоборот - все нужные выпуклости весьма умеренных размеров. На лицо девушку можно назвать симпатичной, а возможно и красивой. Но её, особая, незаконченная, словно остановившаяся в шаге до завершения, красота, привлечет взгляд далеко не каждого мужчины. Узкие, изогнутые полудугой от рождения брови, высокий лоб, немного раскосые глаза, остановившиеся в шаге от приобретения идеальной миндалевидной формы, прямой, чуть вздернутый, ад еще и с небольшой горбинкой на переносице нос, припухлые алые от рождения губы и чуть заостренный к подбородку овал лица, могли бы сделать её красавицей, если бы не.. Ярко рыжие, с бронзовым отблеском длинные волосы (доставшиеся девушке от отца), которые Ницца чаще всего собирает либо в высоких хвост, либо в замысловатую прическу. Из одежды, чаще всего предпочитает не вызывающие интереса к себе мужские костюмы, разве что пошитые по фигуре девушки (ушивает чаще всего самостоятельно).

7. Характер. Добрая и веселая, но без хитрости никуда. Обожает самые разнообразные шалости, хотя физически - уже практически вышла из возраста ребенка. Честная, не видит смысла врать по пустякам, но с оговоркой: "Полуправда - уже не ложь!» У нее есть талант, влипать в разные истории, причем большинство из них очень забавные. Элия почти всегда иронично улыбается и смотрит на мир через призму легкой и чуть грустной улыбки. Ненавидит, когда издеваются над "не такими как все", так как и сама добивалась уважения в обществе самыми разнообразными способами. Поэтому всегда спешит помочь попавшим в похожее положение. Чрезвычайно упрямая, иногда бывает дерзкой и даже резкой. Так же может послать человека, если он ей неприятен. Ответственна и редко бросает дело, не доводя до конца, даже если уже смысл в продолжение трудов отпал.

8. Биография. Элия - дочь торговца и бывшей рабыни, оказавшейся как не странно - эльфийкой. Торговец - Сонм Ронкус, ранее известный в Нокме, как торговец редкими шелками и фарфором, как-то был вынужден отправиться в дальше путешествие вплоть до самого Даная. Так и осталось тайной, ЧТО он там искал и добрался ли до города, но главное было иное - домой, в Нокму, он привез выкупленную у разбойников рабыню-эльфийку, которую полюбил всем сердцем с самого первого взгляда. По крайней мере, он говорил именно так. Несколько месяцев Сонм выхаживал свою любимую, а позже они тайком поженились. Почему тайком?! Темнейшему князю не улыбалось, чтобы один из подчиненных ему торговцем (Сонм входил в число приближенных и наиболее богатых торговцев) обзавелся светлой женой, которых в городе не просто презирали, но порой и ненавидели. Более года торговец Ронкус сопротивлялся нападкам шпионов самого князя, стараясь не выдать жену и не допустить отправления её в пыточные. И все бы было в порядке, но произошло невероятное. Эльфийка - бывшая рабыня, ценой собственной жизни, родила дочь!!! Это поставило точку, как на судьбе Сонма, так и на судьбе его дочери. И тогда Сонм Ронкус решает бежать из Нокмы вместе с дочерью, заботясь лишь о ее будущем. Но сумели бежать они лишь, когда Элии – так назвал дочь Сонм в память о её матери – было каких-то полтора года. Едва успев добраться до границы Хеодис, торговец вместе с Таяной, сумел уйти от преследований и вскоре принес присягу самому королю в столице людского государства Орфео, оказавшись под его защитой. Неизвестно, что творилось в Нокме(скорее всего ничего и казус с торговцем Ронкусом просто замяли), но Сонм Ронкус наконец был уверен в будущей судьбе своей дочери.
Когда они поселились в Орфео, Элии было каких-то 3 года, но темперамент "темного народа", все же остался при ней, хотя она и не отвергла жизнерадостность и свет народа Хеодис. До своих 17 лет девушка живет вместе с отцом в его лавке в центре города. Её отец все так же продолжает заниматься шелками и фарфором, так что поток покупателей никогда не иссякает в их уже знаменитой на весь город лавке. За годы жизни в городе, девушка обучалась письму, счету, чтению, но особое внимание отец уделил развитию её магических способностей (он предполагал, что сила матери-волшебницы передастся и дочери - и не ошибся!) и владению оружием, что сразу же сказалось и на её знакомствах. Очень многие стражи города – знакомые полуэльфийки. Так девушка стала отличной лучницей (возможно еще и потому, что собственный лук она не вырастила, а создала из цельной ветви "железного дерева", специально доставленной помощниками её отца из самого г. Туата), но, кроме того, еще и неплохой волшебницей, а именно друидкой. Кроме того, старый друид-травник, который и обучал молодую Элию, обучил её разбираться в травах, так что Ницц стала еще и достаточно сносной знахаркой. Но и сейчас девушка продолжает свое обучение, в глубине души надеясь на какое-либо героическое путешествие в своей жизни,  о подобных которому, она не раз читала в книгах.

9. Способности, привычки и увлечения.
Способности:
- Способность трансформировать матери(из ветви - лук, из булыжника - каменный трон);
- Врожденное "общение" с животными (см. п.4);
- Травничество (на сносном уровне - еще учится);
- Отлично стреляет из лука, средне владеет кинжалами(так же еще учится);
+ умеет двигать ушами, левша, чрезвычайно гибкие суставы рук - способна закинуть локоть за голову. =)

Страхи. Честно говоря, девушка жутко боится... Тараканов! Эта антипатия, основанная на подсознательном страхе, появилась сразу же после переезда в Орфео, где она впервые увидела данное насекомое. Еще есть страх - страх ласки и заботы/ Возможно поэтому девушка постоянно пытается показывать себя независимой. Элия странная личность и всегда ждет подвоха(сказывается детство? - неизвестно), возможно, поэтому все еще одинока. Так же девушка боится цветков папоротника - на пыльцу которых у нее аллергия. Так что она скорее закупит порошок из его пыльцы, чем пойдет сама его собирать, рискуя чихать всю последующую неделю.
Привычки. Главная привычка девушки - сначала присматриваться к человеку и прежде чем открываться, тщательно взвешивать все за и против. Обычно это относится к общению, так как в тренировочных боях Ницца полагается только на инстинкты и собственную реакцию, не забивая голову всякой чепухой. Так же есть привычка, при задумчивости почесывать кончик носа, или же чуть прикусывать нижнюю губу.
Увлечения. Увлекается верховой ездой, стрельбой из лука, а еще чтением по вечерам старых баллад (обычно делает это на свежем воздухе - летом, и у камина - зимой). Так же никогда не откажется от возможности поразвлечься и пошутить. Еще умеет играть на флейте, правда едва-едва. Но играет в основном на собственноручно сделанном инструменте ТОЛЬКО для себя.

10. Оружие и личные вещи.
Медальон: в виде хрустальной семилучной звезды на серебряной цепочке. Достался от матери. Обладает свойством залечивать легкие и средние раны своего носителя, используя силу окружающего мира. Лучше всего действует ночью, так как притягивает силы звездного cвета. Днем же довольствуется энергией воздуха - так что раны исцеляются медленнее.
Оружие:
Лук, созданный лично Элией, под руководством старого друида-травника из цельной ветви "железного дерева". Лук(1.14м в длину), обладает чрезвычайной крепостью, в основном носится девушкой за спиной(для лучшего представления - переноска лука обычно усещствляется со снятой тетивой). Для тетивы девушка обычно использует «шелковую вязь» (при себе обычно 4-5 запасных в сумке), которую опять же специально заказывает её отец. Стрелы - самые обычные: с зазубренными наконечниками и с гладкими наконечниками. Всего в колчане по дюжине каждого вида. Колчан чаще всего девушка носит на правом плече. Но как и лук, берет лишь для особых случаев (пари, на пример) - в городе лук не особенно требуется.
Пара Кинжалов - выкованные по просьбе девушки знакомым кузнецом. Никакими изысками не отличаются - пара великолепно заточенных обоюдоострых немного длинных(38 см) и чуть изогнутых клинков, с рукоятками из кости.

Одежда: Обычно носит костюм охотника либо же выездной костюм: рубашка, ушитая по телу на шнуровке, обтягивающие же брюки так же на шнуровке внизу каждой брючины, высокие и удобные кожаные сапоги на весьма маленьком, но подбитым "миниподковками" каблучке, так что девушка может как "выбивать шаг", так и двигаться относительно бесшумно. Поверх всего этого великолепия обычно одевается плащ с обтягивающими рукавами - личная прихоть Лии, - а так же со специальными "кармашками-зацепками" под лук на спине, с помощью которых оружие будет держаться, даже при самых неожиданных условиях, но так же легко и сниматься.

11. Артефакты. Медальон в виде хрустальной семилучной звезды на серебряной цепочке. Достался от матери. Обладает свойством залечивать легкие и средние раны своего носителя, используя силу окружающего мира. Лучше всего действует ночью, так как притягивает силы звездного cвета. Днем же довольствуется энергией воздуха - так что раны исцеляются медленнее.

12. Животные. Племенная Кобылка Лисси(золотистого окраса с белоснежной гривой и хвостом, белой масочкой на морде и в белых же чулках на всех четырех ногах - Иноходец!).

13. Сторона борьбы. Нейтрал, наверное. Поживем, а там посмотрим.

14. Пожелания по личному сценарию. Сама разберусь!) По крайней мере постараюсь. Но если вдруг случится - в квест записывать обызательно! И не в один!

15. Опыт игры на ролевых. 8 мес., 16 дней, 20 часов.. Дальше продолжать?

16. Нужна ли помощь с аватаром? да вроде и такой - не плохой. Но если появятся улучшения - не откажусь!

17. Связь с вами. мыло - родное и часто посещаемое!

Гм, по косточкам:

Превращение предметов (например, сделать из камня хлеб(менее питательный и полезный, но все же));

Нужно как-то ограничить. А то я уже вижу, открытие фабрики фальшивомонетчиков, превращающих гав.. кирпичи в золото, или вино превратилось в яд. Да будь у меня такая способность я бы уже творил добро направо и налево, чтобы никому мало не показывалось.
Ну на такие высоты я точно не замахивалась.. Лады - не больно она мне и нужна была..  Так, для проф справки!!!

Способность трансформировать матери(из ветви - лук);

Вот это другой разговор. Сорвала ветку лука, немного магии роста, и уже ешь противный репчатый лук. И изо рта пахнет так, что все комары дохнут на пол километра. Чем не оружие? Учитесь, господа форумчане.
  какая идея!!! Я в восторге!!! Готовьтесь, я ведь не поленюсь вырастить и съесть этот самый репчатый лук!!!

Лук(1.14м в длину), обладает чрезвычайной крепостью, в основном носится девушкой за спиной (под плащом или над - зависит от настроения).

Тут моя фантазия (бедная и скудная на вычурность) меня покинула. Просто не могу представить как худосочная гибкая эльфийка носит под плащом лук 1.14 метра в длину. Походу тетива вдоль позвоночника, а остальная же часть между...хм..как там написано - невыпуклых женских выпуклостей.
Кхм.. Прошу прощения - это моя вина. Не дописала. Обычно луки носят со снятой тетивой, а за плащ крепятся как раз-таки древком, а не тетивой. Крепится же он у меня за счет

плащ, со специальными "кармашками-зацепками" под лук на спине, с помощью которых оружие будет держаться на спине, даже при самых неожиданных условиях, но так же легко и сниматься

.

Ну а так, в целом: Очепяток не очень много (хотя впредь прошу от них вообще избавляться), с пунктуацией тоже всего пара мест проблемных.  И хоть я слабо себе представляю, как великий Эндорф смог допустить такую оплошность, но все равно думаю сможем принять после исправления сих недочетов. Плюс-минус пол часа вам ничего не решат, а другим эту страницу еще смотреть и смотреть. Подумайте, это ведь последний шанс изменить что-то в вашем персонаже.

Велиал

Мать вашу... Если я увижу в анкете еще смайлики... Убить мало... УБРАТЬ ВСЕ СМАЙЛЫ!!!!
Энрика

P.S.: А так и не поняла: приняли ли анкету или еще что-то исправить, кроме смайлов, которые даже в анкете не появлялись, а лишь только в обсуждении. Ну да ладно, не мне судить..

Нафиг бесконечное множество скобочек? остальное, что менять нужно, указано выше.
Энрика

Остальное, что указанно выше, исправленно вот уже как 3 дня назад! Зачем трепать лишний раз нервы придирками к каким-то скобочкам?! Не хотите принимать, заколебали подобные мне на форуме - пожалуйста! Я пойду своей дорогой, не мешая развитию вашего форума! Зачем дурацкие заморочки типа "скобки везде" придумывать?! В анкете ни одной лишней скобки не поставлено, ни единого смайлика не было! А разделы Связь, опыт, пожелания и т.п. - не основная анкета, а всего лишь простые проф. вопросы, в которых можно поставить пару лишних скобок, взамен улыбочки. Так всегда было и так всегда есть! И почему же именно у меня скобки - речевая ошибка и раздражение модератора, а у других, всего лишь выражение эмоций?! Считаете меня ниже других?! Никому они бы и не помешали! Так нет же, нужно растрепить нервы идиотскими придирками, вместо того чтобы просто указать на дверь! Если не хватает людей, на ком можно злость скинуть, направление к психологу не требуется, но на мне отрываться не надо!
И по поводу матери!!! Вашу мать, госпожа хорошая, я не трогала, вот и вы мою не трогайте!!! Я тоже человек и не намерена терпеть подоный тон без веской на то причины! Ах, господи, лишняя скобочка, мелкая опечаточка - КАТАСТРОФА!!! На плаху её!!! Не волнуйтесь, почтенная, вам не придется унижаться до подобного. Я и сама вполне найду, где выход.

Отредактировано Элия (2008-26-03 17:01:27)

0

457

1. Полное имя персонажа.
Талисса до’Абрал из дома Луен
2. Прозвище
Верховная мать
3. Возраст.
249 лет
4. Раса
Дроу
5. Профессия.
Верховная мать. Первая жрица в королевстве дроу.
6. Внешность (не менее 3-х развернутых предложений. Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Темнокожая и беловласая, с ледяным взглядом ярко-алых глаз. Утонченная в движениях. Тонкие кисти рук, чуткие пальцы, знакомые со льдом кинжалов и едкостью ядов. Руки которых не коснулось старение. Стройный стан, не особо высокая, но ей и не нужно. Мало кто осмелиться пойти против ее воли. Благородная осанка, гордый разворот плеч. Длинные, спадающие до талии волосы, убранные причудливыми украшениями. Несколько прядок кокетливо обрамляют лицо. Черты лица чуть резковаты, но от них не оторвать глаз и не потому, что их обладательница так красива, а потому, что за ними видно стальную волю и жестокий нрав. Острый нос, несколько хищный. Тонкие губы. Брови в разлет. Уверенная кошачья походка. Мягкая и одновременно стремительная. Любит носить плащ, полностью скрывающий ее внешность. Но дома обыкновенно одета, вернее красиво раздета в одеянии казалось бы сотканном из невесомых полупрозрачных тканей.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Талисса коварна и хитра. Без этого не мыслимо занять столь высокий пост. Помимо этого она очень умна и изворотлива. Если надо солгать, это будет сделано с улыбкой. Если надо кого-то уничтожить – это будет сделано без тени сомнений. Она безжалостна и амбициозна, горда и надменна, расчетлива и практична. Никаких лишних слов. Никаких лишних действий. Ошибки не прощаются. Она правит своим домом твердой рукой. Она не терпит противление. Жестока. Ни мольбы, ни просьбы ничто не способно затронуть ее черное сердце. Одна лишь выгода.
8. Биография (не менее 6-ти развернутых предложений! Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Талисса еще во чреве матери смогла доказать свое право на рождение убив своего близнеца. Уже во младенчестве стойко стояла на своем, впитывала науку быть дроу. Успешно победила не только своих погодок, но и более старших детей, став в их главе и не спуская никому дурного отношения к себе.
Уже в семь она могла свободно говорить и бегать. И сразу же поступила под опеку младших жриц. Изворотливо втираясь к ним в доверия и выведывая все их знания и тайны. В последствии ничуть не гнушаясь использовать их против бывших наставниц.
Найдя себе наставника, она начала жадно постигать премудрость служения Ллос. Вычерпывая знания откуда только можно и оборачивая их себе на пользу. Беспощадно расправляясь с конкурентами и обучаясь премудрости плести сложные сети заговоров. Впрочем, ясно было, что помимо склонности у нее к этому еще и талант.
Талисса быстро сумела занять высокое положение в Доме, став верховной жрице всего-то в 85 лет. Обретя обширный круг связей. Ее уважали и уже опасались.
Буквально через несколько лет, она подстроила несчастный случай,  стоивший матери дома жизни. С удобством, заняв этот пост, она начала прикладывать все силы, для того, чтобы ее дом занял наиболее удачное положение. И вскоре это стало так. Вырезая конкурентов и занимая все более высокое положение в иерархии, она смогла войти в совет Матерей. На тот момент ей сровнялось 110. А еще через 50 лет она заняла пост Верховной Матери. Который вот уже 49 лет успешно удерживает в своих руках, пристально следя, дабы никто не посмел покуситься на ее дом и место. Окончательно подтвердилось ее право, когда она, получив высочайшее благоволение Ллос, совокупилась с демоном и родила сына.
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Увлечения:
Любит наблюдать, как кому-то причиняют боль и причинять ее самостоятельно.
Привычки:
Сидеть нога на ногу и сверлить собеседника взглядом.
Способности – выдающаяся жрица.
Жреческие молитвы
1 круг
Обнаружить Яд Veneno monstra
Дальность – касание
Цель: 1существо, предмет, еда
Это заклятья позволяет жрецу определить, был ли объект отравлен или не является ли он ядовитым.
2 круг
Лечить легкие раны Exivit dolor tua
Дальность – касание
Цель: 1существо
При исполнении этого заклятья и возложении руки на существо, жрец исцеляет легкие ранения. Это лечение не действует на существ без физических тел, также оно не может исцелить раны неживых или существ экстрапланарного происхождения (таких, как элементали).
Причинить легкие раны Dolor in te est
Дальность – касание
Цель: 1существо
Заклятье «причинить лёгкие раны» наносит жертве один длинный порез. Так же, как и лечение, это заклинание не действует на нежить, экстрапланарных и бестелесных существ.
Святилище Potentia Llotis mei defendit
Дальность – заклинатель
Цель: заклинатель
После произнесения этого заклинания окружающие перестают видеть жреца. Заклятье не предохраняет от действия заклятий действующих на область (огненный шар, ледяная буря, и т.д.). Находясь под защитой заклятья, субъект не может применять агрессивных действий не разбив заклятья.
Лечить яд Veneni in te non est
Дальность – касание
Цель: 1существо, предмет, еда
При помощи заклятья нейтрализовать яд, жрец обезвреживает любой вид яда в существе или субстанции.
Снять проклятье Potentia mala abscessit
Дальность – касание
Цель: 1существо
Исполняя данное заклятье, жрец обычно может снять проклятье с объекта, с персоны, в форме нежелательного наговора или присутствия зла. Это заклинание не снимает проклятья с проклятого щита, оружия, или комплекта брони, но позволяет персоне снять с себя проклятый предмет. Определённые магические проклятья нельзя побороть этим заклятьем.
3 круг
Задержать существо Torpe sub rate umbrarum
Дальность –20 метров
Цель: 1существо
Это заклятье удерживает на месте и делает совершенно неподвижными одно существо на 4 поста. Удерживаемые существа не могут двигаться и говорить, но они знают, что происходит вокруг. Удерживание не предотвращает ухудшение состояния субъекта из-за ран, болезни, или яда.
Анимировать Труп Mortum est oboedienter voluti. Subrige!
Дальность – касание
Цель: 1труп гуманоида
Это заклятье создает одного зомби из тела мёртвого гуманоида. Зомби будет подчиняться простым словесным командам заклинателя. Он остается анимированным пока не будет уничтожен в бою или изгнан; магию нельзя развеять.
Охранный знак Signa potentiae, Llotis potentia est hic
Дальность – специальная
Цель: специальная
Охранный знак - надпись силы, магически созданная чтобы удержать неполномочных или враждебных существ от прохода, проникновения, или открывания. Его можно использовать для охраны маленького моста, для караула входа, или для установки ловушки на сундуке или коробке.
Когда исполняется заклятье, жрец рисует узор линий вокруг охранной печати. Типичные знаки наносят шок электрического повреждения, взрываются, нанося то же количество огненного повреждения, парализуют, ослепляют, оглушают, и так далее. Можно использовать в знаке любой вредоносный эффект жрецов, при условии что заклинатель имеет достаточный уровень, чтобы исполнить заклятье. Знаки нельзя обойти или снять такими методами, как физическое или магическое зондирование, хотя их можно развеять магией.
Лечить болезнь Corpus tuus et spiritus tuus sunt salvi. Valette
Дальность – касание
Цель: 1существо
Это заклятье даёт заклинателю возможность излечивать большинство видов болезней, положив руку на больное существо.
Магическое одеяние Materia umbrarum mei defentit
Дальность – заклинатель
Цель: заклинатель
Это заклятье наделяет чарами одеяние заклинателя, предоставляя защиту. Магия длится 1 час за уровень жреца, или пока заклинатель не потеряет сознание.
Развеять магию Apello potentiam dei. Neca magiam.
Дальность – касание
Цель: 1существо, предмет
Жрец развеивает магию на существе или предмете.
4 круг
Лечение критических ран Ego reddero spiritus tuus de ripa umbrarum. Vive!
Дальность – касание
Цель: 1существо
Заклятье лечить критические раны – очень мощное лечебное заклятье. Жрец возлагает свои руки на существо, и восстанавливает его. Заклятье не действует на существ с нематериальными телами, на существ экстрапланарного происхождения (таких, как элементали), или на неживых существ (таких как скелеты или големы).
Причинить критические раны Vita te linqueo ad verbo meum
Дальность – касание
Цель: 1существо
Причиняет глубоки порезы. Заклятье не действует на существ с нематериальными телами, на существ экстрапланарного происхождения (таких, как элементали), или на неживых существ (таких как скелеты или големы)
Изгнать Domus tuus non est hic. Exi in umbra.
Дальность – касание
Цель: 1существо
Это заклятье может отослать экстрапланарное существо назад на его родной план существования. Заклятье не срабатывает против существ со статусом полубога или выше, но их слуги и миньоны могут быть изгнаны. Если у существа есть особое (верное) имя, его нужно знать и использовать
Вызвать элементаля Spiriti elementorum. Apello vos. Impero vobis. Servi.
Дальность – специальная
Цель: специальная
Заклинатель, который творит заклятье, вызывает элементаля, чтобы выполнять его приказания. Элементаль относится к заклинателю как к другу, которому нужно подчиняться. Присутствуют на Материальном Плане не более 15 постов, либо пока не будут уничтожены.
Огненный удар Apello potentiam flammae neca inimicos.
Дальность – 20 метров
Цель: 1существо
Когда жрец воплощает заклятье удар пламенем, горизонтальная колонна огня с рёвом бьёт по месту, указанному заклинателем.

5 круг
Врата Domini umbrarum, ego vos apello et aperio janua vobis.
Дальность – специальная
Цель: специальная
Заклинатель создаёт врата на план Бездна и вызывает одного из обитающих там демонов. Демон будет выполнять приказы заклинателя. Вызванный демон имеет иммунитет к магии, кроме заклинаний «Изгнание» и «Святое слово». Демон остаётся на материальном плане пока не будет убит, изгнан или отпущен. Демон не является полностью подконтрольным существом и может разгневаться на заклинателя. Убитый на нашем Плане демон, не может быть вызван на игре повторно, так как остаётся запертым в Бездне на 100 лет.
Святое слово Abdico verbo dei vos, bestiae umbrarum
Дальность – 20 метров
Цель: 1существо
Произнесение заклятья святое слово создаёт магию огромной силы. Оно прогоняет существ с других планов, заставляя их вернутся на свои планы существования.
Щит Антимагии Retes magiae non tangebit mei. Ego tectus sum.
Дальность – заклинатель
Цель: заклинатель
Заклинатель полностью иммунитет к магии в течение 10 постов. Заклинание снимается спеллом "Развеять Магию".
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Сумочка с ядами у пояса.
Яды:
Паралитический – не снимается без противоядия или заклинанием.
Снотворное – действие сутки.
Дымовая шашка – создает плотную дымовую завесу диаметром 3-4 метра.
Эликсир благосклонности Ллос – действует как наркотическое средство. Выпившему кажется, что он неуязвим.
Эликсир лечения – восстанавливает силы. Как мазь, затягивает легкие царапины.
Ядовитые кинжалы – в голенищах высоких сапожек.
Хлыст – прикреплен к поясу. У хлыста девять хвостов.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Диадема жрицы.
1 – рубин в центре при желании жрицы зачаровывает жертву, насылая на нее временный паралич. В зависимости от силы паралич действует до момента снятия.
2 – маленький алмаз. При прикосновении руками к краям диадемы из него выстреливает тонкий луч. Попадая в жертву вырубает ее. Действует 5 постов с момента атаки. (естественно при попадании)
Кольцо паучьей королевы.
Выглядит как небольшое колечко, в виде паучка с раскинутыми лапками и черным камнем в центре. Активируется при прижимании к чему-либо и нажатии на кнопку на ободе со стороны ладони.
1 – имеет тонкую иголку, пропитанную парализующим ядом. Действие яда снимается только заклинанием или противоядием.
Серьги-паучки.
Большие серьги в виде пауков с рубинами.
Левая
1 – Активируются мысленным велением. На жертву накладывается иллюзия. Ей кажется, что по телу ползут пауки и облепляют паутиной.
Правая
1 – активируется легким касанием определенной из лапок. Заставляет всех на расстоянии до 10 метров влюбиться во владельца. Действует 6 постов с момента активации. При уровне воли сильнее чем у Талиссы не оказывает воздействия. Соответственно чем слабее, тем мощнее действует.
12. Животные.
Нет.
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Своя. На благо дроу. То есть пока нейтрал…
14. Пожелания по личному сценарию
Встретиться с послами… хотя бы князя.
15. Опыт игры на ролевых.

есть
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Пока вроде нет. Аватар будет через день, два.
17. Связь с вами.
311655941

Уберите половину заклинаний и часть артефактов и ядов. Зачем вам так много? Вы все равно не сможете применить в игре все это... После того, как сделаете это (а я надеюсь, что вы сделаете это без пререканий, иначе все что я напишу дальше не имеет особого смысла) можете быть приняты. По поводу Князя - послов у меня нет пока, так что вы можете явиться по приглашению на похороны жены. Можете начать игру прямо в замке Финвар, мол, вам пришло приглашение и вы приехали... Только придумайте достойную причину, почему вас не было на свадьбе, которая была пять дней назад... (ДА. ДА. я уже опять вдовец!)
Хева ака Эндорф

Заклинания, ладно убрала. А теперь отвечаю на вопрос зачем мне столько.
Во-первых я дроу. Любой дроу - это прирожденный убийца. Наше воспитание, наш социум, то чему нас учат, что в нас входит с молоком матери - убей или будешь убит. Дроу убивает окружаюших на протяжении всей жизни. Чтобы занять более выгодное положение, надо убить того кто занимал его до тебя - это культура дроу. Причем убить так, чтобы тебя не обвинили. Культ кулуарных убийств - второй культ, после культа Ллос, которая всему этому способствует.
Во-вторых, я Верховная Мать. Исходя из всего вышеперечисленного я думаю можно понять, что каждый дом метить на место Первого Дома. Каждая Мать, на мое. Соответсвенно даже мои дочери, метят на мое место и мечтают меня убить. В мире дроу нет добра, милосердия и доверия. Доверившийся - умрет. А сказка про Дзирта - это то исключение которое подтверждает правило.
Касательно артефактов. Советую в таком случае указать в изначальной анкете количество допустимых артефактов. Второе - я жрица, практически маг, а маги больше пользуються артефактами чем оружием. Естественно что у мага артефактов будет больше. Третье, кольцо - это не совсем артефакт. Это механизм позволяющий убивать тихо и незаметно. Далее мои артефакты не имеют критических свойств, что делает их более слабыми по сравнению с другими.

Касательно того что "не имеет смысла". Указывая пожелания к квесту, я хотела и до сих пор хочу именно встречу с послом, для обсуждения политики возможного завоевания подземья и может быть верхнего мира. Сама я на поверхность не поеду. Мне глаза жалко. И место Верховной Матери....

О, сколько патетики! И вы это впрягаете КНЯЗЮ ТЬМЫ, у которого вообще-то почти те же проблемы... Если вы будете играть только в своем подземелье, вам очень скоро станет скучно, потому что у нас обычно все на поверхности.
Черт, я как чувствовал, что с вами буду проблемы... Чувствовал, и все равно надеялся, что вы БЕЗ ПРЕРЕКАНИЙ уберете то, что я сказал.
Что ж, можете оставить свои вещи. Я посмотрю, как вы умудритесь их все использовать... Настоящий правитель должен держать власть словом и умом, а не ядом и магией. Они должны играть самую меньшую роль...

Я намерена играть в подземелье ровно до тех пор, пока чужая сила или обстоятельства меня оттуда не выкурят. Беря подобную роль, я прекрасно осознаю насколько люди "стремяться" играть дроу.
Что же касается пререканий... Я твердо убеждена, что игроку, меняющему по указке законченный образ персонажа - персонаж не нужен.
Далее, опять же в моем понимании, если мне в игре не потребуются все мои вещи и заклинания - хорошо. Но пока они у меня есть я спокойна за свою возможность защититься. И да, не волнуйтесь, я в курсе чем правитель должен держать народ. И к слову.. ядом и магией народ не удержишь, огонь и меч еще куда ни шло... но не яд. Так что яды и магия - это уровень ЛИЧНОЙ защиты.

Отредактировано Талисса до'Абрал Луен (2008-26-03 20:09:23)

0

458

1. Полное имя персонажа:
Мичико Адонис

2. Прозвище:
Нет, прозвища нет.

3. Возраст:
26 лет

4. Раса:
Человек

5. Профессия:
Целитель-травник

6. Внешность:
Довольно высокая, стройная девушка. Одета чаще в светло-зеленое платье без рукавов.У нее длинные, темные, вьющиеся волосы, которые Мичико редко собирает в хвост, и большие карие глаза. Чуть припухлые губы часто растянуты в мечтательной полуулыбке. Но главным достоинством была не внешность, а, скорее, голос. Если правильно ее преподнести, она могла бы запросто очаровать многих мужчин, но ей это не нужно. От природы наделенная хорошей внешностью, она ни капли не ценила ее.
http://i015.radikal.ru/0803/21/7104b604d2ff.jpg

7. Характер:
Мичико – очень спокойная и уравновешанная личность. Постоянно о чем-то мечтая, она легко влюбляется, но и так же легко отходит. Очень добрая, и немного наивная. Увидев человека в беде, она неизменно попытается ему помочь. Довольно робкая и застенчивая, но при необходимости становится довольно смелой и может пойти на какой-либо эксперимент. Личность разностороняя, интересуется всем, что, по ее мнению будет легко изучить. Не любит трудностей, и без особой надобности их просто избегает. Любит заводить новые знакомства, и не видит простой истины - чуловеческие отношения строятся сплошь на выгоде и заинтересованности в чем-либо. Давольно простая, и легкопредсказуемая. Особой заинтересованности в заведении семьи она не имеет, как и в построении здоровых отношений.

8. Биография:
Родившись в семье разбойников, Мичико не была желанным ребенком. Постоянная нехватка денег и времени за ее уходом. Родители просто оставили девочку на улице, делая жизнь не то что несладкой, а, мягко говоря, ужасной. Но, ей повезло. Пожилой человек, целитель в десятом поколении подобрал ее и воспитывал как свою дочь. Детей у него не было, и потому всё внимание было отведено ей. Каждый каприз был законом, но она этим не злоупотребляла. Однажды к ним привезли раненого воина. Увидев, как легко дедушка избавил молодого человека от боли, Мичико испытала желание научиться тому же. Трепетно постигая законы лечения и травоведения, девочка постепенно училась и совершенствовалась, иногда изобретая новое или критикуя старое. Правда, через какое-то время, учитель покинул сий грешный свет. Лавка с травами, служащая так же неофициальным лечебным заведением досталась ей по наследству. Заведуя делами, что шли неспешно и своим ходом, она частенько уходила в лес, в поисках довольно редких трав. 

9. Способности, привычки и увлечения:
Способности: уметь различать лечебные травы из множества бесполезных сорняков.
Привычки: сидя у окна, напевать какую-то нежную мелодию, покачивая в такт словам носочком.
Увлечения: чтение.

10. Оружие и личные вещи:
Орудует лишь небольшим серебряным серпом для среза трав.

11. Артефакты:
Ни одного.

12. Животные:
Ручная белка по имени Мию.

13. Сторона борьбы:
Нейтральная.

14. Пожелания по личному сценарию:
Хотелось бы прочно влиться в игру. 

15. Опыт игры на ролевых:
Опыт есть колоссальный. Жалоб на отыгрыш нет.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет, спасибо, уже помогли.)

17. Связь с вами.
ICQ: 244471

Принята.
Хева ака Эндорф.

Отредактировано Мичико Адонис (2008-26-03 15:55:25)

0

459

1. Полное имя персонажа.

Кэрн до’Абрал

2. Прозвище.

Нет.

3. Возраст.

88 лет

4. Раса

Дреглот

5. Профессия.

Исполняющий волю Матери.

6. Внешность

Кэрн ростом 10 футов, как в основном и большинство его сородичей. Очень крупного телосложения. Длинная белоснежная грива доходит до конца спины. Темно-серый цвет кожи. Кроваво красные глаза без зрачков глубоко посажены и часто имеют отсутствующее выражение. Однако иногда могут гореть поистине дьявольским огнём.

http://i152.photobucket.com/albums/s184 … l/dreg.jpg

7. Характер.

Кэрн жесток, и только лишь врожденная покорность сдерживает его гнев. Всегда сопровождает Талиссу и охраняет ее. Убьет любого кто посягнет на безопасность своей хозяйки. Ненавидит когда мать усмиряет его, и соответственно любит, когда ему дают убить кого-нибудь. Часто огрызается. Обожает вид крови, обожает убивать. "Сила есть, ума не надо" - именно те слова которые можно сказать о Кэрне.

8. Биография

...Всё началось с того, что Верховная Мать Дома Луен получила высшее благословение Ллос и получила возможность провести церемонию ритуального совокупления с одним из самых сильных демонов Абисса. Понадобилось несколько Высших жриц, чтобы ввести его в транс, как того требует ритуал, а затем, Талисса до'Абрал Луен разделила с демоном ложе страсти. Спустя некоторое время родился Кэрн - один из самых сильных дреглотов которых мне удавалось увидеть в моей жизни. Когда я встретился с ним в тронном зале дома Луен, он просто стоял и за все время не сказал и слова, но даже простой взгляд этого дреглота заставлял меня нервничать...
Алак. Посол дома Кель'Увир.

Кэрн быстро рос, впрочем, как наверное и все дреглоты. В раннем возрасте его обучали языку дроу, а так же, языку жестов. Это было необходимо, чтобы он мы могли его, ровно, как и он нас. Скажу честно, на это у Кэрна ушло больше времени чем предыдущим. Как только его обучение языку и письменности закончилось, он почти все время проводил с матерью. А дальше я рассказать нечего не могу так как там его уже охраняла личная охрана Верховной Матери.
Орголот. Бывший солдат состоящий в личной охране Кэрна.

Мать Талисса до'Абрал возлагает большие надежды на своего демонического сына и небезосновательно, потому что те кто видел его в деле на данный момент либо мертвы, либо служат дому Луен. Однако порой он очень странно себя ведёт и это настораживает… Сам по себе довольно непредсказуем: практически всё время балансирует между каменным спокойствием и вспышками неуправляемой ярости, хотя лично мне кажется, что спокоен он только по тому что мать удерживает его гнев.
Однажды, Кэрн удивил меня когда потребовал подвергнуть его жестоким тренировкам дабы укрепить свою силу. Я до сих пор не могу понять зачем ему это понадобилось, но вполне возможно что это не простая прихоть как считает Таллиса. Кроме того он проявил особый интерес к медитациям, чем окончательно поставил меня в тупик…Пока что Талисса потакает ему, но сложно сказать как далеко она позволит этому зайти. Я уже был свидетелем как в одном из своих припадков он разорвал в клочья семерых воинов и одного мага из числа наших подданных. Наверное мне повезло что за всё время обучения он ещё ни разу не сорвался… Невозможно понять что движет им на самом деле, помимо покорности перед матерью. Скорее всего он и сам этого не понимает.
Калимар. Тренер боевых искусств в доме Луен.

9. Способности,
Физические способности -
В основном Кэрн полагается на свои "животные" инстинкты, не применяя особой конкретной техники в бою. Ловок, быстр и очень силен. Своей верхней парой рук способен пробить тяжелый доспех и мять металл.
Владение оружием - Нет. [i]Владение магией - Нет.
Слабости.
Не любит яркий, солнечный свет. Ах да - обладает аллергией на цветы.
Привычки.
Часто сидит на корточках или просто на полу, в ожидании приказов матери. Разумеется, при важных встречах со всякими послами Кэрну приходиться стоять и демонстрировать собой высшее расположение Ллос к дому Луен.
Увлечения.
Кэрн был рожден чтобы убивать, догадайтесь, какие у него могут быть увлечения??

10. Оружие и личные вещи
Нет.

11. Артефакты
Нет.

12. Животные.
Нет.

13. Сторона борьбы.
Как прикажет Мать.

14. Пожелания по личному сценарию
Хочу попасть в плен, спасти мать от какой-нить напасти, пройти испытание любовью (ух хотел бы я посмотреть на несчастную, которая влюбиться в такое), быть на волоске от смерти.....в общем много чего хочу.

15. Опыт игры на ролевых.
1 год с копейками.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет.

17. Связь с вами.
ICQ 412 091 577

Дреглот

Дуплистые деревья снова в опасти? Это опять из-за любви к животным? Что за раса такая? По-моему, это что-то связанное с извращениями, дупоглотами, энтами и оргиями.
1) Раса
2) Внешность расписать подробнее, опять-таки из-за промаха с расой. Хотите такую чуду-юду - извольте отписывать подробно.
3)Характер. Все, что вы написали в характере можно выразить одной фразой "Йа зло!!!" А это не характер. это сторона борьбы.
4)Биография в виде чужого мения - отлично. Но она все равно не вполне удачно отписана. Следите за речью
И последнее. Я пререканий не потерплю, я не Хева. Если есть коррекстные вопросы и ПО СУЩЕСТВУ - обрасщайтесь. В ином случае я просто не буду спорить с Вами - и принимать не буду
Ханф

Отредактировано Кэрн (2008-27-03 00:16:41)

0

460

1. Полное имя персонажа.
Элизабет
2. Прозвище
Сокращенно от имени Эл или Лиз
3. Возраст
19
4. Раса
Человек
5. Профессия.
Принцесса Хеодиса
6. Внешность
Элизабет довольно высокая девушка (175 см), обладает изящной фигурой. Длинные золотые волосы, вьющиеся снизу, заканчиваются чуть выше пояса. Глаза голубые, с длинными ресницами, взгляд холодный и безразличный. Небольшой изящный прямой нос, аккуратные розоватые губы. Кожа бледная. В меру длинная шея, тонкая талия и длинные стройные ноги. В одежде предпочмтает длинные платья холодных оттенков и туфли на невысоком каблуке.
7. Характер
Элизабет очень спокойна и рассудительна. Всегда прежде чем что-то сделать или сказать думает. Большую часть времени молчалива, проницательна, неплохо разбирается в людях. Девушка скрытна - с детства не привыкла делиться своими мыслями, чувствами и желаниями с окружающими ее людьми, даже с самыми близкими. Один из ее страхов – показаться слабой. Она всегда скрывает свои слабости от окружающих, чтобы не стать уязвимой.
8. Биография
Девушка родилась примерно 19 лет назад в королевском дворце в городе Орфео. С детсва девочку обучали этикету и поведению при дворе, Элизабет всегда примерно училась. На третий день рождения принцесса получила серебристого котенка, которого назвала Хоуп. Эта кошка впоследствии стала единственным другом принцессы. Ночью Элизабет постоянно сбегает из дворца и гуляет по лесу и около реки. Девушке быстро наскучили бесконечные балы и приемы, но умело прячет свое отношение.
9. Способности, привычки и увлечения
Обожает ночные прогулки по лесу, очень любит природу. Понимает язык природы и животных.
10. Оружие и личные вещи
Серебряный браслет, который она всегда носит на левой руке. Подвеска в виде снежинки.
11. Артефакты
Нет
12. Животные.
Кошка - Хоуп
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Нейтрал
14. Пожелания по личному сценарию
Пока нет
15. Опыт игры на ролевых.
Небольшой есть
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Желательно
17. Связь с вами.
ЛС

Я не приму вашу анкету. Она не соответвует требованиям данного форума.
Энрика

Отредактировано Элизабет (2008-28-03 20:38:31)

0

461

Уважаемая администрация, конечно, я понимаю, что то, что вы увидите ниже, ни в какие ворота не лезет, однако я, как ни странно, пишу это в здравом уме и твёрдой памяти, чётко осознавая, что отхожу от канонов заполнения анкеты и что у вас принято писать от третьего лица. Собственно, все посты и будут от третьего, но не без вкраплений мысли. Надеюсь, меня за это не расстреляют.

-Так-с, начнём. Твоё полное имя?
Даже не спрашивайте, как такой абсолютно неконфликтный человек, как я оказался на жёстком стуле напротив мягкого кресла дознователя. Сам не знаю, честно. Нет, любезные дамы и господа, я не строю из себя невинность, как вы бы могли подумать. Я не знаю не только, за что меня сюда притащили злые дяденьки в доспехах городской стражи притащили меня к этому субьекту, умудрённому сединами, но и то, когда, собственно они это успели сделать. Судя по тому, как у меня болит голова, я умудрился вчера неслабо погулять, возможно, в компании пары-тройки гномов. Я сам по себе не ангел - остёр на язык и несдержан, и, хотя сам первый в драку не лезу, всегда могу дать сдачи, а уж если выпью...
-Кхм-кхм.
Ах, да, служивый, про тебя-то я и забыл. Как я мог? Горе мне горе, не видать мне райских кущ.
-Габриель Найджил,- услышал я свой собственный голос. Хм... Он отнюдь не хриплый, как это должно было бы быть после вчерашней пьянки. Да и голоса болит странно - в лобной части. Не уж то мне просто так сильно двинули по голове, что память отшибло?
-Прозвище?- выдернул меня из раздумий голос дознавателя.
Прозвище? Я глупо уставился на моего собеседника. С каких это пор у нас принято заполнять в протоколе прозвища?
-Что тут непонятного?- осведомился он,- Как тебя зовут окружающие?
Впрочем, часто ли я бывал на допросах? Нет. Итого, если они хотят прозвище, так пусть его получат.
-Полное прозвище: Эй, ты, как тебя там. Но все зовут меня просто: Эй,- а ведь в этом есть какая-то ирония.
Выцветшая зелень глаз оторвалась от бумаги и воззрела на вашего покорного слугу. Мне стало как-то не по себе и я оглянулся, может, он на кого-то другого так смотрит. Но, нет, на меня родимого. Выдерживать этот взгляд мне не представлялось приятной перспективой, потому я не выдержал и просто спросил.
-Что?- получилось как-то нетерпеливо и резко. Впрочем, своей цели я добился: взгляд дознавателя вернулся к бумаге.
-Ваш возраст?
-Двадцать два года.
-Раса?
-Человек.
-Профессия?
Хм... Как бы назвать то, чем я занимаюсь? Чародей? Слишком громко для такого неумёхи, как я. Торговец? Да, конечно, я, бывает, стою за стойкой в лавочке безделушек своей кузины, но этого недостаточно, чтобы быть полноценным торгашом. Иногда мастерю на заказ всякую безделицу и зачаровываю её, но не являюсь полноценным мастеровым. И кто теперь я?
-Чародей чрезвычайно узкой специализации, профилирующийся в торговле.
Снова этот взгляд... Бррр... Ну, ничего, я знаю, как с ним бороться.
-Что?
Ох, неужели сработало? Снова? А я лишь пошутил. Надо бы взять себе на заметку.
Пока мой единственный собеседник старательно скрипел пером, я мог бы поразмыслить о своём положении, однако мне помешал начавший разгораться азарт. Что-то мне подсказывает, что моё анкетирование надолго запомнится умудрённому магистру правопорядка.
-Внешность?
Я чуть со стула не грохнулся. А он что, слепой? Смотрю в блёкло-зелёные глаза и понимаю: дознаватель доволен произведённым эфектом. Мне что, нужно описывать самого себя? Ну что ж, у меня есть шкодливая идейка.
Видимо, идейка отразилась у меня в уголках губ, предательски поползших наверх, поскольку дознаватель решил заметить, склонив голову на плечо.
-Молодой человек, попрошу вас, не надо сейчас писать хвалебные речи и петь самому себе диферамбы. Я всегда могу воспринять это, как ложные показания.
Тьфу ты, так не интересно. Я начал заунывным голосом, полным обиды описывать себя.
-Невысокий молодой человек со светлыми послушными волосами до середины шеи, отведёнными за уши, которые заводит за плотно прилегающие к голове. Ровная плавная линия подбородка, которая дополнена такой милой деталью, как несбриваемая щитина. Чуть загнутый к низу нос, тёмно-синие глаза, довольно густые чёрные брови, уголки рта, приподнятые к верху, будто вечно улыбается... Этого хватит?
-Вполне,- кивнул дознаватель и тут же ошарашил меня очередным странным вопросом,- Характер?
Я вздохнул: и тут не удастся попаясничать. Я уже забыл, где, толком нахожусь и что меня в чём-то могут обвинять. Я просто хотел как можно более разнообразить процесс заполнения анкеты.
-Неконфликтный, в меру честный, открытый человек без вредных привычек. Отзывчивый, хотя моя отзывчивость выходит мне часто боком. Острый на язык, довольно-таки нетерпеливый. Без тяги к геройским поступкам. Довольно спокойно переживающий сложные ситуации. Не имею в жизни каких-то определённых целей. Кодекс чести состоит всего из одного правила.
-Какого?- тут же поинтересовался собеседник.
-Я его пока не до конца сформулировал,- пожал я плечами.
-Так-с... Теперь твоя биография.
Я захлопнул рот - это всё выглядит не в меру бредово. Я? рассказывать свою биографию? Впрочем... Может, это такая проверка на честность? Что ж...
-Я родился в семье магуса Найджила, чародея, состоявшего в гильдии и исправно платишего подати. Само собой, он же и был моим учителем, навязав, чему я, в принципе, не особо сопротивлялся, мне профессию чароплёта. Однако, когда мне было всего одиннадцать лет, он был призван на одну из войн, откуда не вернулся. Мы остались с матушкой одни. Всё бы ничего, только воли к жизни у моей матушки не было. Она рыдала день и ночь, а после, когда слёзы закончились, она начала топить свою печаль в вине. Поскольку работать она либо не хотела, либо не умела, деньги получала за счёт продажи отцовских записей. Этого хватило на три года, после чего она умерла, оставив меня одного, четырнадцатилетнего с кучей долгов. В итоге я быстро лишился домика и был отправлен в приют. Там мне не понравилось, да и пробыл я не особенно долго: меня оттуда забрал дядя. Я стал в меру своих сил и возможности помогать ему, время от времени спуская накопленное мной на попытки выкупить отцовские записи. Собственно, всё. Ничего примечательного в моей истории нет и быть не может: ни схваток с драконами, ни спасения принцесс.
-Способности, привычки, увлечения?
Я прищурился, глядя в глаза дознавателю, пытаясь понять: он шутит или нет. Не шибко сильно это всё похоже на протокол. Однако, он решил вернуть мне удар.
-Что?- пародируя мои же собственные интонации.
Клянусь, я бы рассмеялся, если бы меня не укололо сомнение в том, что всё это хорошо закончится. Чёрт, куда я попал?
-Посредственный чародей, немного разбираюсь в механнике и умею мастерить всякие забавные поделки. Привык спать до полудня и ложиться далеко за полночь. Увлекаюсь...
Хм... Только сейчас я осознал, насколько я серая личность. Да всё, что я тут о себе нарассказывал, не выйдет за пределы даже одной книжной страницы. Чёрт! Ну, что смотришь на меня. Да ничем я не увлекаюсь. Маникен я ходячий.
-Что?- сказал я несколько более злобно и раздражённо, чем до этого. Однако, это помогло - дознаватель решил, что пора переходить к следующему пункту.
-Оружие и личные вещи?
-Да нет у меня ни мечей, ни арбалетов, ни прочей ерунды. А из личных вещей с собой только свинка-свистулька, всё остальное дома,- я засунул руку в карман и вытащил свинульку,- Хотите свистнуть?
Хм... Что-то я сегодня сочусь ядом, а сюрреализм ситуации заставляет меня говорить меньше, при этом количество яда не уменьшая... Ох, не доведёт меня сие до добра.
Впрочем, мой собеседник на это никак не отреагировал и от свистульки вежливо отказался.
-Артефакты?
-Эта свистулька - не просто свистулька. Это - свинья адского свиста,- мистическим тоном вещал я,- если встать ночью посреди улицы и три раза свистнуть в неё и обернуться вокруг своей оси, то можно получить ботинком по голове.
-Животные?
-Свинья-свистулька.
-Сторона борьбы?
Тут я начал глупо хлопать глазами. Какой борьбы? О чём он?
-Ну... Свет, тьма, нейтрал?
Чего?! Он что, с дуба рухнул? Ничерта не понимаю. Во время любой битвы я предпочитаю отсиживаться в сторонке или убегать. Лишь если меня совсем-совсем вынуждают, я становлюсь в боевую стойку, а так...
-Что?- кажется, дознавателю понравилось моё экспромт-выражение и он применять теперь будет его при каждом удобном случае. Впрочем, на меня это не произвело должного впечатления и я продолжал глупо хлопать глазами. Признаюсь честно, из вредности, а не по недоумению.
-Проехали,- махнул рукой дознаватель,- Пожелания по личному сценарию?
-Да, имеются, -кивнул я, закинув ногу на ногу и сложив руки замочком на колене,- Хочу быть очаровательным главным героем, охмурившим императрицу.
А чего он ещё ожидал? Да, я буду паясничать. Какое дознание, такой и обвиняемый. Кстати, в чём? Что-то мне подсказывает, что абсолютно ни в чём.
-Опыт игры на ролевых?
-Нулевой. Как и на струнных и ударных. Зато я могу насвистеть лунную сонату на свинюшке.
-Нужна ли помощь с аватаром?
-О, да. Я хочу аватара богини разврата.
Теперь настала очередь дознавателя глупо пялиться на меня. Вы догадались, что я сделал? Правильно...
-Что?- недоумённо развёл я руками.
-Ни в чём себе не отказываешь,- откомментировал мои пожелания дознаватель,- Последний вопрос: связь с вами.
-Никакой - я невиновен. Если хотите, можете спросить об этом на 401-399-917 Бейкер стрит.
Мои славные похождения в дознанни прервал поток воды в лицо, за которым показалась стоящая, почему-то, вверх ногами, кузина. Она усмехнулась и потрепала меня за шершавую щёку
-Просыпайся, нечего дрыхнуть на работе,- она умильно улыбнулась,- Если уж ты решил помыть полы, сделай это, ради бога, тряпкой, а не собой.
С этими словами она легковесно побежала к двери, обернувшись у порога и бросив мне через плечо:
-И не надо считать себя тряпкой - уж что-что, а ноги о себя вытирать ты никому не дашь.
Я сел, ощупывая шишку на лбу и с вялой злостью смотря на игрушечную тележку, на которую наступил. Ох... Я ведь просто упал и ударился головой... Мдя... Редкий бред.


Я в угоду вам тоже отступлюсь от норм и вместо сухого изложения своего мнения о вашей анкете,

*Подозрительно покосился на первый томик из одной серии.* А маятник то не только там качнулся...
Велиал

А вы чего хотели? Для того они и предназначены

Я вижу меня не так поняли. Раздел: Анкеты, пункт 9Да, вы изменили имя и некоторые детали биографии. Но вот все остальное...
Велиал

Вижу, вы совсем плохо читали книгу. На Джерона Гейб смахивает ну уж слишком слабо.
Во-первых, совсем не дракон, а очень даже человек.
Во-вторых, занят магией, в то время, как Джерон её попросту поглощал.
В-третьих, Джерон куда менее экспрессивен. Такой напор у него встречался лишь после третьего бокала вина.
В-четвёртых, биография всегда откладывает след на характер.
Это исключая различия по мелочам.
Или вы хотите сказать, что я своровал очеловеченного Джерона, которого научили колдовать, поставили капельницу с алкоголем и переписали всё прошлое?

Или вы? Меня вдруг неожиданно постигло озарение: вы сравниваете Гейба с вяленой криветкой Маллетом? Да, признаю - био схожи, а вот характеры... Маллет просто течёт по жизни, склонен к самоунижению, никогда не согласится на "левый" заработок не подумав раз пять. Тут уж куда ближе Джерон с его лелейно взращиваемым эгоизмом и несколько отрешённой самоуверенностью. Если вы имели в виду Маллета, то вы совсем уж не умеете читать.

Кроме того, как я погляжу, чрезмерно выборочно администрация исполняет это правило. Взять хоть Дзирта Д'оурдена - только не говорите, что не знали, из какой он книги. Ну да ладно: спишем это на то, что правило появилось позже, а принятых не выголняют. Тогда перейдём к троице: Освальд Дерси, Лючиа Мараули и Джеймсон Блант. Судя по квентам рядом с ними, по квенте Гатса в частности, это правило уже действовало. Так нет же, приняли, даже не заикнувшись о том, что все трое (можно ещё простить Лючию - она хоть упоминалась редко и мелькнула всего в паре эпизодов, так ведь Освальда и Джеймсона - никак) являются книжными персоналиями, притом, что Дерси и Блант - громкие имена. Первый был верным псом главной героини и из его биографии всего три отличия: 1. Перенесли из стим-панка в фентези 2. Заменили парные револьверы на руку демона (привет, Неро) 3. Вычеркнули из его биографии Льювиллу Халас, которая ввела его в ранг политического преступника. А второй - был устроителем занимательной пьесы, где всё было по-настоящему, и в которой прошли добрых двенадцать глав, пока Льювилла пыталась выжить на глазах у зрителей, нагло комкая сценарий и отказываясь умирать в первом акте...

Ну уж, господа, как видите, я ещё белый и пушистый, ибо использую попросту собирательный образ и просто сильно задет книгой, что отложило отпечаток на моём стиле изложения, а ведь у вас вполне себе неплохо поживают практически неизменённые книжные персонажи. Так что, стоит ли в таком случае так набрасываться на душку-меня, если "сами с усами". Я ещё мог ожидать нападок на нестандарт оформления (они вполне справедливы были бы, но я понадеялся, что администрация оценит попытку разнообразить скучный процесс. А переписать под формат всегда можно, вычеркнув всё лишнее, правда, тогда будет не так интересно и не так подробно будет указан характер), но нападки на якобы-содранность персонажа - нелепы.

Нелепо дерзить управляющим форума. И я думаю на моем месте вы бы подумали то же самое, если есть претензии лично ко мне, обратитесь в тему флуд 16.
Еще раз отмечу Освальда, Джеймсона и Лючию принимал НЕ Я.
НО хотелось бы также отметить тот факт, что администрация вовсе не обязана прочитать сотни книг, чтобы исключить возможность появления заимствованных персонажей. А уж сотни аллегорий. Я не говорю уже про то, что характеры большей части персонажей современного фентези отличаются одной-двумя деталями.
Вы желаете поспорить о компетентности? Можете ругать администрацию сколько хотите. И? Вас никто не просит остаться на этом форуме. НИКТО. Мы вам абсолютно ничем не обязаны.
И не надо считать принимающих анкеты ужасными и злыми пугалами. Боже мой, создается впечатление, что новоявленный форумчане считатют нас врагами демократии, а себя-борцами за свободу. Акститесь, люди, всё вовсе не так!
Если же хотите знать моё личное мнение, я с этим законом не согласен, ибо форум действительно не обладает действительно компетентным жюри для отлова таких вот дерзких вралей. Считаете себя лучшими? Отлично, предлагайте свои кандидатуры на рассмотрение админам форума ( Хева, Ханф).
Я бы посоветовал вам сейчас стереть все комментарии, и ваши и мои, и дождаться админов ( в зависимости от настроя наших демиургов они вас могут либо забанить, либо принять безоговорочно. Тут уж как карта ляжет).
Но, пожалуй я вас приму, хотя и не поощряю пререкания с модераторством. Просто в вас чувствуется хороший игрок, который, врозможно, добавит в коктейль истории этого мира немножечко остроты. Так что будете моим первым , кого я одобрил. Вы ПРИНЯТЫ
Велиал

Итак, мои последние пять копеек (постараюсь быть краток, ответ ежели будет, то лучше пусть на 401-399-917 Бейкер стрит)
1. Да, я считаю себя лучшим, как и любой нормальный человек, не страдающий занижением самооценки. Насколько это правда - судить отнюдь не мне. Предлагаться на роль отлавливающего заимствованные квенты не буду - ленив, каюсь. Хотя, конечно, сам не отказал бы себе в удовольствии помучить пару новичков.
2. Администрацию я не считаю зверем. Она должна быть зверем, чтобы игроки не отбивались от рук. По сути, лучший строй на форуме - это деспотизм или миллитаристическая монархия. Таково моё мнение. Я побывал в разных местах и по обе стороны - демократия вредна.
3. Жаль, но остроты добавить может могущественный персонаж, а мне ещё лишь идти к власти, притом с самых низов...
P.S.: Всегда лестно быть первым. Я, с вашего позволения, начну игру. Если демиурги вдруг изрекут: анкета не должна была быть принята, я быстренько скроюсь из вида в ролёвке и начну переписывать в соответствии с указаниями. Однако, надеюсь, вы не пожалеете о своём решении.

Отредактировано Гейб Найджил (2008-30-03 23:14:52)

+4

462

1. Полное имя персонажа.
Оги-доги.
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Бум-бум.
Его так называют, потому что он всем делет по башке бум-бум.
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
50 лет (сколько у вас тролли живут?)
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней! набор демонов приостановлен!).
Он не демон, он тролль.
5. Профессия.(прием путешественников, бродяг, воров, убийц, наёмников и аристократов приостановлен)
Хранитель золота.
6. Внешность (не менее 3-х развернутых предложений. Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Зеленый, поросший мхом, ростом в 2.5 метра. Руки длинные ,до коленок. Нос большой,глаза светло-карие. Нижняя челюсть большая и из неё торчат два клыка.Так как дубина размером со среднего человека,то имеет огромную мышечную массу ,а так же небольшое пузо с мячик.На ногах имеются большие когти .На большом остром ,правом ухе имеется железное колечко.
Что еще можно о нем сказать?Носит порванные коричневые штаны,сделанные из кожи животных.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Характер добрый,мягкий, застенчивый,временами жестокий.Сам туповат и плохо обучен речи людей. Любит  драгоценные металлы и камни. Так же любит красивых девушек, но не любит красивых  мужчин ,хотя и те и другие варятся в котле пещеры. Он очень одинокий, другие тролли его не любят, потому что считают слишком добрым, потому что большинство красивых девушек он отпускал, за что его и выгнали из семьи.
К злым людям относится свирепо и сразу бьёт дубинкой,а добрых любит и на его лице можно увидеть сияющую ,не блещущей зубами , улыбку до ушей.Любит природу
8. Биография (не менее 6-ти развернутых предложений! Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Родился в пещере на Зубчатых горах. Со стороны Золотой степи. В раннем возрасте его пещеру с родителями захватили банда орков  и заставили работать на себя. Они очень много грабили и свои сокровища оставляли в пещере ,в Зубчатых горах, в километрах 100 от города Тирна Неа , а охранником этих сокровищ назначили этого тролля. Они приносили сокровища и еду каждую неделю, но однажды перестали(их поймали и убили) и он стал сам добывать мясо в виде заблудившихся путников и животных и стеречь сокровища.Было много случаев когда к тролю заходили добрые заблудившиеся путники и тот помогал им  найти дорогу обратно за еду.Так же были случаи ,когда к нему приходили искатели сокровищ,которые хотели убить тролля и взять себе сокровища,но у них это плохо получалось.
Расскажу еще пару интересных моментов его биографии.
Мыши,которые жили в пещере вместе с троллем скоро "эмигрировали" ему на спину и затерялись в его "зарослях",они часто его щекотят,но ему нет причин на них гневаться.
А однажды была такая история,что тролль ,предварительно закрыв камнем впадину ,где лежали сокровища ,пошел  погулять в ближайший лес,поохотится,найти что-нибудь интересненькое.Но он зашел слишком далеко и подошел близко к городу Тирна-Неа,где ему" оказали  прием " местная стража.
Тролль!-Кричали они.-Тащи веревки!
Тролль только в замешательстве смог ответить-Ооо...н...н...нинадооо.Не...не...бейте...ээээ ...
И с этими словами он рухнул на землю ,как поваленное дерево.И его утащили в город и посадили в клетку.
Там никто не стал жалеть мохнатого гиганта и он стал служить там рабочей силой:
Тоскал воду,работал в шахтах,рубил лес.
Все радовались,что появилось такое "изобретение" ,но троллю было не так весело как им и после 6 месяцев работы,когда даже его "пивное" пузо исчезло,он заболел и правительство города не знало как его вылечить.
Когда же он стал приносить одни убытки его продали в местный зверинец,где он был как зоопарке.Но болезнь его еще не прошла и не проходила.
  Однажды ночью местная стражница пришла к его клетке(она знала как вылечить Оги-доги) и открыв её взяла за руку тролля и сказала ему,что нужно идти.Тролль очень обрадовался и пошел с ней , и так они оба вышли из города.Тролль был очень счастлив и болезнь как рукой сняло.За это он подарил той стражнице одно волшебное колечко из своего тайника и отпустил с миром.
Ещё была история,когда один заблудившейся пивовар случайно зашёл  в пещеру к Бум-буму  и расположился на "теплом мхе".Когда тролль проснулся и заметил что на его спине кто-то спит ,он рассвирепел и быстро встал,а пивовар проснувшись закричал от страха.-Помогите ааа
Тролль уже хотел съесть бедняжку,но его привлёк запах из его бочки.Оги-доги взял бочку,потряс её,приложив ухо,а потом открыл.Увидев что там внутри мед,тролль с радостью выпил всю бочку,а потом открыл еще три таких бочек и все выпил.
Пивовар был в ужасе это была его последняя продукция.
Теперь можешь есть меня ,все равно сожрал последние мои деньги,чудовище.И закрыл глаза.
Но троллю очень понравился мед и решил отблагодарить пивовара.Из своего тайника он взял одну золотую статуэтку,украшенную разными драгоценными камнями и приподнес пивовару.
Спа-си-бо...вот тебе.-Сказал Оги,а пивовар ,открыв глаза не поверил им.
-Это мне?
-Ага
Пивовар без раздумий взял статуэтку и отблагодарив тролля ,отправился домой.Позднее он сочинил про тролля рассказ.
Еще было много интересных историй,но я не рассказчик,я просто хочу поиграть троллем))
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Очень сильный и хорошо владеет дубиной.
Привычки  за цензурой.
Увлечение одно – играть с красивыми девушками, которых удаётся найти.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Оружие - дубина.
Одежда состоит из старых потрёпанных  лохмотий, а личные вещи - это СОКРОООВИЩА.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Ну не знаю, что у него в сокровищнице есть.
12. Животные.
У него было много животных, но он любил их поесть.
13. Сторона борьбы. (Свет, Тьма Нейтрал)
Нейтрал.
14. Пожелания по личному сценарию
Хочу девушку, чтобы поиграть красиво.
15. Опыт игры на ролевых.
3 года.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет,  дайте лучше путников.
17. Связь с вами.
Приходите в пещеру. Поговорим.
Шутка. Скайп ник - shturmic.

Тоже самое, что я писала выше в анкете Тео. Ворд.

Привычки в за цензурой.

Вот это не совсем поняла...
Биографию дополнить.
Энрика
Я в ворде и делал,но щас переделаю.
Насчет привычек,то какие у грязного троля могут быть привычки?
Биографию трудно дополнить,но постараюсь.

Совсем забыла сказать, что анкета пишется от третьего лица.
Энрика

Сделал и от 3-его

Всё же попрошу добавить в пункты Характер, Внешность, Биография строчки три.
Вот еще дописал,посмотрите.

Ну я просто себе морально не позволю принять анкету с такой маленькой биографией.
Ведь можно придумать столько интересных моментов! Например: в дестве убежал из дома, попал на карнавал в город. Люди сначала думали, что это костюм и весело проводили время с Троллем. Но как только узнали, что он тролль, бросились ан него с вилами. Это ранило психику ребенка и с тех пор он с недоверием относится ко всем, хотя не перестает любить девушек(еще бы,они такие хорошенькие!). Можно рассказать про любимый рацион, про то как тролль хорошо знает окрестности, как он проводит досуг. Еще пару эпизодических моментов. Подключайте фантазию) Прослушайте тесты песен группы "Тролль гнёт ель")
Велиал

Все дополнил

1. Никаких смайликов!
2. Проверять каждый пост в word-е!
3. Даже если вы отгрываете туповатого персонажа , это не значит , что текст автора тоже должен быть туповатым. И поменьше таких объяснений, мол, тролль есть тролль - это низко и недостойно, спихивать свою неспособность что-то объяснить на своего персонажа. Если что-то пишете, вы должны это обосновать.
4. Рзличные цвета шрифта на форуме использую ТОЛЬКО модераторы и админы.
5. С натяжкой, на испытательный (только пропробуйте нарушить правила форума или хоть один из вышеперечисленных пунктов) срок вы - ПРИНЯТЫ.
Велиал

Отредактировано Бум-бум (2008-31-03 15:47:56)

0

463

1. Имя и фамилия
Из записок княжеской милостью районного принципала Джедидии Соллуста.
«... четвертого от фройляйн Хинац назвали Неро. Не забыть внести в налоговую ведомость субсидию. Не забыть удавить Берту Хинац за злоупотребление субсидиями»

2. Кличка
Из записки Пресция Ворру, некроманта свободной практики, принципалу Джедидии Соллусту.
«... с прискорбием вынужден заявить, что сделать из твоего протеже человека у меня, по всей  видимости, не выйдет. Уж пятый год я терплю этого Осколка, но то, что ты изволил назвать «великолепными данными с четким ртом» не может показать пристойных результатов даже в элементарной анимации. Его фокусы со стеклом не показатель, а лженаука: полноте – тому ли ты продал ученика, дружище? Мы не единственный люд, почитающий дикцию. Почему бы тебе не переписать Осколка на кладбище и не вернуть мне цену пяти (зачеркнуто) семи бутылей туатского?..»

3. Возраст и раса
Из описной книги отдела регистрации его княжеской воли подданых и прочей нелюди.
«Неро Хинац. Человек 21 год. Не привлекался»

4. Профессия
Текст записки Неро Хинаца, кандидата в некроманты свободной практики, Людо Химмелю, члену высокой комиссии.
«Почтеннейший мэтр Людо.

Мои благодарности не знают границ и я не могу оставить это так. Я усугублю свои чувства к вам, явись вы забрать свою инсигнию, забытую злоумышленником. Печально, что мой почтенный учитель так не смог оказать достаточного сопротивления. Да будет спокоен его прах. Если его записи столь интересны ворам, владеющим магией, они достойны более надежных рук, а человек, давший мне право носить инсигнию, не может оказаться посредственностью.

Неро Хинац, ваш протеже

P.S. Государственная служба всегда привлекала вашего покорного слугу»

5. Внешность
Несколько слов с первой страницы записок Неро Хинаца.
«Ну вот мы и свиделись. Не знаю кто, но, должно быть, благодарный потомок или алчный лихобор. Должно быть, ты не успел расмотреть меня в молодости, а я слишком мнителен, чтобы не запечатлеть это представление. Люди говорят, что я тонок, но это стройность. Сер? Матов. Патлат и долгопал? У меня прекрасные волосы и музыкальные руки. Я, должно быть, миловиден, но это не важно – мне некуда и некогда это применить... Быть может, ты любишь стекло?»

Из приватного отчета Деррека Дрейко, следователя по делу о смерти Пресция Ворру, некроманта, Тило Гесетцу, прокурору.
«Ученик и наследник покойного – странный паренек. Видят Богини, я бы повесил всё на него лишь за эту мерзкую манеру ходить следом и сверлить взглядом, не говоря ни слова. Неприятные черты лица – для меня это слишком резко. Кажется, я возненавидел даже его костюм - всюду это звякающее стекло и... неужели налобную повязку так сложно завязать за спиной, а не на боку, и не оставлять метровых хвостов? Не могу не отметить множественных ожогов на руках... кажется, он стеклодув какого-то рода»

6. Характер
Из записок на полях библиотечного Codiculum favrie. Авторство пометок за Неро Хинацем, некромантом свободной практики.
«Что такое я? Любопытно: то, чем я являюсь или то, чем выгляжу? Я предпочел бы молчать, но миру понятна лишь ирония – выходит, я ироничен? Я предпочел бы получить подарки и не хочу платить, но миру всё равно. Я алчен и вороват? В собственной целесообразности сложно казаться самим собой – я не существую вне мира, но хотя бы... я могу не скрывать, что люблю стекло. Не так ли? И снова вопрос... меня считают тронутым. Я сошел с ума? Логика утверждает. Я слишком почитаю материальные блага, но читать что-либо в душах не имеет смысла. Я циник? Не исключено, но ведь страдаю не я»

7. Биография
Из отчета о происшествиях, представленного магистрату Джедидией Соллустом, районным принципалом.
«Также, сообщаю, что волею двух Богинь пожар в доме Берты Хинац (незамужней), швеи, минул младших детей её, Сельфиль и Нерию, которые и были со всей необходимостью определены в работный дом при управе. Документы переданы на хранение в архив управы»

Из ответного письма Джедидии Соллуста, принципала, Пресцию Ворру, некроманту свободной практики.
«... также, не вижу проблемы в исполнении твоей просьбы. Ты говорил о собаке – помнишь? Не вылезает. Спокойно переносит наказания. Настоящий раб человека. Я мог бы подарить тебе овчарку, но разве это не двойственно? Случается, что охранник берет на себя слишком много – вспомни историю о големе, который взялся охранять дочь мастера от его собственных мыслей. Ты знаешь, чего я хочу за существо без голоса... и с прекрасной дикцией, заметь. Документы - мои друзья»

Из записок Пресция Ворру, некроманта свободной практики.
«Всего несколько лет, и я разочарован в возможностях торговли людьми. Мне обещали лучшее, и что я получаю? Оно не оправдывает ожидания. Не показывает успехов... какое там – оно даже не может поднять костяную гончую. Даже кровавую.
Смешно думать, что я назову эти занятия со стеклом чем-то серьёзным. Оно говорит, что вывело новый тип и создаст чудеса, неподвластные никому, но я вижу лишь темные порошки в его подсумках и осколки между досками стола. Какая напрасная трата... Я не прошу его мнения: ученики не имеют не него прав, но пусть – оно само упадет в изнеможении, когда осознает ошибку четырех лет. Я признаюсь... плевать на ученика»

Из заметки Деррека Дрейко, следователя по делу о смерти Пресция Ворру, некроманта свободной практики.
«... Не сказать, чтобы меня что-то удивило – маг перестаёт быть магом в тот момент, когда ему надоедает выбирать осколки стекла из утренней овсянки. Известная поговорка – было бы просто воспринять буквально: его ученик увлекается стеклом, но кажется, вместе с имуществом он унаследовал и букет долгов.
Ворру, определенно, сломали спину без рукоприкладства – никакого стиля, но на это способен любой колдунишко. Как назло, никаких улик, кроме желания получить записи покойного – не удивлюсь, если наследник бросится их продавать... Не всё ли равно, если эту тяготень скоро закроют за неимением зацепок?»

Из записок Неро Хинаца, кандидата в некроманты свободной практики.
«Мне не понравилась смерть Пресция – она была слишком неожиданна. Опыт не показал во мне склонности к героизму: я и сам удивляюсь рассчету. Кажусь себе всё любопытнее и любопытнее, как человек сумевший остаться за ширмой, слушая гибель учителя лишь из-за минутной мысли о его строгости. Кажется, я знаю себя слишком мало, однако сейчас это не важно – моего ума хватило спрятать улику вора. Мы нужны друг другу, как не смогший вскрыть щиты и желающий купить полный титул. Мне не интересны трупы, о которых писал Пресциус: я отдам ему эти папки»

Текст записки Айвы Шаллие, ростовщицы, Неро Хинацу, некроманту свободной практики.
«Почтенный мастер Хинац
С трепещущей душой наблюдая ваше продвижение, я не могу умолчать о наших тесных и доверительных отношений с вашим предшественником и наставником. Зная вас как послушного и благонамеренного ученика я с открытым сердцем полагаюсь на вашу честность.

Шаллие, милостью богинь, процентщица»

Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Шаллие – первая из многих, но я благодарен ей за информацию. В послеследственной беготне у меня не было и нет времени понимать женщин, однако день общения показал мне, что они всегда действуют первыми и легко могут превратить жизнь в ад. Два полезных понятия... с остальными будет не так сложно. Распродать имущество Пресция по мелочам ради того, чтобы видеть торгаша Найджила, в первый раз наживающегося на настоящих артефактах оказалось не так сложно – у меня останется моё стекло и пустой дом – достаточно, чтобы прожить без излишней щепетильности»

Из частного письма Деррека Дрейко, районного принципала, Тило Гесетцу, прокурору.
«... и любопытно что это, как не ирония – назначить меня в управу того района, который пришлось языком проскоблить и без толку. «И нет нам покоя»? Ну да. Поверил. Горю, но живу. Впрочем, сейчас здесь всё мирно и никого, кроме пьянчуг по ночам, еще не порезали. И то хлеб, знаешь ли.
Если тебе интересно, старый принципал просил, зачем-то, присмотреть за тем сволочонком из некромантского дома, словно бы родственник. Бред, но не обременительный – сидит наша химера в пустом доме, ест и пьёт, считает медяк себе в убыток, возится со стекляшками. Пытался узнать, куда ездит... ничего интересного – академическая библиотка да постоялый двор – всё пытается сдать комнаты, пока монетки не утекли, но куда ему до бабенок-квартирщиц? Так заведено...»

8. Способности и склонности
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Не стоит заблуждаться в оценке того, к чему я пришел, как маг. Быть некромантом, не имеющим склонности к поднятию мертвых? Это напоминает дешевый анекдот и я не отрицаю, что роль дурака снова досталась мне: эксперименты со стеклом дали результаты. Черное стекло вобрало все свойства астральных искажений. Стоит ему лишь попасть в кровь и расслоиться на чешуйки, как конец неотвратим. Оно хорошо привязывает искусственные круги разума и, быть может, когда-нибудь заменит мне нежить. Но подсумки... печально, что научившись формировать его мыслью и глифами, я не отрешен от ресурса. Стеклянный песок стоит немало и, вероятно, скоро мои сбережения окончательно падут под этой тяжестью. Стоит подумать над уроками фехтования»

9. Оружие и личные вещи
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Должен признать, что из меня не вырос гений самообороны. Чем дольше я присматриваюсь к себе, тем более удивляюсь собственной мелочности – не умея удержать меча, я боюсь тратить запас стекла из подсумков и не верю, что традиционные некромантские практики помогут в случае нападения из-за угла. Что еще можно противопоставить им? Кинжал? Лишь в том случае, если я успею достать его или, выточенный мною же, смертельный вариант со стеклянным острием. Лишь только»

10. Артефакты
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Понятие артефакта заставляло меня задуматься и отнюдь не раз... магическая вещичка, которой касалось множество людей? Зачем? Все они ушли в уплату долгов, а я вполне способен сделать себе заменитель... если бы он еще был нужен»

11. Животные
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Кажется, мне не повезло с живым существами – они не льнут ко мне, а я, вероятно, забывал бы их подкармливать. Мои первые стеклянные химеры еще не показали свою эффективность... просто поделки»

12. Сторона борьбы
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Добро и Зло всегда казались размытыми... пожалуй, я ущербен, не будучи в силах осознать величие титанического скелета на черном коне, что изображен на иконах. Ангел с огненным мечом не нашел отклика... любопытные образы. У меня не хватит на них времени»

13. Пожелания к сюжету
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«... как бы то ни было, мне нужно сдать эти комнаты любой ценой. Постояльцы провозгласят продолжение опытов и звон монет...»

14. Опыт игры
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Я всегда замечал, что обладаю чуть большим опытом, чем говорит моё лицо. Отчуждение сверстников? Быть может, хороший учитель? Врядли. Два года дела что-то да говорят»

15. нужна ли помощь с аватаром?
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Добродетели? Я задумывался об этом... успешно ли? Не знаю. По крайней мере, я всегда представлял себе то, чем являюсь»

16. Связь
Из записок Неро Хинаца, некроманта свободной практики.
«Я уверен, что родился за 429107329 -м номером. Просто уверен»

Отлично. Принят. Правда, у меня возникло опасение, что персонаж опять-таки откуда-то списывался, но в связи с последними событиями я решил чуть поменять правила (чем сейчас и займусь). Теперь книжных/киношных/мультяшных героев мы принимать будем (потому что все равно мы не сможем вычислить всех, а попадаются хорошие игроки/анкеты), но их анкеты буду разглядывать с особым тщанием и пристрастностью, и приниматься будут только наиболее адекватные...
У вас хорошая анкета. Особенно меня покорил "Тило Гесетц" - ведь это значит, что вы изучили наши труды по описанию этого мира. Ну или хотя бы списки персонажей. Но вы ведь и сами знали, что мне это понравится, ведь так?..
Хева ака Эндорф

Знал. Какому отцу не понравится внимание к детищу? Замечу, впрочем, что Неро Хинац - полностью моя задумка, унаследовавшая от Орочимару лишь аватару.

Благодарю.

Хорошо, если так... Приятной игры, надеюсь, она у вас будет такой же качественной, как анкета.
По поводу аватара - если скинете исходник (только большой, а желательно не из аниме :rolleyes: ) - непременно соображу что-нибудь.

Отредактировано Неро (2008-31-03 02:10:07)

+2

464

1. Полное имя персонажа.
Феникс Друихкт или просто Фен
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Нет
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
210 лет
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней! набор демонов приостановлен!).
Лесной эльф
5. Профессия.(прием путешественников, бродяг, воров, убийц, наёмников и аристократов приостановлен)
Бывший губернатор города Ирсови, империи Гиладан. Сейчас преподает в школе боевых искуств в городе Инис Гуидрин
6. Внешность (не менее 3-х развернутых предложений. Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
http://ipicture.ru/uploads/080403/S124SrpCvL.gif
http://ipicture.ru/uploads/080403/R2JWISWSVl.jpg
http://ipicture.ru/uploads/080403/tkzyS97GG5.jpg
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
По характеру Феникс - меланхолик. Он очень тихий человек и не любит выделяться из толпы. На первый взгляд, может показаться, что он ленив, так как большую часть своего свободного времени проводит за чтением книг, но это ошибочное суждение. Какаши гений и никогда не перестаёт совершенствоваться, в отличии от повседневной однообразной жизни, на поле боя он всегда серьёзен, прекрасно ориетируется в любой ситуации и быстро находит выход. Его основными чертами являются: стойкость, целеустремлённость, собранность и сообразительность. Хотя при всем этом, он добрый и веселый.
8. Биография (не менее 6-ти развернутых предложений! Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Родился в семье эльфов в городе эльфов:Арит. Отец войн, а мать-маг. Каждый учил меня особенному искуству магии и владении оружием 140 лет. Когда они пошли на совет эльфов их убил наемник и дальше меня воспитовал мой дед.Когда мне стало 180 он опустил меня со словами:"Найди убицу твоих родителей и убей его! Но сразу не убевай! Обьясни почему ты его убиваешь!" И тогда я отправился в путь и набрел на город с прекрасным названием "Гиладан". Тут жил вполне прилично. После долгой службы стражником на воротах столицы империи Гиладан, он дослужился до главы города Ирсови что был южнее от столицы. А дело было так... В Империи в это время было востание. А главной точкой у воставших был захваченный город Ирсови. И когда был решаюший бой за этот город, император убил главу Ирсови. Востанию пришел конец... Феникс и император Владэр Ридарри были очень хорошими друзьями. И вот Ридарри решил поставить Феникса на должность главы. Вот и правил Фен этим городом, пока не решил пуститься в странствия. После долгого пути, он остоновился в городе Инис Гуидрин и стал учить молодых эльфов примудростям боя и стратегии.
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Очень хорошо владеет двойным мечём, магия огня, накаченое телосложение, очень хороший слух.
Привычки - пить пиво.
Увлечения - читать книги.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Двойной меч.
http://ipicture.ru/uploads/080403/enXv21S2R7.jpg
И пару книг.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
Нет
12. Животные.
Конь Сервант
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Нейтрал
14. Пожелания по личному сценарию
Пока нет
15. Опыт игры на ролевых.
Есть
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет
17. Связь с вами.
Ася: 422512431

Эльф, кторый любит пиво? Ладно, допустим. Целеустремленный ленивый добровеселый меланхолик. Так все таки какой он, этот отпечаток от героя аниме "Наруто"?
Интеллектуальнйы качок. Затем,в анкете в оружии двойной меч,а в профиле "Гигантский огненный сюрикен" (моя фантазия плохо справляется). Далее, 180 лет в трех строчках-это что-то с чем-то. Может побольше биографию можно составить, для парня, потерявшего родителей, ставшего правителем, сто лет скитавшегося по свету, открывшего школу юных джедаев борцов за справедливость (тьфу-тьфу). В общем, работайте: персонажа нужно ослабить, хотя бы чуть-чуть. И много чего изменить.

Советую прочесть это
но сначала вот это,для осознания своих ошибок

Велиал

Отредактировано Какаши (2008-03-04 15:38:02)

0

465

Отредактировала под другого перса

1. Полное имя персонажа.
Элеонора
2. Прозвище
Элена. Ее только так и называют
3. Возраст
17-18 человеческих лет, 285 эльфийских  Подросток еще)
4. Раса
Лунная Эльфийка, правда необычная
5. Профессия.
Бывшая наемная убийца, в данный момент вольная девушка
6. Внешность
Стройная девушка с черными длинными густыми волосами, которые она всегда носит распущенными, и с большими зелеными глазами. Кожа очень светлая. Одевается в основном в одежду черного цвета, длинные плащи с капюшонами. На шее носит кулон с изображением египетского анка, на тонких запястьях большое количество разных браслетов. Не красавица, но очень симпатичная. Своей улыбкой она приносит радость и дарит тепло.
7. Характер
Не смотря на свою бывшую профессию, у Элены очень мягкий характер. Она не любит командовать и убивать. Не высокомерна, а очень доброжелательна и всегда поможет. Старается не иметь врагов и ко всем относится немного лучше, чем он/она/оно на это заслуживает.
8. Биография
Элена - Лунная эльфийка, но не обычная. Родилась в семье эльфов, но отличалась от остальных Лунных мягким характером и добротой. В семье девочку воспитывали как человека, любящего и ценящего свободу. И заповеди своих родителей она помнит до сих пор. Когда девочка подросла, она решила, что хватит жить с родителями и ушла из дома. Так как кроме оружия она ничем не интересовалась, Элена работала наемной убийцей. Все было прекрасно до тех пор, пока ей не дали задание убить ребенка. У нее не поднялась рука на маленькое не в чем не повинное создание. До этого она убивала только воров, убийц и других людей, которые действительно не заслуживали на жизнь… После этого случая девушка поняла, что больше никогда не вернется к прежней работе. Элена решила что способна жить и без этого ремесла и подалась искать счастья в другом месте…
9. Способности, привычки и увлечения
Владеет луком и {по губам}, не плохая наездница, владеет магией эльфов.
10. Оружие и личные вещи
Длинный старинный меч с серебряной ручкой и прочный лук.
11. Артефакты
отсутствуют
12. Животные.
Черный доберман Мерлин
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Пока нейтрал
14. Пожелания по личному сценарию
???
15. Опыт игры на ролевых.
2 года где то..
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Наверное, нет
17. Связь с вами.
358-039-218

Вы ничего не отредактировали, кроме "короля готов" и "принцессы".
Египетский анкх...
Нет, я конечно понимаю, что готика - это тру, я сам - гот. Собственно это меня в вас и бесит: как это щас принято называть? позерство? Да, это, конечно, очень личные мотивы, но ведь у меня много других причин, чтобы не принимать вас.
Итак. Характер и внешность вы не расписали. Биографию - тоже. По обьему она у вас нормальная, проблема в другом: она бессодержательная и как это щас говорят? боянистая? придумайте интересную историю, вам же будет интереснее играть. Придумайте ей привычек, каких-нибудь особенностей, увлечений, характерные фразы и жесты, что-нибудь, что сделает вашу героиню более индивидуальной.
"Владеет луком и {по губам}, владеет магией эльфов" - в какой степени она ими владеет? потому что если все в хорошей - то уже слишком много...
Очень много ошибок, которые Word, к сожалению, не воспринимает, но это я бы вам простил, если бы было только это.
А вы еще и зафлудили повторным комментарием тему! Пишите В ЭТОЙ анкете, а предыдущую я удаляю...
Хева ака Эндорф

0

466

1. Имя:
Этиция Джефферсон

2. Прозвище:
Златошкурая лиса
Одна из двенадцати активисток Лисьего Отряда.

3.Возраст:
19 лет

4. Раса:
Человек

5. Профессия:
Владелица гостиницы.

6. Внешность:
Считалась одной из самых красивых и развитых девиц в своём отряде, набранном, преимущественно, из "крысиной" молодёжи. Впрочем, о "крысином" прошлом, настоящем и будущем - в своё время. Сейчас мы беседуем о внешности, посему стоит для начала отречься от дел и представить, как выглядит типичный беспризорник: тощая фигура, зачастую низкорослая, голодный взгляд и довольно потёртая одежда, либо нечто, одеждой не почитающееся среди более богатых сородичей, поскольку представляет из себя "нарезки" из одежды классической, зато по-новее и считается среди собратьев по "норе" своеобразным шиком. "Крысята" часто тормозятся в своём развитии из-за недостатка в пище, всегда юркие, ловкие, цепкие. Что касалось Эти, то она в период бурного развития избежала недоедания ценой "прибивания" к одной не слишком бедствующей семье, потому хвастала не свойственной юным "крысам" женственностью форм, которые в своей пышности в районе положенных округлостей составляют довольно бодрую конкуренцию придворным красавицам. Сама мордашка Златошкурой лисички, прозванной так из-за золотистых волос, тоже не чужда округлости, но исключительно по форме овала лица, а не из-за раздувания щёк жиром, который попросту было негде нажить, ведь чаще вставал вопрос - как бы не похудеть сверх меры. Характерный курносый носик лишь углубляет степень лукавства, сквозящую во взгляде чуть раскосых голубых глаз, один из которых претерпел насилие над собой и теперь лишён как радужки, так и зрачка, а к украшениям лица добавился ровный шрам, и линии тонких губ, часто изогнутой в улыбке, не чуждой ехидце.
Предпочтения в одежде сохранились с той самой "крысиной" детской бытности: владение ножницами и иглой ушло на то, чтобы перекромсать к чертям собачьим все купленные платья и сшить из них некие лоскутно-хаотичные дизайнерские изыски. В частности, асимметричное расположение элементов рыболовной сети на руках и ногах в районе суставов, двухслойное платье, сшитое из двух абсолютно разных и ещё, плюс ко всему, перехваченных в районе талии неким аналогом тканевого корсета, ничего толком не утягивающего, а лишь подчёркивающего точёную талию тренированного тела, а поверх всего - шелковая лента. Нарядов, подобных указанному - у Эти немало, ровно как и причёски, не уступающие в дизайнерском безумстве. Единственная деталь, которая никогда не меняется в одежде: шея в любом случае будет прикрыта хоть высоким воротником, хоть шёлковой лентой. Почему? На ней располагается ожёг от верёвки. Эти, как и любой активист Лисьего Отряда, имеет тело, которое иначе, чем картой шрамов назвать нельзя.

7. Характер:
Какова мораль песни о проблемах села? Правильно: нет села - нет проблемы. Это - кредо Этиции Джефферсон.
Лукавая девица, склонная к ехидничанию и привычная ставить окружающих в неловкое положение. Как бы то не казалось вам странным, но выходка из подворотен славного города под именем Гуаф, обожает фехтовать словами и способна зачастую заткнуть за пояс бывалого философа не столько энциклопедическими знаниями, сколько лёгким налётом интеллигентности, свойственным мошенникам-словоплётам, и методу Юргена, который заключается в том, чтобы произнести любое собственное умозаключение, запечатанное в красивую обёртку витиеватых фраз, а после добавить, что это цитата какого-либо известного человека. Так или иначе - никто проверять не станет, а лишь кивнёт, делая вид, что уже знал эту цитату, потому как не захочет показаться неучем. Довольно жива в своём неуёмном движении, склонна к мелким, и не очень, шалостям, нетерпелива. По сути, не способна долго усидеть на одном месте и будет регулярно хоть чётки перебирать, хоть со шнуровкой корсажа играть, а потому, в разговоре с ней может сложиться впечатление, что Эти вас не слушает. Впечатление дико обманчиво - ушная раковина будет улавливать каждый звук вашей речи, и не только: дыхание, шелест листьев на улице, стук чужих сапогов... Все эти детали регулярно подвергаются тщательному анализу разума, стоящего на пороге тщательно скрываемой шизофрении. Подозрительна, даже слишком. Никак не может привыкнуть к мирной жизни. Ко всему прочему - начисто лишена каких либо комплексов, что часто воспринимается, как излишняя испорченность. Нагла и напориста, таких называют в народе пробивными. Никогда не уступит, даже если уступка незначительна.
Если касаться манерности, то чёткую линию выделить не удаётся, поскольку Эти ведёт себя сообразно своим частым перепадам настроения. Она может казаться хитроумной и коварной роковой женщиной, а в следующую секунду в бессильной злости угрожать нисколько не воспринимающим её стражам, закрывающим на очередную ревизию заведение блондинистой хозяйки. Довольно разумна, но чаще лишь задним умом, поскольку действует импульсивно. Чтобы не сделать какую-нибудь глупость в предстоящем деле, Эти требуется соответственно настроиться, иначе ничего хорошего не выйдет. Нет, конечно, в минуту опасности бывшая активистка Лисьего Отряда отреагирует мгновенно, нисколько не растеряется, заткнёт за пояс иного бывалого солдата, привычного ко всему, однако действие будет выбрано первое из всех возможных и не всегда самое умное, потому после будет "рвать волосы" на голове, убиваясь по тому поводу, что можно было поступить в тысячи раз умнее. Однако, не склонна действовать раньше времени и если ход секундной стрелки позволяет - "принюхается" к сложившейся ситуации. Впрочем, к любому моменту действия можно сказать - девушка чрезмерно любит себя, а что из этого вытекает, ясно каждому: явное позирование и ожидание того, что ей пойдут на встречу в любой ситуации просто за то, что она явилась "такая милая и красивая".

8. Биография:
Свои первые детские воспоминания Эти получила в доме призрения, куда попадают детишки, от которых по той или иной причине отказались родители, или кто потерял своих опекунов. Куда делись родичи маленькой белобрысой худощавой девочки, науке было не известно. Да и не особо скучалось по ним. По крайней мере, так говорила сама Эти.
В доме призрения есть две дороги и уйма тропинок, петляющих вокруг них. Первая дорога, "путь верного пса": это быть послушным мальчиком или девочкой, всегда слушаться монашек, старательно учиться, надеясь всю жизнь сначала на то, что тебя возьмут к себе какие-нибудь добренькие дяди-тёти, а после надеяться выйти "в люди". Эти столь глупые мечты не прельщали, она избрала второй путь: менее привлекательный с точки зрения общественности, однако более многообещающий с точки зрения денежного вопроса. Да-да, путь "крысы". Вы решили уж, что это путь силы? Ничего подобного. Запомните раз и навсегда - орава крыс опаснее стаи собак по одной простой причине: они не подчиняются никаким правилам, кроме внутренней иерархии. Действия стаи псов можно предсказать, ведь они подчиняются общим законам, а крысы будут действовать так, как диктует ситуация. Если можно справиться силой без особых потерь - будет вам сила. Нельзя? Будем шантажировать. Не получится? Стравим с другими. Да и в драке они опаснее "псов", ведь для них не существует табу. Удар в пах, укус за ухо, ломик в рукаве, удары со спины, внезапные атаки и давление числом - это лишь малый список милых сердцу "крысы" приёмов.
Эти "прибилась" к окружению Малиндо Синаса, бывшего в те времена "крысиным королём" и заправлявшим в районе. Что было удивительно, но банда малолетних "крыс" была достаточно сильна, чтобы напугать более старших "коллег". Малышка, как бы то ни было странно, глянулась Малу, и тот её пригрел, пророча хорошее место в иерархии, если Эти покажет себя достойной кандидатурой. Надо отметить, что в старательности девочке было не отказать, и она стала упорно трудиться во благо своей карьеры и стаи. Довольно быстро она столкнулась с тем, что старательностью блещут далеко не все, а чуть позже - с тем фактом, что язык лучше держать за зубами, если не желаешь, чтобы его отрезали. Девочка, в ту пору бывшая в ранге курьера/гонца, а иначе - шестёрки, была напугана до смерти, глядя на ребят постарше, поигрывающих ножом перед её глазам, настоятельно предлагающих открыть рот и вытащить язык "по-хорошему". К тому моменту в комнате показалась девушка из близкого окружения Мала, чьё положение в обществе выражалось всего в двух словах "Его девушка". Ей, кстати, не то, чтобы не понравилась забава, скорее, Джеронике Тишвиль понравилось то, как держалась в усмерть перепуганная Эти - плотно сжав губы, скалясь, сжимая рукоять своего ножа до побеления костяшек пальцев, отчаянно стреляя глазами в стороны, думая, как бы смыться. Потому она быстренько взяла девочку под свой протекторат, под которым Эти продержалась три года, поскольку в это время Мал повзрослел настолько, чтобы покинуть дом призрения и вступить в какую-то серьёзную банду не на последних правах, прихватив с собой, разумеется, Джери. Впрочем, мало того, что Эти к моменту отбытия Мала стала вполне себе приемлемым "зверенышем", способным весьма больно "кусаться", так ещё и осталась в ранге "легата" по вступлении в должность приемника Мала, поскольку была расценена, как умелая логистка.
Но по завершении ещё четырёх лет, когда Кэлиан следом за Малом покинул родное гнёздышко, "малина в саду" Эти была нагло сломана активистом группы, долгое время управляемой антогонистом Кэла, Саймоном Сьери, ставшим очередным "крысиным королём". Роль "легата", да и вовсе неприкосновенность тела юной прелестницы были потеряны. Да-да, в этом месте следовало бы упомянуть о том, каким же образом Эти "прибилась" к семье Джефферсонов и получила настоящую фамилию, а не придумку, которой любят украшать своё именование "высокопоставленные крысы", а для этого требуется заглянуть на год назад. Всё очень просто: из обычной нелюбви к Саю, Эти помешала его ребятам в деле угроз одному купцу. Бей и Кай поймали юного Сильвио Джефферсона и собирались требовать выкуп со стандартными условиями, вроде "за каждый день промедления будем присылать кусочек вашего сына". Однако Эти настоятельно объяснила двум "лихим" парням, что подобные действия не удовлетворяют более мягкой политики партии, после чего настучала по головам Бея, Кая и в вышестоящие инстанции в лице Кэла, которые повторили процедуру стука. Силь, был в поросячьем восторге от того, что его освободили и от того, кто его освободил: в глазах юного единственного сына торгаша тощая Эти выглядела идеалом женщины, хотя дальше чем о поцелуях мыли благовоспитанного ребёнка не зашли. Само собой, Ассамио и Ризель Джефферсоны разделяли радость сына до такой степени, что были готовы удочерить нежданную спасительницу. Сама спасительница, которая уже видела своё великое будущее в криминальном мире, вежливо отказалась, не рубя, впрочем, концы окончательно, сообщив, что подумает. Однако от предложеных денег и пищи отказываться не стала, таким образом счастливо миновав пору взросления в достатке необходимых питательных веществ. Год спустя, когда положение в группировке стало более чем шатким, она была несказанно рада, что не стала рушить все мосты и с чистым сердцем приняла щедрое положение не забывших добро торгашей, которые так же оценили тот факт, что "крыска" помогла решить ситуацию без вмешательства властей, которое было зело опасно, ведь её колеги по цеху, как и она сама, не боялись ни ангелов, ни демонов.
В этой счастливой семье Эти прожила ещё добрых два года. После чего сожалела о принятом решении, в тот момент показавшемся вполне себе неплохим и своевременым. Задним умом-то мы все умны... Заострять внимание на подробностях скандала не стоит: новые родичи прознали о том, что их приёмная дочь совратила своего сводного брата, который всё это время бы без ума от сильной и изобретательной девушки, после чего выгнали её на улицу. В никуда, как они полагали. Впрочем, это самое "никуда" оказалось не самой худшей долей: Эти встретила, кого бы вы думали, самого Мала, который готовил некий большой проект.
Проект Мала назывался "Лисий Отряд". Суть его заключалась в том, что было необходимо собрать некоторое количество "крыс", не сильно великое, чтобы отряд был мобилен и способен на диверсантские и шпионские задания. Как уже упоминалось, "крысы" отличаются от "псов" своей беспринципностью, и эта беспринципность могла сыграть большую роль, возведи её в статус тактики. Отличием от обычного отряда скаутов служила повышенная выживаемость. Требовалось лишь доучить "крыс" до более вменяемого состояния, научив их работать с благами современной боевой инженерии и достижениями чародеев. Однако, для этого были нужны деньги, ведь собрать отряд из своих знакомых - это одно, а подобающе вооружить - совсем иное. Потому, отряд, состоящий из "крыс", мечтающих стать "лисами", направил свои стопы к оркам в Золотые степи. Что там делать? Одну премилую операцию, за которую шаман Гирз выдаст тотем, обладающий некими свойствами, за которые заказчик готов весьма дорого заплатить. Тут наибольшей проблемой было не столько выполнить само задание, оказавшееся, кстати, до боли простым, сколько забраться в глубь и вернуться обратно живыми, само собой, донеся тотем заказчику. Пару раз отряд попадал впросак, из-за чего не досчитался трёх функционеров, вынудя Мала заново вести добор. Однако, данных денег хватило на блицкриг обучение и подобающее вооружение. Лисий Отряд был сформирован.
Своим основным полем деятельности Лисий Отряд избрал Серебряные леса, в которых царила звенящая монетами анархия. Анархия - это хорошо. все дерутся со всеми и всем нужны наёмники. Впрочем, блуждание между заказчиками хорошей репутацией отряд не наделит, потому Мал "прибился" к Исае, желающей стать новой верховной жрицей храма Луны и была готова на всё ради этого, в том числе и расстаться с золотом. Миссии различной степени вредоносности за три года сменили состав отряда: лишь шестеро из двенадцати были среди тех, кто ходил в золотые степи. К подобному нежелательному выводу пришла и Эти, отходящая однажды после очередного ранения в лекарском шатре, изучая единственным зрячим глазом верхний полог помещения. После она сообщила о своих выводах Малу и покинула родной отряд, направившись морем в Нокму, собираясь там найти применение заработанному капиталу.
Применение капиталу было найдено не в меру простое: купить себе помещение, обустроить его, после чего сдавать в аренду комнаты, а на первом этаже разместить залу, в которой вполне себе можно пропитаться. Уставшая за всё это время от романтики наёмнического раздолья, златошкурая лисица начисто запретила любой вид спиртного в данном месте, избрала охрану из класса наёмников, нисколь не поскупившись не только на их качество, но и на облачение, строго настрого наказав регулярно мыться. Меркантильность, прибитая ещё с детства посоветовала прикупить этот самый участочек земли рядом с университетом. Результат того стоил: помимо некоторых приезжих студентов, не обделённых финансами за счёт богатых маменьки и папеньки, снимающих у неё комнаты, имелась ещё целая толпа студентов с меньшими финансами, не переминувших во время каждой большой перемены заполонить всю залу первого этажа и шумно изъясняясь на непонятном языке научных терминов. Не закомплексованная хозяйка воспользовалась ситуацией, чтобы найти среди сиих студентов человека, который с удовольствием согласился стать её учителем, восстанавливая знания, которые надо было приобретать в детстве и юности, взамен на комнатку рядом с университетом. Юный нескладёха Аргус Декстар был не просто рад помочь соблазнительной домодержательнице, но и попросту невероятно счастлив.
Впрочем, на заведение в скором времени пала тень. Какая? Убийство. Самое неприятное, что может случиться с жилым помещением, сдаваемым в аренду. Ситуация была проста: ни к чему не обязывающие уроки были восприняты мистером Декстаром весьма превратно. Какие бы механизмы не крутились в голове юного студиозуса, на них явно кто-то проставил штамп в виде сердца. Он с чего-то решил, что подобные посиделки вечерами во вторник и четверг - это некий аналог свидания. Возможно, беспринципно-незакомплексованная Эти сама была в подобном выводе виновата, однако на слове поймать её было нельзя, но, кажется, сутулому очкарику вполне было достаточно того факта, что хозяйка комнаты не отказывалась от заваренного им чая. Потому, когда он увидел свою любовь целующейся с мускулистым красавчиком Йозефом. Студент взревновал и перестал находить себе место. Позднее Эти беседовала с Олданом о том, что заставляет некоторых людей искать выход в выпивке или её более могучих аналогах - наркотиках. Дирижёр как всегда ехидно менторствовал о тяжёлых мыслях, переполняющих голову и о том, что любой наркотик, как ни что иное, отлично помогает сбросить тяжесть. Конечно же, он углубился в подобные измышления подробнее, однако, если вам интересны его философские измышления, а не досье Эти, то обращение было не по адресу. В общем, Аргус наведался в жёлтый дом, после чего обзавёлся необходимыми порошками. Они-то и подвели студента к изящному, по его студенческому мнению, решению - убить конкурента. Просто, верно? Ко всем прочим заботам хозяйки дома прибавился прокурор, о котором она знала лишь то, что он очень и очень хочет шинковать, и что он непомерно рад тому факту, что попался очередной оболтус, удостоенный смертной казни.
Впрочем, тень была быстро забыта студенчеством и стала лишь очередной страшилкой, не несущей никаких убытков самой Эти.

9. Способности, привычки, увлечения:
Боевитая дама по фамилии Джефферсон, как могли бы вы догадаться, умеет... правильно мыслите - драться. Ловкая, чрезмерно гибкая воительница, способная с места встать на мостик или разъехаться на передний шпагат, конечно же, не отличается чрезмерными навыками поединка "один на один". Конечно же, простые рядовые для неё - сущая мелюзга, но бывалый мастер меча окажется не по зубам, если только не учесть тот факт, что Эти предпочитает не вмешиваться в поединки, а убивать противника тогда, когда предоставляется возможность: просто и бескомпромиссно.
Однако в мирной жизни умение рискует угаснуть, потому девушка занялась танцами и регулярно тренируется в спаррингах со своими вышибалами... Так, на всякий случай.
Вредных привычек не имеет, если только не считать таковой уже упомянутую привычку ставить собеседника в неловкое положение и аккомпанирующее ей неумение сидеть на одном месте.
Умеет шить на довольно высоком уровне, правда, окружающие признают только технический уровень, а не художественный.
Готовит весьма и весьма приемлемо - в походе это было обязательно.
Тактика, стебо- и фило-софия, навыки психологии, заработанные жизненым опытом.
И, само собой, следопытство и умение подкрадываться, как неоспоримые элементы партизанских боёв.

10. Оружие и личные вещи:
Нет смысла описывать весь арсенал и всю мебель хазяйки дома, проще самостоятельно прийти и взглянуть на ковёр, служащий фоном для коллекции трофейного вооружения.

11. Артефакты:
Отсутствуют.

12. Животные:
Отсутствуют.

13. Сторона борьбы:
Нейтрал. Не заинтересована в борьбе.

14. Пожелания по личному сценарию:
Отсутствуют.

15. Опыт на ролевых играх:
Не мне судить.

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет

17. Связь с вами:
358704075

Анкета неплохая, но есть ошибки, проверьте в Word. После того как поправите, можете быть приняты. Кстати, а про Олдана-то вы откуда узнали? На форуме его уже давно нет)
Хева ака Эндорф.

Неужели вы полагаете, что не сложно пропустить одного из Хоффнаров, отмеченного среди отличившихся анкет? Не часто встретишь форум с семейными делами...

Отредактировано Эти (2008-06-04 22:36:09)

+1

467

1. Полное имя персонажа.
Эвиан(фамилии же своей не помнит)

2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Эйви,Эйв,двуликий.Первые два просты в произношении и поэтому чаще всего его называют именно так.Третье же дано ему за своеобразную внешность.Редкую и странную.(подробнее в пункте внешность)

3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
22 года

4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Ангел Смерти.
Они уводят за собой тех, чья земная жизнь подошла к концу. Именно их называют смертью, не подозревая, что таких, как они, много. При жизни они мечтали умереть, вони звали смерть и не боялись её. Они самые хладнокровные из своей расы, как врачи привыкли игнорировать чужие страдания. Они способны убить одним взглядом, даже мыслью.(взято с интерии).Очень похожи на обычных людей,но их сущность выдают пронзительные глаза наводящие ужас и мощные крылья за спиной.

5. Профессия.
-//-

6. Внешность (не менее 3-х развернутых предложений. Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).

Мужественное и спокойное лицо,на котором всё время безразличное выражение.Глаза давно перестали выражать чувства ангела.На лице никогда не увидишь улыбки.Священный ужас и непонимание вселяют эти глаза.Один чёрный,второй красный.Так же в заблуждение вводят крылья.Одно-белое,второе-чёрное.Он ангел смерти,но это тяжело понять.Левую щёку рассекает безобразный шрам и кажеться,что это катиться слеза.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
После того как стал ангелом смерти,внезапно испарились все чувства жалости и боли.Осталось лишь безразличие и долька злобы ко всему живому.Но в глубине души затаилась обида и грусть на то,что произошло с ним.Часто из-за этого он срывается на других,но даже при этих срывах он не повышает голос и тот звучит ровно и мягко,как всегда.
8. Биография (не менее 6-ти развернутых предложений! Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Эйв был нежеланным ребёнком.Мать с отцом просто игнорировали мальчика и тому приходилось приучаться самостоятельности.Когда ему было три года,мать сдала ребёнка в детский дом,а отец не особо сожалел об этом.В детдоме Эйв видел насилие старших над младшими и думал,что так надо.Вскоре он и сам стал таким,безжалостным и злым.Принимать его не хотела ни одна семья потому что в его досье стояло-трудный,агрессивный подросток.Но когда мальчику исполнилось 13 его забрала одна семья которая увидела в мальчике раба.Он делал всё по дому,а за это получал жалкую еду и воду.Терпел он это шесть лет.В школу не ходил потому,что приёмные родители этого не захотели.Когда нервы юноши были на пределе,он убил собаку.Увидев это,приёмные родители сразу же захотели отдать юношу в колонию,но он сбежал.Три года он жил у одной старушки которой требовалась помощь.помогать бедной женщине ему не очень нравилось,но делать было нечего.Однажды он ввязался в драку.Трое мужчин прижали его в переулке и захотели обокрасть.Завязался бой.Эйва швырнули об стену и он проехался по ней получив шрам на левой щеке.Потом его стали жестоко избивать и молодой организм не выдержал.После внезапной смерти,душа Эвиана "вышла" из тела.Сейчас она находилась в состоянии между адом и раем.Она не могла определиться в своих чувствах.С одной стороны юноша жил честно,но с другой много чёрных моментов было в его биографии.Тогда сердце как бы разделилось на две части:хорошую и плохую.На спине стали прорезаться крылья в то время,как мёртвое тело стало становиться прозрачным и исчезать.Сперва быстро стало расти белое крыло,но за ним следом появилось и чёрное.Убийцы стояли на месте и с ужасом смотрели на тело.Ангела они пока что ещё не видели.Когда превращение завершилось,поток чувств внезапно захлестнул душу.Новоиспечённый ангел был в ярости.Тогда-то его и смогли наконец заметить.Лица убийц побелели от страха,когда ангел неспешной и пошатывающейся слегка походкой направился к ним.Он смотрел в их глаза,тем самым убивая.Он хотел что бы они мучались и добился этого.Страх сдавил жертвам горло,а сердце не выдержало такого.Лишь только души стали отделяться от тел,Эвиан уничтожил и их,всё той же силой взгляда.Такие способности и определили истинную сущность ангела.Один из посланников других ангелов,объявил,что Эвиану судьбой предназначено служить ангелам смерти.Чем он успешно и занялся.
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-ти летних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Холодный и безжалостный взгляд вселяет в сердца страх.Даже самые смелые смогут почувствовать,как тревожно начинает биться у них сердце,если они заглянут прямо в глаза Ангелу Смерти.Ангел легко сможет увернуться от ударов,но сам нанести не сможет.Физическая сила у него слабо развита,так же,как и владение оружием.Так же,как и взглядом он может мыслью уничтожать.Медленно,но верно.внушая жертве одно и то же на протяжении долгих суток или,даже недель.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Оружием не пользуется,доверяясь лишь своей физической и моральной силе.
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
На поясе штанов повязан небольшой амулет в форме деревянных шариков и животных.
12. Животные.
Все вороны в округе с радостью будут восседать у него на плече.
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Для кого-то он тьма,для кого-то свет.Сам же он ещё не определился до конца.

14. Пожелания по личному сценарию
-//-
15. Опыт игры на ролевых.
Мал.(около полугода)
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Если кому-то не понравиться мой собственный,то с радостью приму помощь.
17. Связь с вами.
311343932-ася.Но она почти всегда выключена.Так что лучше э-майл(h_demon@mail.ru)

Гм, я не буду придираться к явно заимствованной идее шинигами, но...
Черт, когда у парня неплохая биография (хотя по этому поподу прошу в F.A.Q.-слишком уж много на форуме бездомных) в 6 строк резко оканчивается становлением ангелом,а через слово уже и ангелом смерти. Хотелось бы чуть-чуть поподробнее. А то "был отослан к ангелам смерти". А вдруг это такой госпиталь (навроде "молчаливых сестер" ), или бандитская организация некромантов, или орден сумасшедших алхимиков...
Велиал

я исправил это

О, прошу прощения. Плюс был не Вам! Потому что анкета явно несоответствует. Что ж, придется Вам как-нибудь плюс отработать. Пострайтесь уж переписать!
Ханф

очень постораюсь

Уже лучше, хотя остались ошибки, которые вордом не исправишь. Но не суть важно. Просто подумайте: зачем отыгрывать ангела смерти, который не несет окружающим ничего кроме тотальной аннигиляции? Обратитесь к разделу F.A.Q.
Велиал

Ну просто на это есть несколько причин.
первая-в разделе F.A.Q. и списке рас я не нашёл для себя подходящей расы.
вторая-такое существо,как ангел смерти вполне может легко перейти на любую сторону и служить верой и правдой.Шпионом или воином.А так же не требовать за это ничего,потому что состояние у него безразличное.
третья-я просто свыкся с этим персонажем на другой ролевой.
Ну вот это в основном и главные причины

Смените расу на рускоязычный вариант. Пусть я не вижу смысла играть за безразличного и убивающего всех персонажа, может вам это действительно нравится. ПРИНЯТЫ на испытательный срок.
Велиал

Отредактировано Эйви (2008-13-04 15:32:16)

0

468

1. Полное имя
Лорана Вейс

2. Прозвище
Чаще называют просто фокусницей, но лишь потому, что друзей или хороших знакомых у нее нет. Если же кто-то успевает познакомиться, то ее зовут Лори или Лора. Чаще все-таки Лори, потому что это чуть детское звучание больше подходит непоседливой мечтательной особе.

3. Возраст
Обычно ее возрастом никто не интересуется. Впрочем, Лори уже совсем скоро «стукнет» 19, хотя окружающие держат в уме число поменьше. Это объясняется не всякими омолаживающими средствами, а просто ее поведением.

4. Раса
Человек без всяких примесей.

5. Профессия
Основная профессия – фокусница. Однако навыки для этого вполне позволяют быть ей и бардом.

6. Внешность
Миниатюрная девушка среднего роста. Тело достаточно хорошо натренировано для акробатических элементов выступлений, но никогда не отличалось пышными соблазнительными формами. Из отличительных примет на теле присутствует пара маленьких шрамов на коленках, как следы еще не совсем ушедшего детства, а так же следы порезов на ладонях, как издержки отдельных тренировок. Прочие мелкие царапины и синяки появляются периодически, но довольно быстро проходят.
Овальная форма лица с мягкими чертами. Глаза серо-голубые, но яркие, достаточно большие, но и не слишком. Тонкие брови посажены достаточно низко, что помогает придавать взгляду иногда довольно-таки сильное упрямое выражение. Вообще взгляд девушки может быть разным в зависимости от ситуации, выражая озорство, мечтательность, задумчивость, отстраненность, заинтересованность, любопытство, лукавство, игру, грусть, боль. Свидетелей последних двух выражений глаз крайне мало, пожалуй, с полной уверенностью можно назвать только любимую собаку. Хотя, возможно, были и другие, потому что девушка часто уходит в свои мысли, забывая о том, где она и с кто рядом, отчего может порой даже произнести мысли вслух. Пожалуй, единственными выражениями, недоступными глазам Лори, были, есть и будут жестокость, хищность и полное равнодушие. Даже если фокусница пытается показать, что ей все равно, глаза будут светиться игрой и любопытством. Но, может, именно так она и хотела сделать? Небольшой чуть курносый носик придает лицу задорные нотки, а веснушками этот эффект только усиливается. Губы самые обычные по полноте и ширине, но не лишены симпатичных правильных контуров. В общем, лицо Лори весьма выразительно, незаурядно, поэтому способно притягивать любопытные взгляды. А что еще нужно для того, чтобы собрать публику? Талант, но об этом позже.
Теперь о прическе, которая несколько необычна. Волосы густые и прямые, по цвету – нечто среднее между светло-русыми и рыжеватыми. Длину одним словом указать невозможно. Передние пряди (от челки и прямо до ушей) самой разной длины, но не ниже подбородка. Эти укороченные прядки иногда лезут в глаза, но не сильно мешают. Получилось необычно, учитывая, что некоторые из этих прядок периодически собираются в маленькие косички или хвостики. А вот сзади (от ушей) волосы уже длинные, до лопаток. Чаще длинная половина волос убрана наверх так, чтобы кончики «смотрели» в разные стороны.
При такой нестандартной внешности одежда вполне может быть обычной (во всяком случае, повседневная). Брючки темно-коричневого цвета достаточно свободны, чтобы не сковывать движения. Брючки закрывают колени, но сразу под ними сужаются, образуя, так сказать, подобие манжета. Нога ниже открыта, хотя и не полностью за счет черных сапог средней длины и заметной потертости, со шнуровкой и на невысокой, чисто символическом каблучке, чтобы придать внешности немного элегантности. Белая рубашка просторна по той же причине, что и брюки. Рубашка некогда, возможно, была белой, но сейчас какая-то серо-кремовая. Рукава длинные с достаточно узкими манжетами, а шнурок на воротнике вовсе отсутствует. Разврат при этом избегается тем, что вырез сам по себе неглубокий, да и к тому же поверх рубашки надет бежевый корсаж-жилет. Сверху в холодную погоду надевается широкая темно-коричневая куртка с чрезмерно длинными рукавами. Вся одежда достаточно старая и не раз зашивалась-перешивалась, но заботливое отношение хозяйки к своему скудному имуществу отрицать никак нельзя. Голова ничем не прикрыта, поэтому в дождливую погоду волосы вынуждены мокнуть. На плече болтается большая черная сумка-портфель.

7. Характер
Характер Лори достаточно сложен. В ней чудесным образом сочетаются, казалось бы, несочетаемые вещи. Например, терпение и непоседливость, детская непосредственность и уже вполне взрослая острота ума, поразительная наивность и небедный жизненный опыт. Лори крайне миролюбива и дружелюбна, даже на драку не способна. Хотя друзей у нее при этом нет, но это вполне объяснимо ее родом деятельности. Ведь приходится часто переходить из одного города в другой, чтобы зарабатывать себе на жизнь, а это неизбежно требует оставлять любую мысль о родном доме и близких людях. Впрочем, это в некоторой степени компенсируется наличие любимой собачки Иты, которая готова идти за хозяйкой куда угодно, лишь бы быть рядом. Девушка крайне любознательна и нерационально мечтательна. Если неотложных дел нет, то она вполне может хоть на целый день уйти в свои мысли, свой маленький выдуманный мир. Лори главное чем-то заинтересоваться, тогда она может несколько дней подряд выполнять одну и ту же вроде рутинную работу, иначе без интереса она и пяти минут не просидит за одним делом, а пойдет искать что-то еще. Зато крайне упряма. Если что-то не получается, а очень хочется сделать, то все равно сделает в итоге. Слишком самостоятельна, поэтому никогда не просит помощи, полагаясь на свои силы. Настроение девушки крайне переменчиво, но отчего – никто не знает. Но одно можно сказать точно: Лори просто по уши влюблена в жизнь.

8. Биография
Родилась в семье фермеров недалеко от Орфео. В семье было пять детей, но родители всегда старались не обделять вниманием никого из них, хотя и воспитывали своих чад достаточно строго. Лори была самой младшей, поэтому, когда все уже помогали по хозяйству, могла еще играть и наслаждаться детством, хотя всегда стремилась хоть в чем-то помогать. Из всей семьи больше всего Лори с самых первых дней любила дедушку, который на ее памяти всегда был наделен завидной жизненной энергией. Дедушка был фокусником и редко бывал дома, но до рождения младшей внучки, после чего временно забыл о работе, целые дни проводя с Лори, став для нее лучшим другом. Девочка очень любила наблюдать, как из ниоткуда в его руке появлялись разные предметы, как он перемешивал карты, а потом с закрытыми глазами находил нужную одну и прочее. В пять лет девочка удивила своего лучшего друга, когда в своем юном возрасте воспроизвела один из его фокусов. С тех пор Лори стала не только зрительницей, но и ученицей. Именно дедушка обладал в их семье магическими навыками, которые и передались в небольшой доле внучке. Обучение фокусам проходило как игра, исключительно в удовольствие. Не все получалось сразу, но путем упорных тренировок все удавалось. Как-то раз девочка даже просидела всю ночь на чердаке, пытаясь понять секрет нового дедушкиного фокуса. Понять удалось, но получить по попе за это тоже. Потому что утром родители жутко переволновались, когда не нашли Лори в ее кровати. Любознательности это нисколько не убавило, что печально сказалось чуть позже.
Лорана очень любила все вокруг, но далеко не всегда могла понять, угрожает ли ей опасность. По правде сказать, она и сейчас не всегда может это понять из-за ее наивности и веры в людей. В семь лет любовь к животным и неугасаемая любознательность сыграли над девочкой злую шутку. Ферма родителей находилась рядом с лесом, куда отпускали гулять детей, потому что хищников там встретить нельзя было из-за активной деятельности охотников, а прогулки на свежем воздухе еще никогда не вредили детскому растущему организму. Пока все взрослые работали на ферме, Лори отправилась гулять по лесу и добралась до лесной реки. Девочка играла на берегу со своей куклой, когда заметила необычное животное вроде лошади. Лори еще не знала, что это одно из созданий, именуемых келпи, тем более, не знала, что приближаться к ним опасно. Девочка стала играть с «лошадкой», а потом забралась на нее, чтобы немного покататься. Только когда животное стало быстро погружаться в воду, Лори испугалась,  а через миг оказалась с головой под водой. Как ей удалось спастись, она не помнит. В воспоминаниях осталось только ощущение холодной воды вокруг, потом неприятное чувство, что не хватает воздуха, руки и ноги сами стали беспорядочно искать в воде какую-то опору, вдохнуть хотелось все больше и больше, и вот он вдох, наполняющий все внутри водой, которая теперь казалась жутко вязкой и тяжелой, перед глазами была непроглядна толща воды, а над головой приглушенный свет, паника. Следующее, что помнила девочка, это обеспокоенные лица родственников, которые стояли у кровати, в которой она лежала. Волосы уже высохли. А может, приснилось? Так это или нет, девочка узнать побоялась, но с тех пор боится глубоких водоемов, а плавать так и не научилась.
Следующие четыре года прошли без лишних приключений, а в воспоминаниях Лори отложились лишь продолжением обучения, а так же уходом из дома. Девочка уже подросла и стала все больше помогать по хозяйству. Уже не добровольно, а в обязательном порядке. Теперь удовольствие от обучения фокусам ощущалось как никогда, а в сознании теплилась надежда когда-нибудь стать фокусницей и пойти по стопам дедушки. Лучший друг не был бы таким, если бы не понимал ее. И вот однажды, в одиннадцатый День рождения Лори, дедушка сказал, что снова уходит путешествовать по разным городам, чтобы выступать и показать публике, результаты его одиннадцатилетней работы над собственными фокусами. Вместе с тем он предложил внучке пойти вместе с ним. Люди рано или поздно принимают решения, которые определяют их дальнейшую жизнь, Лори это пришлось сделать все-таки рано. И все же она выбрала жизнь фокусницы, хотя еще не понимала всего, от чего ей придется отказаться. Впрочем, никогда позже она не жалела о своем выборе.
Примерно до семнадцати лет Лори выступала вместе с дедушкой в разных городах. Она уже выросла и стала вполне симпатичной девушкой, хотя не сильно привлекала молодых людей. В то время, как ее ровесницы гуляли с возлюбленными и собирались замуж, сама девушка придумывала новые фокусы и тренировалась в ловкости. Единственное, что не получалось, так это жонглирование кинжалами, которое было коронным номером ее дедушки. Ладони девушки часто покрывались порезами, иногда достаточно глубокими, отчего потом оставляли шрамы. Пару дней Лори сидела где-нибудь на деревьях и просто плакала, пока ее никто не видел, а потом снова возвращалась к тренировкам, как только боль немного стихала. Вот так через пот, кровь и слезы однажды все же у нее получилось. В солнечную погоду это было особенно дивное зрелище, когда кинжалы, будто сами собой, летали в воздухе, отражая солнце яркими бликами. Глядя на это, Лори понимала, что результат стоит всех стараний, а еще больше в том убеждалась, когда видела счастливые глаза дедушки, гордого за нее. Тем же летом его не стало. Лори лишилась любимого родственника и лучшего друга, единственного друга. Девушка похоронила его в Нокме, где они тогда и выступали. Сложно было уехать оттуда потом, очень тяжело, но все же пришлось. Пообещав когда-нибудь вернуться, Лори отправилась дальше. Можно было навсегда остаться рядом, обзавестись там своим домом и работой, устроить семью, но для того пришлось бы бросить искусство фокусов. Нельзя долго показывать фокусы в одном городе, потому что зрителям они наскучивают, и тогда заработать хоть немного денег становится очень сложно. Бросить все выступления казалось девушке настоящим предательством, поэтому она ушла, точно зная, что во время путешествий придумает что-то еще и очень скоро обязательно вернется.
И снова путешествия и выступления в самых разных городах и деревнях. Одной пришлось сложно, было страшно. Подходя к очередному городу, Лори встретила совсем маленького щенка на окраине. Он так жалобно скулил, что она дала ему поесть, но потом ушла. Взять с собой собачку Лори не рискнула, потому что был вопрос, сможет ли она прокормить саму себя, а брать ответственность еще и за другую жизнь… На первом же выступлении в одном из крупных городов девушка показывала номер с жонглированием кинжалами. Блеск лезвий в свете солнца, восхищенные взгляды публики – все это напомнило дедушку. Одно неверное воспоминание, одна лишь мысль, темп и ритм сбились, кинжалы посыпались на мостовую, сильно порезав ладонь девушки. Естественно, доход от того выступления оказался ничтожно мал, а о выступлениях на пару недель уж точно пришлось забыть. Перебинтовывая руку где-то на улице, сидя прямо на брусчатке, девушка думала, что на это все и закончится. Не было ни возможности, ни желания продолжать выступать и придумывать что-то еще. От мрачных мыслей отвлекло странное ощущение только что перебинтованной руки. Открыв глаза, Лори увидела того самого щенка, которого покормила утром. Он облизывал ее руку, сочувствующе заглядывая в глаза. Разве кто-то может настолько хорошо чувствовать то, что чувствует кто-то чужой, еще совсем незнакомый? Похоже, что да. Во всяком случае теперь девушка и собака всегда были вместе. В маленькой деревеньке неподалеку их обоих приютила старушка, поэтому смерть от голода и холода зимой им не грозила. У них была крыша над головой и еда на столе, а они за это помогали во всем хозяйке дома. В свободное время Лори придумывала новые фокусы и дрессировала Иту, как назвала ту самую собаку. К весне рана зажила, оставив только еще один след истории, а фокусница с собакой отправились дальше. Путь их лежал в Нокму через множество прочих городов, где выступления на этот раз получались удачными. Теперь казалось, что впереди есть целый мир и целая вечность, что все обязательно будет так, как захочется. И все-таки как много порой зависит от понимания и поддержки. Надо всего лишь, чтобы рядом был кто-то, готовый помочь в трудную минуту.   

9. Способности, привычки и увлечения
Способности во многом связаны с профессией. «Ловкость рук и никакого мошенничества» (с). Ну, или почти так… Но на то это и не волшебство, а всего лишь фокусы, которые сами по себе подразумевают некоторый обман. Просто надо знать некоторые секреты этого ремесла, достаточно натренироваться, добавить артистизма, чтобы правильно преподнести зрелище, и тогда публика будет довольна. Со всем вышеперечисленным у Лори проблем нет, поэтому, приходя в новый город, она может уже через пару дней собирать вокруг себя благодарных зрителей. В то же время надолго в городах задерживаться не получается, потому что искушенной публике все быстро наскучивает. Вместе с тем девушка наделена слабыми магическими навыками. Эти навыки столь слабы, что даже просто глубокую царапину, например, излечить не получится. Но зато жонглирование небольшими сгустками огня, магическое мерцание воздуха во время фокуса и прочие до безобразия простые для магов действия неплохо улучшают зрелищность представлений. Лори весьма ловка и гибка, отчего может разнообразить выступление походом на руках, жонглированием кинжалами или чем-то в этом роде. Метко кидает ножи, ну или те же кинжалы, поэтому выступления часто дополняются метанием острых предметов в яблоки на головах живых людей, хотя можно номер и усложнить. Умение петь, танцевать и писать стихи делает из Лори неплохого барда. Хотя лишь для исключительных случаев. Потому что без игры на музыкальных инструментах она не может составить достойную конкуренцию профессиональным бардам.
Умение так виртуозно обращаться с холодным оружием и физическая подготовка может позволить думать, будто из Лори выйдет хороший воин. На самом деле это, конечно, не так в силу ее психологических особенностей. Поэтому такие способности используются исключительно на профессиональном поприще, а драться даже ни разу не доводилось, повезло.
Из привычек можно выделить только постоянное пропадание на задворках своих мыслей, свойство теребить от нетерпения длинные рукава куртки или накручивать прядки волос на пальцы. Ну, еще можно выделить здесь улыбчивость.
Увлечения соответствуют способностям, а так же любознательность. А если соединить первое и второе, то о лучшем и мечтать нельзя. Ведь так приятно узнавать что-то новое о любимом деле.
Очень любит огонь, который довольно часто служит одним из составляющих выступлений. Боится воды из-за одного происшествия в детстве, поэтому старается держаться подальше от глубоких водоемов, а плавать вовсе не умеет. Хотя дождь любит, лишь бы потом не замерзнуть и не заболеть после такой милой погоды.

10. Оружие и личные вещи
Оружие Лори любит, но только со стороны или как реквизит для выступлений. В сумке есть 5 небольших кинжалов, но они еще никому не причинили вред, кроме порезов самой фокусницы во время тренировок.
Небольшая сумма денег, которые распиханы одновременно по карманам куртки и в сумке. Все прочее лежит в большой сумке через плечо, а именно: смена нижнего белья, средства личной гигиены, праздничный костюм для выступлений (покрой брюк такой же, но к ним удобный костюм по фигуре и шутовской колпак; все темно-зеленого цвета с бордовыми вставками), скудные запасы провизии, оставшийся реквизит для выступлений (цветные яркие платки, несколько искусственных цветов, две колоды карт, игральные кости, несколько стаканчиков), принадлежности для рисования, некоторые медикаменты.

11. Артефакты
Пока, к сожалению, нет. Но и без них неплохо.

12. Животные
Любимая дворняжка Ита. Небольшая собачка ростом чуть выше колена хозяйки. Окрас светло-бежевый с черными подпалинами на хвосте, спине, лапах, мордочке и висячих ушах. Бесконечно милое и обаятельное животное, которое просто не может оставить равнодушным, когда смотрит в глаза своими черными блестящими глазками. Очень умная собака, дрессированная, преданная Лори. Часто участвует в выступлениях хозяйки. Собака добрая и ни на кого не нападает, но если кто вздумает обидеть Лори, то Ита обязательно заступится.

13. Сторона борьбы
Нейтрал, нет никакой борьбы.

14. Пожелания по личному сценарию
Спасибо, нет их.

15. Опыт игры на ролевых
Смотря с кем сравнивать. Играть – играла, а вот качество, надеюсь, сами увидите.

16. Нужна ли помощь с аватаром
Неее… Разберусь.

17. Связь со мной
Только виртуальная. Банально личка. Но еще есть в профиле адрес, на который можно отправить письмо в случае чего.

Пока вам не начали петь дифирамбы, вынесу свой сухой вердикт:
За исключением отсутствия пары запятых, анкета выдержана на уровне. ПРИНЯТЫ
Велиал

Премного благодарю.

Отредактировано Лори (2008-10-04 10:21:57)

+1

469

1. Полное имя персонажа.
Аякс
2. Прозвище
нету
3. Возраст
30
4. Раса
Ангел
5. Профессия.
Воин
6. Внешность
Большие черные крылья, черные волосы и все тело черного цвета, голый торс, на руках от ладоней до локтей намотаны белые бинты, в руках две катаны, на ногах черные штаны которые в низу разодраны, также на щиколотках намотаны белые бинты, на поясе намотана белая ткань, а на груди большой шрам который спускается на живот. http://i010.radikal.ru/0804/47/e2d4adbf1885.jpg
7. Характер
Спокойный уравновешенный ангел, молчаливый, и подчти всегда серьезный, когда дело доходит до боя, предпочитает противника не оставлять в живых, а в основном неплохой дядька :)   
8. Биография
Аякс родился на небесах как и все ангелы, рос он нормальным малым, Отец его был воином а мать целителем, они некогда не вмешивались в дела людей. Когда парню исполнилось 17 лет, он уже неплохо владел катанами которые ему выковал кузнец по специальному заказу отца. Началась большая и жестокая война между ангелами, и Аякс как все мущины отправился на войну. Парень был молод и не опытен, но война из кого хочеш сделает настоящего мужика :). Он воевал вмести со своим отце и на войне заработал свой первый шрам, это был первый и единственный шрам который он получил за всю свою жизнь, на той же войне он потерял отца когда они попали в засаду устроенную врагами. Парень был очень расстроенный и долго время не мог прийти в себя , но время лечит любые раны и Парниша снова вернулся на войну. Когда война закончилась то парню было уже 26 лет, Он вернулся домой и жил с матерью. Жизнь с матерью прошла не долго, парню было очень любопытно посмотреть на то как живут люди и он переселился на землю, на земле он живет уже 4 года и уже много узнал.         
9. Способности, привычки и увлечения
Может летать благодаря своим большим крыльям, также мастерски владеет своими катанами.
10. Оружие и личные вещи
Две катаны (стандартные самурайские мечи)
11. Артефакты
нету
12. Животные.
нету
13. Сторона борьбы.
Светлый
14. Пожелания по личному сценарию
нема
15. Опыт игры на ролевых.
1,5 года
16. Нужна ли помощь с аватаром?
нет
17. Связь с вами.
ася 395-955-369

Вам не стыдно, товаристч?
1)Расы ангелов на форуме не существует. Если же вы не представляете себя никем иным, кроме ангела, то вы должны четко расписать эту расу, её черты и особенности.
2)Что за профессия - воин? Можно быть гладиатором, наёмником, солдатом, охранником, телохронителем, сторожем. А то непонятно, как вы себе на жизнь зарабатываете.
3) Штаны и рваная рубаха. Хорош воин. И больше ни гроша за душой.
4) Отличный дядька это ,конечно, роскошно, это кто-нибудь да оценит. Но хотелось бы более конкретных деталей. А то молчаливый и насупленый, но при этом "свой
в доску" ангел - это какой-то бред.
5)  Смените расу, увеличьте биографию раза в два. Вашего персонажа и в шестьдесят лет называть "этот паренек"?
6) После корректировки всего вышеперечисленного прогоните анкету через ворд. Два раза.
7) На финальном редактировании удалите все смайлы. Здесь это не приветствуется (во всяком случае в анкетах)
Велиал

Отредактировано Аякс (2008-11-04 21:09:05)

0

470

1)   Густав Гекертон
2)   Лич (Так его звали люди, ибо полагали что он умер но смерть его не взяла)
3)   240 лет
4)   Полукровка
5)   Окультист-чернокнижник-некромант (всем по чуть-чуть)
6)   Высокого роста, жилистый, но не худой, иссиня-черные короткостриженные волосы, виски абсолютно белые от седины, слегка длинные для его телосложения руки, глаза полностью чёрные без белка, кожа с сероватым оттенком. На вид ему можно дать лет 20-30 если бы не следы от прикосновения смерти.
7)   Густав обладает весьма тяжелым характером. Он постоянно прибывает в мрачном настроении. Он не любит когда его задевают, и может легко отомстить за любую самую незначительную обиду. Весьма жесток, хотя детей и женщин и не убивает пачками. По своему несчастный, ибо лишен многих прелестей жизни. В том числе лишен и любви, вернее пострадал от неё. Страдает от паранои, галлюцинаций, видений (которые считает пророческими).
8)   Густав родился в портовом квартале города Гуаф. Мать Густава Изабелла была простой ведьмой без выдающихся способностей. Зарабатывала на жизнь различными мелкими заклинаниями, отворотами, приворотами, лечением, зачаровыванием предметов. Жизнь её была весьма пресной, пока она не встретила бедующего отца Густава. Звали его Тибольд Гекертон. Наивная Изабелла сразу же по уши влюбилась в Тибольда, не зная, что тот вампир. От этой маленькой интрижки и родился Густав. Рос он обычным портовым мальчишкой. Целыми днями играл с друзьями в порту. Общался много с моряками, и его постоянно тянуло в море. Но с 13 лет Густава как будто подменили. Виной тому послужила случайная встреча в порту. Густав как всегда сидел на бочках и наблюдал за очередной загрузкой корабля, как вдруг около мальчика появился матрос. Уж неизвестно что он сказал ребенку, и кто это был. Но скорее всего это был Тибольд. Он то видимо и открыл парню тайну о том, кем тот является. С тех пор мальчик всё меньше общался с друзьями и гулял, и всё больше сидел над книгами, которых к радости Густава, было у матери очень и очень много. Мальчик постигал окультные знания, и хотя от матери ему передались всего лишь слабые магические навыки, он сумел их развить до вполне таки серьезного уровня. Прошло время, и умерла его мать. Мальчик продолжил её дело. Он лечил людей и скот либо же наводил болезни. Возвращал к жизни души умерших, что бы близкие смогли попрощаться и т.д. Люди были в общем то рады что у них под боком живёт окультист. Но в той мере, в какой они его  уважали, в той, же мере они его и боялись. И этот страх рос пропорционально росту силы Густава. Пришло время, и люди решили просто-напросто убить колдуна. На его счастья, его немногочисленные друзья ему рассказали об этом, и стало ясно, что парню придётся покинуть город. Но он знал, куда ему идти. В одной из книг матери он прочёл о городе Нокма. Теперь его пусть лежал именно туда...
9)   Посредственное владение магией смерти. Некого убить, одним словом либо наоборот поднять из мёртвых он не может. Для всего этого нужно куча времени, огромные затраты энергии и всё равно неизвестно результат заранее. Может насылать простейшие болезни, равно как и лечить их. Может вызвать духи, что б с ними можно было пообщаться, но лишь на короткий срок. В драке его магия не может быть полезной, посему он полагается на оружие. Неплохо владеет кинжалами и посохом. Хотя и далеко до профессионального война. Может подолгу обходиться без сна. Может забирать немного энергии у окружающих (без последствий для них) и тем самым обходиться без еды. Любит выпить хорошего вина. Повёрнут на книгах и изучении магии, дабы увеличить свои умения.
10)   Посох представляющий из себя полую металлическую трубку, которая наполнена кладбищенской землёй и испещрённый разнообразными письменами. Также за поясом длинный нож.
11)   В сумке книга по некромантии, пара фигурок, вырезанных из кости. Ими пользуется для ритуалов.
12)   нет
13)   Тьма
14)   - Придворный маг (Чернокнижник);
15)   Месяцев 8 где-то... сложно посчитать
16)   Если поможете – буду рад.
17)   320-318-616 объяснять не нужно

Так, ну "оккультист" пишется с двумя "К". С запятыми проблемы... В общем, ворд - наш друг и помощник!
Ну да ладно, принят,посмотрим, что из этого получится... Только вы учитете, что далеко не факт, что Князь примет вас на работу - смотря как отыграете... И про ворд не забывайте...
Хева ака Эндорф

Благодарствую. Ворд само сабой мой друг, ибо русский язык мне не родной и в школе его я не изучал. Кроме того ворд не все ошибки правит и видит, посему буду рад любой критике.

Отредактировано Густав Гекертон (2008-13-04 15:24:31)

0

471

1. Полное имя персонажа.
Эмилия или Лия.
2. Прозвище
Со зверем в сердце (потому что превращается в пантеру) или Хранительница лунного озера ( старается жить поближе к озеру, чаще всего её дом находиться в воздухе над озером.)
3. Возраст
220 по эльфийским меркам. Выглядит на 20.
4. Раса
Лунная эльфийка.
5. Профессия.
Целитель ( врождённые способности забирает душевную и физическую боль себе, отдавая свои силы. Сама не серьёзные раны переживает легко, благодаря превращению в пантеру).
Хранительница лунного озера и детей богини луны.
6. Внешность.
Рост – 170. Вес – 55. Длинные чёрные с синеватым оттенком волосы (при лунном свете фиолетовые с серебристыми прядями). Бледная фиолетовая кожа. Яркие синие с золотыми искрами вечно грустные глаза, когда злиться, становятся зелёными или жёлтыми. Изящное телосложение. На голове обруч с подвеской луны, такие же серёжки на кончиках длинных ушей. Чаще всего одета в короткие шорты, топ, на руках наручи до локтей и высокие сапоги. За спиной меч из чёрного облегчённого металла с узорами на лезвии и вырезанной оскаленной мордой пантеры на рукоятке. В сапогах кинжалы точная копия меча (подарок брата). 
7. Характер.
Добрая, отзывчивая, понимающая, позитивная и общительная. Всегда можно обратиться за помощью. Умеет слушать, но не даёт советов. Любит лунную ночь и романтику. Разозлить очень сложно, но если это кому-то удалось лучше бежать всем. Иногда когда злиться теряет контроль над собой, но когда приходит в себя долго мучает совесть за то, что причинила кому-то страдание. Слабость в том, что если прикасается к кому-то у кого душевная или физическая боль, забирает её себе. Боль переносит с гордо поднятой головой, и никогда не покажет что ей больно или плохо, только глаза выдают её чувства.
8. Биография.
Эмилия родилась и выросла в Лунном лесу в семье лунных эльфов. Обучалась магии у своей бабушки, та научила её использовать лунный свет ( защита, атака и просто для развлечения) и в совершенстве превращаться в пантеру. Это сложное заклинание ещё никто не мог освоить (кроме её бабушки), все удивились, когда у маленькой Эмили получилось превратиться в кошку огромных размеров, чёрная шкура животного отливала фиолетовым. После этого маленькую Эмилию прозвали « со зверем в сердце». Военному мастерству начала обучаться, когда ей исполнилось 18, но так и не закончила обучение. Эмилия часто любила уходить в образе пантеры к лунному озеру, где она мечтала о путешествиях по земле и просто сидела в одиночестве. Как – то раз она почувствовала какую-то странную разрывающую боль в сердце, и увидела что поверхность всегда спокойного озера покрылась рябью и стала краснеть. «что-то не так» подумала девушка и превратившись в пантеру помчалась к своему селению. Когда она пришла, обнаружила ужасную картину, от которой на её глазах появились слезы, а в горле комок. Все жители Лунного леса были убиты. Эмилия не знала, кто это сделал, но поклялась отомстить. Она в одиночку похоронила всех своих родных и друзей и попросила богиню луны сделать так, чтобы никто не тревожил их души. На маленькое кладбище пролился лунный свет, и Эмилия поняла, что никто с плохими намерениями не сможет повредить ни одной могилке. Немного подумав, она забрала свой вещи, и ушла из леса на поиски того, кто сможет обучить её сильному волшебству и воинскому делу. Познакомилась с лесным эльфом, который стал её названным братом. 50 лет жила в лесу с лесными эльфами, которые со временем стали считать её своей. Они обучили её магии Воздуха. Братишка обучил её владению мечом и кинжалами. Когда Лия решила, покинут свою новую семью, братишка подарил ей меч и два кинжала, которые сделали на заказ мастера посёлка и чёрного почтового голубя. В долгих путешествиях встретила Мидори полу эльфа и демона. С подругой тоже рассталась, но между ними мысленная связь. Лия пришла в этот мир в поисках себе подобных.
9. Способности, привычки и увлечения.
Способности:
Перевоплощение в пантеру.
Почти в совершенстве владеет магией Воздуха.
Использование лунного света (защита, атака и просто для развлечения).
Лечит душевную и физическую боль, забирая её себе. Боль переносит легко, несерьёзные раны заживают быстро (благодаря способности перевоплощаться в кошку.)
Владение мечом и кинжалами не совершенно, больше предпочитает клыки и когти или магию, но чаше в защитных целях.
Умеет читать мысли, но только если очень нужно.
Привычки:
Прогуливаться в виде пантеры.
Сидеть на берегу озера и записывать свои мысли на листки бумаги.
10. Оружие и личные вещи.
Меч из чёрного облегчённого металла с узорами на лезвии и вырезанной оскаленной мордой пантеры на рукоятке. В сапогах кинжалы точная копия меча (подарок брата). Подвеска в форме чёрной розы (для вызова голубя). Сумка, в которой куча разной дребедени.
11. Артефакты.
Не имеется.
12. Животные.
Чёрный почтовый голубь.
13. Сторона борьбы.
Свет.
14. Пожелания по личному сценарию
Свой дом над лунным озером. А по сценарию как пойдёт. Можно квестик какой нить.
15. Опыт игры на ролевых.
Есть собственный форум, но он как-то не развивается. Поэтому ищу другие. Но на многих форумах моего персонажа не принимают, только из-за того что лунный эльф. А я уже привыкла к этому персонажу. Я живу жизнью Лии когда нахожусь на форуме. Можно сказать, она очень на меня похожа.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Аватар конечно есть, но смотрю вы тут прикольные темы делаете. А сможете сделать, если дам две картинки эльфийку и пантеру, что бы они менялись? (Я видела тут драконы так меняются.)
17. Связь с вами.
Qip - 367905335 - marmeladka

P.S. Если есть какие-то поправки скажите постараюсь исправить, но надеюсь что всё понравиться.

Охх, слишком много. Пожалуй, по пунктикам:
1. Первое, что бросается в глаза:
меч_  -  мужской род
ночЬ  -   женский

2. За повальное увлечение лунными эльфами я вас винить не могу (пусть описание очень напоминает мне одну из расы знаменитой стратегии "Искусство войны"). Но вот эльфийский целитель-оборотень эмпат, сведущий в магии и боевых искусствах, обладающий крыльями (!) да еще и путешествующий по мирам... При этом остающийся все той же наивной девочкой в 220 лет. Это явно перебор. Желательно как минимум прописаться в адрии, советую посетить тему география Адрии

3. Штамп на штампе. Девушка-оборотень в один из вечеров побежала к озеру, а в это время враги сожгли родную хату и всех перерезали. И не оставили ни следа своего присутствия. А ведь если наша юная (по эльфийским меркам, конечно же) особа сама по себе не является слабосильным заморышем, то, я думаю, остальное население края лунных эльфов вполне может справиться с любыми напастями.  А уж персонажей-сирот со злобой на неведомых убийц на форуме не привечают. см.темы трактат об анкетах и как не надо писать анкету
4. Непонятно откуда появилась скрипка с такими диковинными свойствами, да и умение играть на ней.
Велиал

Отредактировано ПАНТЕРА (2008-16-04 00:21:25)

0

472

1. Полное имя персонажа. Ариана Джейксен

2. Прозвище. Риа

3. Возраст. 290 лет

4. Раса: эльфийка

5. Профессия. Лекарь

6. Внешность.   Ариана была отнюдь не красавицей, на которую можно запасть с первого же взгляда. Ее скорее можно было сравнить с каким-нибудь редким тропическим фруктом, что придется по вкусу далеко не каждому. Совсем невысокий рост был не самой лучшей чертой ее внешности. Прибавить к этому ее хрупкое телосложение и вы получите что то очень маленькое и не бросающееся во внимание. Однако это существо было всегда чрезмерно грациозным, разве что не ходило с высоко задернутой головой. Как раз-таки наоборот с немного опущенной, но если же она решила заговорить с вами, а не с полом, вам на взор предоставлялась возможность рассмотреть ее лицл. Аккуратные черты лица...сразу же внимание привлекают глаза черные, в которых невозможно разглядеть ровным счетом ничего, то ли злые, то ли добрые, странные и необьяснимые, так же как и ее безразличный взгляд, который обладатель мог удерживать сравнительно долго. Она словно управляла передачей своих эмоций через глаза, показывая ими и свою улыбку и злость. Лицо могло не выражать совершенно ничего. Легкая ухмылка не покидавшая его и не более. Но глаза всегда говорили о большем. Не все знали эту особенность. Многим просто нравилось вглядываться в них, находя лишь красивый оттенок и живительный блеск, да и сама Ариана совершенно не жаловалась на их действие. На левом бедре татуировка в виде синего феникса Одежда -  это некое подобие одежды, черный топ и развивающееся парео.  На голове ободок, серьги в ушках, браслеты.

7. Характер.
Несовместимость...черт характера...в ней обитало столько разных качеств, но не все они были открыты. Невозможно было предугадать какой она предстанет перед вами. Ее характер зависел от момента и обстоятельств, ну и, конечно же, от того к кому ему придется применять всю свою неповторимость. В ней плутало коварство, а за лицемерием скрывался теневой лидер, который не упустит любой возможности сыграть в партию шахмат, но не на обычной шахматной доске, а в театре жизненных ситуаций. Она не страдала от недостатка общения, хотя оно ограничивалось лишь на том, чтобы кинуться парочкой черных шуток с примесью не исчезающего сарказма с людьми, которые ее возможно и вовсе не интересуют. Хотя она и не пыталась кого-либо понять. Сначала надо научиться понимать себя, что проходило у нее безуспешно. Чужая душа - потемки, а своя и того не лучше - рутина неизведанных тайн. Однако, она умела подать себя. Первое впечатление было решающим для продолжения знакомства. На лице почти всегда было ноль эмоций. Невозможно было понять, смотрит ли она на тебя, ожидая, когда же ты наконец избавишь ее от своего присутствия или же она действительно расположена к тебе. Она чрезмерно чувствительна, хотя пытается это скрывать. Страстная и холодная одновременно. Авантюристка. Любит интриги и сама часто ввязывается в них, но не всегда это хорошо заканчивается. Несмотря на ветреность, она – однолюб. Если уж действительно она кого-то полюбит, то это будет для нее ценно. Хотя пока этого, к сожалению, а может и к счастью, не случалось. Очень жестока и резка. Даже не пытается быть дружелюбной. И это не следствие ее плохого настроения, просто это ее суть. Также как и часто доминирующая черта – гордость. Слава Богу она не страдает тщеславием, иначе бы она был просто невыносима. А  Ариана как раз таки наоборот, не ставила свою персону выше других, и не слыла эгоизмом. Упряма. Никогда не идет на компромисс и не меняет своего мнения. Не самый приятный собеседник, предпочитающий молчание.

8. Биография. Родилась и выросла в деревне, когда девушке исполнилось 200 мать умерла от чахотки, а отец ушел из семьи вскоре после рождения Арианы. Ариану воспитывала мама, тянулась из последних сил, чтобы она ни в чем не нуждалась и получила образование.Мать учила ее врачеванию, но первый опыт был неудачным. Ребенок умер у нее на руках, ее даже клеймили ведьмой. После смерти матери она собрала свое небольшое имущество и отправилась в город устраивать свою жизнь. Город встретил ее пасмурным затянутым тучами небом, промозглым ветром, холодным сильным дождем. Ночевала она на улице, так как 200 летняя эльфийка без опыта работы никому не была нужна. Но судьба улыбнулась ей и она встретила Вальга. Он был "Богом врачевания", он и предложил ей работу с испытательным сроком, понадеявшись, что они сработаются. Они сработались и за эти годы Ариана стала довольно известным врачом. Вальг отошел в мир иной назначив Ариану на свое место.

9. Способности, привычки и увлечения.
Способности:
- Способность летать, какая-никакая магия
- Лекарь очень хороший
-Повар весьма никудышный, лучше не подходить к плите
-Мастерская стрельба из лука
Страхи.  пока ее ничего не испугало

Привычки. всегда говорит то что думает, потом заглаживает свою вину если кого то обидела тем что ляпнула

10. Оружие и личные вещи.
Лук и стрелы всегда с собой, семейный альбом и клык дракона висящий на шее.

11. Артефакты.  нет
12. Животные. нет
13. Сторона борьбы. Нейтральная

14. Пожелания по личному сценарию. Хотелось бы начать играть сразу)

15. Опыт игры на ролевых.  Полгода, даже больше

16. Нужна ли помощь с аватаром? нет

17. Связь с вами. мыло аська 445683120 и веревка

Анкета унизительно мала. Распишите побольше внешность, биографию и характер.
Во внешность добавте каких-ниубдь особенностей, родинки, шрамы... Ну там, нос черезчур длинный, пальцев на правой ноге шесть...
В характере меня убило "Талантлива во всем". Таких людей не бывает, убрать. И тоже добавьте каких-нибудь особенностей. Ну там, добра ко всем, но жутко не любит майских жуков и активно занимается их истреблением.
А она у вас еще и бесстрашная!
У вас получилось, что она идеальна. Как во внешности так и по характеру. Такого не бывает даже у эльфов...
Биография слишком мала и абсолютно несвязна. У кого она обучалась всем этим "наукам"? У доброго дяди Васи из соседнего дома? Куда исчезла мать? Кто была ее мать? А где отец? Возраст у эльфов измеряется иначе и тридцать лет - это вовсе не восемнадцать, это дитя горькое еще...
Вобщем, править, править, править..
Хева ака Эндорф.

Такое впечатление, что вы пункты "Внешность" и "Характер", которые я попросил исправить, просто украли из чьей-то анкеты. Особенно это заметно по добавленному вами пункту "любит".  Какое ретро? какая античность? какие фотографии?.. В ЭТОМ мире? КАКАЯ ПОЛИЦИЯ?!

Ариана написал(а):

она действительно расположен к тебе. Она чрезмерно чувствительна, хотя пытается это скрывать. Страстная и холодный одновременно.

я так понял, она еще и одновременно мужчина и женщина?
В биографии опять одно с другим не вяжется и она опять слишком мала и не соотвествует пункту "способности" и "профессия".
Правьте опять. Только напишите в этот раз самостоятельно...
Хева ака Эндорф

То что вы назвали украдено, действительно копировано с одной МОЕЙ анкеты, где я була мужским персонажем

Биография по-прежнему слишком мала... Ну допишите вы еще немного!
Я приму вас на испытательный срок - буду внимательно читать ваши посты. Это очень хрупкое решение - пишите посты очень осторожно, иначе я тут же передумаю вас принимать даже на испытательный срок.

Био переписала, а насчет постов, я умею писать большие и интересные, могу дать адреса ролок.

Боже, ну какие СМИ в этом мире?.. В мире, в котором читать умеет дай бог 10 его процентов! Хотя бы замените СМИ на летописи.

исправила

Хорошо-хорошо, на испытательный срок, вперед с песней, писать ХОРОШИЕ и ГРАМОТНЫЕ посты.
Хева ака Эндорф

Я вас не разочарую

Вот когда не разочаруете, тогда и поговорим.

Отредактировано Ариана (2008-16-04 22:38:09)

0

473

1. Полное имя персонажа.
Ырзалг Имунрук
2. Прозвище
Порох. Это прозвище дано за свойственную орчанкам вспыльчивость и присущее лично Ырзалг умение пользоваться некоими химическими элементами в боевых целях.
3. Возраст
172 года- в самом расцвете сил.
4. Раса
Орк
5. Профессия.
Шаман орков. Согласно неписанному закону, шаман орков является собой средоточие подлой орковской натуры и затаённых способностей, гнусности, хитрости и щедрости
6. Внешность
Ырзалг- настоящая красотка. Крючковатый длинный нос, огненно-рыжие волосы, заплетённые в несколько сотен мелких длинных косиц с вплетением цветов, трав и отравленных дротиков, узкие губы с татуировкой, изображающей распахнувшую крылья летучую мышь, блекло-болотного цвета глаза и насыщенного чёрного цвета ресницы, тщательно прокрашенные сурьмой. Мускулистая фигура с выдающимся во всех отношениях бюстом, крепким животом, сильными руками и ногами не отличает её из толпы соплеменниц, однако её одежда (точнее, почти полное её отсутствие) явно указывает на её принадлежность к некоей отдельной обособленной группе орков. Как и любой шаман, Ырзалг буквально обвешана и обрисована амулетами, таинственными знаками, символами и прочим. В причёску её, как было сказано выше, вплетены растения и оружие (что неудивительно); на поясе, заменяющем ей платье, висит по меньшей мере дюжина мешочков с травами, ядами, эссенциями и другими её плодами творчества; благодаря не совсем честным махинациям, она также обладательница шикарного кинжала с рукоятью, выполненной из крепчайшей буйволиной кожи, висящего также на поясе.
В целом, признанная красавица среди своего племени, она запросто способно повергнуть в лёгкий шок непривычного к виду орков вообще и орчанок в частности человека, чем она с преогромным удовольствием пользуется.
7. Характер
Будь Ырзалг опытным образцом для старца-философа из школы магии, он бы свихнулся, пытаясь определить её жизненные ценности, образ мысли и чувств. Абсолютно непоследовательность мышления, отсутствие какой бы то ни было логики, природное чутьё и интуиция, не раз выручавшая её из бед, делает Ырзалг по меньшей мере несколько странным для людей, эльфов и прочих светлых существ созданием. Однако среди орков она если чем и отличается, то только некоторой долей женского кокетства (прорывающегося в ней не чаще, чем несколько раз в год) и неуёмной тягой к знаниям.
Ырзалг невероятно амбициозна, самолюбива, тщеславна и хитра. Она с упёртостью, которой позавидовал бы любой ишак, способна добиваться свое цели, но чаще делает это так, что никто никогда ничего не может заметить.
Ырзалг, как и любой орк, невероятно изворотлива и мнительна. Никому не доверяя (даже самой себе), она старается исключить даже малую возможность утечки информации, поэтому её девиз – «В кругу друзей не щёлкай клювом». Собственно, у неё нет друзей и быть не может - просто потому, что она чистокровный орк, и очень гордится этим. Как и все её соплеменники, она небрезглива и проста в общении, хотя горы книг, прочитанные ею, научили орчанку витиеватой, сложной речи, помогающей ей в некоторых делах, составляющих неофициальную часть её заработка.
Увлечения: гадание, шаманство, хиромантия, мясо, звериные шкуры, щавель, книги, учёба, люди, разум, интриги, грубый хохот орков, сплетни с соплеменницами.
Принципы: никогда не уступать место, если тебе на нём тепло; хитрость поможет спасти твою жизнь.
8. Биография
Деревенька, расположенная под самой столицей, никогда не была особенным местом. Несколько раз она разваливалась до основания и строилась заново, но такое происходило почти с каждой из деревень. Рождённая там Ырзалг не питала никаких надежд касательно себя: её деятельность распространялась до двадцати лет исключительно на уход за огородом, толпой младших братьев и сестёр, собой и поиском жениха. Но однажды всё изменилось. Когда войско враждебного племени вторглось в родную деревню и захватило в плен несчастную орчанку, та обнаружила в себе скрытые способности: солдаты, приближавшиеся к ней более чем на десять шагов, обращались в прах. После выигранного боя Ырзалг была записана в ученики шамана и провалялась в глубоком обмороке в хижине оного около недели. После пробуждения (в голове стоял сизый туман, навеянный наркотическими травами) она начала своё обучение и путь к оформившейся после долгих ночей, проведённых с тем шаманом, мечте: стать Великим Шаманом всех орков.
Ырзалг занималась как проклятая, доходя чуть ли не до того, чтобы воровать путников, мало-мальски обладающих знаниями.
После смерти шамана она заняла его место, победив в неравной битве несколько веьма многообещающих орков. Однако главная цель не была достигнута, и Ырзалг продолжала учение. Переселившись в столицу (её семья к тому времени изрядно поредела: мужчины погибали на войне, женщины разбредались, кто куда), она поступила в ученицы к Великому Шаману. Вскоре, очарованный ей и её способностями (без тонкого шлейфа ворожбы здесь не обошлось), шаман заявил, что она - прямая наследница на его место. Вместе с неким орком, имя которого называть шаман отказывался. Смерть оного произошла внезапно, и Ырзалг вступила в тесную связь с тем безымянным орком. Опоив его любовным зельем, щедро приправленным одолень-травой, Ырзалг избавилась от конкурента и вступила на место шамана.
Последующие десять лет она совершенствовалась в своём мастерстве – что делает и сейчас.
9. Способности, привычки и увлечения
Ырзалг - шаман, и это скорее определяет тип её магии, нежели магия врождённая. Она способна насылать проклятия, порчу, сглаз; при определённых ритуалах ей подчиняются животные. Область её знаний в проклятиях достигает особого уровня, некоторые из них способны заставить тела разлагаться и оборачиваться зловонными субстнациями, лишь относительно похожими на человека.
Однако её врождённая способность- тлетворность, обращение всего живого в прах и тлен,- находится сейчас на достаточно высоком  уровне. Однако большая концентрация сил, способная уничтожать живые клетки в радиусе более ста метров, вынуждает после использования способностей Ырзалг впадать в транс, дабы она могла с большой скоростью восстанавливаться (на это требуется около дня).
Борьба за место шамана научила её не только впитывать знания, как губка, но и с умением бравого вояки махать оружием. Но она далеко неискусна; владея ятаганом и секирой, немного- кинжалом, она каттегорически отказывается понимать, как же так получается, что арбалет стреляет, и каким образом люди могут метить в цель из лука.
10. Оружие и личные вещи
Пояс с навешанными на него мешочками с ядовитыми, стимулирующими похоть, лечащими, калечащими травами и камнями. Несколько стекляных камней, нужных для проведения Круга Ритуала. Склянки с маслами; кинжал на поясе. Редко носит с собой ятаган или секиру.
Одета в состоящее из натуральных хлопковых верёвок бельё, в пояс (подходящий под понятие «одежда»), сапоги на мягкой подошве, иногда - в мантию из шкуры яка.
11. Артефакты
Посох, выполненный из полой трубки и наполненный перемешанными с толчёными костями рептилий смеси трав, корений, щепок дерева и прочего; подвески с вороньими перьями, отгоняющие нежить.
12. Животные.
Ей подвластны все животные (после проведения ритуала Имун), однако при себе она держит старую, сварливую и, к сожалению, говорящую ворону, частенбко одаривающую Ырзалг своими перьями и бранью.
13. Сторона борьбы
Тьма
14. Пожелания по личному сценарию
Для начала- найти партнёра для игры. А потом- неплохобы соорудить несколько вылазок с охотничьями целями;)
15. Опыт игры на ролевых.
1,5 года, не больше.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Скорее даже с исходником, ибо видела только одно изображение орчанки.
17. Связь с вами.
386708206

ПРИНЯТА!
Энрика

+1

474

1. Полное имя персонажа.
Реланса Бенторс
2. Прозвище
нету
3. Возраст
18 лет
4. Раса
Полукровка или "Растительный Эльф"
5. Профессия.
Волешебница
6. ВнешностьОна красивая, строгая и темнокожая девушка. Цвет волос белым, можно даже сказать что седой. Уши у неё как у эльфов, но намного красивей и длинней. Кожа мягкая и очень нежная. Волосы прямые. Глаза её светиться розовым цветом. Плачет Реланса чёрными слезами. Это у неё от демонов.Реланса нежная и очень тонкая девушка. У неё Красивые и изящные ногти. Строгии и прямые ноги.
(авик)
7. Характер
Характер у неё добрый, но иногда бывает злая. Вспыльчивая и очень нежная. Трудолюбивая по отношению к работе. Влюбчивая к парням. Прекрастный ум, но не показывает это. Реланса злобная, когда её сильно  разозлит или это отностиьься к стороне Тьме. Она строгая и даже элегантная. Она безумно любит природу. Любит подслушивать и даже  любит совать свой нос в чужие дела
8. Биография
Реланса была самой обычной эльфикой, но у неё никогда было друзей. Почему так было не известно, ибо она ничем не отличалась от своих сверстников! все на нее всегда бросали косые взгляды, даже родители девочки, что ее немного угнетало. Все думали что эта «особая» натура отличиться по всему миру. Она играла одна, ибо все её отвергали. Через 2 года, когда  ей стало семь лет на город напали Огры. Уродливые и некрасивые существа, все бежали от них, ибо они были очень безжалостные. Но она не бежала и все наплевали неё. Тогда у неё и открылись способности, которые спасли прекрасный город от рузрушения..Она разбила отряд Огров, тогда и все узнали, что она вымершая раса «Растительных Эльфов». Так их называли местные жители, а так это полукровки. Полукровки все умерли от демонов, так как демоны убивали после рождениямать ребёнка.И она осталась единственная.. Ее приняли в школу магии, и она её кончила с отличим и даже чуть преподавала. Жизнь была прекрстна, пока ещё раз не напали Огры. Тогда один главнокомандуший попал в плен. Реланса была доброй, но ей хотелось знать, зачем они тут. Она пытала его два дня и была вся в крови. Даже заработала пару шрамов. Она. Узнала ответ, что она может разгромить демонов. С помощью любовью к одному из демонов она убьёт демонов. Через некоторое время она отправилась в поход за стихийными сферам. И найти демона, которого она полюбит….
9. Способности.
- Управление растениями. Может вызвать, создать, управлять растениями и всё что связаны с ними.
- Невидимость. Может становиться не видимой, но только она должна стоять не подвижно. 
- Превращение. Может превращаться в белого тигра. Только если достаточно сил.
- Животный инстинкт. У неё повышаный разум, ловкость и меткость.
- Заклинания. - Может читать заклинание и заколдовывать вещи.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Посох Релансы, Плащ, Прирученная белая сова, Книга Заклинаний, Книга Рас, Сумка.
11. Животные.
Сова
12. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Свет
13. Пожелания по личному сценарию
Пока нет.....
14. Опыт игры на ролевых.
5 лет
15. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет
16.Пробнй пост
Жизнь была прекрастна, но ей надо было идти в поход.
-Учитель, мне пора отходить!
Сказала, громка она и стала собирать веши.
-Моя ученица, ты должна беречь себя! Демоны охотятся за нами. Ни могу тебя очаровать-
Сказал учитель в ответ и дал её книгу рас.
-Спасибо, учитель! Это мне поможет. Я буду всегда с вами!
Дала она ответ учителю и дала ему амуле. Она взяла сумку, перекинула через плечо и сказала в дорогу.
-Пусть силы тьмы не пойдут сюда! Я найду сферы!
Сказав это она махнула посохом и телепортировалась в лес.Оказавшийся там она быстро стала невидимой и оглядевшийсяВсё чисто-подумав это она пошла в перёд.
17.Немного о расе.
Полуэльфы-полудемоны
Полуэльфы-полудемоны-редкая раса. Их по-другому называют «Растительные Эльфы» или Проше «РЭ». РЭ очень умная раса. Ловкость, меткость, мудрость, стрельба из лука и невидимость это у них от Эльфов. Перевоплашение и чёрная магия это от демонов. Чтобы родить ребёнка РЭ нужно, чтобы эльф влюбился в демона, и они родили ребенка, но демон убивает мать ребенка. Силы РЭ бесконецны. Как раждаеться РЭ, то в мире появляются 5 сфер. Каждый своей стихии. Если РЭ ненайдёт еих, то демоны получат власть над стихиями.Рэ всего 2 на Земле.
18.Связь
488102231

Ужас, а не анкета... Во-первых, 16-ый пункт это не пробный пост, а совсем другое, то, что вы написали нужно было написать в пункте №4. Во-вторых, безумное количество ошибок... Так что пропустить в WORDe.
Далее, если честно я совсем не поняла про расу... Немного смахивает на бред... Может поточнее опишите? Хотя лучше сменить расу.
Но оставим расу. Хотя в анкете это самое главное.
Немного слов о внешности. глаза светятся розовым цветом? Эм... Это как? а строгие ноги?
И для справки - демоны плачут кровью.
Почитай пункт №6. Как можно быть доброй и злой? Вспыльчивой и нежной? Ладно, на это еще можно закрыть глаза. Но

Она строгая и даже элегантная.

Это уже чушь... Может немного будете точной? Еще тут

Реланса злобная, когда её сильно  разозлит или это отностиьься к стороне Тьме.

Тоже как-то странно написано...

Смотрим биографию.

Реланса была самой обычной эльфийкой

Как она могла быть ОБЫЧНОЙ эльфийкой, если совсем даже необычная эльфа?? Так же непонятно почему все избегали девушку, если она вполне ОБЫЧНАЯ. И если НИКТО не знал до нападения на прекрасный город о том, что она РЭ. Да уж... В каждом предложение чушь. Это ужас. Просто ужас...

Способности.
Повышенный разум.

Можно объяснить что это значит?
И еще пропустили пункт, в котором написано про артефакты.
И для справки - на форуме только один демон и не советую в него влюбляться.
Лучше всего переписать эту анкету. Сделать ее более точной. Такую в жизнь не примут на этом форуме.
Энрика

Отредактировано Реланса Бенторс (2008-18-04 19:32:36)

0

475

1. Полное имя персонажа.
Нейлин  Эронаол
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
Ллин – всего лишь сокращение её имени.
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
260
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
полукровка (мать - лесой эльф, отец - дроу)
5. Профессия.
Наёмница
6. Внешность (не менее 3-х развернутых предложений. Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Высокая стройная девушка с цветом кожи молочный шоколад. Лицо овальное, с высокими изящными скулами, которые подчеркивались короткой стрижкой из роскошных иссиня–чёрных   волос, впереди волосы были заплетены в косички в коих были вплетены множество разноцветных бусинок из разных материалов, они весело позвякивали друг о друга при каждом резком движении волосами, оно притягивало случайный взгляд глубокими зелеными глазами, заставляя отмечать и небольшой вздернутый носик, средней величины губы. Глаза казались почти огромными на лице Ллин, красивые, обрамлённые пушистыми ресницами они меняли цвет в зависимости от настроения девушки от нежно-зелёных до тёмно – малахитовых, почти чёрных…  Немного удлиненные ушки выдавали эльфийское происхождение. Но холодный, даже мрачный взгляд отбивал всякую охоту  знакомиться с ней. Тонкие красивые, аристократические руки.  По левой руке шёл длинный спиральный шрам, который опоясывал  руку от запястья до самого локтя и не хватало мизинца.  На правом запястье  был одет браслет – цепочка в виде кусающий себя за хвост змейки. На шее – медальон в виде круга с глазом внутри. В зрачок газа инкрустирован зелёный камешек.
Одета в обтягивающие кожаные штаны,  коричневую приталенную куртку, надетую поверх белой льняной рубашки, и высокие до колена добротные сапоги, в которые она заправила штаны.


7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей). 
Характером Ллин мало чем напоминает эльфов. Мрачный взгляд, язвительность и чёрный юмор. Не боится смерти и крови. Способна даже восхищаться «красотой смерти», красивым поединком или боем. Не расположена к состраданию и сопереживанию.   Честолюбива, она никогда  не спешит заводить друзей или врагов, но тех и других  не забывает  никогда.  Спокойна и невозмутима. Редко когда повышает  голос, он у неё мягок и мелодичен.  Всегда держит слово и возвращает свои долги. Скрытная. Горда. Вежлива. Уважает чужие традиции, в принципе не лезет на рожон, и стараться решить конфликт без применения оружия.  Не верит в любовь,  дружбу считает исключительно редким случаем. Но тем, кого она называет друзьями, предана до самозабвения. Способна отдать жизнь ради них.  Годы жизни  у дроу привили ей эгоизм и равнодушие, эти черты пусть и притупились со временем, но не исчезли до конца. Ей часто приходится сражаться,  а потому жалость ей не ведома.  Она никогда не оставит дело незавершенным, что бы не пришлось сделать для этого! Обладает хорошим самоконтролем, а как иначе, при её-то профессии? По натуре одиночка, плохо работает в команде, хотя, если нет другого выбора, переступит через себя.
Любит одиночество. Грозу, такую, когда гром и молнии и ветер практически валит деревья. Любит читать, хотя практически не имеет такой возможности. Как это не странно страдает клаустрофобией. После того, как отец вернул её матери – находиться в замкнутом пространстве для неё настоящая пытка. Боится пауков и ненавидит летучих мышей.

8. Биография (не менее 6-ти развернутых предложений! Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Семья Нейлин   принадлежала к высшим кругам, если так можно было выразиться.  Её мать будущая  была близкой подругой владычицы эльфов, на её брак с отпрыском ещё одного великого эльфийского рода  возлагали большие планы её родственники, но всё рухнуло в один день. В тот день юная  Ноалейани  решила прогуляться к  озеру. Она была романтичной  девушкой и часто приходила на это древнее озеро, засиживаясь там до поздней ночи и придаваясь мечтам. Так было и в тот день. Пойдя вечером, она не заметила, как наступила ночь. На небе появились звёзды и, зачарованная их сиянием,  эльфийка начала петь. Когда песня окончилась, она увидела, что уже не одна. Рядом с ней стоял молодой дроу….  Звали юношу Онран и как бы странно это ни было, они полюбили друг друга.  Они встречались тайком от всех на берегу этого самого озера, когда спустя несколько месяцев  Ноалейани поняла, что ждёт ребёнка. Это был шок для обоих, ибо если их связь была  запретна, то ребёнок от этой связи вообще переходил все границы. Удручённые молодые люди расстались, условившись встретиться там же на следующий день, но  Онран не пришёл. Не было его и спустя месяц, хотя Ноалейани  каждый день приходила на озеро. И тогда она призналась во всём родителям…   
Свадьба была расстроена, но владычица, пожалев подругу, пригласила её жить во дворце. Там девушка родила Нейлин.  Но спустя неделю после родов ребёнок был похищен. Так девочка оказалась в клане её отца, который, как оказалось относился к  правящей ветки клана.  Девочка  прожила там первые 20 лет.  Воспитание дроу наложило на личность Ллин свой отпечаток. Отец  Ллин был отличен от остальных дроу, он действительно любил её мать и ребёнка украл как память о навеки потерянной любимой, но он не предусмотрел, как воспитание под землёй скажется на девочке. Она стала холодной,  чужие страдания почти перестали трогать её, такие чувства, как любовь, нежность, сострадание, доброта, были почти незнакомы девушке, и поняв, что если ничего не изменить, то Ллин вырастит такой же, как и все остальные дроу, её отец принял решение вернуть девушку матери. Что и сумел сделать без лишнего шума. Девушка вновь вернулась в леса Лесных эльфов. Долго и сложно Ллин училась жить по новым правилам и законам. Ещё более сложно училась чувствовать.  Она не интересовалась музыкой, хотя великолепно пела, поэзия вызывала скуку, идиллия и спокойствие эльфийских лесов наводили тоску.  Зато интерес к оружию, и боевым применениям магии жизни, к которой у неё был определённый талант, был поистине огромен. Она могла часами тренироваться со своей парой Дайто, доставшихся ей от отца. Или сидеть за древними фолиантами, пытаясь понять хитрое плетение очередного заклятья. По просьбе владычицы, обучал Ллин магии  хранитель архивов -  старый, но очень мудрый эльф, в бытность своей молодости считавшейся превосходным  воином.  Девушка почти не общалась со сверстниками, и вообще с другими эльфами. Да никто особо и не стремился общаться со странной полу эльф – полу дроу. Достигнув совершеннолетия, Ллин, не раздумывая, покинула так и не ставший домом лес. Её никто не останавливал. Девушка долго странствовала, зарабатывая случайными заказами на истребление нежити или расшалившейся небольшой банды разбойников. Пока не познакомилась с Дорой, хозяйкой таверны и бывшей наёмницей в прошлом.  Ллин так и не поняла, чем так приглянулась старой наёмнице, но та свела её с нужными людьми и девушка вступила в гильдию наёмников. В ту пору ей исполнилось  180 лет.  Остальные годы девушка странствовала по материку, принимая заказы и медленно продвигаясь вперёд по иерархии среди наёмников. Она не гнушалась ни заказами на убийство, ни на кражу. Ей, по  сути, было наплевать, кем был её наниматель, если он вовремя оплачивал заказ. В Ломиэль девушка более не возвращалась.
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Владеет  парными мечами и метательным оружием. (ножи, дротики) Стреляет из лука, но на среднем уровне.
Магия жизни (она не слишком сильный маг):
Сторона целительства – есть способности, но  практически на дилетантском  уровне, то есть срастить неглубокую рану, остановка крови так же при не сильном ранении.
Обладает следующими заклинаниями: щит, купол, заклинание светлячка, заклинание замедления – недолгой, зависит от силы противника (до 1 минуты); отведение глаз – опять же ненадолго, в зависимости от силы врага, противник теряет возможность уследить за вашим передвижением (до 2 минут).   Но магией пользуется крайне редко, только в безвыходных ситуациях.
От отца – умение видеть в темноте.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Парные короткие мечи в наспинных ножнах (парное холодное оружие состоящее из длинного (меч с  круглой цубой и однолезвийным клинком малой кривизны) и короткого (клинок однолезвийный малой кривизны с цубой (небольшая гарда обычно круглая)) мечей)  и охотничий нож в ножнах на правом бедре. Дротики, которые спрятаны за голенищем сапогов.  Личные вещи – сумка с деньгами, документами, сменной одеждой и небольшим запасом  лекарственных трав и настоев.

11. Артефакты (подробно описываем внешний вид и действие).
Медальон – выполненный в виде круга с глазом внутри. Вместо зрачка инкрустированный изумруд. Обладает маскирующими чарами, лечебными – способен недолгое время делиться энергией с хозяином, помогая оттянуть время смерти, способен отвести магические удары не слишком высокого уровня, а так же обладает некоей сущностью способной мысленно общаться со своим хозяином.

12. Животные.
нет
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
нейтрал
14. Пожелания по личному сценарию
Пока нет
15. Опыт игры на ролевых.
1,5 месяца

16. Нужна ли помощь с аватаром?
Да,  обязательно)))
17. Связь с вами.
P.s. заранее готова к переписыванию...


Так, ну во-первых, расу-то вы неправильно указали, ведь она не чистый эльф - полукровка.
Во-вторых, мужчина никак не могу быть наследником дрововской власти - у них матриархат...
В остальном - более или менее.
Эндорф ака Хева

Ну,тогда так...

Ладно, принимаю. За помощью с аватаром обратитесь в раздел "аваторизация".

Отредактировано Нейлин (2008-29-04 02:28:27)

+1

476

1. Полное имя персонажа.
Исуми Лотт.
2. Прозвище
Большинство зовет ее Чокнутая или Сумасшедшая или Бедняжка Исуми. (Причина описана в биографии)
3. Возраст (персонажей с возрастом за 1000 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
23 года.
4. Раса (Если вы хотите взять не указанную  расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Человек.
5. Профессия.
Всем представляется как Искательница счастья.
6. Внешность (не менее 3-х развернутых предложений. Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
Девушка невысокого роста, телосложение вполне обычное с мягкими линиями. Овальное продолговатое лицо обрамлено волосами цвета пшеницы, чаще заплетенными в низкий хвост. Также имеется длинная челка, которая постоянно спадает на глаза. Большие карие глаза иногда смотрят как бы сквозь собеседника. На губах часто мелькает улыбка, которая говорит, что она знает больше, чем другие.
Одета в серое строгое платье с длинными рукавами, под которыми скрыты еще не прошедшие синяки от уколов. На ногах высокие мягкие сапоги. С собой так же имеется теплый плащ.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Когда Исуми открывается для других, то это умная, добрая и честная девушка. Она также любит помечтать и немного наивная, но легкомысленной ее не назовешь. Девушка не слишком доверчива и разговорчива, но с настоящими друзьями, которых очень мало (почти нет) может поделиться своими переживаниями и также хорошо умеет слушать. Бывают моменты, когда тянет побыть в одиночестве. Для настоящих друзей и родных готова на многое, но предательства не простит, ни от кого.
8. Биография (не менее 6-ти развернутых предложений! Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Малышка родилась в семье богатого торговца из Орфео. Исуми росла единственной дочерью и потому не знала ни в чем отказа. Однако по исполнении 16 лет, ей стала невыносима атмосфера этого дома. Отец был занят делами и репутацией своего ремесла. Родители вечно водили Исуми на разные приемы и разрешали приводить в гости подруг в надежде, что она заведет дружбу с влиятельными людьми. Но дочь абсолютно не умела контактировать с людьми. «Я уже знаю все покрои платьев и шляпок, которые сейчас носят. Но мне не интересно»- отвечала Исуми.
Однажды девушку познакомили с одним галантным молодым человеком, который, наконец, пришелся ей по душе. Родители были несказанно рады. Но вскоре поведение их дочери очень переменилось: она начала интересоваться оружием, скачками и другими занятиями неподобающими юной леди. Обеспокоенная мать заговорила об этом с супругом. «Надо подождать и это обязательно пройдет. Девушки в столь юном возрасте иногда интересуются подобными вещами»- сказал торговец.
Но поведение Исуми изменилось до неузнаваемости. В конце концов, она попросила купить настоящего скакового жеребца и мужской костюм для езды. Родители удивились зачем ей это, на что девушка ответила, что они с Марком (так звали того юношу) собираются в Инис Гуидрим. Отец опасался, что вскоре все узнают, о непристойном поведении Исуми и ее никогда не удастся хорошо выдать замуж.
«Милая, так дальше продолжаться не может, - сказал отец. - У меня есть друзья в высших кругах. Я уверен, из тебя выйдет отличная жена, а для этого необходимо научиться принимать мир таким, как он есть»
Исуми заперлась у себя в покоях и не выходила весь вечер. Мать потеряла веру в способность мужа контролировать ситуацию в семье. На следующий день Исуми так и не появилась. А когда она вышла в конюшне стоял прекрасный ахылтыкинец. «Поезжай,- сказала мать.- Отцу я все объясню»
Девушка была несказанно рада и, быстро переодевшись, оседлала коня и вихрем понеслась на встречу. Но той поездке так и не суждено было осуществиться: не доезжая до условленного места встречи, жеребец чего-то сильно испугался и сбросил юную наездницу. К счастью ее быстро обнаружили, и знакомые маги приложили все усилия, чтобы поставить Исуми на ноги. Девушка вынуждена была проводить все время дома, и Марк стал навещать ее все реже, а потом и вовсе исчез. Вдобавок ко всему к дочери славного семейства Лотт начали приходить видения, а Исуми не замечала реальности и проводила время в выдуманном мире, даже отказывалась от еды. Отчаявшиеся родители вынуждены были отдать наследницу под постоянный присмотр в Нокму, а именно в лечебницу для душевнобольных. Лечебница была хорошая, и стараниями докторов девушку почти удалось вылечить и теперь ей разрешалось выходить в город.
На самом деле Исуми уже около полугода была здорова, но она не хотела возвращаться домой, да и здесь с ней хорошо обращались. А при желании она использует свою репутацию себе на пользу: «Я же сумасшедшая – мне можно»
9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Умеет играть на свирели. Так же умеет кататься на лошадях без седла, но со времен падения ей не разрешают вообще никак ездить верхом.
Привычки: теребить кончик пояса, когда волнуется; постоянно сдувать мешающую челку.
Обожает сидеть у окна и смотреть на улицу, а особенно ночью на луну. Так она иногда может провести целые сутки.
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Оружие: нет.
Личные вещи: Свирель, на которой Исуми играет в свободное время. Книжка, с которой она так же никогда не расстается, хотя и написано там никому не известным языком. Девушке просто нравиться разглядывать эти письмена в надежде разгадать их смысл.
11. Артефакты (подробно описываем внешний вид и действие).
Нет.
12. Животные.
Нет.
13. Сторона борьбы. (Свет, Тьма, Нейтрал)
Нейтрал.
14. Пожелания по личному сценарию
Пока отсутствуют.
15. Опыт игры на ролевых.
Играю 11 месяцев.
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет, спасибо…
17. Связь с вами.
386-734-695

Принята!
Энрика.

+1

477

Заранее прошу прощения у администрации за подобный стиль написания анкеты, но, вдохновение есть вдохновение. Даю честное слово, что впредь буду писать посты в обычном стиле.
Предупреждение: курсивом выделены строки из книг или писем, описывающие девушку, обычным шрифтом – её поправки от первого лица
1. Полное имя персонажа.
«<…>и нарекли король с королевой свою дочь принцессой Лорелией из рода Тэорлингов, и да не забудется это славное имя во веке веков <…>» (с.) Народный сказитель
Слава богу, они в этой книге хоть ничего не перепутали, а то порой такого понапишут, прям диву даешься…
2. Прозвище
О, знаете, как меня только не называли эти надоедливые женихи – И «Прекраснейшая», и «Благороднейшая», и «Великолепнейшая»…  Интересно, что ж у них у всех за страсть такая к превосходной степени? А прозвище мне все же придумать надо… Все, решила, буду именоваться просто, но со вкусом – Прекрасная Принцесса.
3. Возраст
Возраст? Ишь чего захотели – не прилично это, у девушки про вораст спрашивать! Хотя, так и быть, я сегодня добрая, слушайте:
«<…> И родилась Прекрасная Принцесса в 1026 год существования Адрии, в 18 день теплого месяца июня <…>» (с.)Королевский Летописец
Да-да, Вы не ошиблись, мне действительно 20 лет, но ведь я выгляжу гораздо старше своих сверстниц? *лукавая улыбка*
4. Раса
И принадлежу я к роду человеческому… Тьфу ты… Совсем запуталась я с этими летописями, скоро изъясняться буду так же, как и они.
5. Профессия.
Прекрасная Принцесса, защитница людей и просто «добродетельная девушка».
6. Внешность
«<…> Прекрасная юная нимфа, желанием небес родившаяся человеком. Она вскружила мне голову своей неземной красотой. Её алые губы, бездонные глаза, черный шелк волос <…>» (с.) Занудный принц №1
Господа, не верьте ни одному его слову! Я абсолютно другая! Интересно, где он нашел «неземную красоту»? Немного несимметричные глаза, узкие губы, лицо без капли румянца,  - разве это красиво? Хотя в чем то он прав – у меня действительно шикарные волосы, водопадом спускающиеся до линии бедер (что немудрено при таком невысоком росте – 160 см).
7. Характер
«<…>Благодаря неусыпному вниманию мудрого отца, выросла девочка доброй и покладистой. Никогда не услышите Вы от неё слова бранного или речи обидной – со всем она одинаково любезна и обходительна <…>» (с.) Придворный Мудрец
И пишут же люди такой бред! Когда они видели меня доброй и покладистой? Разве не я постоянно сбегала из дому, а после в одиночестве гуляла по полям?
Так что мне больше нравится описание одного из принцев:
«<…>Гордая и неприступная, спокойная и холодная, естественная, но в то же время скрытная… Не девушка, а сущий дьявол!»
Вот, правильно, бойтесь меня, трепещите! Кстати, он забыл сказать, что в глубине души у меня ого-го какие страсти бушуют!
8. Биография
«Родилась Лорелия в семье королевской, в великом городе, оплоте земель северных – Хеодисе. С детства была она окружена любовью и заботой благородных родителей своих. И не было в городе ни одного человека, который не любил бы Прекрасную Принцессу.  Питала девушка страсть к учениям различным и языкам иностранным. И обучали её мудрецы королевские наукам разным…  только вот, одиноко было несчастной наследнице – не было у неё подруги верной, или друга милого. Дни и ночи проводила Лорелия в Библиотеке, изучая изречения мудрые, своих предков славных. Дни и ночи проводила Лорелия в Библиотеке, изучая изречения мудрые, своих предков славных. Не любила она балы шумные, не ценила женихов заморских – грезило её девичье сердце не о замужестве раннем, а о путешествиях разных…» (с.) Старый Аристократ
Даже удивительно, насколько точно этот человек смог определить все основные вехи в моей судьбе. Единственное чего он просто не мог знать, так это моих чувст. Мало кто знает, как тяжело, и как одиноко быает наследнице престола. Отец чаще всего видит во мне лишь отголосок души моего погибшего дяди... Мать, пожалуй, не на много отзывчевей своего супруга. В этом случае остается лишь учиться, узнавать что-то новое - и все это для того, чтобы хоть на миг забыть реальность. Так я прожила 16 лет, а потом в моей жизни появился Друг - подареный отцом волк Отархо. Порой мне кажется что только он понимает меня по-настоящему. Именно Отархо подарил мне то, чего мне так не хватало раньше - свободу - только с ним я могу быть сама собой.
9. Способности, привычки и увлечения
Какая жалость, что мне не доступна никакая магия… Ну да ладно, зато я хорошо играю на флейте! Что бы еще сказать о моих способностях? Ах, да, вспомнила - учителя часто говорят, что у меня очень развито логическое мышление. И, судя по задачам, которые я могу решить, это действительно так.
10. Оружие и личные вещи
«Принцесса никогда не  возьмет в руки орудие убийства»(с.) Народная молва
Эх, зря они так. На самом деле, я неплохо метаю посеребренные ножи, а к тому же могу напоить Вас чашечкой чай с ядом… Не хотите? Очень жаль – вы бы простились с жизнью быстро и без мучений – сама яд составляла по старинным рецептам. И еще кое что – храню я его в хрустальном сосудике на шее. Только, чур, об этом никому ни слова.
11. Артефакты
« В шестнадцатую годовщину рождения девушки, был ей подарен мифриловый браслет, приносящий удачу» (с.) Казначей
Да, занятная штука этот браслет, только вот все никак руки не доходят проверить, так ли он удачлив?!
12. Животные.
«Рядом с принцессой всегда находится белый волк Отархо – подарок  отца её – Великого и Мудрого короля Рудагара»
Кстати, Отархо – не «мой домашний зверек», а скорее друг и телохранитель.
13. Сторона борьбы
Конечно Свет! Что ж мне еще остается  с таким то положением в обществе?
The End
14. Пожелания по личному сценарию
Хотелось бы отправиться в какой-нибудь поход или путешествие.
15. Опыт игры на ролевых.
5-6 месяцев
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Нет, спасибо
17. Связь с вами.
icq – 453-540-868

Так-с... Плюс за оригинальность. Минус за краткость. Не, я понимаю, "Краткость - сестра таланта" (с) Чехов. Но... В пункт с биографией можно было бы и от себя что-то добавить. И про способности побольше написать неплохо бы...
Энрика

Я попыталась дополнить анкету. Надеюсь, этот вариант будет лучше предыдущего...

Так лучше. ПРИНЯТА!
Энрика.

Отредактировано Лорелия (2008-24-04 18:04:04)

+3

478

Сразу извиняюсь за возможные недочеты

1. Полное имя персонажа.
Представляется как: Мимиру фон Черновиц де Калмисту
Полное имя : Мимиру фон Черновиц де Касмисту Серьянго ла Бутау Карибутас...

2. Прозвище
Оно отсутствует по мере ненадобности. Но друзья называли  Миру

3. Возраст
25 лет

4. Раса 
Оборотень
Рождена была в канун Рождества, в другом мире, от чистокровных оборотней, но предпочитает называть другую дату своего рождения

5. Профессия.
В прошлом  была Министром Иностранных Дел. ныне путешествует по мирам, благодаря небольшим познаниям в магии

6. Внешность
Девушка, 25 лет, рост около 180-183 сантиметров. Волосы черные, длина, чуть ниже ушей. В превращениях в оборотня предпочитает крупную кошку, но может  по желанию принимать вид другого животного, но навыки, знания, умения сохраняются. Кошка может менять цвет шерсти от черного, до серебристо-серого. Глаза девушки бывают либо карими, либо черными как бездна. На шее висит старинный, золотой знак ее семьи. Одета всегда строго: в черных  гладко выглаженных брюках, красной легкой кофте, и в черном, с серебристым орнаментом по низу, плаще (в ее плаще, а именно в карманах можно найти все что душе захочется, ибо плащ немного волшебен) и в сапогах  по колено, в которых всегда спрятаны клинки.

7. Характер
Холодный взгляд, иногда пробирает до костей.  Порой   сурова,  жестока к чужакам. Всегда старается быть вежливой. Часто относиться к существам  также как они к ней, но не всегда получается.  Если узнать ее поближе, то можно заметить, что она общительна и мила. Характер вполне спокойный, но с периодами вспыльчивости. Друзья ее знали веселой, отзывчивой, доброй, хоть и немного холодноватой. Иногда ее стоит оставить в покое и не трогать. Не всегда спокойно воспринимает критику. Эта девушка не понимает слез, не знает, что значит плакать, не испытывает жалости и сострадания, но может утешить, но только по тому, что ее раздражают слезы. Только один раз за свою жизнь, она испытала жалость к своему ворону, когда он был при смерти. Не любит когда кто-то вешает на нее свои проблемы, в таких случаях может послать далеко и надолго. Немного злопамятна. Если кто-то обидел, потом когда подвернется случай, может хорошенько отомстить, если не передумает, хотя вряд ли  она передумает. Не очень любит детей, особенно если они назойливые и приставучие, но ей в путешествие попадались довольно  очаровательные создания.
Сердце молодой девушки - закрытая книга. М.Прево

8. Биография
Родилась в канун Рождества, в графской семье истинных оборотней, первенец в семье. Детство было хорошее, но суровое. Отец хотел от первенца полной отдачи, и он ее получал. Получив хорошее образование, поставленный характер, начальные уровни: магии, искусства владения клинками; в 15 лет с благословления отца, покинула дом. Конечно, отец не хотел ее отпускать, но удерживать ее, он был не в силах. Отец, указал, что наследницей является она, но в ее отсутствие наследницей будет являться ее младшая сестра   Минерва. С семьей поддерживает связь с помощью плохих,но достаночных способностей в магии.
По натуре всегда была авантюристкой, хоть и умеет блокировать натуру, она отправилась на своей скудной магии в путешествие между мирами, однажды очутилась в прекрасном мире, в котором ненадолго обосновалась, ровно на год. В империи, в которой она очутилась, она прошла путь от стажера Дипломатического корпуса, до Главы Министерства Иностранных Дел. По своей работе прошла много экспедиций и дипломатических миссий, во время  миссий приходилось воевать, на полях сражений оттачивала свое мастерство владения клинками, и сейчас владеет ими достаточно хорошо чтобы защитить свою жизнь. За время работы, благодаря библиотекам, увлекалась алхимией, правда на практике никогда  не пробовала. Однажды после очередной экспедиции она поняла, что пора снова в путь, передав все свои дела  заместителю, она ушла.
После того как она оставила пост Министра, девушка начала путешествие по мирам. И так случилось, что Миру  попала в один довольно странный мир, а попала она в помещение лаборатории. Так как девушка путешествовала в кошачьем обличии (прост в человеческом обличии ей было труднее тогда перемещаться) её поймали и посадили в маленькую клетку, рисковать жизнью ей тогда не особо хотелось, в человека она превращаться не стала, да и не могла, силы иссякли после долгого путешествия. Застряла в том мире она на месяц, не меньше. На ней проводили опыты, которые изрядно подрывали самочувствие. И вот после очередного  опыта (который как выяснилось, не удался), ко ней вернулись силы, она превратилась в человека и сбежала оттуда. Но у девушки появилась аллергия, выражавшаяся в смене цветов шерсти. После она продолжила путешествие, но во время полнолуния получалось так, что ей не удавалось следить за превращениями, и она превращалась в разных животных. Конечно, девушка поняла, что это все побочные эффекты. Вскоре она научилась контролировать превращения.

9. Способности, привычки и увлечения
Владеет немного магией, теоретически немного знает алхимию, отлично владеет дипломатическим делом, умеет хорошо управляться с клинками.
Имеет слабые места. Но найти их придется самому
Может воздействовать на разум, может быть невидимой.
Любит рисовать картины, рисующие будущее.
Хорошо готовит, любит искать старинные книги.

10. Оружие и личные вещи
Два клинка спрятанных в сапогах, клинки острые, оставляю след, едва задев что-либо.
Талисман на шее, в виде знака семьи хранит напоминание о семье.
Плащ.

11. Артефакты
Плащ, черный, всегда чистый, имеет множество внутренних карманов, и два внешних. В карманах плаща можно найти любые вещи, которые захочется, но слушается плащ только наследницу графской семьи, Мимиру фон Черновиц де Калмисту  Серьянго ла Бутау Карибутас...
Имеет 5 стеклянных склянок, подаренных другом, 2 банки для заживления ран, одна для невесомости, одна для подчинения любых существ  и еще одна доя устранения душевных болей, то есть ром.
12. Животные.
Черный ворон со стальными когтями и зелеными глазами. Наидобрейшее существо, но только по праздникам или просьбе хозяйки.
13. Сторона борьбы.
Тьма
14. Пожелания по личному сценарию
Хотелось бы немного повоевать, сходить в путешествие, и просто поработать)
15. Опыт игры на ролевых.
Полтора года
16. Нужна ли помощь с аватаром? Думаю, нет, благодарю
17. Связь с вами.
mimirucat@rambler.ru  - мыло
418116407 - ася

Мимиру написал(а):

по желанию принимать вид другого животного

Мимиру написал(а):

менять цвет шерсти от черного, до серебристо-серого

Мимиру написал(а):

Владеет немного магией

Оборотни могут принимать только стабильный облик одного существа, и менять окраску не умеют

Мимиру написал(а):

связь с помощью плохих,но

Мимиру написал(а):

передав все свои дела

Заметил два незаконченных предложения. Что бы это значило?
Хева ака Эндорф

Подправила предложения.
Сейчас объясню про обличия и шерсть. Знала, что возникнут вопросы, но описывать историю как-то сил не было.
Дело в том, что после того как я оставила пост Министра, я начала путешествие по мирам. И так случилось, что я попала в один довольно странный мир, а попала я в помещение лаборатории. Так как я путешествовала в кошачьем обличии (прост в человеческом обличии мне было труднее тогда перемещаться) меня поймали и посадили в маленькую клетку, рисковать жизнью мне тогда не особо хотелось, в человека я превращаться не стала, да и не могла, мои силы иссякали после долгого путешествия. Застряла в том мире я на месяц, не меньше. На мне проводили опыты, которые изрядно подрывали самочувствие. И вот после очередного  опыта (который как выяснилось, не удался), ко мне вернулись силы, я превратилась в человека и сбежала оттуда. Но у меня появилась аллергия, выражавшаяся в смене цветов шерсти. После я продолжила путешествие, но во время полнолуния получалось так, что мне не удавалось следить за превращениями, и я превращалась в разных животных. Я поняла, что это все побочные эффекты. Вскоре я научилась контролировать превращения.

Распишите еще немного характер. Ваше добавление к анкете, где вы неуклюже объясняете способность менять окраску, перепишите под третье лицо и добавьте в биографию. После этого можете быть приняты, если, конечно, аккуратно сделаете все, что я сказал.
Хева ака Эндорф
P.S. И на аватар девушку поставьте.

Уважаемый, так подойдет?
Авку сменю

Подойдет.

Все, авик сменила...

Отредактировано Мимиру (2008-25-04 21:12:53)

0

479

1. Полное имя персонажа.
Франческа Миньонетта Лилиан Феордс
2. Прозвище
Кошкой Франческу называли из-за независимого характера и резких перемен настроения. «В любую секунду она может неожиданно выпустить свои когти и заставить всех окружающих повиноваться» - так говорили о Франческе  те, кто близко её знал, а таких было не много.
3. Возраст
Франческе 21 год. Цифра вроде как значимая, но ещё не все черты и таланты раскрылись в этой девушке!
4. Раса
Эта девушка - человек, однако каждый из нас, людей – индивидуальность, со своими особенностями и талантами!
5. Профессия.
Франка путешественница. Ветер зовет её в далёкие неизвестные страны и она поддается зову.
6. Внешность
Если посмотреть на лицо этой девушки, то  можно заметить что у нее узкие скулы, длинный, немного курносый нос, зеленовато-карие глаза с золотым отливом, не очень широкий лоб, малость пухлые губы  и нежно-персиковая кожа. Уши у Франчески маленькие и почти не заметные под густыми, вьющимися, русыми волосами, которые спускаются ниже плеч. Франческа очень худая, пальцы на руках тонкие, длинные, ноги стройные, но также кажутся очень тонкими, как бы прозрачными. «Не каждый раз её заметишь, пронесётся мимо как призрак, как скелет, а увидишь, так боишься прикоснуться – вдруг рассыплется!»  Несмотря на хрупкое телосложение девушка крепкая и сильная, способна выдержать многие препятствия на её пути. 
7. Характер
Франка независимая (об этом и говорит её прозвище) и целеустремлённая, упрямая– всегда настоит на своём. С этой уверенной в себе натурой лучше не спорить – можешь нарваться на неприятности и на позорный проигрыш в споре. Девушка всегда считает себя правой во всем, во время своей жизни она потеряла многое изза этого качества! Несмотря на не разговорчивость эта персона, если найдёт близкого друга который поймет её, выскажет тому человеку (или кому выпадет?) все свои тайны и мечты. Наивность Франчески подстерегает её на каждом шагу, а внутри её сердца кроется и жизнерадостность, и доброжелательность, и веселье. Внутри она страстная, а снаружи ещё и дерзкая, гордая.
8. Биография
Франческа жила с родителями в небольшом коттедже. Франческе трудно давался контакт с матерью, но она великолепно общалась с отцом. Они прекрасно находили общий язык – может изза того, что у Амарина Феордс (Амарин Фьордс – отец Франчески) тоже была тяга к приключениям. Семья была небогатая, в 14 лет Франка начала подрабатывать – она приходила на морской берег, искала ракушки и из них делала браслеты и ожерелья. Эти предметы Франка продавала в деревне. Покупателей, было, конечно, немного, однако потом Франческа начала за уплату убираться в домах, прибираться в общественных местах. Заработав приличное количество денег, и взяв немного у отца в 17 лет Франка сбежала из дома. Она начала путешествовать, а по пути зарабатывать на хлеб игрой на свирели. Франка не очень хорошо знала ноты – но они ей были не нужны. Она импровизировала и создавала загадочные и захватывающие мелодии, однако только тогда, когда её посещало вдохновение.
Франка исследовала пол планеты, неожиданно для себя нашла свою дальнюю родственницу. Пожив у Даяны Фьордс несколько недель, отправив письмо родителям, и оставшись с Даяной друзьями, Франческа уезжает в дальний город, и селится там одна. Проведя несколько месяцев в одиночестве, каждый день изучая морские тайны, девушка отправляется в порт, где хочет впервые отправиться куда-либо на корабле. Её берут юнгой, корабль отправляется на другой конец страны. Несколько дней она плыла с командой на судне, не испытывая никаких отрицательных чувств. Девушка полюбила море всей душой, не могла забыть ни легкий морской бриз, ни безжалостные шторма. Именно находясь в море она открыла свои скрытые таланты и потрясающие способности. После того путешествия Франческа стала более открытой и дружелюбной. У неё появилась пара новых друзей из команды. Она стала счастливее.

9. Способности, привычки и увлечения
1. Способности:
Необычайная выносливость, способность влиять на погоду (по её настроению), необычайная скорость плавания.
2. Привычки:
Практически нет привычек, разве что когда Франческа начинает усиленно вспоминать, думать, она закрывает глаза и начинает почёсывать нос.
3. Увлечения:
Море, и все что с ним связано.

10. Оружие и личные вещи
Старый отцовский кинжал, украденный во время побега. Серебряная цепочка с маленьким клевером из изумрудна.

11. Артефакты
Нет.

12. Животные.
Кошка Жозефина, подаренная Франке Даяной Фьордс.

13. Сторона борьбы.
Свет

14. Пожелания по личному сценарию
Хочется участвовать в путешествии!

15. Опыт игры на ролевых.
4 месяца
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Возможно…

17. Связь с вами.
Email – myzone07@list.ru

Анкета выглядит довольно незаконченной и нерасписанной, к тому же ее неприятно читать. Используйте меньше восклицательных знаков и реже называйте свою героиню "девушкой" (это или имеет ПРИНЦИПИАЛЬНУЮ важность?! o.O А то, не дай бог, женщиной или девочкой назовут...) да, анкета пишется от третьего лицо, но это вовсе не значит, что следует через слово писать имя чара либо "девушка", "эта особа" и тому подобное - очень мешает читать. Распишите характер(!! это одно из самых главных требований!!), но, прежде чем заняться этим, загляните в "Трактак об анкетах", там подробно расписанно, почему такие характеры не пропускаются. И, чтобы проиллюстрировать этот характер, допишите биографию. К тому же у Вас в способностях не указано, что Ваша героиня - композитор. Я считаю, что это серьезное упущение.
После того, как перепишете анкету, не забудьте проверить ее в Ворде: из-за пишется через дефис. Приставка пол чаще всего пишется слитно, а то я долго втыкала во фразу

Франка исследовала пол планеты

и пыталась понять, КАК именно она исследовала пол, и что же за пол у планеты? Женский? Мужской? К тому же напоминаю, Адрия - не мир, Адрия - материк.
И еще... кто же наградил Вашу героиню таким вторым имечком - Миньонетта. Звучит очень соблазнительно... для мужчин.
Ханф


Хорошее второе имя! (примечание второго админа)

0

480

1. Полное имя персонажа.
Клеопатра
2. Прозвище (если есть, то черкните пару строк о том, почему вас так называют)
-
3. Возраст (персонажей с возрастом за 500 лет берем только в том случае, если сможем качественно их отыграть!).
16 лет
4. Раса (читаем ~Список рас~. Если вы хотите взять не указанную там расу, то убедительно прошу предоставить подробную информацию о ней!).
Русалка
5. Профессия.
Молодая Принцесса Русалок
6. Внешность (не менее 3-х развернутых предложений. Не скупитесь на описание – вы же рассказываете о себе!).
У Клео вполне длинные перламутровые волосы, которые падают на обножонную грудь и вьются во все стороны. Ясные голубые глаза которые скрываются в пушистых и  длинных чёрных ресницах. Девушка очень худа и хрупка. У неё нежная светлая кожа на которой нет ни одного изъяна. Русалка обладает прозрачным и тонким голосом перед которым просто невозможно устаять. Клео часто носит на шее украшения из белого жемчуга и ракушек.
7. Характер (описываем как можно подробнее! От этого зависит ваша будущая линия поведения и отношения к вам других персонажей).
Девушка очень нежная. Эмоциональная и никогда не скрывает свои мысли. Импульсивная, переменчивая,  творчиская, открытая но в тоже время скромная. Клео обладает качеством благарозумием что даёт некоторые приимущества
8. Биография (не менее 6-ти развернутых предложений! Практически, самый важный момент во всей анкете – то, как описана история жизни персонажа, многое говорит об опыте игры на ролевых и вашем воображении).
Клео с самого детства была русалкой. В детстве она имела всё. Её отец, морской царь поощерял все её идеи и воплощал самые сокровенные мечты.  Нельзя сказать что та была избалована. Будь бы её воля, Клео предпочла жить подальше от дворца.

9. Способности, привычки и увлечения (будьте благоразумны! 16-тилетних персонажей, которые в совершенстве владеют всеми видами оружия и рукопашного боя, равно как и всемогущих магов, администрация все равно не пропустит!).
Её голос заворажиевает. Клео может контролировать сознание человека. Невинные глаза могут привести к очень плохоому концу
10. Оружие и личные вещи (вооружение описываем подробно, но НЕ увлекаясь!).
Трезубец . Множество драгоценных украшений и вещей добытых с утонувших короблей
11. Артефакты(подробно описываем внешний вид и действие).
{по губам} медальён с изображением чёрной жемчужины. Защищает Клео от любого нападения..даже самого сильного врага.
Волшебный Трезубец. Состоит из морских коралов и драгоценных камней
12. Животные.
Ручная рыбка Нейли. Преданна своей хозяйке
13. Сторона борьбы.(Свет, Тьма Нейтрал)
Нейстрал
14. Пожелания по личному сценарию
Нет
15. Опыт игры на ролевых.
Есть
16. Нужна ли помощь с аватаром?
Да
17. Связь с вами.
Майл

Это не анкета, а плевок в лицо администрации.
Анкету расширить в пять раз. Расписать внешность, характер, биографию. Что такое "обножОнная грудь"?! Буква Ж пишется с О в слове "жопа", а никак не в прилагательных.
И опять двадцать пять: невероятная красавица, которая может все. Абсолютно. Ни одного изъяна, ни одной слабости, только сила и артефакт, артефакт и сила. О, я посыпаю голову пеплом, юная принцесса, я не должна Вам возражать. Я должна пасть ниц и молить о прощении.
Переписать анкету ПОЛНОСТЬЮ. Причем так, чтобы персонаж был похож на живого человека (русалку), а не на куклу барби. Анкеты от комплексов не принимаются, потому что это не "соответсвует требованиям форума" © и лично я считаю это оскорблением игроков, которые потратили куда больше времени и фантазии.
Ханф

Отредактировано Клео (2008-27-04 23:36:10)

0


Вы здесь » Адрия - здесь творятся чудеса » Регистрация » Архив анкет